چپتر 1879: صلاحیتهایی برای تثبیت موقعیت
0خبر ناگهانی نابودی برج جادوگر تاریک،اوست بازیکنان تاریکِ حاضر در شهر صخره باستانیکمکی را در بهت و حیرت فرو برد.
وقتی Pathless اعلان سیستم را دریافت کرد، اخمهایش در هم رفت و پرسید: «برج جادوگر تاریک نابود شد؟ اونجا چه خبره؟ مگه نباید پنجه سایه اونجا باشه؟»
برج جادوگر تاریک برای بازیکنان تاریکی مانند او، پایگاه مهمی به شمار میرفت. این مکانرفتن همچنین تنها نقطه تلهپورت در منطقه جنوب شرقی امپراتوری سنگ معدن بود و به عنواننیز پایگاهی کلیدی برای بازیکنان تاریک عمل میکرد تا کنترل این ناحیه را به دست بگیرند.
از دست دادن برج جادوگر تاریک به این معنا بود که از این پس، فعالیت بازیکنانرفتن تاریک در منطقه جنوب شرقی امپراتوری با دشواریهای بسیار بیشتری روبهرو خواهد شد. به هر حال، بازمینه توجه به وسعت عظیم امپراتوری سنگ معدن، سفر در سراسر امپراتوری بدون نقاط تلهپورت بسیار طاقتفرسا بود.
از این رو، «روح تاریک» و دیگر قدرتهای تاریک معمولاً تعدادی از متخصصان خود را برای محافظت از برج جادوگر تاریک در آنجا مستقر میکردند. پس از آنکه شنید زیرو وینگ تیمی هزار نفره را به سمت شهرک فرستاده است، Pathless شخصاً به Veiled Spirit دستور داده بود تا تعدادی از متخصصان «پنجه سایه» را با خود به آنجا ببرد. با وجود این، اکنون به او خبر میرسید که برج جادوگر تاریک با خاک یکسان شده است.
در آن لحظه، Pathless احساس میکرد که سیستم در حال شوخی کردن با اوست.
Veiled Spirit ۳۰۰ متخصص را با خود به برج جادوگر تاریک برده بود. حتی اگر هیچ کمکی از سوی دیگر بازیکنان تاریکِ حاضر در آنجا دریافت نمیکرد، با تکیه بر ساختارهای دفاعی شهرک و NPCها، میتوانست بهراحتی تیمی هزار نفره از بازیکنان را دفع کند.
Pathless بیدرنگ با Veiled Spirit تماس گرفت تا بفهمد دقیقاً چه اتفاقی در برج جادوگر تاریک رخ داده است. با از دست رفتن برج جادوگر تاریک، رویارویی با شهرک بال نقرهایِ زیرو وینگ برای «روح تاریک» بسیار دشوارتر میشد. این اتفاق غیرمنتظره حتی ممکن بود برنامههای اتحاد را بهشدت مختل کند.
ابرقدرتهای مختلف نیز تحقیقات خود را در این زمینه آغاز کردند و برخی حتی پیشنهاد دادندتکیه تا اطلاعات مربوطه را با قیمتهای گزاف خریداری کنند. آنها بهشدت کنجکاو بودند تا بفهمند زیرو وینگدشوارتر چگونه توانسته است پایگاهی را نابود کند که خودشان در تمام این مدت در برابرش درمانده بودند.
این پیشنهادهای وسوسهانگیز خیلی زود توجه بازیکنان تاریکی را کهتکیه از برج جادوگر تاریک گریخته بودند، به خود جلب کرد.بفهمد آنها نیز بیدرنگ ویدیوهای ضبطشده از نبرد را به ابرقدرتها فروختند.
پس از تماشای نبردِدفاعی برج جادوگر تاریک، ابرقدرتهاکند کاملاً زبانشان بند آمد.
هرچند نبردِ برج جادوگر تاریک بهاندازه درگیری دردفع شهر صخره باستانی تکاندهنده نبود، اما قدرت مبارزه ورویارویی پتانسیل هولناک زیرو وینگ را بهخوبی به نمایش گذاشت.
شش تانک جهنمی موفق شده بودند بدون دریافت هیچگونه آسیبی، ۲۰۰۰ بازیکن تاریک راسوی قتلعام کنند. قدرت مخرب تانکهای جهنمی عملاً میتوانست با برج جادو برابری کند. دراتفاقی همین حال، نبرد پس از آن در برابر اژدهایان شیطانی، حتی حیرتانگیزتر هم بود.
با وجود اینکه آن دو اژدهای شیطانی گونهسوی باستانی رده ۳ محسوب میشدند، اما نتوانسته بودندکند هیچ آسیب قابلتوجهی به تانکهای جهنمی وارد کنند.
حتی برای ابرقدرتهای مختلف نیز این اولین باری بود که نام چنین سلاح جنگی مخوفیرفتن را میشنیدند یا آن را به چشم میدیدند. تانک جهنمی از قدرت مخرب و قابلیتهاینیز دفاعیِ بینظیری برخوردار بود که آن را به کابوسی مطلق در میدان نبرد تبدیل میکرد.
البته، مقابله با تانکهای جهنمی کاملاًمیتوانست هم غیرممکن نبود؛ تنها مشکل اینگرفت بود که هزینهای سرسامآور در پی داشت.
برای مثال، استفاده از طومارهای جادویی رده ۴ با تخریب گسترده. حملات در سطح رده ۴تکیه قطعاً در برابر تانکهای جهنمی کارساز میافتاد. با وجود این، سؤال اینجا بود که این حملاتنقرهایِ تا چه حد میتوانستند مؤثر باشند؟ برای نابودی یک تانک جهنمی به چند طومار جادویی نیاز بود؟
حتی خودِ این ابرقدرتها نیز برای به دست آوردن طومارهای جادویی رده ۴ با دشواریهای فراوانیکند روبهرو بودند، چه رسد به طومارهای جادویی رده ۴ با تخریب گسترده. چنین آیتمهایی بهعنوان پایههابرنامههای و داراییهای بنیادین گیلدهایشان به شمار میرفتند؛ ابزارهایی که نباید بهراحتی و بدون دلیل موجه هدر میرفتند.
افزون بر این، ترسناکترین ویژگی تانک جهنمی اینکند بود که گذشته از کارایی بالا در نبردهایرویارویی محاصرهای، در جنگهای چریکی نیز عملکردی فوقالعاده داشت.
شش تانک جهنمی میتوانستند بیهیچ زحمتی بیش از ۲۰۰۰ بازیکن متخصص را قتلعام کنند. از این پس، هرگاه زیرو وینگ در کمینهایی با صدها یا هزاران بازیکن گرفتار میشد،ابرقدرتهای تنها با استقرار یک تانک جهنمی میتوانست این حملات را دفع کند. با این تفاسیر، تلاش برای تحلیل بردن قدرت زیرو وینگ از طریق کمین کردن برای اعضایش بسیارخیلی دشوارتر میشد. از طرفی، اجرای کمینهایی در مقیاس گروهها یا تیمهای کوچک نیز صرفاً اتلاف وقت و منابع بود، چرا که هیچ آسیب قابلتوجهی به زیرو وینگ وارد نمیکرد.
«پس این همون برگ برندهایه که شعلۀ سیاه پنهان کرده بود؟ واقعاً محشره.» پس از پایان تماشای ویدیوی نبرد در برج جادوگر تاریک، Blue Phoenix غرق در حسادت شد.
آن شش تانک جهنمی شبیه به شش برج جادوینمیکرد متحرک بودند. جای تعجب نداشت که زیرو وینگ بهتماس هیچ کمک مستقیمی از طرف عمارت اژدها-ققنوس نیاز نداشت.
میشد گفت که با این تانکهایبهراحتی جهنمی، زیرو وینگ صلاحیت ایجاد پایگاهیبفهمد در امپراتوری سنگ معدن را داشت.
با وجود اینکه ابرقدرتهای مختلفِ فعال در امپراتوری سنگ معدن با هم متحد شده بودند، اما همچنان محدودیتی برای تعداد نیروهایی که هرغیرمنتظره ابرقدرت مایل به اعزامشان بود، وجود داشت. آنها ارتشهای اصلی خود را برای جنگ رودررو با زیرو وینگ نمیفرستادند. هر چه باشد، دفاع شهرکبودند بال نقرهای شوخیبردار نبود. حتی اگر میتوانستند شهرک را تسخیر کنند، بهایی که باید میپرداختند چیزی نبود که ابرقدرتهای مختلف حاضر به پرداختش باشند.
در بهترین حالت، آنها برخی از اعضای۳۰۰ خود را اعزام میکردند تا جنگ چریکی یانمیکرد جنگهای اقتصادی علیه زیرو وینگ به راه بیندازند.
حضور تانکهای جهنمی، برنامه ابرقدرتهای مختلف برای مقابله با زیرو وینگ از طریق جنگ چریکی را مختل کرد. در موردبفهمد جنگ اقتصادی، این کار حتی غیرممکنتر بود. زیرو وینگ، شهرک بال نقرهای، شهرک جنگل سنگی و شهر زیرو وینگ را درآغاز اختیار داشت. تا زمانی که امنیت این سه ماشین چاپ پول به خطر نمیافتاد، زیرو وینگ با کمبود درآمد مواجه نمیشد.
اکنون که ابرقدرتهای مختلف دیگر هیچ راهی برای مقابله با زیرو وینگ بدون پرداخت هزینهای گزاف نداشتند، طبیعتاً از هدف قرار دادن زیرو وینگ به طور کاملمختل دست میکشیدند. هر چه باشد، ابرقدرتها در واقع با یکدیگر دوست نبودند. هر یک از آنها اهداف خاص خود را داشتند. مگر اینکه کینه عمیقی از زیرودرمانده وینگ به دل داشتند، یا یکی از این ابرقدرتها عقلش را از دست میداد، هیچکدامشان حاضر نبودند به هر قیمتی زیرو وینگ را تحت فشار قرار دهند.
Nine Dragons Emperor در حالی که گزارش توی دستش را میخواند، اخم کرد و غرید: «لعنتی! زیرو وینگ چطور این تانکها رو گیر آورده؟!» سپس فریاد زد: «همین الان بدید یکی این موضوع رو بررسی کنه! به هر قیمتی شده بفهمید زیرو وینگ چطور تونسته این تانکها رو به دست بیاره!»
در این لحظه، او نسبت به زیرو وینگ حسادت واقعی احساس میکرد. وقتی به تانکهاینمیکرد جهنمی نگاه میکرد، گویی درهای دنیای کاملاً جدیدی به رویش باز شده بود. اگرچه بازیکنان متخصصبال مهم بودند، اما تانکها نیز میتوانستند نقش عظیمی در کشمکشهای آینده در قلمرو خدا ایفا کنند.
Martial Dragon سر تکان داد و گفت: «چشم رئیس.» و سپس برگشت تا آنجا را ترک کند.
در حقیقت، Nine Dragons Emperor در داشتن چنین افکاری تنها نبود. هر قدرت بزرگی که نبرد در برج جادوگر تاریک را تماشا کرده بود نیز اساساً همین فکر را داشت. حضور تانک جهنمی پایان عصر برتری عددی را نوید میداد. ردههای بالای هر قدرت بزرگی بلافاصله به زیردستان خود دستور داده بودند تا تحقیقات کاملی در مورد تانک جهنمی انجام دهند.
در همیننمیکرد حین، درساختارهای شهر صخره باستانی...
اعضای زیرو وینگ با دیدن اعلان سیستم غرق در شادی شدند. آنها هرگز فکر نمیکردند که انجمنشان واقعاً توانسته باشد یک نقطه تجمع تاریک راگرفت پیش از موفقیت، بدون اینکه کسی متوجه شود نابود کند. برج جادوگر تاریک یک نقطه تجمع تاریک بود که حتی ابرقدرتهای مختلف در برابر آنپیشنهاد درمانده بودند. علاوه بر این، اکنون که دیگر برج جادوگر تاریک وجود نداشت، آنها زمان بسیار راحتتری برای فعالیت در مجاورت شهرک بال نقرهای داشتند.
Aqua Rose با دیدن اعلانهای سیستم نتوانست جلوی لبخندش را بگیرد و گفت: «لیدر گیلد کار خودش رو کرد؟ حالا که اینطوره، عقبنشینی رو شروع کنید.»
با نابودی برج جادوگر تاریک، انجمن آب سیاه و Beast Emperor ابزار حیاتی خود را در برابر زیرو وینگ از دست داده بودند. بدون تهدید بازیکنان تاریک، توسعه شهرک بال نقرهای به اوج خود بازمیگشت. با در نظر گرفتن مزایای ارائهشده توسط دژ سنگ مخفی، زیرو وینگ قطعاً میتوانست با انجمن آب سیاه در امپراتوری سنگ معدن رقابت کند.
پس از اینکه Aqua Rose فرمان عقبنشینی را صادر کرد، اعضای زیرو وینگ به آرامی از میدان نبرد خارج شدند.
Wind Hunter با لحنی آرام پرسید: «رئیس، به نظر میرسه زیرو وینگ داره عقبنشینی میکنه. تعقیبشون کنیم؟»