---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1939: راز فاش شده، توهم که نمی‌زنم، نه؟ • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 1939: راز فاش شده، توهم که نمی‌زنم، نه؟

0

«توهم که نمی‌زنم، مگه نه؟»

«رئیس، پولدار شدیم!»

شش قاتل از انجمن معجزه، با‌تسخیرنشده​ چشمانی برق‌زننده به ذخایر مانیتایت در‌پیشنهاد​ اطراف ورودی غار خیره شده بودند.

آن‌ها به خوبی با رگه‌های مانیتایت آشنایی داشتند و می‌دانستند چنین‌هنگفتی​ معادنی تا چه حد ارزشمند است. پیش از این، انجمن معجزه‌اشغال‌نشده​ بر سر چنین رگه‌ای با دیگر ابرقدرت‌ها وارد جنگ شده بود.

کریستال‌های جادویی روزبه‌روز برای گیلدهای بزرگ اهمیت بیشتری پیدا می‌کرد و داشتن منبعی پایدار، به‌دست​ پایه‌ای برای توسعه گیلد تبدیل شده بود. از این رو، ابرقدرت‌های مختلف برای ارائه مختصات رگه‌های‌زمانی​ تسخیرنشده مانیتایت و دیگر معادنی که کریستال‌های جادویی تولید می‌کردند، پاداش‌های هنگفتی به بازیکنان پیشنهاد می‌دادند.

اگر بازیکنی مدرکی دال بر وجود یک رگه معدنی اشغال‌نشده ارائه می‌داد، ۱۰ هزار طلا و یک سلاح حماسی دریافت می‌کرد. با اعلام این پاداش‌دریافت​ از سوی ابرقدرت‌ها، بازیکنان دیوانه‌وار به جستجوی رگه‌های معدنی پرداخته بودند. برای اکثریت بازیکنان بازی، ۱۰ هزار طلا مبلغی نجومی به شمار می‌رفت. در صورت تبدیل‌جذابیتی​ آن به اعتبار، یک فرد عادی دیگر تا آخر عمر دغدغه مسکن یا خوراک نداشت. طبیعتاً یک سلاح حماسی نیز برای بازیکنان متخصص جذابیتی مرگبار داشت.

سلاح‌های حماسی حتی در میان ابرقدرت‌ها نیز کمیاب بود. این تجهیزات برای متخصصان معمولی، در حد سلاح‌هایی خداگونه به شمار می‌رفت. تنها با در دست گرفتن یک‌دریافت​ سلاح حماسی، قدرت مبارزه آن‌ها سر به فلک می‌کشید. حتی شاید می‌توانستند در کنار متخصصان اوج قرار بگیرند. در نهایت، بازیکنان تنها با داشتن قدرت کافی می‌توانستند‌مرگبار​ منابع بیشتری به دست آورند و تا زمانی که یک متخصص معمولی منابع کافی در اختیار داشت، تبدیل شدن به یک متخصص اوج برایش چالش چندانی محسوب نمی‌شد.

به همین دلیل، شمار‌مختلف​ زیادی از بازیکنان به‌تولید​ جستجوی رگه‌های معدنی پیوسته بودند.

با وجود این، هرچند زمان زیادی از‌میان​ اعلام پیشنهاد ابرقدرت‌ها می‌گذشت، متأسفانه حتی یک بازیکن‌دست​ هم موفق به دریافت این پاداش نشده بود...

البته آن‌ها هرگز تصور نمی‌کردند که صرفاً‌پاداش‌های​ با تعقیب اعضای زیرو وینگ، بتوانند یکی‌مدرکی​ از همان رگه‌های افسانه‌ای مانیتایت را پیدا کنند.

اگر یکی از اعضای معجزه یک رگه تسخیرنشده مانیتایت را کشف می‌کرد،‌پیشنهاد​ نه تنها ۱۰ هزار طلا و یک سلاح حماسی دریافت می‌نمود، بلکه‌طلا​ با دور زدن محدودیت‌های معمول، رتبه‌اش در گیلد نیز یک سطح ارتقا می‌یافت.

با رسیدن به این افکار، قاتل خاکستری‌پوش که رهبری گروه را بر عهده داشت، با Thousand Miles تماس گرفت و وضعیت فعلی زیرو وینگ و کشف رگه مانیتایت را گزارش داد.

بسیاری از مقامات عالی‌رتبه گیلد در اتاق جلسه‌ای واقع در اقامتگاه معجزه در جزیره تندر‌دست​ گرد هم آمده بودند تا درباره میراث خدای وحشی بحث و تبادل نظر کنند. در نهایت،‌زمانی​ این موضوع از بالاترین درجه اهمیت برخوردار بود، چرا که مستقیماً با توسعه گیلد ارتباط داشت.

در همین حین، با دریافت گزارش مربوط به جزیره کاما، چهره Thousand Miles غرق در وجد و سرور شد.

او هرگز تصور نمی‌کرد که تنها با‌تولید​ فرستادن چند تن از قاتلانش برای تعقیب‌اگر​ زیرو وینگ، به چنین دستاورد غیرمنتظره‌ای برسد.

اول میراث خدای وحشی و حالا رگه مانیتایت؟ Thousand Miles از این موهبت دوگانه به خنده افتاد. سپس به گروه قاتلان دستور داد: «کارتون عالی بود! چشمتون از روی رگه مانیتایت برداشته نشه! همین الان ارتش رو می‌فرستم پیشتون!»

او پیش از این قدرت دریایی زیرو وینگ را به چشم دیده بود، بنابراین می‌دانست که‌گرفتن​ اگر کار به یک جنگ تمام‌عیار میان گیلدهایشان بکشد، به احتمال زیاد هر دو طرف متحمل تلفات‌شدن​ سنگینی خواهند شد. با وجود این، اگر نبرد در یک جزیره رخ می‌داد، داستان کاملاً متفاوت بود.

بازیکنانی که میراث‌های دریایی داشتند،‌تولید​ در خشکی و روی جزیره‌پیشنهاد​ هیچ‌گونه افزایش قدرت مبارزه‌ای دریافت نمی‌کردند.

علاوه بر این، از قضا جزیره کاما در محدوده نفوذ انجمن‌بازیکنان​ معجزه قرار داشت. زیرو وینگ تنها یک تیم ۵۰۰ نفره به جزیره‌هزار​ اعزام کرده بود و نابودی چنین تیم کوچکی، مثل آب خوردن بود.

در پی آن، Thousand Miles ناوگان معجزه را در دریای مرگ گرد هم آورد تا برای تصرف رگه مانیتایت جزیره کاما آماده شوند.

در همین حین، در داخل لانه دیمونکین‌ها، اعضای زیرو وینگ تحت فرمان شی فنگ به‌دست​ پاکسازی جوخه‌های گشتی ادامه می‌دادند. هرچند مقابله با این جوخه‌های گشتی دیمونکین برای هر تیم‌آورند​ متخصص دیگری دشوار به نظر می‌رسید، اما برای اعضای زیرو وینگ هیچ چالشی به همراه نداشت.

تانک‌های اصلیِ معمولی حتی قادر نبودند بدون از دست دادن تعادلشان، در برابر اولین رگبارِ کمان‌های صلیبی جادوشکن مقاومت کنند. با وجود این، Cola می‌توانست هم‌زمان و بدون هیچ مشکلی پنج تیر کمان را دفع کند. او در بدترین حالت تنها نیمی از HP خود را از دست می‌داد، اما پیش از آنکه دیمونکین‌ها بتوانند رگبار دوم خود را شلیک کنند، واحد قاتلان Fire Dance هیولاها را سرکوب کرده بودند. سپس Cola به تنهایی دیمونکینی در رده لرد اعظم را که رهبری جوخه گشتی را بر عهده داشت مهار کرد، در حالی که Turtledove و یه وومیان مشغول مهار دیمونکین‌هایی در رده گرند لرد شدند. بقیه اعضای تیم نیز به صورت هماهنگ و برنامه‌ریزی‌شده، کار دیمونکین‌های باقی‌مانده را یکسره کردند.

شیاطین نسبت به هیولاهای معمولیِ هم‌رتبه و هم‌سطح، EXP بیشتری می‌دادند و سلاح‌ها و تجهیزات نسبتاً خوبی به جا می‌گذاشتند که همگی از سطح ۶۰ و ۶۵ و در رتبه‌های برنزی و آهن مرموز بود. گاهی اوقات، شیاطینِ لرد اعظم حتی تجهیزات نقره مهتاب سطح ۶۰ نیز می‌انداختند.

پس از آنکه گروه چهارمین جوخه گشت‌تسخیرنشده​ را از پای درآورد، تکه کاغذ پوستیِ‌می‌دادند​ پاره‌ای از یکی از شیاطین به زمین افتاد.

شی فنگ با حیرت تکه کاغذ‌حتی​ پوستیِ پاره را بررسی کرد و با‌خداگونه​ خود گفت: «یعنی واقعاً اینجا دراپ میشه؟»

این برگ از کاغذ پوستی، قطعه‌ای از طرح کمان‌بازیکنان​ صلیبی جادوشکن بود. اگر می‌توانست شش قطعه از آن را‌اشغال‌نشده​ جمع‌آوری کند، قادر بود طرح کامل را به دست آورد.

اگرچه انجمن‌های بزرگِ مختلف از وجود کمان صلیبی جادوشکن بی‌خبر بودند، اما شی فنگ آن را‌مدرکی​ به خوبی می‌شناخت. در گذشته، انجمن‌های کوچک معمولاً از این سلاح استفاده می‌کردند. حتی گروه‌های متعلق‌جستجوی​ به انجمن‌های کوچک، آن را برای لول اپ با کشتن هیولاها در نقشه‌های آزاد ضروری می‌دانستند.

به هر حال، تنها بخش کوچکی از بازیکنان قلمرو خدا می‌توانستند به سطح بازیکنان متخصص برسند. تعداد بسیار کمی به رده‌معدنی​ ۳ دست می‌یافتند و عده‌ی به مراتب کمتری به رده‌های ۴ و ۵ صعود می‌کردند. داشتن بازیکنان رده ۴ و ۵ برای‌فرد​ انجمن‌های بزرگِ مختلف عملاً غیرممکن بود. پس اگر این انجمن‌ها با متخصصان متخاصم رده ۴ یا ۵ روبه‌رو می‌شدند، باید چه می‌کردند؟

پاسخ این سؤال، اتکا به‌سلاح‌های​ سلاح‌های جنگی سبک و ابزارهایی‌متخصصان​ مانند کمان صلیبی جادوشکن بود!

حملات کمان صلیبی جادوشکن قدرتی معادل رده ۳ داشت و هرچند ممکن بود چندان چشمگیر به نظر نرسد، اما سرعت‌می‌داد​ حمله این سلاح به قدری بالا بود که حتی بازیکنان رده ۴ نیز به سختی می‌توانستند حملاتش را جاخالی دهند.‌فرد​ اگر گروهی از بازیکنان هم‌زمان با کمان‌های صلیبی جادوشکن شلیک می‌کردند، حتی جان بازیکنان رده ۴ نیز به خطر می‌افتاد!

با وجود این، طرح کمان صلیبی‌تسخیرنشده​ جادوشکن بسیار کمیاب بود و عموماً‌پیشنهاد​ تنها در ویرانه‌های باستانی یافت می‌شد.

اکنون که می‌دانست شیاطینِ این‌ارائه​ مکان قطعات این طرح را‌پاداش‌های​ می‌اندازند، چطور می‌توانست شگفت‌زده نشود؟

کمان صلیبی جادوشکن حتی در دستان یک بازیکن رده ۰ نیز قدرت رده ۳ را از‌گرفتن​ خود نشان می‌داد و می‌توانست بازیکنان رده ۴ را تهدید کند. اگر می‌توانست این سلاح را به‌شدن​ تولید انبوه برساند، حتی مقابله با ارتشی از متخصصان رده ۲ نیز برایش مثل آب خوردن می‌شد.

با رسیدن به این افکار، شی فنگ گروهش را‌بازیکنان​ ترغیب کرد تا با شور و حرارتی به مراتب بیشتر،‌اشغال‌نشده​ به لول اپ با کشتن هیولاها و شکار شیاطین بپردازند.

متأسفانه، پس از گذشت نزدیک به چهار ساعت و‌پاداش‌های​ استفاده‌ی مداوم از مشیت الهی، گروه تنها سه قطعه جمع‌آوری‌رگه​ کرده بود. آن‌ها هنوز تا تکمیل طرح فاصله زیادی داشتند.

همان‌طور که شی فنگ آماده می‌شد تا هم‌انجمنی‌هایش را به اعماق لانه‌ی شیاطین هدایت کند، Phoenix Rain با او تماس گرفت.

Phoenix Rain با چهره‌ای جدی پرسید: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، دقیقاً داری توی جزیره کاما چه کار می‌کنی؟ تازه یه گزارش به دستم رسیده که میگه انجمن معجزه داره یه نیروی ۳۰ هزار نفره رو جمع می‌کنه تا بیان سمت جزیره. بالای ۷ هزار نفرشون متخصص رده ۱ و بیشتر از ۴۰۰ نفرشون متخصص رده ۲ هستن.»

برای او واقعاً غیرقابل باور بود که انجمن‌هنگفتی​ معجزه چنین نیروی عظیمی را تنها برای مقابله‌وجود​ با گروه ۵۰۰ نفره‌ی زیرو وینگ بسیج کرده است.

شی فنگ با شنیدن این خبر گیج شد و با خود فکر‌پیشنهاد​ کرد: «انجمن معجزه ۳۰ هزار نفر رو جمع کرده تا ما رو نابود‌سلاح​ کنه؟» ناگهان چیزی به ذهنش خطور کرد: «نکنه اطلاعاتِ رگه ماناتایت لو رفته؟»

Phoenix Rain هشدار داد: «باید عجله کنی و همین الان از جزیره کاما عقب‌نشینی کنید. وقتی نیروهای انجمن معجزه برسن، نمی‌ذارن به این راحتی‌ها قسر در برید!»

ارتش ۳۰ هزار نفریِ انجمن معجزه اصلاً شوخی‌بردار‌کمیاب​ نبود. حتی عمارت اژدها-ققنوس نیز باید چنین نیرویی‌گرفتن​ را جدی می‌گرفت، چه رسد به زیرو وینگ.

شی فنگ لبخندی زد و پیش از قطع کردن تماس‌پیشنهاد​ گفت: «ممنون که خبر دادی، اما انجمن معجزه اگه می‌خواد زیرو‌هزار​ وینگ رو فراری بده، باید تو تصمیمش حسابی تجدید نظر کنه.»

هرچند انتظار چنین اتفاقی را نداشت، اما زیرو وینگ دیگر به ضعیفی گذشته‌می‌دادند​ نبود. اگر انجمن معجزه قصد داشت ثروتِ زیرو وینگ را غارت کند، شی‌حماسی​ فنگ کاری می‌کرد که در این راه دست و پایشان را جا بگذارند!

ناولها | novelha.net