---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1950: غنائم پادشاه دیمون‌کین • ⏱ 7 دقیقه

چپتر 1950: غنائم پادشاه دیمون‌کین

0
SYSTEM

سیستم: تبریک! شما پادشاه دیمون‌کین، آووا را کشتید. به دلیل مرگ پادشاه دیمون‌کین، تمامی دیمون‌کین‌های این منطقه دیگر زنده نخواهند شد.

SYSTEM

سیستم: تبریک! شما اولین قتل پادشاه دیمون‌کین، آووا را به دست آوردید. پاداش‌ها دو برابر شد. شهرت عمومی گیلد ۵۰۰+ و شهرت بشریت ۲۰+.

با شنیدن اعلان‌های‌پاداش​ سیستم، اعضای زیرو وینگ‌واقعاً​ غریو شادی سر دادند.

حالا که پادشاه دیمون‌کین را از پای درآورده بودند،‌اختیار​ رگه ماناتایت سرانجام تحت کنترل زیرو وینگ درآمده بود.‌یکی​ گیلد آن‌ها اکنون می‌توانست آزادانه از این رگه استخراج کند.

در حال حاضر، تنها چند‌رگه‌های​ ابرقدرت معدود، رگه‌های معدنی تولیدکننده‌اختیار​ کریستال‌های جادویی را در اختیار داشتند.

پس از پایان اعلان‌های سیستم، جسد پادشاه دیمون‌کین به ذرات بی‌شمار نور متلاشی شد. آیتم‌ها یکی پس از‌مار​ دیگری در هوا پدیدار گشته و روی زمین می‌افتادند. این آیتم‌های افتاده با نورهای رنگارنگی می‌درخشیدند و چشمان‌مشغول​ بازیکنان حاضر را خیره می‌کردند. تا زمانی که ریزش آن‌ها متوقف شود، کوه کوچکی روی زمین شکل گرفته بود.

همان‌طور که به کوه کوچک غنائم خیره شده بود، شی فنگ‌اینکه​ با کمی حیرت با خود فکر کرد: همان‌طور که از پاداش‌پیشی​ اولین قتل انتظار می‌رفت. این حجم از غنائم واقعاً ترسناک است.

با وجود اینکه پادشاه دیمون‌کین به اندازه مار‌جادویی​ تهی غنائم به جا نگذاشته بود، اما همچنان‌متلاشی​ از هیولاهای اسطوره‌ای معمولی هم‌سطح خود پیشی می‌گرفت.

پس از اینکه شی فنگ از شفابخشان خواست تا زنده کردن کشته‌شدگان را‌جسد​ آغاز کنند، خودش مشغول مرتب‌سازی غنائم شد. در حالی که تیمش با انتظار‌می‌افتادند​ تماشا می‌کردند، شی فنگ بیش از ۲۰ دقیقه را صرف بررسی آیتم‌ها کرد.

پادشاه دیمون‌کین در مجموع ۱۷۶ آیتم به جا گذاشته بود. اگرچه بیش از نیمی از آن‌ها‌اینکه​ شامل مواد اولیه می‌شد، اما همچنان ۳۳ سلاح و تجهیزات در میانشان به چشم می‌خورد که‌کشته‌شدگان​ مقدار قابل‌توجهی بود. از این میان، ۱۷ مورد سلاح و تجهیزات نقره مهتاب سطح ۶۰ بودند.

تجهیزات نقره مهتاب سطح ۶۰ بهتر از تجهیزات طلای آبدیده سطح ۵۵ بود.‌مار​ در این مرحله از بازی، حتی تجهیزات نقره مهتاب سطح ۵۰ نیز در میان‌کشته‌شدگان​ گیلدهای بزرگ مختلف به‌شدت کمیاب بود، چه رسد به تجهیزات طلای آبدیده سطح ۵۵.

بدون هیچ تردیدی، شی فنگ یک حراج داخلی برای آن ۱۷ قطعه تجهیزات نقره مهتاب سطح ۶۰ برگزار کرد. اگرچه‌هوا​ سطح تجهیزات نقره مهتاب سطح ۶۰ برای اکثر بازیکنان تیم بسیار بالا بود، اما سنگ‌های قیمتی کاهش سطح در انبار‌کوچکی​ گیلد وجود داشت. آن‌ها می‌توانستند پس از استفاده از این سنگ‌های قیمتی، سلاح‌ها و تجهیزات سطح ۶۰ را مجهز کنند.

همه اعضای تیم با شور‌رگه‌های​ و حرارت برای تصاحب سلاح‌ها‌اختیار​ و تجهیزات پیشنهاد قیمت می‌دادند.

اما در مورد هشت قطعه تجهیزات طلای آبدیده سطح ۶۰ و شش قطعه تجهیزات طلای سیاه سطح ۶۰ که پادشاه دیمون‌کین به جا گذاشته بود، شی فنگ هیچ قصدی برای توزیع آن‌ها از طریق حراج داخلی نداشت. در‌حالی​ عوض، آن‌ها را در انبار گیلد ذخیره کرد و تنها در دسترس اعضای هسته گیلد برای خرید قرار داد. این آیتم‌ها نه تنها به مقدار زیادی امتیازات مشارکت گیلد نیاز داشتند، بلکه بازیکنان باید مشارکت کافی نیز در‌مختلف​ گیلد می‌داشتند. به هر حال، سلاح‌ها و تجهیزاتی با این سطح و رده حتی می‌توانستند ابرقدرت‌ها را نیز وسوسه کنند. او اجازه نمی‌داد گیلدهای دیگر تنها با صرف چند امتیاز مشارکت گیلد، این آیتم‌ها را به دست آورند.

پادشاه دیمون‌کین همچنین دو قطعه تجهیزات حماسی به جا گذاشته بود: یک جفت چکمه زره پارچه‌ای و یک کمربند زره چرمی. هر دو‌می‌گرفت​ قطعه ویژگی‌های فوق‌العاده‌ای ارائه می‌دادند. چکمه‌ها به بازیکنان کلاس‌های جادویی این شانس را می‌دادند تا زمان اجرای طلسم خود را به نصف کاهش‌شامل​ دهند، در حالی که کمربند، فیزیک را ۵٪ افزایش می‌داد و مهارت جهش را به بازیکنان می‌بخشید که انعطاف‌پذیری بسیار بیشتری برایشان فراهم می‌کرد.

پس از کمی تأمل، شی فنگ تصمیم گرفت چکمه‌ها را به Aqua Rose و کمربند را به Fire Dance بدهد. استانداردهای مبارزه هر دو زن در میان برترین‌های زیرو وینگ قرار داشت و آن‌ها می‌توانستند به بهترین شکل از قدرت این دو قطعه تجهیزات حماسی بهره ببرند.

در این مقطع، زیرو وینگ بیش از هر چیز دیگری به متخصصان اوج نیاز داشت. در مقایسه با ابرقدرت‌های مختلف، تعداد متخصصان اوج‌گشته​ گیلد تأسف‌بار بود. علاوه بر این، همان‌طور که ابرقدرت‌های مختلف تجهیزات اوج بیشتری جمع‌آوری می‌کردند، برتری ویژگی‌های زیرو وینگ نیز کاهش می‌یافت. بنابراین،‌غنائم​ زیرو وینگ به جای تقسیم تجهیزات اوج گیلد بین متخصصان متعددش مانند ابرقدرت‌های دیگر، باید منابع خود را برای تأثیرگذاری بیشتر متمرکز می‌کرد.

پس از اینکه آکوا رز و فایر دنس تجهیزات حماسیمی‌رفت​ جدیدشان را پوشیدند، ویژگی‌های پایه‌شان به شدت افزایش یافت. در‌نگذاشته​ این میان، ترکیب تجهیزات فعلی فایر دنس واقعاً خیره‌کننده بود.

فایر دنس در حال حاضر شش قطعه تجهیزات حماسی و همچنین سلاح افسانه‌ای ناقص، یعنی‌نگذاشته​ هزار تغییر را در اختیار داشت. اکنون حتی لیدر یک سوپر گیلد نیز حریف تجهیزات‌خودش​ او نمی‌شد. حتی اگر با متخصصان اوج یک ابرقدرت روبه‌رو می‌شد، شانس بالایی برای پیروزی داشت.

با وجود این، آیتم‌های باقی‌مانده از پادشاه دیمونکین،‌جادویی​ شی فنگ را بسیار بیشتر از مواد، سلاح‌ها و‌آیتم‌ها​ تجهیزاتی که باس به جا گذاشته بود، خوشحال کرد.

مهم نبود که چند جوخه گشت دیمونکین را کشته بودند، او نتوانسته بود‌جسد​ آخرین قطعه از طرح کمان صلیبی جادوشکن را به دست آورد. خوشبختانه، این‌می‌افتادند​ قطعه در نهایت از باس نگهبان به دست آمد و طرح کامل شد.

شی فنگ در حالی که به طرح کامل در دستانش خیره شده بود، نتوانست هیجانش را پنهان‌اندازه​ کند و با خود اندیشید: «پس این همون کمان صلیبی جادوشکنه؟ همون‌طور که انتظار می‌رفت، روش ساختش‌کنند​ اصلاً آسون نیست. جای تعجب نداره که فقط ابرقدرت‌ها تونسته بودن این سلاح رو به تولید انبوه برسونن.»

در گذشته، کمان صلیبی جادوشکن‌می‌رفت​ ابزاری بی‌نقص برای بازیکنان عادی‌وجود​ بود تا با متخصصان مبارزه کنند.

حتی بازیکنان عادی رده ۰ نیز می‌توانستند با قدرت این سلاح، متخصصان رده ۳ و ۴ را شکست دهند. به همین‌پدیدار​ دلیل، گیلدهای بزرگ مختلف با آن مانند گنجینه‌ای گران‌بها رفتار می‌کردند. متأسفانه، طرح کمان صلیبی جادوشکن به شدت کمیاب بود و در‌همان‌طور​ نتیجه، بیشتر گیلدها، یعنی همان‌هایی که طرح را به دست نیاورده بودند، تنها ذخیره کوچکی از این ابزار را جمع‌آوری کرده بودند.

حتی گیلد سایه نیز پس از صرف زمان طولانی برای جمع‌آوری، تنها حدود ۵۰۰ کمان صلیبی‌نور​ به دست آورده بود. با وجود این، یک تیم متخصص ۱۰۰ نفره که کاملاً به کمان‌های صلیبی‌بازیکنان​ جادوشکن مجهز بودند، می‌توانستند یک بازیکن رده ۴ را از پای درآورند، چه رسد به ۵۰۰ کمان.

تنها نقطه ضعف کمان صلیبی جادوشکن این بود که یک آیتم مصرفی‌واقعاً​ محسوب می‌شد و به محض تمام شدن دوامش، از بین می‌رفت. بنابراین،‌اسطوره‌ای​ گیلدها تا زمانی که مجبور نمی‌شدند، از به کارگیری این سلاح اجتناب می‌کردند.

اما اکنون که شی فنگ‌می‌رفت​ طرح کامل را در اختیار داشت،‌اینکه​ این نقص دیگر مشکلی ایجاد نمی‌کرد.

اگرچه ساخت کمان صلیبی جادوشکن به مواد بسیار کمیاب، یک‌داشتند​ استاد مهندس، یک استاد آهنگر و یک استاد کیمیاگر نیاز‌هوا​ داشت، اما این پیش‌نیازها برای زیرو وینگ اصلاً مشکل‌ساز نبود.

پس از آنکه شی فنگ طرح کمان صلیبی جادوشکن را کنار گذاشت، توجهش را‌ذرات​ به یک جعبه کوچک کریستال جادویی معطوف کرد. در میان آیتم‌هایی که پادشاه دیمونکین به‌نورهای​ جا گذاشته بود، ارزش این جعبه کوچک تنها از طرح کمان صلیبی جادوشکن کمتر بود.

این آیتم یک جعبه خط خونی‌فکر​ بود که هنگام باز شدن می‌توانست به‌ترسناک​ صورت تصادفی یک خط خونی ایجاد کند!

خط خونی‌ای که این جعبه تولید می‌کرد، بین‌ترسناک​ رتبه‌های پایه و پیشرفته متغیر بود؛ ارزش این‌اما​ جعبه دست‌کمی از یک آیتم افسانه‌ای ناقص معمولی نداشت.

شی فنگ با خود‌رگه‌های​ فکر کرد: «خدا کنه چیز‌اختیار​ به درد بخوری بهم بده.»

به محض اینکه زمان بازیابی مشیت الهی به پایان‌جادویی​ رسید، شی فنگ نفس عمیقی کشید و این مهارت‌آیتم‌هاالهی را فعال کرد. سپس جعبه خط خونی را گشود.

ناولها | novelha.net