چپتر 1508: قدرت گروه
0همانطور که Blue Phoenix به پخش زندهای که یکی از زیردستانش فرستاده بود نگاه میکرد، با ناباوری زمزمه کرد: «داداش یه فنگ واقعاً که نمیخواد با باسها بجنگه، نه؟»
گروه شی فنگ تنها ۵۰ بازیکن داشت، با وجود این، آنها در شرف روبهرو شدن با یک لرد اعظم تخصصی سطح ۶۰، دو لرد اعظم سطح ۶۰ و ۸۰ بازیکن باقیمانده از گروه Nine Dragons Emperor بودند.
گروه زیرو وینگ در اردوگاه هیولاها ایستادههمین بود، نه یک برج باستانی تسخیرشده؛ آنهاعمل اثر مثبت ویژگیهای پایه را در اختیار نداشتند.
هیچ امیدیوارد به موفقیت برایشانوومیان باقی نمانده بود.
Phoenix Rain پاسخ داد: «نمیدونم، اما فکر نمیکنم اونقدرها هم احمق باشه. شاید نقشهای تو سرش داره.» او نیز نمیفهمید شی فنگ میخواهد چه کند.
شی فنگ میتوانست بهراحتی اردوگاه مردگان متحرک را تسخیر کند، اما میخواست اردوگاه اورکها را از چنگ Nine Dragons Emperor برباید. حتی اگر گروهش در حالی که باسهای اورک را مهار میکردند، تیم باقیمانده Nine Dragons Emperor را نیز دفع میکردند، استاد عمارت اژدهای آسمانی نیروهای کمکی بسیاری در راه داشت. در حدود ده دقیقه دیگر، بیش از ۳۰۰ متخصص دیگر به اردوگاه اورکها میرسیدند...
...
در همین حین، در اردوگاه اورکها،کدام پس از فرمان شی فنگ، اعضای زیروانتقامجویان وینگ و آسورا بیدرنگ وارد عمل شدند.
Cola، Turtledove و یه وومیان هر کدام به سراغ یکی از سه باس اورک رفتند؛ Cola و Turtledove از مهارت رده ۲ قضاوت انتقامجویان و یه وومیان از مهارت رده ۲ تحریم جنگ استفاده کردند.
گرومب! گرومب! گرومب!
صدای سه ضربه سنگین در سراسر اردوگاه طنینانداز شد. سه باس که گیج شده بودند، با لغزشی ناگهانی متوقف شدند. همزمان، آسیبی بیش از -۱۸,۰۰۰ بالای سر هر یک از آنها ظاهر شد. در میان سه تانک اصلی، Cola بیشترین آسیب را وارد کرد و در حالی که لرد اعظم تخصصی را از تعقیب شی فنگ بازمیداشت، بیش از -۲۰,۰۰۰ آسیب به او زد.
با دیدن این صحنه، Solitary Nine و Dark Madness در کمال شگفتی گفتند: «فوقالعادهست!»
اگر کار به آنها سپرده میشد، احتمالاً برای متوقف کردن یک لرد اعظم سطح ۶۰ به چندین حرکت نیاز داشتند، با وجود این، Cola و دیگران این کار را تنها با یک حمله انجام داده و در دم نفرت باسها را به طور کامل به سمت خود جلب کرده بودند. افزون بر این، هر سه تانک اصلی با دقت به مفاصل باسها ضربه زده و تأثیر مهارتهایشان را افزایش داده بودند.
سه باس اورک بیدرنگ به سمت سه تانک اصلی چرخیدندانتقامجویان و سلاحهایشان را به رخ کشیدند؛ سردسته اورکها تبر جنگیاش راگیج تاب داد و ژنرالهای اورک شمشیرهای بزرگشان را به حرکت درآوردند.
با دیدن این صحنه، گروه سهنفره تانکهایهمین اصلی با خونسردی سپرهای خود را بالا آوردندشدند و در برابر حملات پیش رو سپر شدند.
بوم!
صدای برخورد بلند فلز در گوش بازیکنانی که تماشا میکردند، طنینانداز شد. اگرچه Cola و دیگران دو یا سه قدم به عقب رانده شدند، اما هیچکدام نشانهای از خشکی بدن نشان ندادند.
با تداوم حملات زنجیرهای سه باس، تانکهایمهارت اصلی همچنان به عقب میلغزیدند و آسیبهاییکردند بیش از -۱۰,۰۰۰ بالای سرشان به چشم میخورد.
تا زمان پایان حملات زنجیرهای باسها، هر یک از سه تانک اصلی حدود ۴۰,۰۰۰ HP از دست داده بودند.
Turtledove سپرش را برای یک ثانیه پایین آورد و همانطور که مچ دستش را تکان میداد، گفت: «قدرت این باس خیلی بالاست!» اما برخلاف گفتهاش، کاملاً آسودهخاطر به نظر میرسید.
پس از ارتقا به رده ۲، HP او به بیش از ۶۵,۰۰۰ افزایش یافته بود. از این رو، دریافت -۴۰,۰۰۰ آسیب در محدوده قابلقبولی قرار داشت.
Violet Cloud که از خط عقب در حال اجرای سهگانه طلسمها بود، آنها را رها کرد.
بیدرنگ، یک نور شفابخش به هر یک از سه تانک اصلی برخورد کرد و بیش از ۱۰,۰۰۰ HP را بازیابی نمود. همزمان، یک هاله شفابخش بازیکنان را در برگرفت که برای مدت ۱۰ ثانیه، هر ۰.۶۵ ثانیه کمی بیش از ۳,۰۰۰ HP را بازیابی میکرد.
در پی آن، هالهای کمرنگ و طلایی بر سر تکتک اعضای گروه فرود آمد و حداکثر HP آنها را به مدت ۱۵ دقیقه، ۲۰٪ افزایش داد. بلافاصله، HP Turtledove و یه وومیان از مرز ۷۰,۰۰۰ گذشت، در حالی که HP مختص به Cola از ۸۰,۰۰۰ فراتر رفت. این اثر مثبت همچنین میزان شفای دریافتی را ۳۰٪ افزایش میداد.
این حرکت چیزی نبود جز طلسم رده ۲ نور مقدس، که Violet Cloud پس از ارتقای رده ۲ خود آموخته بود.
پس از اجرای نورسراغ مقدس، قدرت بقای گروهرده سر به فلک کشید.
با وجود این، ماجرا به همینجا ختم نمیشد. پس از آن، Blackie از طلسم رده ۲ سرود تاریکی استفاده کرد و آسیب گروه را ۲۰٪ و سرعت حرکت و سرعت حمله را به مدت ۱۰ دقیقه ۳۰٪ افزایش داد.
در یک چشم بهشدند هم زدن، نبرد با سهرفتند باس اورک بسیار آسانتر شد.
Nine Dragons Emperor و متخصصانش که به سمت اعضای زیرو وینگ هجوم میآوردند، ناگهان احساس بدی پیدا کردند. با این حال، پیش از آنکه بتوانند متوجه تغییرات شوند، شی فنگ قلمرو تندر را فعال کرد و هاله آتش را به هاله توهم تغییر داد و ویژگیهای پایه دشمنان را ۱۵٪ کاهش داد.
سپس Shadow Sword و Rampant Blade به میان جمعیت پیشرو یورش بردند و چندین بازیکن را در مسیر خود به زمین انداختند. آنها چرخیدند و شمشیرهای بزرگشان را در قالب برشهای افقی و عریض تاب دادند.
مهارت ردهدیگر ۲ برزرکر،۳۰۰ طوفان تیغه!
ناگهان، دو گردباد در میان گروه امپراتور نه اژدها به هوا برخاست و هر بازیکنی که در شعاع ۱۸ یاردی دو برزرکر گرفتار شده بود، با از دست دادن ثانیهای بیش از ۱۰,۰۰۰ HP، به اطراف پرتاب گشت. به محض فعال شدن این مهارت که شبیه به یک طلسم محیطی بود، Shadow Sword و Rampant Blade میتوانستند آزادانه حرکت کنند. علاوه بر این، سرعت حرکت آنها در طول مدت ۵ ثانیهای مهارت، ۲۰ درصد افزایش مییافت.
یورش این دو برزرکر، گروه امپراتور نه اژدها را غافلگیر کرد. به جز چند بازیکنی که از طوفانهای تیغه گریخته بودند، بیشتر اعضای گروه گرفتار حمله شدند و HP آنها چنان با سرعت افت میکرد که شفابخشانشان توان جبران آن را نداشتند.
در ادامه، Aqua Rose، Alluring Summer، Blackie و سو چیانلیو گروه امپراتور نه اژدها را با طلسمهای رده ۲ بمباران کردند.
هرچند تکتک بازیکنان گروه امپراتور نه اژدها متخصص بودند، اما طلسمسازان زیرو وینگوارد قدرتمند و دقیق عمل میکردند. کلاسهای زرهسنگین شاید میتوانستند برای مدتی در برابر حملاتشاناستفاده دوام بیاورند، اما کلاسهای زرهپارچهای تنها پس از دو اصابت مستقیم از پای درمیآمدند.
در عرض چند ثانیه، آرایش نظامی امپراتور نه اژدها متلاشی گشترده و تنها حدود ۵۰ بازیکن برای آنها باقی مانده بود. اکنون،سراسر آنها به سختی برتری عددی نسبت به گروه شی فنگ داشتند.
درست زمانی که گروه امپراتور نه اژدها قصد ضدحمله داشت، Fire Dance و Flying Shadow در کنار شفابخشان آنها ظاهر شدند. آنها در کمال سکوت خنجرهای درخشان خود را در پشت شفابخشان فرو بردند و به آن متخصصان هیچ فرصتی برای واکنش ندادند. پس از از پای درآوردن اولین اهدافشان، بیدرنگ ناپدید شدند و پشت شفابخش دیگری در همان حوالی پدیدار گشتند تا همین روند را تکرار کنند.
مهارت رده ۲، گام شبح!
با فعالسازی این مهارت، کاربر میتوانست چهار حمله پیاپیفرمان اجرا کند که قدرت هر کدام با ضربه مطلق،سراغ قویترین مهارت در دسترس قاتلان رده ۱، برابری میکرد.
هشت تن از شفابخشان امپراتور نه اژدها در دم جان باختند. هرچند چهار شفابخش باقیمانده سعی کردند فرار کنند، اما Fire Dance به سرعت آنها را شکار کرد.
پس از ارتقای Fire Dance به رده ۲، سرعت حرکت او میتوانست با شی فنگ رقابت کند. بازیکنان عادی هیچ امیدی برای همگام شدن با او نداشتند. در بهترین حالت، تنها میتوانستند سایههای محوی را که از خود به جا میگذاشت ببینند.
Martial Dragon مهارت یورش را به سمت Fire Dance فعال کرد و غرید: «خیلی به خودت نناز!»
پس از ظاهر شدن۳۰۰ در مقابل چهار شفابخش، شمشیرفرمان برف نقرهای را تاب داد.
برش بیهدف!
Fire Dance تنها لبخند زد و با خونسردی هزار تغییر را تاب داد. او بیدرنگ دهها نور شمشیری را که به سمتش میآمدند، در هم شکست. همزمان، Fire Dance مهارت شبحِ هزار تغییر را فعال کرد و پنج بدل او در کنارش ظاهر شدند. چهار بدل به سمت چهار شفابخش باقیمانده هجوم بردند و آخرین بدل نیز برای یورش به سمت Martial Dragon با Fire Dance همراه شد.
بدلها از ۱۰۰ درصد ویژگیهای Fire Dance برخوردار بودند. هرچند توانایی حمله نداشتند، اما سرعتشان ذرهای کاهش نیافته بود. علاوه بر این، بدلها هیچ آسیبی دریافت نمیکردند. از این رو، به راحتی فاصله ده یاردی میان خود و بازیکنان دشمن را طی کردند.
وقتی Fire Dance به شش نسخه کاملاً یکسان تکثیر شد، Martial Dragon برای لحظهای مات و مبهوت ماند. هر شش بدل هالههای مشابهی از خود ساطع میکردند و ویژگیهای یکسانی داشتند. حتی Martial Dragon هم نمیتوانست نسخه اصلی را از بدلها تشخیص دهد.
Martial Dragon مهارت برش گردباد را برای دفع بدلهای Fire Dance اجرا کرد و فریاد زد: «گمشو!»
اما آن قاتل چنین فرصتی به اونمیدونم نداد و با خنجر هزار تغییر، ضربهایشاید سنگین به شمشیر بزرگ برزرکر وارد کرد.
مهارت رده ۲، سایه شکسته!
سایه شکسته، سریعترین مهارت رده ۲ برای قاتلان بود. پیش از آنکه شمشیر برف نقرهایِ Martial Dragon بتواند شتاب بگیرد، هزار تغییر ناگهان سلاح او را متوقف و دفع کرد.
شدت این برخورد، Martial Dragon را پنج قدم به عقب راند. او با چهرهای بهتزده به حریفش خیره شد.
در همین حین، چهار بدل به آخرین شفابخشان دشمن رسیدند. هرچند آنها سعی کردند واکنش نشان دهند و بازیکنان دوربرد متحدشان نیز آتش پشتیبان فراهم کردند، اما این حملات در برابر بدلها کاملاً بیتأثیر بود. Fire Dance پس از متوقف کردن Martial Dragon، جای خود را با آن چهار بدل عوض کرد و با وارد آوردن ضربات پیاپی، HP باقیمانده شفابخشان را از بین برد. هر یک از حملات او بیش از ۱۵,۰۰۰ آسیب و در صورت بروز ضربه کاری، ۳۰,۰۰۰ آسیب وارد میکرد. او حتی مهارت نقطه کاری را که تنها ۲۰ درصد احتمال فعالسازی داشت، به کار گرفت و شفابخش دشمن را در دم از پای درآورد.
هرچند Martial Dragon سعی کرد مداخله کند، اما پیش از آنکه بتواند ضربهای به او وارد کند، Fire Dance به سادگی موقعیت خود را با بدل دیگری عوض کرد. در نهایت، تنها کاری که از دست Martial Dragon برمیآمد این بود که درمانده مرگ آن چهار شفابخش را تماشا کند...