---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1823: ایجاد مسیر تجاری • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 1823: ایجاد مسیر تجاری

0

مدیر ارشد الک با دیدن نشان‌کمیابی​ آهن سیاه در دست شی فنگ‌افزون​ جا خورد و پرسید: «ایجاد مسیر تجاری؟»

سپس به شی فنگ هشدار داد: «لرد محافظ، اگرچه شما فرمان نگهبان کاروان را دارید و واجد شرایط ایجاد مسیر تجاری به یک شهرک هستید، اما باید‌حتی​ هشدار دهم که اصلاً کار ساده‌ای نیست. هزینه آن سرسام‌آور است. علاوه بر این، چون دارید مسیر تجاری را به پایتخت پادشاهی استار-مون متصل می‌کنید، نه‌تنها هزینه‌۱۰۰,۰۰۰​ بسیار بیشتر خواهد بود، بلکه خطرات آن نیز قابل توجه است. اگر پیش از تکمیل، عملیات را نیمه‌کاره رها کنید، این فرمان نگهبان کاروان بی‌ارزش خواهد شد.»

شی فنگ سر تکان داد و‌تبدیل​ گفت: «متوجهم. با این حال، از تأمین‌بدل​ مسیر تجاری برای شهرک سیلوروینگ کاملاً مطمئنم.»

او می‌دانست ایجاد مسیر تجاری چه معنایی‌کنید​ دارد. پیش از این، در زندگی قبلی‌اش‌برای​ بارها این کار را انجام داده بود.

برای اینکه یک شهرک گیلد بتواند تاجران NPC بیشتری را جذب کند و سرعت توسعه شهرک را بالا ببرد، داشتن مسیرهای تجاری الزامی بود. پس از برقراری مسیرهای تجاری، شهرک از مزیت دیگری نیز بهره‌مند می‌شد؛ شهرک مورد نظر برای خرید آیتم‌های کمیابی که تاجران NPC حمل می‌کردند، در اولویت قرار می‌گرفت. افزون بر این، تاجران NPC که از این مسیر عبور می‌کردند، باید هزینه‌ای به عنوان حق تردد به شهرک می‌پرداختند.

هرچند شاید این امتیازات چندان چشمگیر به نظر‌هرچند​ نمی‌رسید، اما پیش از تبدیل شدن به شهر،‌شهر​ به منبع درآمد اصلی یک شهرک بی‌طرف بدل می‌شد.

با افزایش شهرت عمومی شهرک، تاجران NPC بیشتری به آنجا سر می‌زدند. حتی NPCهای عادی نیز که از مسیرهای تجاری استفاده می‌کردند، موظف به پرداخت حق تردد بودند. مسیر تجاری به راهی امن برای رسیدن به شهرک تبدیل می‌شد و NPCهای رده‌بالا، وظیفه اسکورت NPCهای تازه‌وارد و در حال خروج را بر عهده می‌گرفتند. حتی بازیکنان سطح ۱۰۰ نیز جرئت نمی‌کردند در چنین مسیری کمین کنند.

اگرچه حق تردد برای هر NPC تنها ۸۰ مس بود، اما اگر روزانه ۱۰۰,۰۰۰ NPC از آن عبور می‌کردند، مسیر تجاری هر روز ۸۰۰ طلا درآمد به همراه داشت. تازه این درآمد تنها متعلق به یک مسیر بود. با ایجاد مسیرهای بیشتر توسط گیلد حاکم، درآمد شهرک نیز افزایش می‌یافت.

با وجود این، بازیکنان می‌توانستند تنها برای شهرک‌های بی‌طرف مسیر تجاری ایجاد‌افزون​ کنند. این قابلیت برای شهرک‌های گیلد واقع در پادشاهی‌ها و امپراتوری‌ها در‌تبدیل​ دسترس نبود. همچنین، این ویژگی تنها به شهرک‌های متوسط و بالاتر اختصاص داشت.

علاوه بر این، تعداد NPCهایی که از طریق مسیر تجاری به شهرک گیلد می‌آمدند، به شهر NPC متصل به آن بستگی داشت. هرچه شهر NPC پررونق‌تر بود، بازدیدکنندگان NPC بیشتری روانه شهرک گیلد می‌شدند. اگر بازیکنان مسیری را به یک پایتخت متصل می‌کردند، تقریباً قطعی بود که شهرک گیلدشان روزانه میزبان ۱۰۰,۰۰۰ تا ۲۰۰,۰۰۰ بازدیدکننده NPC باشد. در صورتی که مسیر به یک شهر NPC معمولی وصل می‌شد، شهرک تنها پذیرای حدود ۲۰,۰۰۰ تا ۵۰,۰۰۰ NPC بود. با این حال، هرچه شکوه و رونق شهر NPC بیشتر بود، ایجاد مسیر تجاری به همان نسبت دشوارتر می‌شد.

مسیرهای تجاری فارغ از اینکه منبع‌تبدیل​ درآمد بودند، روشی عالی برای دستیابی‌بی‌طرف​ بازیکنان به منابع کمیاب به شمار می‌رفتند.

تمام کالاهای کاروان تاجران NPC در دسترس بازیکنان قرار نمی‌گرفت. بخش قابل توجهی از آن‌ها برای سایر NPCها رزرو می‌شد. در حالت عادی، بازیکنان اجازه خرید این اقلام را نداشتند، اما اگر شهرک گیلد در خرید کالاهای تاجران NPC حق تقدم داشت، مالک شهرک نه‌تنها به آیتم‌های کمیابِ مختص بازیکنان دسترسی پیدا می‌کرد، بلکه می‌توانست آیتم‌های رزرو شده برای NPCها را نیز به دست آورد.

بسیاری از اقلام رزرو شده برای NPCها، موادی بودند که خریدشان از طریق بازار بازیکنان بسیار دشوار بود. گاهی اوقات، NPCها حتی مقادیر زیادی از کریستال‌های جادویی را می‌فروختند. با این تفاوت که قیمتشان به مراتب بیشتر از نرخ بازار بود. با وجود این، چنین امکانی فرصتی ارزشمند برای گیلدها محسوب می‌شد. هرچند تبدیل کریستال‌های جادویی به سکه آسان بود، اما عکس این قضیه صدق نمی‌کرد. این موضوع به‌ویژه در مورد ذخایر عظیم کریستال‌های جادویی حقیقت داشت.

با این حال، شرایط NPCها با بازیکنان تفاوت داشت. NPCها بسیار راحت‌تر کریستال‌های جادویی را به دست می‌آورند، زیرا بیشتر رگه‌های معدنیِ تولیدکننده این کریستال‌ها در داخل مرزهای پادشاهی‌ها و امپراتوری‌ها، تحت اشغال آن‌ها بود. یافتن NPCهایی که ذخیره‌ای بین ۵,۰۰۰ تا ۱۰,۰۰۰ کریستال جادویی برای فروش داشتند، کاملاً عادی بود. از سوی دیگر، خرید ۵,۰۰۰ تا ۱۰,۰۰۰ کریستال جادویی از بازیکنان، کار به شدت دشواری محسوب می‌شد.

تاجران NPC گهگاه طرح‌های پیشرفته و کمیاب را نیز می‌فروختند. اگرچه این طرح‌ها نیز قیمت گزافی داشتند، اما کمیاب بودنشان این هزینه را توجیه می‌کرد. به هر حال، خرید طرح‌های پیشرفته از سایر بازیکنان تقریباً غیرممکن بود.

اگر کسی بی‌نهایت خوش‌شانس بود، حتی می‌توانست تاجران NPCای را بیابد که آیتم‌های افسانه‌ای ناقص یا سرنخ‌هایی برای رسیدن به چنین گنجینه‌هایی می‌فروختند. اگرچه چنین اتفاقاتی به طرز مضحکی نادر بود، اما بر اساس آمارهای جمع‌آوری شده توسط بازیکنان، هرچه تاجران NPC بیشتری از یک شهرک گیلد بازدید می‌کردند، شانس گیلد حاکم برای یافتن NPC حامل این آیتم‌ها و سرنخ‌ها بالاتر می‌رفت.

طبیعتاً، هر سرنخی که‌خرید​ به آیتم افسانه‌ایِ شکسته‌می‌کردند​ ختم می‌شد، بی‌نهایت ارزشمند بود.

از آنجا که امکان دستیابی به آیتم‌های افسانه‌ایِ شکسته وجود داشت، شی فنگ قصد نداشت این فرصت را از دست بدهد. از آنجا که بازیکنان در گذشته کمتر درباره نحوه دستیابی‌پرداخت​ به آیتم‌های افسانه‌ایِ شکسته خود صحبت می‌کردند، شی فنگ روش‌های بسیار محدودی برای این کار می‌شناخت. در واقع، بیشتر بازیکنان حتی داشتن آیتم افسانه‌ایِ شکسته را نیز پنهان می‌کردند. از این‌توسط​ رو، شی فنگ تنها آیتم‌های افسانه‌ایِ شکسته نسبتاً معروف را می‌شناخت. با وجود این، روش‌های دستیابی به این آیتم‌ها به‌قدری دشوار بود که در این مرحله از بازی نمی‌توانست به دنبالشان برود.

مدیر ارشد الک توضیح داد: «همین که خطرات مسیر را درک می‌کنید کافی است. اگر می‌خواهید مسیر تجاری به سمت شهرک بال نقره‌ای احداث کنید، باید هزینه پایه‌ای معادل ۱۰,۰۰۰ طلا‌تازه‌وارد​ و ۵,۰۰۰ کریستال جادویی بپردازید. از آنجا که فرمان محافظ کاروان شما از نوع معمولی است، تنها اجازه دارید گروهی صد نفره تشکیل دهید. این گروه برای دفع هیولاها، حداقل به‌پادشاهی‌ها​ یک جادوگر پیشرفته نیاز دارد تا آرایه‌های جادویی را در طول مسیر حک کند.» او در ادامه پرسید: «لرد محافظ، مایلید چند مزدور برای همراهی در این سفر به شما معرفی کنم؟»

شی فنگ‌پیش​ سر تکان داد‌نیمه‌کاره​ و گفت: «البته.»

فرمان محافظ کاروان، پیش‌نیازِ فعال‌سازی مأموریت ویژه برای احداث مسیر تجاری‌می‌گرفت​ بود. اگرچه شی فنگ می‌توانست برای تکمیل این مأموریت روی کمک بازیکنان‌نمی‌رسید​ حساب کند، اما امکان استخدام مزدوران انجمن ماجراجویان نیز برایش فراهم بود.

در این مرحله از بازی، مزدوران NPC بی‌شک بسیار قدرتمندتر از بازیکنان بودند. از این رو، بازیکنانی که در این مقطع موفق به دریافت فرمان محافظ کاروان می‌شدند، عموماً برای پیشبرد کارشان مزدور استخدام می‌کردند. اما متأسفانه، هزینه این کار بسیار بالا بود. در گذشته، برخی گیلدها با تکیه بر قدرت اعضایشان و برای صرفه‌جویی در هزینه‌ها، خودشان دست به کار شده بودند.

با وجود این، هرچند نیروی اصلی زیرو وینگ بسیار قدرتمند بود، اما مسیر تجاریِ مدنظر او از مرزهای امپراتوری سنگ معدن عبور می‌کرد. هنگام احداث مسیر تجاری، سیستم هر از گاهی هیولاهایی را برای ایجاد‌بازیکنان​ مزاحمت می‌فرستاد. سطح این هیولاها، ۱۵ سطح از هیولاهای بومی منطقه بالاتر بود؛ و از آنجا که بسیاری از هیولاهای امپراتوری سنگ معدن در سطح ۶۰ یا بالاتر قرار داشتند، با ورود به خاک امپراتوری،‌اختصاص​ سطح هیولاهای مهاجم به ۷۵ و بالاتر می‌رسید. در حال حاضر مقابله با هیولاهایی در این سطح برای اعضای نیروی اصلی زیرو وینگ غیرممکن بود، بنابراین آن‌ها گزینه مناسبی برای این مأموریت به شمار نمی‌رفتند.

الک فهرستی را به دست شی فنگ داد و‌تکان​ گفت: «بسیار خب. لرد محافظ، این فهرست مزدورانی است‌می‌دانست​ که حاضرند در این چالش شما را همراهی کنند.»

مأموریت احداث مسیر تجاری، مأموریتی بسیار خاص و پرخطر بود. بازیکنان نمی‌توانستند هر مزدور NPC را که دلشان می‌خواست، استخدام کنند. سطح مزدوران در دسترس، مستقیماً به جایگاه بازیکن در انجمن ماجراجویان بستگی داشت. هرچه جایگاه فرد بالاتر بود، گزینه‌های بیشتری از میان مزدوران NPC برای انجام عملیات در اختیار داشت.

با خواندن فهرست، شی فنگ نتوانست شگفتی خود را پنهان‌امتیازات​ کند و با خود اندیشید: «فوق‌العاده‌ست! برخورداری از جایگاه چهار‌بی‌طرف​ ستاره در انجمن ماجراجویان، برای احداث مسیر تجاری واقعاً کمک بزرگیه.»

او در زندگی قبلی خود، در بهترین حالت تنها قادر به استخدام NPCهای سه‌ستاره از رده ۲ بود. به همین دلیل، برای احداث مسیرهای تجاریِ شهرک‌های بی‌طرفِ گیلد سایه، با مشکلات فراوانی دست‌وپنجه نرم کرده بود. اما حالا، نه‌تنها NPCهای سه‌ستاره از رده ۲، بلکه حتی NPCهای دوستاره از رده ۳ نیز برای شرکت در این مأموریت داوطلب شده بودند. شی فنگ چاره‌ای جز اعتراف نداشت که عنوان پیشرفته قاتل ارواح، مزایای خارق‌العاده‌ای به همراه آورده است.

شی فنگ بی‌درنگ بیش از ۱۵,۰۰۰ طلا برای استخدام ۹۷ مزدور پرداخت کرد و تقریباً تمام سکه‌هایی را که در اختیار داشت، خرج نمود. ضعیف‌ترین مزدوران استخدام‌شده، NPCهای سه‌ستاره سطح ۸۰ از رده ۲ بودند و قوی‌ترینِ آن‌ها را NPCهای دوستاره سطح ۸۳ از رده ۳ تشکیل می‌دادند. در مجموع، گروه او شامل ۱۵ NPC رده ۳ می‌شد.

پس از انجام مراحل قانونی و یادگیریِ نحوه ترسیم آرایه جادویی پیشرفته، شی فنگ، آنای سطح ۸۵ و کایتِ سطح ۸۳ را احضار کرد. او به همراه ۹۷ NPC دیگر، سوار بر کالسکه‌های حمل‌ونقل نقره مهتاب، با شکوه و عظمتی خیره‌کننده شهر ستاره-ماه را ترک کرد.

تماشای کالسکه‌های حمل‌ونقل نقره مهتاب، منظره‌ای بی‌نظیر و تماشایی بود. اژدهایان خاکی شاخ‌رعدی با قامت‌های‌شدن​ پنج متری خود، این کالسکه‌ها را به دنبالشان می‌کشیدند. خودِ این اژدهایان خاکی در رده‌موظف​ گرند لرد قرار داشتند و حرکت این کاروان در خیابان‌های شهر، صحنه‌ای باشکوه خلق کرده بود.

«چه خبره؟‌امتیازات​ مگه تو شهر‌نمی‌رسید​ ایونتی چیزی گذاشتن؟»

«نه بابا! اونجا رو ببین! کسی که‌کنید​ داره کالسکه جلویی رو می‌رونه یه بازیکنه! نکنه‌سیلوروینگ​ این یه ایونته که توسط بازیکنا فعال شده؟»

«اون یارو‌مورد​ نشان گیلد زیرو‌آیتم‌های​ وینگ رو سینه‌شه!»

«زیرو وینگ خیلی‌عبور​ خفنه! واقعاً می‌تونه یه‌می‌پرداختند​ همچین کالسکه‌های غولی بسازه؟»

«لعنتی! بیشتر از ده تا NPC رده ۳ تو این کاروانه! این دیگه خیلی مسخره‌ست!»

ناولها | novelha.net