---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3628: سیاه‌چال حالت ممنوعه • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 3628: سیاه‌چال حالت ممنوعه

0

«یکی آزمون قهرمان رو‌آمدند​ رد کرده؟ چه خبره؟‌می‌پرسیدند​ مگه نمی‌گفتن تموم کردنش غیرممکنه؟»

«سیاه‌چال‌های حالت ممنوعه؟ اونا دیگه‌آغاز​ چه کوفتی‌ان؟ نکنه سیاه‌چال‌هایی باشن که‌کنونی​ رتبه‌شون از سیاه‌چال‌های حالت خدا بالاتره؟»

«از اونجایی که داری همچین سوالی می‌پرسی، احتمالاً از اونایی هستی که سالی یه بارم پاشون رو توی کتابخونه‌ها نمی‌ذارن، نه؟ خب،‌آغاز​ جهت اطلاعت، تمام سلاح‌ها و تجهیزاتی که از سیاه‌چال‌های تیمی توی قلمرو خدا می‌گیریم، محدودیت سطح ۲۰۰ دارن. حتی آیتم‌های افسانه‌ای ناقص‌دیوانه‌وار​ هم روی سطح ۲۰۰ قفل شدن. در عوض، سیاه‌چال‌های حالت ممنوعه جاهایی هستن که سلاح‌ها و تجهیزات بالای سطح ۲۰۰ دراپ می‌کنن.»

«لعنتی! خیلی خفن نیست؟! من تا الان حتی یه آیتم افسانه‌ای ناقص هم‌پایان​ نتونستم گیر بیارم. اگه بتونم یه آیتم حماسی سطح ۲۰۵ برای خودم پیدا‌جدید​ کنم، معنیش این نیست که چیزی بهتر از یه آیتم افسانه‌ای ناقص دستمو گرفته؟!»

پس از اعلان سیستم، تالارهای گفتگوی رسمی در سراسر قلمرو خدا غرق در هیاهو شد. اگرچه‌بود​ بازیکنان در ابتدا از این اعلان گیج شده بودند، اما خیلی زود با شنیدن این خبر به‌بدون​ وجد آمدند. همچنین بی‌وقفه از خود می‌پرسیدند چه کسانی موفق شده‌اند آزمون قهرمان را به پایان برسانند.

دلیل این هیجان آن بود که فاتحان آزمون قهرمان، اساساً عصر جدیدی را در‌بی‌سابقه​ قلمرو خدا آغاز کرده بودند. با انتشار این بسته الحاقی جدید، وضعیت کنونی قلمرو خدا‌هویت​ دستخوش تغییراتی بی‌سابقه می‌شد. این روز بدون شک در تاریخ قلمرو خدا به ثبت می‌رسید.

در حالی که عموم بازیکنان انتشار بسته الحاقی جدید را جشن می‌گرفتند،‌شده‌اند​ قدرت‌های مختلف دیوانه‌وار در پی کشف هویت بازیکنانِ مسبب این اتفاق بودند. هرچه‌الحاقی​ باشد، آن‌ها آزمون قهرمان را که پیش‌تر غیرممکن پنداشته می‌شد، فتح کرده بودند.

در واقع، تنها سی ثانیه پس از اعلان سیستم، پنج سوپر گیلد بزرگ برای یافتن فاتحان آزمون قهرمان جایزه‌ای تعیین کردند و برای کشف هویت آن‌ها، پنج قطعه تجهیزات‌دستخوشافسانه‌ای ناقص پیشنهاد دادند. هدف آن‌ها از این کار کاملاً روشن بود؛ می‌خواستند دریابند که آیا این بازیکنان اطلاعات دقیقی درباره سیاه‌چال‌های حالت ممنوعه که قرار بود با این‌تنها​ بسته الحاقی پدیدار شوند، در دست دارند یا خیر. در صورت دستیابی به این اطلاعات، می‌توانستند به محض پدیدار شدن این سیاه‌چال‌های حالت ممنوعه، یورش به آن‌ها را آغاز کنند.

با وجود این، هرچند جایزه هنگفت پنج سوپر گیلد بزرگ‌موفق​ بازیکنان بسیاری را وسوسه کرد، هیچ‌کس نتوانست اطلاعاتی درباره افرادی‌جدیدی​ که آزمون قهرمان را پشت سر گذاشته بودند، به دست آورد.

...

در همین حین، بیرون‌وجد​ از کتابخانه باستانی در‌خود​ منطقه کتابخانه معبد ویرانه:

سیاه‌چال‌های حالت ممنوعه؟ شی فنگ نیز به همان اندازه از اعلان‌موفق​ سیستم مبهوت شده بود. او هرگز تصور نمی‌کرد موفقیت در آزمون قهرمان،‌انتشار​ به فعال شدن سیاه‌چال‌های حالت ممنوعه در قلمرو خدای زادگاهش منجر شود.

اصطلاح «سیاه‌چال حالت ممنوعه» در قلمرو خدای بزرگ چندان ناآشنا نبود. در‌پایان​ واقع، بسیاری از قدرت‌ها با این واژه کاملاً آشنایی داشتند. از طرفی،‌الحاقی​ با شنیدن نام سیاه‌چال‌های حالت ممنوعه، بی‌درنگ دوازده پناهگاه در ذهن تداعی می‌شد.

اگرچه قلمرو خدای بزرگ بی‌نهایت پهناور بود،‌بسته​ اما سلاح‌ها و تجهیزات تولید شده در‌بی‌سابقه​ بیشتر قلمروها تنها به سطح ۲۰۰ می‌رسیدند.

دقیقاً همین‌طور بود!

حتی در قلمرو خدای بزرگ نیز بیشتر سلاح‌ها و تجهیزات محدودیت سطح ۲۰۰ داشتند. حتی آیتم‌های افسانه‌ای ناقص نیز از این قاعده مستثنی نبودند. تنها‌الحاقی​ تفاوت این بود که محدودیت سطح آن‌ها به وضوح در توضیحاتشان درج نشده بود. با وجود این، به محض اینکه بازیکنانِ دارای آیتم‌های افسانه‌ای ناقص‌هرچه​ از سطح ۲۰۰ عبور می‌کردند، متوجه می‌شدند که فارغ از میزان ارتقای سطحشان، ویژگی‌های پایه در آیتم‌های افسانه‌ای ناقص آن‌ها دیگر همگام با سطحشان افزایش نمی‌یابد.

این موضوع نیز یکی از عواملی بود‌خود​ که ارتقای سطح پس از سطح ۲۰۰‌دلیل​ را برای بازیکنان به شدت دشوار می‌کرد.

هنگامی که بازیکنان به سطح ۲۰۰ می‌رسیدند، با کشتن هیولاهای هم‌سطح یا پایین‌تر از خود، دیگر هیچ EXP دریافت نمی‌کردند. حتی پاداش EXP در مأموریت‌های پایین‌تر از رتبه افسانه‌ای نیز برای آن‌ها متوقف می‌شد. اگر رشد هیولاها نیز به همین شکل متوقف می‌شد، این موضوع لزوماً دردسرساز نبود؛ اما مشکل اینجا بود که هیولاها پس از سطح ۲۰۰ همچنان به افزایش ویژگی‌های پایه خود ادامه می‌دادند.

در این میان، از آنجا که سلاح‌ها و تجهیزات بازیکنان به سطح ۲۰۰ محدود شده بود، کشتن هیولاهای سطح ۲۰۵ برای متخصصان معمولی دشوار می‌شد. متخصصانی هم‌وضعیت​ که تماماً به آیتم‌های افسانه‌ای ناقص مجهز بودند، هرچند همچنان از پس هیولاهای سطح ۲۱۰ برمی‌آمدند، اما هنگام رویارویی با هیولاهای سطح ۲۱۵ به بالا به بن‌بست‌غیرممکن​ می‌خوردند. در نتیجه، حتی در میان مدیران ارشد رده ۶ در قدرت‌های مختلف، افراد انگشت‌شماری می‌توانستند به سطح ۲۱۵ برسند و بیشترشان حوالی سطح ۲۱۰ درجا می‌زدند.

البته اگر بازیکنان آیتم‌های افسانه‌ای در اختیار داشتند، ماجرا کاملاً متفاوت بود. چرا که محدودیت سطح پنهان در سلاح‌ها و تجهیزات‌جدیدیافسانه‌ای، سطح ۲۲۰ بود. از این رو، هر بازیکنی در قلمرو خدای بزرگ که به چند سلاح و قطعه از تجهیزات افسانه‌ایمختلف​ مجهز بود، عموماً می‌توانست به سطح ۲۲۰ و بالاتر برسد؛ حتی برخی از آن‌ها پیش از این به سطح ۲۳۰ رسیده بودند.

در زندگی پیشین، شی فنگ تنها پس از‌می‌پرسیدند​ ورود به قلمرو خدای بزرگ متوجه ارزش سلاح‌ها و‌فاتحان​ تجهیزاتی شد که می‌توانستند از سطح ۲۰۰ فراتر بروند.

یک قطعه تجهیزات حماسی سطح ۲۱۰ به راحتی بیش از یک آیتم افسانه‌ای ناقص ارزش داشت. اگر پای یک ست‌می‌رسید​ تجهیزات حماسی سطح ۲۱۰ در میان بود، ارزش آن به قدری می‌رسید که حتی حسادت مدیران ارشد قدرت‌های مختلف در‌واقع​ قلمرو خدای بزرگ را برمی‌انگیخت. به هر حال، سلاح‌ها و تجهیزات افسانه‌ای در قلمرو خدای بزرگ همچنان به شدت کمیاب بودند.

در این میان، اصلی‌ترین مکانی که بازیکنان می‌توانستند سلاح‌ها و تجهیزات بالای سطح ۲۰۰ را به دست آورند، سیاه‌چال‌های حالت تابو‌جدیدی​ بود. با این تفاوت که سیاه‌چال‌های حالت تابو در قلمرو خدای بزرگ بی‌نهایت کمیاب بودند و تنها وجود آن‌ها در دوازده پناهگاه‌مختلف​ قطعی بود. به همین دلیل بود که قدرت‌های مختلف قلمرو خدای بزرگ تلاش می‌کردند پایگاهی در دوازده پناهگاه برای خود دست‌وپا کنند.

از آنجا که هیچ راه مطمئنی برای دستیابی به سلاح‌ها و تجهیزات افسانه‌ای در مقیاس وسیع وجود نداشت، قدرت‌های مختلف برای توسعه توان خود چاره‌ای نداشتند جز‌وضعیت​ اینکه سلاح‌ها و تجهیزات بالای سطح ۲۰۰ را از سیاه‌چال‌های حالت تابو استخراج کنند. به هر حال، سیاه‌چال‌ها مکان‌هایی بودند که سلاح و تجهیزات را با نرخی‌غیرممکن​ ثابت تولید می‌کردند. از این رو، همه به دنبال انحصار یک سیاه‌چال حالت تابو بودند و همین امر به شعله‌ور شدن جنگ‌های بی‌شماری در دوازده پناهگاه انجامید.

شی فنگ هرگز تصور نمی‌کرد که سیاه‌چال‌های حالت تابو در قلمرو خدای‌پایان​ زادگاهش پنهان شده باشند. اگر این خبر به گوش ساکنان قلمرو خدای بزرگ‌جدید​ می‌رسید، او حتی نمی‌توانست تصور کند چه بر سر این مکان خواهد آمد.

به نظر می‌رسد حالا باید قدرت زیرو وینگ را با سرعت‌کنونی​ بیشتری افزایش دهم. با یادآوری دروازه جهان که به همین زودی‌ها‌عموم​ باز می‌شد، شی فنگ بی‌درنگ تصمیم گرفت برنامه‌هایش را سرعت ببخشد.

به محض باز شدن دروازه جهان و پخش شدن خبر وجود سیاه‌چال‌های حالت تابو در قلمرو خدای زادگاهش، قدرت‌های‌اساساً​ مختلف قلمرو خدای بزرگ لشکری از بازیکنان رده ۶ را برای اشغال این قلمرو می‌فرستادند. حتی تضعیف شدن این‌حالی​ بازیکنان رده ۶ پس از ورود به قلمرو خدای زادگاه او نیز احتمالاً برای منصرف کردن این قدرت‌ها کافی نبود.

پس از آن، زمان به سرعت سپری شد. پس از خروج‌شده‌اند​ اجباری تمامی بازیکنان از قلمرو خدا و اجرایی شدن بسته الحاقی شکوه‌بسته​ باستانی، چندین خبر تکان‌دهنده در انجمن‌های رسمی مختلف قلمرو خدا منتشر شد.

در وهله اول، Blood Sand، فرمانده ناوگان گناه خشم از انجمن گل هفت گناه، به طور ناگهانی به زیرو وینگ اعلان جنگ داده بود. او همچنین جایزه‌ای برای اعضای داخلی زیرو وینگ تعیین کرده و پیشنهاد داده بود در ازای سر هر عضو داخلی زیرو وینگ، پنج واحد کریستال هفت رنگ بپردازد. این پیشنهاد بی‌سابقه بود و بازیکنان قرمز بی‌شماری مشتاقانه به تکاپو افتادند تا بی‌درنگ اعضای داخلی زیرو وینگ را ترور کنند.

افزون بر جایزه Blood Sand، Phoenix Rain، لیدر گیلد عمارت اژدها-ققنوس، به طور ناگهانی انحلال عمارت اژدها-ققنوس را اعلام کرد و گفت تمام اعضای عمارت به زیرو وینگ منتقل خواهند شد.

هم‌زمان، جی لوئورونگ، فرمانده تیم ماجراجوی برتر‌بی‌وقفه​ شکوه ابدی، نیز اعلام کرد همراه با تمام‌دلیل​ اعضای تیم ماجراجویی‌اش به زیرو وینگ خواهد پیوست.

در چشم‌به‌هم‌زدنی، زیرو وینگ، گیلدی که تا‌خود​ پیش از این نسبتاً ناشناخته بود، ناگهان‌دلیل​ به مرکز توجه در قلمرو خدا تبدیل شد.

ناولها | novelha.net