چپتر 264: نمسیس
0Aqua Rose با دیدن این صحنه ناخودآگاه اخم کرد و گفت: «چه HP بالایی!»
مقدار HP یک باس با زمان مورد نیاز برای کشتن آن ارتباط مستقیم داشت و هرچه HP باس بیشتر بود، فشار روی مهاجمان نیز افزایش مییافت. باسهای سیاهچالهای تیمی ۲۰ نفره در حالت جهنمیِ سطح ۱۰، در بیشترین حالت ۷۰۰,۰۰۰ HP داشتند. با وجود این، هنوز هیچ گروهی در شهر رودخانه سفید نتوانسته بود چنین سیاهچالی را پاکسازی کند. در این میان، باس پیش رویشان ۸۸۰,۰۰۰ HP داشت. با دیدن این صحنه، Aqua Rose در دم احساس ناامیدی کرد.
از سوی دیگر، Fire Dance و بقیه احساس خاصی در این باره نداشتند. آنها صرفاً منتظر دستورات شی فنگ بودند.
شی فنگ با احساس نگاههای مشتاق همه روی خودش، لبخندی زد و گفت: «Cola، برو یه محکی بزن. Gluttonous Mouse، تو مسئول درمانشی. بقیه، خوب حواستون به الگوهای حرکتی و عادتهای باس باشه؛ حتماً ازش ویدیو بگیرید. بعدش یه فکری به حال از پا درآوردنش میکنیم.»
جاستین فرید به عنوان کاپیتان شوالیهها در قلعه شیطان، در نبرد تنبهتن مهارت فوقالعادهای داشت. با اینکه Cola تجهیزات عالیِ خود را به رخ میکشید، در بهترین حالت میتوانست تنها از سه ضربه این باس جان سالم به در ببرد. اگر هر تانک اصلی دیگری بود، قطعاً با دو ضربه کشته میشد.
گذشته از داشتن قدرت حمله بالا، جاستین فرید شوالیهای زرهپوش بود و دفاعش نیازیحمله به تعریف نداشت. اکنون که به یک شیطان تبدیل شده بود، مقاومت جادویی ذاتیاشبسیار نیز بسیار بالا رفته بود. جاستین فرید عملاً باسی بدون نقطه ضعف به شمار میرفت.
جاستین فرید دو مهارت اصلی داشت ودیگر در صورت بیاحتیاطی، هر یک از این مهارتهادستورات میتوانست به راحتی کل گروهشان را نابود کند.
افزون بر این، هر دو مهارت در درجهخود سختی حالت جهنمی به مراتب قویتر شده بودندببرد و مقابله با آنها را به شدت دشوار میساخت.
مهارت اول [احضار اهریمن] نام داشت. جاستین فرید به صورت دورهای، سه محافظ شیطانی احضار میکرد. اگر بازیکنان نمیتوانستند این سه محافظ شیطانی را در مدت زمان تعیینشده از پای درآورند، آنها جذب بدن جاستین فرید میشدند و HP باس را بازیابی میکردند. در درجه سختی حالت سختِ سیاهچال، هر محافظ شیطانی ۳٪ از حداکثر HP جاستین فرید را شفا میداد، در حالی که این میزان در حالت جهنمی به ۵٪ افزایش مییافت. از این رو، بازیکنان باید تحت هر شرایطی این محافظان شیطانی را میکشتند.
مهارت دوم [ضربه مرگبار] نام داشت. هنگام استفاده از این مهارت، جاستین فرید به طور تصادفی بازیکنی را نشانهگذاری میکرد و نیزهای به سوی او پرتاب میکرد که آسیب هنگفتی وارد میساخت. بازیکنانی که مورد اصابت این نیزه قرار میگرفتند، سرعت حرکتشان ۶۰٪افزون و دفاعشان ۱۰۰٪ کاهش مییافت. سپس جاستین فرید به سمت بازیکن نشانهگذاریشده یورش میبرد. در طول این یورش، بازیکنان باید از ایستادن میان جاستین فرید و هدف نشانهگذاریشده اجتناب میکردند. در غیر این صورت، هم بازیکن نشانهگذاریشده و هم بازیکنانی که در مسیر جاستیناستفاده فرید قرار داشتند، بدون شک کشته میشدند. بنابراین، وقتی جاستین فرید بازیکنی را نشانهگذاری میکرد، شخص هدف باید تا جای ممکن از بقیه فاصله میگرفت. تا زمانی که بازیکن نشانهگذاریشده میتوانست ۱۰ ثانیه در برابر هجوم جاستین فرید دوام بیاورد، مشکلی برایش پیش نمیآمد.
تنها همین دو مهارت کافی بود تا بسیاری از چالشگران را به ورطهصرفاً ناامیدی بکشاند. با وجود این، جاستین فرید چندین مهارت فرعی دیگر نیز در چنتهدرمانشی داشت، هرچند اگر بازیکنان به موقع از آنها جاخالی میدادند، مشکل بزرگی ایجاد نمیکردند.
پس از آنکه Cola و Gluttonous Mouse چند بار با باس درگیر شدند، همه کاملاً به قدرت شگفتانگیز جاستین فرید پی بردند. در صورت برخورد شمشیر بزرگ جاستین فرید، حتی تانک قدرتمندی مانند Cola نیز بیش از ۱,۴۰۰ HP از دست میداد. جاستین فرید تنها به دو حمله نیاز داشت تا هر شخص دیگری در گروه را از پای درآورد. افزون بر این، سرعت حمله جاستین فرید بسیار بالا بود؛ او به راحتی میتوانست شمشیر بزرگش را دو بار در یک ثانیه تاب دهد. اگر میخواستند این باس را با موفقیت شکست دهند، باید به درستی با یکدیگر همکاری میکردند. نه تنها تانکهای اصلی باید میدانستند چه زمانی از حملات جاستین فرید جاخالی دهند، بلکه دیگر کلاسهای مبارزه نزدیک نیز باید نحوه اختلال در الگوی حمله باس را یاد میگرفتند.
شی فنگخود دستور داد: «حملهمیتوانست رو شروع کنید!»
پس از اتمام دستورات شی فنگ، همه در موقعیتهای تعیینشده خود قرار گرفتند و حلقه محاصره بینقصی به دور جاستین فرید تشکیل دادند. با اعلام آمادگی، Cola بیدرنگ به سمت جاستین فرید یورش برد، در حالی که یه وومیان در گوشهای منتظر ظهور سه محافظ شیطانی ایستاده بود.
در مقایسه با حمله به یک هیولای نخبه، آسیبی که Cola به جاستین فرید وارد میکرد بسیار کمتر بود؛ حملات عادی او تنها کمی بیشتر از ۱۰۰- آسیب به باس وارد میساخت. پس از آنکه Cola نفرت باس را به طور کامل روی خود تثبیت کرد، بقیه بیدرنگ جاستین فرید را به رگبار حملات بستند.
با وجود این، گروه به سرعت متوجه مسئلهای حیاتی شد—دفاع جاستین فرید به طرز وحشتناکی بالا بود. در طول حملات آزمایشی، Cola تنها کسی بود که حمله میکرد. از این رو، هیچکس واقعاً متوجه میزان بالای دفاع جاستین فرید نشده بود.
برای مثال Lonely Snow را در نظر بگیرید. او به عنوان یک برزرکر، هر بار که با تبر دودستیاش به پشت جاستین فرید ضربه میزد، تنها میتوانست کمی بیشتر از ۲۰۰- آسیب وارد کند. حتی پس از استفاده از مهارت [شکستن زره] روی باس، آسیب او به زحمت به ۳۰۰- میرسید.
در مورد تازهواردها،ببرد آسیبی که وارد میکردنددیگری به مراتب کمتر بود.
Aqua Rose فریاد زد: «دفاعش خیلی بالاست!» او حتی با قدرتمندترین طلسمهایش تنها توانسته بود حدود ۵۰۰- آسیب به باس وارد کند.
«[انفجار سایه]!»
Blackie جرئت نکرد دست نگه دارد و بیدرنگ از مهارت جدیدی که برای پاکسازی چالش چهار رنگ دریافت کرده بود، استفاده کرد. پنج رگه نور سیاه بیدرنگ از عصایش به پرواز درآمد، بر پشت جاستین فرید نشست و منفجر گشت.
اعداد آسیب ۷۳۶-، ۷۴۱-،اگر ۷۲۶-، ۷۳۲- و ۷۳۸- بالایکشته سر جاستین فرید ظاهر شد.
شی فنگ نیز دیوانهوار به پشت جاستین فرید ضربه میزد. با وجود این، آسیبی که او وارد میکرد به مراتب کمتر از Blackie بود. هر یک از حملات پایه او تنها کمی بیشتر از ۱۰۰- آسیب وارد میساخت. با این حال، هنگامی که شی فنگ یکی از جلوههای شمشیر پرتگاه را فعال کرد و نفرین شوم را بر باس اعمال نمود، این آسیب افزایش یافت. همچنین اثر تشدید آسیبِ ناشی از [درخشش تندر] نیز وجود داشت.
از آنجا که جاستین فرید یک باس حالت جهنمی بود، هم نفرین شومِضربه شمشیر پرتگاه و هم اثر [درخشش تندر] به شدت تضعیف شده بودند. درقدرت مجموع، این دو اثر منفی جاستین فرید را تنها ۱۵٪ ضعیف کرده بودند.
همزمان، شی فنگ عنوان «قدرت هزاران» خودضربه را با عنوان «شکارچی اهریمن» جایگزین کرد وقطعاً جاستین فرید را بیش از پیش تضعیف ساخت.
اکنون، جاستین فرید تنها از ۸۰ درصد قدرتقطعاً اصلی خود برخوردار بود. این نتیجه بیشک فشارشوالیهای وارده بر تمام اعضای گروه را کاهش داد.
Cola لبخندی زد و گفت: «لیدر گیلد، مهارت پسیو سلاحتون و تأثیر عنوانتون واقعاً محشره! به لطف شما، سختی این باس رسماً یه درجه اومده پایین!» بیشک او کسی بود که بیشترین سود را از این اثرهای منفی میبرد.
با دیدن این صحنه، چشمان Aqua Rose نیز از شادی درخشید. به لطف مهارتها و عنوان شی فنگ، آنها اکنون به شکست دادن این باس امیدوار شده بودند.
به نظر میرسد من هم باید در آینده چنین عنوانهایی به دست بیاورم. اینگونه مبارزه با باسها بسیار آسانتر میشود. Aqua Rose با حسرت به عنوان شی فنگ نگاه کرد. با وجود این، میدانست که به دست آوردن چنین عنوانی بسیار دشوار خواهد بود. او در ذهن سپرد که پس از خروج از این سیاهچال، از شی فنگ بپرسد چگونه میتواند چنین عنوانی کسب کند.
با رسیدن HP جاستین فرید به ۹۰ درصد، شی فنگ بیدرنگ در چت تیمی فریاد زد: «یه وومیان، آماده باش اگرو هیولاها رو بگیری! بقیه، به محض اینکه ظاهر شدن، روشون فوکوس کنید! من و Fire Dance هم به Cola کمک میکنیم تا باس رو مهار کنه!»
جاستین فرید نعره۸۸۰,۰۰۰ کشید: «مزاحمهای لعنتی!سوی نگهبانها! کلکشونو بکنید!»
ناگهان، سه محافظ اهریمنی از بیرون میدان مبارزه به داخل دویدند. تمام این محافظان اهریمنی هیولاهای نخبه بودند. افزون بر این، برای هر یک از آنها ۴۰,۰۰۰ HP ثبت شده بود.
خوشبختانه، دفاعِ محافظان اهریمنی در مقایسه با باس بسیار کمتر بود. گروه در کمترین زمان ممکن هر سه را از پای درآوردند، بهویژه که مهره قدرتمندی مانند Blackie را در اختیار داشتند.
سپس همه دوبارهببرد تمرکز خود رااصلی به باس معطوف کردند.
در طول کل نبرد، فرصت چندانی برای وارد کردن آسیب نصیب شی فنگ نشد. احتمالاً به دلیل حضور افراد بیشتری که به او حمله میکردند، الگوی حمله جاستین فرید اکنون با زمانی که تنها Cola و Gluttonous Mouse با او درگیر بودند، کمی تفاوت داشت. هر بار که باس شمشیر بزرگش را تاب میداد، میتوانست با دقت Cola را به گوشهای بکشاند و مانع از جاخالی دادن مؤثر او شود. بدتر از آن، به جز شی فنگ، هیچکس دیگری در گروه نمیتوانست راهی دقیق برای مختل کردن ریتم حملات باس پیدا کند. اگرچه Fire Dance توانست به موقعیت واکنش نشان دهد و مکان مناسبی برای حمله بیابد، اما به دلیل قدرت پایینش به عنوان یک قاتل، در متوقف کردن حمله جاستین فرید ناکام ماند. از این رو، شی فنگ چارهای نداشت جز اینکه تمام توجه خود را روی مختل کردن حملات باس متمرکز کند. در غیر این صورت، اگر Cola مرتکب اشتباهی میشد و یکی از مهارتهای فرعی باس به او اصابت میکرد، قطعاً جانش را از دست میداد؛ زیرا شفابخشان نمیتوانستند با سرعت کافی او را درمان کنند. همزمان، مرگ Cola به معنای مرگ تمام اعضای دیگر نیز بود.
وقتی HP جاستین فرید به ۷۸ درصد رسید، او سرانجام در اوج خشم، مهارت ضربه مرگبار را به کار گرفت.
در این میان،میکشید هدف این مهارت کسیضربه جز شی فنگ نبود.
نخستین واکنش شی فنگ به فعالسازی این مهارت، چرخیدن و فرار کردن بود.قدرت پس از نشانهگذاری شدن با این مهارت، اگر بازیکنان مهارتی برای شکستناپذیری فعالجادویی نمیکردند، با نزدیک شدن جاستین فرید بیشک جان خود را از دست میدادند.
جاستین فرید نیزه نقرهای رنگی را بیرون کشید و ناگهان آن را به سمتمنتظر شی فنگ پرتاب کرد. در دم، درخشش نقرهای رنگی هوا را شکافت و به سویحواستون شی فنگ پرواز کرد و با شکستن دیوار صوتی، صدای غرش مهیبی به وجود آورد.
بازیکنان قادر به جاخالی دادن از این نیزه نقرهای نبودند، بنابراین تنها میتوانستندضربه آن را دفاع کنند. از این رو، درست در لحظهای که نیزه در آستانهحمله برخورد با او بود، شی فنگ بیدرنگ چرخید و مهارت پری را فعال کرد.
نیزه به شمشیر پرتگاه برخورد کرد و با کوبیده شدن فلز بر فلز، جرقههای درخشانی به هوا برخاست. شی فنگ پیش از آنکه بتواند اثردفاعش حمله را دفع کند و تعادلش را بازیابد، بیش از دوازده قدم عقب نشست. پس از دفع حمله جاستین فرید، هر دو دستش بیحس شدهافزون بود و چیزی نمانده بود شمشیرها از دستانش رها شوند. او سپس نگاهی به شمشیر پرتگاه انداخت و متوجه خراش واضحی روی تیغه شمشیر شد.
باورنکردنی است. چه کسی فکرش را میکرد این حرکت بتواند حتی به یک سلاح جادویی آسیب برساند... اگر یک سلاح نقره مهتاب اینتبدیل ضربه را دریافت میکرد، درجا نابود نمیشد؟ حتی شاید یک سلاح طلای آبدیده هم از این حمله جان سالم به در نمیبرد. شی فنگمراتب در دل خوشحال بود که برای دفع این ضربه از شمشیر دریاچه نقرهای استفاده نکرده است. در غیر این صورت، کار شمشیر تمام بود.
با دیدن دفع شدن نیزهاش، جاستین فرید خشمگینتر شد. او با نادیده گرفتن Cola، با گامهای بلند به سوی شی فنگ یورش برد.
شی فنگ بدون تردید، فوراً گام باد را فعال کردبهترین و سرعت حرکت خود را ۳۰ درصد افزایش داد. سپسدیگری شروع به دویدن در یک مسیر دایرهای دور میدان مبارزه کرد.
از آنجا که شی فنگ هیچ آسیبی از نیزه جاستین فرید دریافت نکرده بود، اثر منفی کاهش سرعت حرکت نیزقدرت روی او اعمال نشد. از این رو، باس هرچقدر هم که برای تعقیب شی فنگ تلاش میکرد، به هیچ وجهنقطه به او نمیرسید. در نهایت، شی فنگ به مدت ده ثانیه کامل، باس را در سراسر میدان مبارزه کایت کرد.
با خنثی شدن هر دو مهارت اصلی جاستین فرید، همه به موقعیتهای خود بازگشتند و حمله به او را از سر گرفتند. پس از آن، مهم نبود جاستین فرید چند بار از مهارتهای اصلی خود استفاده میکرد، نتیجه نهایی همواره یکسان بود. با گذشت دوازده دقیقه، حتی زمانی که جاستین فرید وارد حالت جنون خود شد، باز هم نتوانست سرنوشت محتوم را تغییر دهد. دلیل آن این بود که Cola مهارت «برکت محافظت» را برای مقاومت در برابر آسیب افزایشیافته باس در اختیار داشت. همچنین Cola دارای مهارت اضافی سپر «محافظ آرکلایت»، یعنی «کمان زمان» بود. تأثیر این مهارت معادل اعطای نُه ثانیه شکستناپذیری به Cola بود. این مهارت همچنین به او اجازه میداد زمان بازیابی هر مهارتی را که در طول مدت فعال بودن کمان زمان استفاده کرده بود، صفر کند. به هر طریقی که بود، Cola موفق شد در طول مدت ۲۰ ثانیهای حالت جنون باس، دوام بیاورد و زنده بماند.
در نهایت، جاستین فرید با سر دادن فریادی ازخاصی سر کینه به زمین افتاد و همانطور که بدنش ناپدیدمشتاق میشد، تپهای از آیتمهای خیرهکننده از خود بر جای گذاشت.