---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1803: قفس غول‌پیکر • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 1803: قفس غول‌پیکر

0

قفس آهنی بر فراز میدان نبرد، به درشتی یک‌هنوز​ خانه بود. هرچند زنگار قفس را پوشانده بود، اما‌۶۰,۰۰۰​ رون‌های الهی بر روی میله‌های آهنی به چشم می‌خورد.

به خاطر این رون‌های‌عمیقیالهی، نوعی انرژی نامرئی پیوسته‌۶۰,۰۰۰​ در اطراف قفس جریان داشت.

با فرود آمدن بر بالای قفس آهنی، شی فنگ‌تلاش​ دریافت که قادر به استفاده از هیچ مهارت یا طلسمی‌شدت​ نیست. همچنین بدنش سنگین شده و حرکاتش کند گشته بود.

چه سرکوب قدرتمندی! همان‌طور که روی قفس ایستاده بود، شی فنگ احساس‌رفت​ کرد انرژی عجیبی ذهنش را سرکوب می‌کند و کمی دچار سرگیجه شد.‌جان​ اگر بازیکنی در رده ۱ جای او ایستاده بود، احتمالاً از هوش می‌رفت.

وقتی شی فنگ تلاش کرد به قفل قفس برسد، نیروی‌سپس​ قدرتمندی او را به عقب راند. او به سایه‌ای تار تبدیل‌کرده​ گشت و به شدت با میدان نبرد در پایین برخورد کرد.

«چه خبره؟»

«مگه کلید رو نگرفته بود؟»

با برخورد پیکر شی فنگ به زمین، Phoenix Rain و Unyielding Heart کمی غافلگیر شدند.

از زاویه دید آن‌ها، درست در لحظه‌ای که شی فنگ‌سپس​ به قفل قفس رسیده بود، تنها پرتاب شدنش را همچون‌وارد​ گلوله توپ دیده بودند. آن‌ها هرگز چنین چیزی ندیده بودند.

پس از برخاستن، شی فنگ سرش را تکان داد،‌۶۰,۰۰۰​ در حالی که هنوز سرگیجه داشت. سپس همان‌طور که به‌می‌باخت​ قفس آهنی خیره شده بود، در افکار عمیقی فرو رفت.

همان یک ضربه ۶۰,۰۰۰ آسیب وارد کرده بود. اگر کلاسی با زره پارچه‌ای یا صفحه‌ای و HP پایین این ضربه را دریافت می‌کرد، در دم جان می‌باخت.

Aqua Rose در حالی که به شی فنگ با HP سقوط‌کرده به سطح بحرانی نگاه می‌کرد، با کنجکاوی پرسید: «لیدر گیلد، کلید نمی‌تونه قفس رو باز کنه؟»

شی فنگ سرش را تکان داد و پاسخ داد: «نه. حتماً یه چیزی‌عمیقی​ رو از قلم انداختیم.» او متوجه شده بود که به چیزی بیش از یک‌جان​ کلید نیاز دارند. «فکر کنم بقیه باس‌ها اون چیزی که می‌خوایم رو داشته باشن.»

در زندگی قبلی‌اش نشنیده بود کسی از وجود قفسی غول‌پیکر بر فراز قهرمان ترول حرفی بزند، بنابراین هیچ ایده‌ای نداشت‌سقوط‌کرده​ که برای باز کردنش به چه چیزی نیاز است. با وجود این، از آنجا که این مشخصاً پاداشی برای اولین‌کنم​ گروهی بود که حالت جهنمی تخت کسوف را به چالش می‌کشیدند، باس‌های بعدی باید آیتم مورد نیاز را به همراه می‌داشتند.

پس از کمی‌رده​ استراحت، شی فنگ گروه‌می‌رفت​ را به پیش برد.

قلعه تخت کسوف بسیار عظیم بود و قهرمان ترول تنها نگهبان دروازه قلعه محسوب می‌شد. تحت فرمان شی فنگ، گروه هیولاهای گشت‌زن داخل قلعه را از پای درآوردند. پس از گذشت نزدیک به دو ساعت،‌باز​ گروه به باغی رسید. در طول مسیر، آن‌ها تعداد زیادی از هیولاها را نابود کرده بودند. در مجموع، این هیولاها پنج قطعه تجهیزات طلای آبدیده سطح ۵۵ و یک قطعه تجهیزات طلای سیاه سطح ۵۵ انداخته‌مشخصاً​ بودند. از آنجا که هیچ‌کدام مقاومت در برابر آتش ارائه نمی‌دادند، شی فنگ تصمیم گرفت مزایده‌ای داخلی برای اعضای بال صفر در گروه برگزار کند. این موضوع باعث حسادت اعضای عمارت اژدها-ققنوس و روح تسلیم‌ناپذیر شد.

آن‌ها حتی تا همین حالا یک قطعه‌داد​ تجهیزات طلای آبدیده سطح ۵۵ هم نداشتند،‌فرو​ چه رسد به تجهیزات طلای سیاه سطح ۵۵.

Fire Dance که مسیر را برای گروه ارزیابی می‌کرد، در چت گروهی گزارش داد: «لیدر گیلد، یه باس جلوتره!»

با شنیدن گزارش Fire Dance، همه در حالت آماده‌باش کامل قرار گرفتند و با احتیاط در باغ پیش رفتند. پس از حدود یک دقیقه دیگر، گروه حیاطی را یافت که به خوبی می‌شد آن را با کلمه «بهشت» توصیف کرد.

در میان انبوهی از فضای سبز و گل‌های خیره‌کننده، گرگی‌عمیقی​ غول‌پیکر زیر درختی بزرگ به خواب رفته بود. گرگ شش‌زره​ متر طول داشت و با خزی زرشکی‌رنگ پوشیده شده بود.

SYSTEM

[شاه گرگ خورنده] (جانور شیطانی، اسطوره‌ای)

سطح: ۵۷

HP: ۴۰۰,۰۰۰,۰۰۰/۴۰۰,۰۰۰,۰۰۰

«هاله این باس خیلی قویه!»

«گاز اسیدی‌ای که این باس بیرون میده هم‌حالی​ واقعاً غلیظه. با اینکه این‌قدر دور ایستادم، همین الانم‌ضربه​ حس می‌کنم استقامتم داره سریع‌تر از قبل کم میشه.»

اعضای گروه با‌افکار​ چهره‌هایی جدی به شاه‌همان​ گرگ خورنده چشم دوختند.

اگر شاه گرگ خورنده شبیه به قهرمان ترول بود، جای نگرانی نداشتند. با وجود این، باس‌هایی مانند شاه گرگ خورنده‌پایین​ که می‌توانستند آسیب مداوم وارد کنند یا اثر منفی به جا بگذارند، دردسرسازترین نوع بودند. این باس‌ها فشار عظیمی بر دوش‌توپ​ شفابخشان گروه می‌گذاشتند. اگر شفابخشان نمی‌توانستند با آسیب مداوم مقابله کنند، طولی نمی‌کشید که باس تمام گروه را از بین می‌برد.

شی فنگ با به کارگیری رویه‌های استاندارد برای حمله به باس، فرمان حرکت گروه را صادر کرد: «تمام MTها، گروه‌های سه‌نفره تشکیل بدید و توی این نقاط مشخص‌شده بایستید! مهاجمان نزدیک‌زن، شما هم گروه‌بندی بشید و کنار MTها قرار بگیرید! شفابخشان و مهاجمان دورزن در طول مبارزه باید دنبال باس بدوند! اگه مشکلی نیست، شروع می‌کنیم!»

این موضوع Phoenix Rain و Unyielding Heart را بی‌حرف گذاشت. هرچند می‌خواستند نظراتشان را درباره دستورات شی فنگ بیان کنند، اما با به یاد آوردن توانایی انطباق‌پذیری این شمشیرزن، خودداری کرده و از فرمان‌هایش پیروی کردند.

به محض آغاز حمله، شی فنگ حلقه‌همان​ درخشش را فعال کرد. با این حال،‌زره​ این بار تجلی جهان را به کار نگرفت.

حلقه درخشش تنها نیازمند ۲,۰۰۰ کریستال جادویی بود، در حالی که تجلی جهان ۵,۰۰۰ کریستال جادویی‌تار​ هزینه داشت. در همین حین، بزرگ‌ترین مشکل در برابر شاه گرگ خورنده، محیطی با مانای پایین بود‌درست​ که تأثیر مهارت‌ها و طلسم‌ها را تضعیف می‌کرد. هیچ نیاز واقعی برای سرکوب ویژگی‌های باس وجود نداشت.

پس از آن، به دستور شی فنگ، گروه HP پادشاه گرگ خورنده را کاهش دادند. هرگاه گاز خورنده بیش از حد گروه تانک اصلی را که باس را مهار می‌کرد آلوده می‌ساخت، شی فنگ دستور می‌داد گروه تانک اصلی دیگری جایگزین آن‌ها شود. با تعویض تانک‌های اصلی که مسئول مهار باس بودند، تانک‌های اصلی آلوده‌شده زمان کافی برای بهبودی در اختیار داشتند.

در مورد بخش شفابخشیِ یورش، شی فنگ به لطف دعای مقدس Violet Cloud و قلمرو حیات خودش هیچ نگرانی نداشت. با استفاده متناوب از این دو شفای منطقه‌ای (AOE)، شفابخشان گروه توانستند مانای خود را حفظ کنند.

در نهایت، شکست دادن پادشاه گرگ خورنده و قدرتمند کمتر از نیم‌کرده​ ساعت طول کشید. پس از مرگ پادشاه گرگ خورنده، توده‌ای از آیتم‌ها‌کنجکاوی​ از جمله بخش‌های سر و پای ست خوردگی تاریک به زمین افتاد.

سپس گروه به سوی باس سوم، یعنی دریاد خورنده حرکت کردند. همانند باس قبلی، شی فنگ رویه‌های استاندارد یورش را به کار گرفت و تانک‌های اصلی را به چند گروه‌زاویه​ تقسیم کرد تا با شاخک‌های متعدد دریاد خورنده مقابله کنند. در همین حال، بازیکنان نزدیک‌زن راهی باز می‌کردند تا مهاجمان دوربرد بتوانند دریاد را با مهارت‌ها و طلسم‌های نوع آتش‌همان​ بمباران کنند. در طول این یورش، ژائو یوعرو با خشم شعله‌ی یخ خود به زیبایی درخشید. دریاد خورنده نیز همانند پادشاه گرگ خورنده، در کمتر از ۳۰ دقیقه از پای درآمد.

در این میان، پنج قطعه تجهیزات طلای سیاه سطح ۵۵ و هشت قطعه تجهیزات طلای آبدیده سطح ۵۵ از‌کلاسی​ دریاد خورنده به دست آمد که همگی مقاومت در برابر آتش را افزایش می‌دادند. در میان پنج قطعه تجهیزات‌حتماًطلای سیاه، دو قطعه متعلق به ست خوردگی تاریک بود که به‌طور خاص شامل محافظ بازو و کمربند می‌شد.

پس از شکست دادن دریاد خورنده، با احتساب دو باس دیگر و هیولاهایی که کشته بودند، EXP تمام اعضای گروه حدود ۲۰ درصد افزایش یافته بود. سرعت پیشرفت سطح آن‌ها در این سیاه‌چال، بسیار بیشتر از لول اپ با کشتن هیولاها در جاهای دیگر بود.

این موضوع، اعضای عمارت اژدها-ققنوس و انجمن روح تسلیم‌ناپذیر را در بهت و حیرت فرو برد. آن‌ها در حال حاضر در حالت جهنمی یک سیاه‌چال تیمی فوق‌بزرگ سطح ۵۰ یورش می‌بردند، با این حال نه تنها کشته نشده و EXP از دست نداده بودند، بلکه نوار تجربه‌شان سریع‌تر از لول اپ با کشتن هیولاها در خارج از سیاه‌چال پر می‌شد. اگر این ماجرا را برای کسی تعریف می‌کردند، هیچ‌کس حرفشان را باور نمی‌کرد.

چیزی که اعضای این انجمن‌های سوپر-درجه-یک را بیش از همه شگفت‌زده می‌کرد، این واقعیت بود که برای شکست دادن‌شدت​ هر باسی که با آن روبه‌رو شده بودند، تنها از رویه‌های استاندارد یورش استفاده کرده بودند. با وجود رویارویی‌شدنش​ با هیولاهای اسطوره‌ای، توانسته بودند این باس‌ها را یکی پس از دیگری، بدون دادن حتی یک کشته از پای درآورند...

از چه زمانی تاکتیک‌های استاندارد‌حالی​ یورش در سیاه‌چال‌های تیمی فوق‌بزرگ‌عمیقی​ تا این حد مؤثر واقع می‌شد؟

باس‌هایی که تا به حال به‌تکان​ آن‌ها یورش برده بودند، در مقایسه با‌عمیقی​ باس‌های سیاه‌چال‌های تیمی بزرگ بسیار آسان‌تر بودند.

با وجود این، برخلاف همراهانشان، Phoenix Rain و Unyielding Heart متوجه ماجرا شده بودند.

گروه آن‌ها این باس‌های اسطوره‌ای قدرتمند را به این راحتی شکست نداده بود چون رویه‌های استاندارد یورش در این سیاه‌چال بسیار مؤثر بود، بلکه‌کلید​ دلیل آن قدرت شگفت‌انگیز تانک‌های اصلی، شفابخشان و مهاجمان بال صفر بود. همچنین حلقه انجیل آسمان‌شکنِ شی فنگ نیز وجود داشت که می‌توانست باس‌ها‌برخاستن​ را تضعیف کرده و کل گروهشان را تقویت کند. بدون این عوامل، تمام این نبردها با باس‌ها به‌شدت دشوار می‌شد یا به نابودی گروه می‌انجامید.

تاج‌وتخت خسوف در مجموع چهار باس داشت. حالا که سه تا از آن‌ها را کشته بودند، تنها باس نهایی باقی مانده بود. هم Phoenix Rain و هم Unyielding Heart احساس می‌کردند که در خواب و خیال به سر می‌برند.

پس از آن، به دستور شی فنگ، گروه خیلی‌هنوز​ زود به اتاق تاج‌وتخت که باس نهایی در آن قرار‌آسیب​ داشت رسیدند. این اتاق در بالاترین طبقه قلعه قرار داشت.

با رسیدن گروه به اتاق تاج‌وتخت، با مرد جوانی روبه‌رو شدند که جلوی‌کلاسی​ درهای محکم بسته‌شده‌ی اتاق افتاده بود. مرد جوان زرهی طلایی بر تن داشت‌لیدر​ و شمشیربزرگی را که نوری مقدس از آن ساطع می‌شد، بر پشت حمل می‌کرد.

اگر کسی این مرد جوان را بررسی می‌کرد، متوجه می‌شد که او یک NPC اسطوره‌ای سطح ۶۰ است.

با دیدن نام این NPC جوان، شی فنگ مات و مبهوت ماند.

همان‌طور که به این NPC اسطوره‌ای خیره شده بود، بهت و حیرت چشمان شی فنگ را فرا گرفت و با خود اندیشید: «چرا او اینجاست؟»

در این مرحله از بازی، به احتمال زیاد هیچ بازیکنی غیر از خودش، از وجود این NPC خبر نداشت، اما در زندگی قبلی‌اش، تک‌تک بازیکنان قلمرو خدا این جوان را می‌شناختند. این مرد به عنوان قدیس شمشیربزرگ شهرت داشت و در میان بازیکنان به عنوان قوی‌ترین موجود زیر رده ۶ شناخته می‌شد.

با وجود این، دلیل اصلی شهرت این NPC، سلاحی بود که در دست داشت. این سلاح همچنین در میان ده سلاح افسانه‌ای برتر، راحت‌ترین سلاح برای یافتن بود.

اراده باشکوه!

ناولها | novelha.net