چپتر 3432: مرز جنونآمیز
0با دیدن حالت چهره Gentle Snow، شی فنگ متوجه شد مشکلی وجود دارد و پرسید: «Soul از بازی خارج شده؟ اتفاقی براش افتاده؟»
Hidden Soul به همراه Gentle Snow وارد سرزمین میراث قدیس تهی شده بود. با وجود این، پس از نبرد شهر، آن دو در کنار هم قرار نگرفتند. در عوض، Gentle Snow به فضایی ویژه کشیده شد، در حالی که Hidden Soul از آن زمان ناپدید شده بود.
همین دیروز، شی فنگ عمداً از بازی خارج شده بود تا در مرکز آموزش دریاچه ستاره با Gentle Snow ملاقات کند و جویای وضعیت Hidden Soul شود. در ابتدا، فکر میکرد که Hidden Soul نیز مانند Gentle Snow یک دوره اجباری حضور در بازی دارد، اما از آنجا که او همزمان با Gentle Snow از بازی خارج نشد، به نظر میرسید یا در قلمرو خدا مشغول است یا دوره اجباری طولانیتری دارد.
Gentle Snow پیش از مکثی کوتاه گفت: «اوهوم، خود Soul مشکلی نداره.» سپس نفس عمیقی کشید و زمزمه کرد: «فقط اینکه یه مشکل نگرانکننده توی دنیای باستانی مینیاتوری پیش اومده. بعد از نبرد شهر، سیستم همه بازیکنای دنیای باستانی مینیاتوری رو مجبور کرد آنلاین بمونن. تازه، تو تمام این مدت زمان با سرعت عجیبی اونجا میگذشته. طبق گفته Soul، چهار ماه توی دنیای باستانی مینیاتوری گذشته و تازه الان به حالت عادی برگشته. بازیکنا هم الان میتونن آزادانه وارد بشن و خارج بشن.»
با شنیدن اینبازیکنا حرف، شی فنگبشن شوکه شد: «چهار ماه؟»
در طول سالهای متمادی که قلمرو خدا را بازی میکرد، تنها شنیده بود که بازیکنان پس از گرفتار شدنبگیرد در برخی مکانهای خاص، جریانهای زمانی متفاوتی را تجربه میکنند. با وجود این، هرگز نشنیده بود که یک دنیایقدرتهای کامل مهر و موم شود و جریان زمان در آن سرعت بگیرد، حتی اگر تنها یک دنیای مینیاتوری باشد.
چه رسد به اینکه جریان زمان در دنیای باستانی مینیاتوری تا حد بسیارخاص زیادی سرعت گرفته بود، به طوری که چهار ماه درون بازی تنها درحتی چند روز از دنیای واقعی سپری شده بود. این واقعاً وضعیت حیرتانگیزی بود.
Gentle Snow گفت: «تسریع جریان زمان اولش مشکلی نبود. با اینکه قدرتهای مختلف دنیای باستانی مینیاتوری حتی بعد از بسته شدن گذرگاه جهانی بازم به شدت با هم رقابت میکردن، اما به یه حالت تعادل رسیده بودن. اما به محض اینکه سیستم مهر و موم دنیای باستانی مینیاتوری رو برداشت و جریان زمان به حالت عادی برگشت، یه گذرگاه جهانی دیگه باز شد.
«گذرگاه جهانی جدید خیلی پایداره و بازیکنای رده ۵ میتونن راحت ازش رفت و آمد کنن. علاوه بر این،مکانهای بعد از اینکه دنیای باستانی مینیاتوری ما باز شد، مکان باز شدن گذرگاه جهانی هم تغییر کرد. دیگه توی دریایگرفته غولهای قلمرو نور ستاره نیست، بلکه تو بخشی از دریای تهی قرار گرفته که به چند تا قلمرو خیلی نزدیکه.»
شی فنگ جا خورد:شدن «دریای تهی؟ اینطوری تبدیل بهزمانی هدف درگیری قلمروهای متعدد نمیشه؟»
قلمروهای مختلف قلمرو خدای بزرگ فاصله زیادی از یکدیگر داشتند. حتی بازیکنان رده ۶ نیز برای سفر بین دو قلمرو همسایه با دشواری روبهرو میشدند.بگیرد گذشته از آن، مناطق توسعهنیافته و ویرانههای باستانی بسیاری در دریای تهی وجود داشت. بسیاری از آرتیفکتهای الهی کشف شده در قلمرو خدای بزرگ از همینرقابت مناطق توسعهنیافته و ویرانههای باستانی به دست آمده بودند. از این رو، متخصصان رده ۵ و بالاتر معمولاً برای پیشرفت بیشتر خود به دریای تهی میرفتند.
به همین دلیل، قدرتهای مختلفی که در دریای تهی فعالیت میکردند معمولاً دژهای گیلد میساختند تا اعضایشان بتوانند بهنفس آنجا تلهپورت کنند. این کار نه تنها به اعضای آنها اجازه میداد در زمان سفر صرفهجویی کنند، بلکه قدرتهای مختلفبمونن میتوانستند برای ایجاد درآمد اضافی، هزینههای ورودی گزافی از بازدیدکنندگان غیرعضو دریافت کنند و با یک تیر دو نشان بزنند.
مشکل اینجا بود که هر دژ گیلد تنها میتوانست تعداد محدودی از بازیکنان را دربازیکنان خود جای دهد. افزون بر این، مواد مورد نیاز برای ساخت یک دژ گیلد درموم دریای تهی بسیار پرهزینه بود، بنابراین قدرتهای مختلف نمیتوانستند به هر تعداد که میخواهند دژ بسازند.
با وجود این، ماجرا برای یک دنیای مینیاتوری کاملاً متفاوت بود. یک دنیای مینیاتوری میتوانست بازیکنان بسیار بیشتریجریان را نسبت به یک دژ گیلد در خود جای دهد. بنابراین، اکنون که یک دنیای مینیاتوری در دریایاولش تهی ظاهر شده بود، به راحتی میشد آشوبی را که در میان قدرتهای مختلف به پا میکرد، تصور کرد.
همانطور که Gentle Snow با سر حرفهای شی فنگ را تأیید میکرد، چهرهاش کمی در هم رفت. سپس گفت: «تا الان قدرتهای زیادی وارد دنیای باستانی مینیاتوری شدن. این قدرتها نه تنها دارن دیوانهوار شهرکهای گیلدی رو که قدرتهای بومی ما ساختن تصرف میکنن، بلکه خیلی از قدرتهای بومی ما رو هم نابود کردن. در حال حاضر، چه اتحاد مزدوران آسورا و چه زیرو وینگ، هیچکدوم اوضاع خوبی ندارن...»
طی دو ماهی که Gentle Snow با Scarecrow Fox گذرانده بود، متوجه شد که رقابت میان قدرتهای مختلف قلمرو خدای بزرگ چقدر شدید و ترسناک است. این موضوع بهویژه در درگیریهایی که شامل چندین قلمرو میشد، صدق میکرد.
وقتی پای مقابله با قدرتهای چندین قلمرو در میان بود،طول حتی قدرتهای سلطهگرِ ردهبالای قلمرو خدای بزرگ نیز احتمال داشت باجریانهای نابودی روبهرو شوند، چه رسد به ابرقدرتهای بومی دنیای باستانی مینیاتوری.
شی فنگ که تصمیم گرفته بود برخی ازجریانهای برنامههایش را جلو بیندازد، گفت: «به نظر میرسدمهر باید هرچه زودتر به دنیای باستانی مینیاتوری برگردیم.»
اگر یک گیلد میخواست به پادشاهی جاودانهای تبدیل شودگرفتار و در قله قلمرو خدای بزرگ بایستد، اولین کاری کههرگز باید انجام میداد، تضمین منبع پایداری از نیروهای تازهنفس بود.
به طور معمول، وقتی قدرتهای مختلف قلمرو خدای بزرگ تصمیم به جذب استعدادهای جوان میگرفتند،اوهوم پیش از هر چیز نوابغ دنیای مادری خود را در اولویت قرار میدادند. دلیلش این بودمینیاتوری که احتمال خیانت نوابغ بومی کمتر بود. همچنین پرورش آنها در دنیای واقعی بسیار راحتتر بود.
شاید در قلمرو خدا همه به هم مرتبط بودند، اما بازیکنان تمدنهای مختلف در دنیای بزرگگرفتار فاصله بسیار زیادی از یکدیگر داشتند. اگر قدرتی بازیکنانی از همان دنیای مادری جذب میکرد، میتوانستندبگیرد مطمئن باشند که این بازیکنان در همان منطقهای از دنیای بزرگ فعالیت میکنند که خودشان حضور دارند.
با وجود این، اگر قدرتی از دنیای مادری دیگری بازیکن جذب میکرد، آنها لزوماًنشنیده در همان محدوده شهرهای متحرک فعالیت نمیکردند. حتی ممکن بود در یک قاره بینستارهای یکسانچند هم نباشند. این امر مدیریت و پرورش این بازیکنان را به دردسری بزرگ تبدیل میکرد.
دنیای باستانی مینیاتوری، دنیای مینیاتوریِ تمدن آنها بود. این دنیا به عنوان پایهای برایجریانهای زیرو وینگ عمل میکرد تا جایگاه خود را در قلمرو خدای بزرگ تثبیت کند. اگررسد زیرو وینگ از دنیای باستانی مینیاتوری حذف میشد، او باید به فکر بازنشستگی زودهنگام میافتاد.
Gentle Snow با گیجی به شی فنگ نگاه کرد و پرسید: «برگردیم به دنیای باستانی مینیاتوری؟ اصلاً میتونیم این کار رو بکنیم؟»
شی فنگ زمزمه کرد: «اوهوم.آزادانه راهی برای برگشتن دارم. اما قبلشسالهای باید به اوضاع اینجا رسیدگی کنیم.»
بازگشت به دنیای باستانی مینیاتوری برای او مشکلی نبود. گواهی کارگاه پرتگاه اجازه تلهپورت میان قلمروها را میداد. او همچنین موقعیت دنیایباشد باستانی مینیاتوری را ذخیره کرده بود، بنابراین میتوانست با استفاده از گواهی کارگاه، یک دروازه جهانشکن ایجاد کند که قلمرو ابدی راشدت به دنیای باستانی مینیاتوری متصل میساخت. تنها مشکل این بود که او میتوانست در هر بار تنها تا بیست بازیکن را تلهپورت کند.
اما پیش از بازگشت، همچنان باید ابتدا نشان قهرمان را به دست میآورد. در غیرزمانی این صورت، این خطر وجود داشت که قدرتهای دیگر پیش از او اولین قتل ارباب طبقهزیادی سطح ۱۵۵ را از آن خود کنند، و این خطری نبود که بتواند آن را بپذیرد.
در حالی که شی فنگ و Gentle Snow مشغول بحث بودند، ناگهان همه اعضای تیم صدای Blaze Eye، یکی از تکاوران تیم را که برای پیشاهنگی جلوتر رفته بود، شنیدند.
«بچهها! یهبرگشته ارباب طبقهمیتونن جهشیافته پیدا کردم!»
پس از شنیدن حرفهای Blaze Eye، چشمان اعضای در حال استراحت تیم فوراً از شدت هیجان برق زد.
Ink Qilin با اشتیاق و تردید پرسید: «Blaze، مطمئنی اشتباه نمیکنی؟ واقعاً یه ارباب طبقه جهشیافتهست؟»
اربابان طبقه در کاخ کریستالی زیرزمینی را میشد بزرگترین گنجینه هر طبقه از اینگفت سرزمین مخفی در نظر گرفت. با وجود اینکه هیولاهای جهشیافته به مراتب قویتر ازتوی همتایان معمولی خود بودند، اما غنائمی که میانداختند نیز به طرز چشمگیری بهتر بود.
Blaze Eye تأیید کرد: «مطمئنم آبجی Qilin.»
Ink Qilin دستور داد: «خیلی خب! مختصات رو برامون بفرست! همین الان راه میافتیم! تو این فاصله، زود باش و یه سد مهآلود راه بنداز! نباید بذاریم تیمهای دیگه ارباب طبقه جهشیافته رو پیدا کنن!»
تا این لحظه تیمهای نسبتاً زیادی به طبقهبازیکنان چهارم رسیده بودند. اگر تیمهای دیگر ارباب طبقهمتفاوتی جهشیافته را پیدا میکردند، قطعاً نبردی حماسی درمیگرفت.