چپتر 1839: چپتر 1839 - نژادهای بیطرف
0تودههایی از صخرههای بزرگ در سرتاسر دره سوزان به چشم میخورد. به دلیل پردهی همیشگی دود سیاه در داخل دره، بررسی منطقه با چشمشعلهور غیرمسلح بسیار دشوار بود. بازیکنان اگر میتوانستند تا فاصله ۲۰۰ یاردی را ببینند، خوششانس محسوب میشدند. حتی کسانی که فیزیک بدنی قویتری داشتند، تنهاگوشها میتوانستند ۲۰ تا ۳۰ یارد بیشتر را ببینند. بازیکنان تنها با مهارتهایی مانند چشمان عقاب میتوانستند تا فاصله ۷۰۰ الی ۸۰۰ یاردی را ببینند.
اگرچه فاصله ۷۰۰ یا ۸۰۰ یاردی ممکن بود دور به نظر برسد، اما برای هیولاهای منطقه خطر سطح ۷۰ به بالا، هیچنیز محسوب میشد. این هیولاها در حالت عادی میتوانستند تا شعاع ۵۰۰ یاردی را ببینند. به دلیل اختلاف سطح میان این هیولاها و بازیکنانتعجب زیرو وینگ، هیولاها بسیار راحتتر میتوانستند آنها را شناسایی کنند. اگر مراقب نبودند، هیولاها حتی از فاصله ۸۰۰ یاردی نیز متوجه حضورشان میشدند.
به رهبری شی فنگ، گروه زیرو وینگ به سرعت تا فاصله ۲۰۰ یاردی گروه Thoughtful Rain پیش رفتند. صخرهها و دود موقعیتشان را پنهان کرده بود، از این رو گروه مقابل به سختی میتوانست متوجه حضور آنها شود.
Aqua Rose در حالی که نبرد Thoughtful Rain را تماشا میکرد، با کمی تعجب پرسید: «اون Rain نیست؟ سطح مبارزهش خیلی پیشرفت کرده.»
Thoughtful Rain به تنهایی با سه نگهبان اهریمن شعلهی رتبه لرد در سطح ۷۰ که در کنار باس حرکت میکردند، درگیر شده بود. با وجود اختلاف سطح و تعداد کمتر، او توانسته بود شانهبهشانه با آن سه لرد مبارزه کند. او با پرت کردن کامل حواس این سه موجود انساننمای شعلهور، به همتیمیهایش فرصت داده بود تا تمام تمرکز خود را روی باس بگذارند.
کاملاً روشن بود کههیچ سطح مبارزه او بهحالت قلمرو پالایش رسیده است.
با وجود این، همتیمیهای Thoughtful Rain بسیار حیرتانگیزتر بودند.
هیچیک از این بازیکنان انسان نبودند و به نژادهای بیگانهاهریمن تعلق داشتند. آنها یا نیمهجانورانی با گوشها و دم ببروجود بودند، یا نیمهالفهایی با پوست سفیدِ برفی و گوشهای نوکتیز.
Fire Dance با حیرت فریاد زد: «چه خبره؟ اونا واقعاً انسان نیستن؟»
تکتک بازیکنان گروهبالا زیرو وینگ دراین شوک فرو رفته بودند.
تا جایی که آنها میدانستند، در ابتدای بازی تنها امکان انتخاب نژاد انسان وجود داشت و هیچ نژادموجود دیگری برای انتخاب در دسترس نبود. اگرچه پیش از این با بازیکنان شیطانی و بازیکنانی در کالبد هیولاحیرتانگیزتر مواجه شده بودند، اما آنها صرفاً تغییرشکل داده بودند و از نظر فنی، هویت اصلی آنها همچنان انسان بود.
اما بازیکنان گروه Thoughtful Rain با آنها تفاوت داشتند. اطلاعات اولیهشان نشان میداد که آنها انسانهایی با قابلیت تغییرشکل نیستند، بلکه نژادشان صراحتاً نیمهجانور یا نیمهالف ثبت شده بود.
اگرچه این صحنه برای شی فنگ نیز غافلگیرکننده بود، اماشده آن را چندان عجیب نمیدانست. افزون بر این، بالاخره متوجهکامل شد که چرا این بازیکنان در چنین مکانی حضور دارند.
در قلمرو خدا، بازیکنان در آغاز بازی تنها مجاز به انتخاب نژاد انسان بودند و هیچ گزینهآنها نژادی دیگری وجود نداشت. با وجود این، بازیکنان پس از رسیدن به سطح ۳۰ و بالاتر، میتوانستندکرده به زیستگاه نژادهای بیطرف سفر کرده و با تکمیل مأموریتهای تغییر نژاد، به نیمهجانور یا نیمهالف تبدیل شوند.
هرچند بازیکنان پس از تبدیل شدن به نیمهجانور یا نیمهالف، تواناییهای نژادی خاصی به دست میآوردند، اماحواس در ازای آن باید هویت انسانی خود را کنار میگذاشتند و حمایت نژاد حاکم بر قلمرو خدا راهمتیمیهای از دست میدادند. برای این دسته از بازیکنان، رفتوآمد در قاره و گشتوگذار در بازی بسیار دشوارتر میشد.
تمامی پادشاهیها و امپراتوریها به نژادهایخیلی بیطرف اجازه ورود نمیدادند و تنها تعدادلرد انگشتشماری از کشورها چنین مجوزی صادر میکردند.
با این همه، همچنان متخصصانکنار بسیاری بودند که با کمالشده میل نژاد خود را تغییر میدادند.
تواناییهای نژادهای بیطرف بسیار وسوسهانگیز بود. اگرچه این تواناییها ویژگیهای پایه را بهطور مستقیم افزایش نمیداد، اما تواناییهای فیزیکی بازیکن را به شدت تقویت میکرد. برای مثال،گروه نیمهجانوران عموماً از قدرت تحرک، سرعت واکنش و درک محیطی بالاتری برخوردار میشدند. نیمهجانوران، جنگجویانی مادرزاد بودند. نیمهالفها نیز فرزندانِ برگزیدهی جادو به حساب میآمدند و انجاماهریمن امور مرتبط با جادو برای آنها بسیار راحتتر از سایر نژادها بود. افزون بر این، هر دو نژاد نیمهجانور و نیمهالف، مقاومتهای ذاتی بالاتری به بازیکن میبخشیدند.
در نتیجه، بازیکنانِ نژادهای بیطرف میتوانستند دروجود نقشههایی با شرایط محیطیِ خشن، نظیر مناطقپرت خطر، زنده بمانند و به مبارزه بپردازند.
بهعلاوه، مانند بازیکنان شیطانی، نیمهجانوران و نیمهالفهاپیشرفت نیز بر اساس خلوص خونشان متمایز میشدند. هرچهباس خون کسی خالصتر بود، تواناییهای نژادیاش قویتر میشد.
در ازای این مزایا، بازیکنان نه تنهاحرکت با تبعیض نژادی روبهرو میشدند، بلکه برایتوانسته ارتقای ردههایشان نیز کار دشوارتری پیش رو داشتند.
با وجود استانداردهای مبارزه و قدرت مبارزه یکسان، یک انسان ممکن بود به رده ۳ ارتقا یابد، اما یککنند نیمهجانور یا نیمهالف شاید تنها میتوانست به رده ۲ برسد. این یکی از دلایل اصلی بود که نژاد انسان،حضور نژادهای بیطرف مختلف را تحت ستم قرار میداد. نژاد انسان اعضای برتر بسیار بیشتری نسبت به نژادهای بیطرف داشت.
این قانون تبادل برابر در قلمرو خداوجود بود و تصمیمگیری در مورد اینکه کدامپرت مسیر را انتخاب کنند، بر عهده بازیکنان بود.
کسانی که به قدرت خود اطمینان داشتند، قطعاً میتوانستند محدودیتهایی را که نژادهایلرد بیطرف با آنها روبهرو بودند، به چالش بکشند. اگر با موفقیت این محدودیتهاکند را میشکستند، بدون شک بسیار قویتر از بازیکنان انسانی در همان رده میشدند.
پس از اینکه گروه شی فنگ برای مدتی این بازیکنان بیطرف را زیر نظر گرفتند، سرانجام HP فرمانده شیطان شعله که در رتبه گرند لرد و سطح ۷۲ بود، به ۵۰٪ کاهش یافت.
ناگهان، یک عنصرافزار زن نیمهالف سطح ۵۶هیولاها فریاد زد: «بازیکنای نبرد تنبهتن، بکشید عقب!زیرو مهارت نابودی گروه باس رو جاخالی بدید!»
با شنیدن دستور این نیمهالف، نه بازیکنوجود نیمهجانور که در حال مبارزه با فرمانده شیطانکردن شعله بودند، به سرعت از باس فاصله گرفتند.
فرمانده شیطان شعلهی شش متری غرید. ستونهای سر به فلک کشیده آتش از زمین اطرافش بهحرکت هوا برخاست و زمین را ذوب کرد تا جایی که به مواد مذاب تبدیل شد. درانساننمای یک چشم به هم زدن، هیولا میدانی از مواد مذاب عاری از حیات به وجود آورد.
همانطور که میدان مذاب به گسترش خود ادامهمیکردند میداد، عنصرافزار نیمهالف نفرین نوع یخ رده ۲مبارزه به نام رودخانه یخ را به کار برد.
سپس مواد مذاب آرام گرفت و سرد شد تاعادی اینکه تنها خاکی یخزده باقی ماند. فرمانده شیطان شعلهشناسایی نیز یخ زد و به مجسمهای یخی تبدیل گشت.
عنصرافزار نیمهالف فریادحرکت زد: «با هرشده چی دارید حمله کنید!»
با دستور عنصرافزار نیمهالف، همه با قدرتمندترین حملات خود گرند لرد سطح ۷۲ را بمباران کردند و HP گرند لرد را بسیار سریعتر از قبل کاهش دادند.
آسیبهای ترسناکی یکی پس از دیگری بالای سر گرند لرد ظاهروجود شد. حتی ضعیفترین حملات بیش از ۱۰,۰۰۰- آسیب وارد میکرد، درموجود حالی که ضربات قویتر بیش از ۲۰,۰۰۰- آسیب به همراه داشت.
در عرض دو دقیقه کوتاه، HP فرمانده شیطان شعله به ۳۰٪ رسید.
به محض این اتفاق، بدن شعلهور گرند لرد به گلولههایی از آتش تقسیم شد و فرماندهان شیطان شعله مینیاتوری را شکل داد. ۵۰ نسخه مینیاتوری از گرند لرد وجود داشت و هر کدام نیمی از ویژگیهای پایه فرمانده شیطان شعله را در اختیار داشتند. آنها همچنان از نگهبانان شیطان شعله در رتبه لرد قویتر بودند، اما هر کدام تنها ۶۰۰,۰۰۰ HP داشتند.
با وجود این تعداد زیاد فرمانده شیطان شعله مینیاتوری، نیمهجانوران و نیمهالفها از پس آنها برآمدند. هر بازیکن با دو یا سه نسخه مبارزه کرد و به طور پیوسته HP آنها را کاهش داد.
پس از کشته شدن تمام فرماندهان شیطان شعله مینیاتوری، شعلهها بار دیگر جمع و با هم ادغام شدند. در یک چشم به هم زدن، فرمانده شیطان شعله واقعی پیش روی گروه ایستاد. با وجود این، این بار تنها ۱۰٪ از HP آن باقی مانده بود.
کمتر از دو دقیقه طول کشید تا گروه بازیکنان بیطرف، فرمانده۵۰۰ شیطان شعله را از پای درآورند. با محو شدن بدن شعلهورنیز گرند لرد، پنج آیتم و بقایایی شعلهور از آن به جا ماند.
حتی نیروی اصلی یک انجمن بزرگ نیزوجود از سرعت عمل این بازیکنان در از پایکردن درآوردن یک گرند لرد سطح ۷۲ شگفتزده میشد.
پس از تماشای کشته شدن باس توسط این بازیکنان بیطرف، درستشعلهی زمانی که شی فنگ آماده میشد گروهش را برای احوالپرسی باکمتر بازیکنان دیگر به جلو ببرد، صدایی او را خطاب قرار داد.
عنصرافزار زن نیمهالف در حالی که به سمت صخرهای که شی فنگ و دیگران پشتشانهبهشانه آن پنهان شده بودند میچرخید، با سردی پرسید: «شماها خیلی وقته که دارید مبارزه ماخود رو تماشا میکنید. فکر نمیکنید دیگه وقتشه خودتون رو نشون بدید؟ اگه نمیخواید، خودمون میایم سراغتون.»
با شنیدن حرفهای زن نیمهالف، سایراین نیمهجانوران و نیمهالفها با چهرههایی سرداختلاف به سمت اعضای زیرو وینگ برگشتند.