چپتر 378: تاج جاودانه
0شهری کاملاً تحت کنترل او!
این رویاییصاحب برای زیرودنبال وینگ بود.
شی فنگ زمانی رهبری «سایه» را بر عهده داشت،دست انجمنی که مالک ده دولت-شهر بود، بنابراین به خوبیمجبور میدانست داشتن شهر اختصاصی چه ارزش و مزایای عظیمی دارد.
اگرچه زیرو وینگ در حال حاضر بهپول خوبی پیشرفت میکرد، اما فقدان منبع درآمد پایدارباشد برای کسب اعتبار، نقصی اساسی به شمار میرفت.
سایر انجمنهای درجه یک و دو از حمایت شرکتهای ثروتمند برخوردارطریق بودند. این شرکتها بودجه انجمنهای شریک خود را تأمین میکردند و بهمجبور آنها اجازه میدادند بدون نگرانی از کمبود اعتبار، با ثبات توسعه یابند.
گرچه شی فنگ راههای زیادی برای کسب سکه در قلمرو خدا داشت، اما اداره یک انجمن تنها بامشکلات تکیه بر سکه آسان نبود. علاوه بر این، همگام با توسعه انجمن و هجوم اعضای جدید، تقاضای آنهاسری برای سکه نیز افزایش مییافت. تبدیل حجم عظیمی از سکه به اعتبار، برنامه بلندمدت مناسبی برای توسعه انجمن نبود.
با این حال، اگراجاره شی فنگ شهری از آندست خود داشت، ماجرا متفاوت میشد.
چرا شرکتهای بزرگ حاضر بودند اعتبارمیخواستند زیادی را در یک انجمن سرمایهگذاریبازیکنان کنند؟ مگر نه برای کسب درآمد؟
اما چگونهصاحب میخواستند پولدنبال در بیاورند؟
پاسخ، شهری خودمختارمیتوانست بود که توسطبگردد بازیکنان تأسیس شده باشد.
اگر انجمنی صاحب یک شهر خودمختار میشد، میتوانست به دنبال سرمایهگذارانی بگردد تا مغازههاآتی و اماکن شهر را اجاره دهند. از طریق این سرمایهگذاران، انجمن میتوانست مقادیر زیادی اعتبارشما و سکه به دست آورد و بدین ترتیب مشکلات توسعه آتی خود را حل کند.
بنابراین، شی فنگ مصمم بود تا حق تأسیسبیاورند شهر خود را به دست آورد. حتی اگرصاحب مجبور میشد در این راه بهای گزافی بپردازد.
پس از لحظهای سکوت،دنبال شی فنگ پاسخ داد: «بانواجاره شارلین، شرایط شما را میپذیرم.»
شارلین سری تکان داد و گفت: «خوبه. واقعاًاماکن در انتخابت اشتباه نکرده بودم. حالا که قبولبدین کردی، قرارداد بین ما از همین لحظه برقرار میشه.»
سپس رونی نقرهای در هوا ترسیم کرد و آن را بر پشت دستمشکلات شی فنگ کوبید: «این یه مهر روحه و میشه باهاش ارواح جاودانه روبانو جذب کرد. چیزی که ازت میخوام اینه که ۱۰,۰۰۰ روح جاودانه جمع کنی.»
شی فنگ که نمیتوانست شوک خود راپول پنهان کند، گفت: «جمعآوری ارواح جاودانه؟ ازشده من میخواید ۱۰,۰۰۰ برگزیده آسمان رو بکشم؟»
وقتی NPCها از برگزیدگان آسمان صحبت میکردند، منظورشان بازیکنان بود. بازیکنان موجوداتی جاودانه در قلمرو خدا بودند و میتوانستند به قیمت از دست دادن مقداری سطح و EXP، بینهایت بار زنده شوند. همه اینها به خاطر جاودانه بودن روح بازیکنان بود.
در همین حال، شی فنگ تنها میتوانست روح جاودانه را از جسد یک بازیکن به دست آورد. علاوه بر این، باید پیش از جذب روح جاودانه بازیکن دیگر، چندسکوت شرط را برآورده میکرد. اول اینکه نباید اختلاف سطحش با هدف بیش از ۵ سطح (بالاتر یا پایینتر) میبود. دوم، باید شخصاً هدف را میکشت. و در آخر، هنگامترسیم مرگ بازیکن هدف، فاصله شی فنگ با او نباید بیش از ۱۰ یارد میبود. اگر در هر یک از این شرایط شکست میخورد، نمیتوانست روح جاودانه را جذب کند.
برای NPCهای قلمرو خدا، جذب ارواح جاودانه برگزیدگان آسمان تابو بود. اگر دست شی فنگ رو میشد، هیچکس، چه NPC و چه بازیکن، در کشتن او درنگ نمیکرد.
دلیل اینکه بازیکنان هم سعی در کشتن شی فنگ میداشتند این بود که هر بازیکنی که روحمیتوانست جاودانهاش را از دست میداد، برای مدتی طولانی از ورود به بازی محروم میشد. این مجازاتی سنگینترکند از جریمه مرگ بود. بنابراین، اگر شی فنگ حین ارتکاب جرم گیر میافتاد، هیچ راه فراری نداشت.
شارلین که کمی از آگاهی شی فنگ درباره ارواح جاودانه متعجبطریق شده بود، گفت: «فکر نمیکردم در مورد ارواح جاودانه بدونی. درسته.حتی ازت میخوام برگزیدگان آسمان رو بکشی و روحشون رو جمع کنی.»
البته او از همان ابتدا هم قصد پنهان کردن این موضوعطریق را نداشت: «میدونم با این درخواست کار رو برات خیلی سختحتی میکنم، اما بدون ارواح جاودانه نمیتونیم تاج جاودانه رو تعمیر کنیم.
تاج جاودانه در اصل یک آیتم الهی بود که برای سرکوب تمام موجودات شرور استفاده میشد. اما آخرین باری که برایگزافی سرکوب پرتگاه بیپایان به کار رفت، آسیب دید. در این میان، برج ستارهنگر سایر مواد لازم برای تعمیر تاج جاودانه روکردی جمعآوری کرده و الان فقط لنگِ ارواح جاودانهایم. در ابتدا، صدات کردم اینجا تا کمکم کنی ارواح جاودانه رو کمکم جمع کنیم.»
«با این حال، انتظار نداشتم پرتگاه بیپایان به این زودی از بند رها بشه. پرتگاه بیپایان بیش از حد قدرتمنده. بدون تاج جاویدان، هیچ شانسی برای مقاومت دردست برابر تهاجم پرتگاه بیپایان نداریم. از اونجا که تو بانی این مصیبت بودی، طبیعتاً خودت هم باید مسئولیتش رو به گردن بگیری. برای تعمیر سریع تاج جاویدان، بهاشتباه تعداد زیادی روح جاویدان نیاز داریم. اما نمیخوام بقیه بویی از این ماجرا ببرن، پس چارهای ندارم جز اینکه از تو بخوام این کار رو به تنهایی انجام بدی.»
«آرایه جادویی که پرتگاه بیپایان رو سر جاش نگه داشته، زیاد دووم نمیاره. طبق برآوردآورد من، سه ماه دیگه بیشتر کشش نداره. تا سه ماه دیگه، چارهای نداریم جز اینکهداد مستقیم با پرتگاه بیپایان روبرو بشیم. بنابراین، باید توی این مدت ۱۰,۰۰۰ روح جاویدان جمع کنی.»
«البته کار آسونی نیست، واسه همین خواستم اینجا ببینمت. توی برجطریق ستارهنگری میراثهای زیادی هست. تا وقتی بتونی آزمون یکی از اونحتی میراثها رو پشت سر بذاری، جمعکردن ارواح جاویدان برات خیلی راحتتر میشه.»
سیستم: شما مأموریت مخفی حماسی «تاج جاویدان» را پذیرفتید.
.
جزئیات مأموریت: شما ملزم به جمعآوری ۱۰,۰۰۰ روح جاویدان ظرف سه ماه هستید. در صورت ناکامی در انجام این کار، روح شما نفرین شده و به مدت یک ماه از ورود به قلمرو خدا محروم خواهد شد. علاوه بر این، روح شما به مدت سه ماه وارد حالت تضعیفشده میشود که طی این دوره ویژگیهایتان ۹۰٪ کاهش مییابد.
با خواندن اعلانمیتوانست مأموریت، سر شیبگردد فنگ تیر کشید.
ساده بگویم، شکست یعنی جهنم!
ناکامی در این مأموریت ضربهای مهلک بود. اگر نمیتوانست یک ماه وارد قلمروتأسیس خدا شود، چقدر از بقیه عقب میماند؟ تازه، حتی پس از اینکه میتوانستسرمایهگذاران دوباره وارد شود، با کاهش ۹۰ درصدی تمام ویژگیهایش، اصلاً چطور باید بازی میکرد؟
شارلین همانطور که شی فنگ را تماشا میکرد، با حوصله پرسید: «با سطح فعلیت، شرایط پذیرش یه میراث پیشرفته رو داری. میخوای همین الان آزمونبهای میراث پیشرفته رو شروع کنی یا ترجیح میدی بعد از کمی آمادگی به سراغش بیای؟ آه، باید بهت یادآوری کنم که میراثهای پیشرفته فوقالعاده ارزشمندهمین هستن. حتی با جایگاه من، فقط میتونم یه بار بهت شانس بدم. باید مراقب باشی. اگه از موفقیتت مطمئن نیستی، بهتره یه وقت دیگه امتحانش کنی.»
«سختی آزمون میراثمیتوانست پیشرفته کمتر ازبگردد یه مأموریت حماسی نیست.»
«اگه فکر میکنی میراث پیشرفته برات زیادی سخته، میتونمدست یه میراث متوسط بهت پیشنهاد بدم. نه تنها سختیشمجبور کمتره، بلکه سه بار هم شانس داری کاملش کنی.»
شارلین با صبر و حوصلهچگونه گزینهها را توضیح داد. شیخودمختار فنگ منظور او را درک میکرد.
در قلمرو خدا، تغییر کلاس معادلِ به دست آوردنِ میراثِ کلاسی با رده بالاتر بود. دربدین همین حال، اکثر بازیکنان در قلمرو خدا معمولاً مأموریت تغییر کلاس خود را از اتحادیه کلاسهاشارلین در شهر مربوطه دریافت میکردند. با این کار، بازیکنان در واقع میراثهای پایه را به چالش میکشیدند.
میراثهای متوسط یک رتبه بالاتر از میراثهای پایه بودند. ایندهند میراثها در قلمرو خدا نسبتاً کمیاب بودند و معمولاً بهکند بازیکنان اجازه میدادند تا به یک کلاس مخفی معمولی دست یابند.
میراثهای پیشرفته یک رتبه بالاتر قرار داشتند. این نوع میراثهاآورد بسیار نایاب بودند و بازیکنان میتوانستند کلاسی مخفی و کمیاببهای را برگزینند. اختربین یکی از همین کلاسهای مخفی و کمیاب بود.
میراثهای اوج یک رتبه بالاتر از میراثهای پیشرفته بودند.پاسخ در قلمرو خدا، میراثهای اوج همچون پر سیمرغ نایاب بودند.سرمایهگذارانی حتی برج ستارهنگری هم نباید چنین میراثی در اختیار میداشت.
در ده سال بازی شی فنگ در قلمرواماکن خدا، او تنها چند نفر را دیده بودبدین که موفق به کسب میراث اوج شده بودند.
پس از کمی تأمل، شی فنگبگردد با جدیت گفت: «بانو شارلین، میتونمسرمایهگذاران این شانس رو به کس دیگهای بدم؟»
برای شی فنگ، میراث پیشرفته اهمیت چندانی نداشت. هرچه بود، او «شمشیر درمشکلات سنگ» را در اختیار داشت؛ آیتمی میراثی که حاوی یک میراث اوج بود.بانو چطور میتوانست از یک میراث اوج بگذرد تا یک میراث پیشرفته را بپذیرد؟