چپتر 2210: قطعه سند خدایان باستان
0وقتی Diverging Phoenix مرد، هرجومرج اعضای گل هفت گناه را فرا گرفت. علاوه بر این، با مرگ او جنگجویان قهرمان ناپدید نشدند، اما بدون وجود آن زن برای کنترلشان، آزادی خود را به دست آوردند و دیگر همکاری نمیکردند. در نتیجه، قدرت مبارزه آنها به شدت افت کرد و عقاب تندر بسیار راحتتر توانست آنها را از پای درآورد.
اعضای گل هفت گناه با درک اینکه جنگجویان قهرمان دیگرحدود حتی نمیتوانستند حواس عقاب تندر را پرت کنند، بیشتر دچار وحشتپارچهای شدند. آنها دیوانهوار به سمت معبد اصلیِ معبد تندر هجوم بردند.
ورود به آن معبد اصلی تنها امید آنها برایداشتند زنده ماندن بود. معبد اصلی توسط نگهبانان معبد ردهچالشی ۳ محافظت میشد که اجازه مبارزه بین بازیکنان را نمیدادند.
به همین دلیل بود که Supreme Sky برای مسدود کردن ورودی معبد اصلی تا این حد پافشاری میکرد. اگر تیم Samsara موفق میشدند به داخل معبد اصلی بروند، او دیگر نمیتوانست دستش را به آنها برساند.
شی فنگ به خود زحمت نداد تا اعضای در حال فرار گل هفت گناه را تعقیب کند و در عوض، برای جمعآوری دو آیتمی که از Diverging Phoenix افتاده بود، توقف کرد.
هرچند هیچ علاقهای به قطعه تجهیزات طلای سیاه سطح ۷۵ نداشت، اما آن آیتم برای سایر متخصصان تجهیزاتی درجه یک محسوب میشد. بیشتر متخصصان اوجِ کنونی شاید حتی یک قطعه تجهیزات طلای سیاه سطح ۷۵ نیز به همراه نداشتند؛ تنها متخصصان هیولامانندی چون Diverging Phoenix آنقدر قدرت داشتند که چنین آیتمهای درجه یکی را به دست آورند.
متخصصان اوجِ کنونی تنها در حدود سطح ۷۷ بودندداشتند و به دست آوردن تجهیزات طلای سیاه سطح ۷۵چالشی همچنان چالشی بزرگ برای ابرقدرتهای مختلف به شمار میرفت.
شی فنگ بسیار بیشتر ازدرجه دستکشهای پارچهای، به پوستهای کهنیز عنصرافزار انداخته بود علاقه داشت.
هر آیتمی که میتوانست ارواح قهرمان را درون سرزمین مخفی خدایآنقدر تندر احضار کند، قطعاً آیتمی خارقالعاده بود. دستکم، شی فنگ نمیتوانستبزرگ آیتمی را به خاطر بیاورد که قادر به انجام چنین کاری باشد.
سرزمین مخفی خدای تندر از قوانین جهانی پیروی میکرد که خود خدای تندر وضع کردهبزرگ بود. بدون اجازه خدای تندر، حتی آیتمهای افسانهایِ شکسته نیز نمیتوانستند آن قوانین را زیرسرزمین پا بگذارند، با وجود این، این پوسته مرموز با موفقیت چنین کاری را انجام داده بود.
تعقیب اعضای باقیمانده گل هفتنداشتند گناه ارزش خطر از دستچنین دادن این پوسته مرموز را نداشت.
وقتی شی فنگ پوسته مرموز را بررسی کردکنونی و نامش را فهمید، جا خورد و باداشتند خود گفت: «این... یک قطعه ادبیات خدای باستان است!»
«خدایان باستان» به نخستین خدایانی اشاره داشت که ظهور کرده بودند. شایعاتی حقیقتچنین داشت مبنی بر اینکه این خدایان باستان مسئول آفرینش قاره قلمرو خدا بودهاند،میرفت اما به دلیل وقوع جنگ، ناپدید شده و دیگر هرگز پدیدار نگشته بودند.
هر آیتمی که بهآنقدر یک خدای باستان ارتباط داشت،آورند گنجینهای گرانبها به شمار میرفت.
مشهورترین در میان آیتمهای پرشمار خدایان باستان، بیشک قطعه ادبیات خدایآیتمهای باستان بود. در زندگی قبلی شی فنگ، جنگهای گیلد بسیاری درشمار سراسر پادشاهیها و امپراتوریها بر سر این قطعات ادبیات در گرفته بود.
هر قطعه ادبیات خدای باستان از قدرتی باورنکردنی برخوردار بود. گفتههمراه میشد اگر کسی میتوانست یک جلد کامل را جمعآوری کند، قدرتی ویرانگرآوردن به دست میآورد که حتی برای جنگیدن با خدایان نیز کافی بود.
این شایعه به بازیکنان رده ۶نیز در سطح خدا اشاره نداشت، بلکهداشتند منظور خدایان حقیقی رده ۶ بود.
همچنین نقل میشد که برخی پادشاهیها و امپراتوریها تنها پس از جنگ بزرگ باستان پدیدار شدهابرقدرتهای بودند و توسط کسانی که قطعه ادبیات خدای باستان را در اختیار داشتند، ایجاد و ادارهخدای میشدند. تصاحب قلمرو از نژادهای مختلف جهان، برای یک انسان بدون داشتن چنین قدرتی غیرممکن بود.
شی فنگ سرانجام متوجه شد که Diverging Phoenix چگونه با نادیده گرفتن قوانین خدای تندر، این تعداد از ارواح قهرمان را در سرزمین مخفی خدای تندر احضار کرده بود. دستیابی به چنین شاهکاری بدون قطعه ادبیات خدای باستان امکانپذیر نبود. به هر حال، خدایان باستان بسیار قدرتمندتر از خدایانی بودند که در قاره قلمرو خدا متولد شده بودند. قوانین جهانی خدای تندر به هیچ وجه نمیتوانست با قطعه ادبیاتی که یک خدای باستان خلق کرده بود، مقابله کند.
شی فنگ لحظهای مکث کرددرجه تا قطعه ادبیات خدای باستاننیز را به دقت بررسی کند.
[قطعه ادبیات خدای باستان - صفحه V] (رتبه حماسی)
پوستهای باستانی که غسل تعمید زمان را از سر گذرانده است. رونهای الهی آن دستنخورده باقی مانده و حاوی قدرتی باورنکردنی است.
مهارت ۱ - احضار روح قهرمان: بخشی از روح کاربر را قربانی میکند تا ۱۲ جنگجوی قهرمان باستانی را برای نبرد احضار کند. جنگجویان قهرمان احضار شده، یک رده بالاتر از کاربر و حداکثر تا رده ۳ خواهند بود.
مدت زمان: ۱۲ ساعت
زمان بازیابی: ۵ روز طبیعی
(روح ضعیفشده نمیتواند احضار را انجام دهد.)
مهارت ۲-
جذب روح: روح موجودات نیمهجان را جذب میکند تا شانسی برای تولید یک قطره جوهره روح ایجاد کند.
زمان بازیابی: ۶ ساعت
(هدف قرار دادن موجودات قویتر، شانس تولید جوهره روح را افزایش میدهد.)
مهارت ۳-
تقویت روح: با مصرف جوهره روح، روح یک موجود را تقویت میکند.
زمان بازیابی: ۱ روز طبیعی
(موجودات قویتر برای تقویت روح به جوهره روح بیشتری نیاز دارند.)
این آیتم به روح مالک متصل است و نمیتوان آن را معامله کرد یا در انبار ذخیره نمود. همچنین احتمال افتادن این قطعه هنگام مرگ وجود دارد. (در صورت قرار داشتن در وضعیت روح ضعیفشده، هنگام مرگ میافتد.)
فوقالعاده است! واقعاً شگفتانگیز است! پس از خواندن پنل ویژگیهای قطعه ادبیات خدای باستان، شوک و هیجانی وصفناپذیر وجودنیز شی فنگ را فرا گرفت. جای تعجب نداشت که آن قدرتها با چنین استیصالی بر سر این قطعات ادبیات رقابتمیرفت میکردند! اگر یک قطعهی تنها میتوانست چنین قدرتی از خود نشان دهد، یک جلد کامل چه قدرتی در بر داشت؟
در برابر بازیکنان متخصص کنونی، احضار روح قهرمان مهارتی خداگونه محسوب میشد. قدرت مبارزه ۱۲ NPC رده ۳ چیزی نبود که بتوان آن را دستکم گرفت. اگر آستانه سطح ۱۰۰ در میان نبود، عقاب تندر هرگز نمیتوانست حریف آن ۱۲ جنگجوی قهرمان شود.
با وجود این، شی فنگ برایاصلی مهارت تقویت روح ارزش بسیار بیشتری نسبتنگهبانان به مهارت احضار روح قهرمان قائل بود.
بازیکنان کنونی شاید اهمیت و معنای روح خود را به درستی درک نمیکردند، اما رفتهرفته با ارتقای سطح و رویارویی با NPCها و هیولاهای بسیار بیشتر، به این موضوع پی میبردند. بدون روحی قدرتمند، بازیکنان هیچ امیدی برای رسیدن به رده ۵ نداشتند، چه رسد به رده ۶.
علاوه بر این، در توضیحات مهارت تقویت روح به صراحت ذکر شده بود که میتوان آن را روی «موجودات» استفاده کرد. به عبارت دیگر، این مهارت تنها به بازیکنان محدود نمیشد و بر NPCها نیز تأثیر میگذاشت.
روح NPCها نمایانگر پتانسیل آنها بود.
هرچه روح یک NPC قویتر بود، پتانسیل رشد بیشتری نیز داشت. پتانسیل رشد بالاتر همچنین به این معنا بود که NPCها مسیر آسانتری برای رسیدن به ردههای بالاتر در پیش خواهند داشت.
در این مرحله از بازی، محافظان شخصی به وفور یافت میشدند. با ایننگهبانان حال، محافظان شخصی با پتانسیل رشد بالا بسیار انگشتشمار بودند. حتی انجمنهای درجهپافشاری یک نیز در صورت به دست آوردن یک محافظ نقره مهتاب دیگر، جشن میگرفتند.
نخست اینکه، محافظان نقره مهتاب از قدرت مبارزه فوقالعادهاینداشت برخوردار بودند. اگر آنها برتری سطح و تجهیزات داشتند،شاید به راحتی میتوانستند متخصصان اوج کنونی را سرکوب کنند.
دوم اینکه، محافظان شخصی با رتبه نقره مهتاب برای رسیدن به رده ۳ با هیچ مانعی روبرو نمیشدند. با رسیدن به سطح ۱۰۰، آنهاعنصرافزار برای ارتقا به رده بعدی هیچ مشکلی نداشتند. به علاوه، شانسی برای رسیدن به رده ۴ نیز برایشان وجود داشت. در رده ۴، محافظانکرده شخصی نه تنها در دفاع از شهرکها یا شهرهای انجمن کمک عظیمی محسوب میشدند، بلکه در نبردهای مقیاس بزرگ نیز همچون چرخگوشت عمل میکردند.
با این وجود، به دست آوردن یک محافظ شخصی نقره مهتاب به شدت دشوار بود. حتی زیرو وینگ نیزبازیکنان تنها ۲۲ محافظ نقره مهتاب داشت و آن هم تا حد زیادی مدیون دانش گذشته شی فنگ از اینزحمت محافظان بود. در غیر این صورت، زیرو وینگ در حال حاضر حتی ۱۰ محافظ نقره مهتاب نیز در اختیار نداشت.
اما اکنون با در اختیار داشتن مهارت تقویت روح، به دست آوردن NPCهایی با پتانسیل رشد بالا دیگر مشکلی محسوب نمیشد. شاید یافتن محافظان نقره مهتاب دشوار بود، اما محافظان آهن مرموز به وفور در دسترس بودند.
با جمعآوری جوهره روح کافی، او میتوانست ارتش قدرتمندی از NPCها پرورش دهد و زیرو وینگ را تا جایی تقویت کند که بتواند به راحتی در برابر ابرقدرتها ایستادگی کند.
در حالی که شی فنگ در حال تأملآیتمهای بر روی پتانسیل یک ارتش از محافظان شخصیبزرگ بود، نبرد با گل هفت گناه به پایان رسید.
بیش از نیمی از بازیکنان گل هفت گناه در این نبرد کشته شده بودند و تمامی آنها از اعضای کادر این سازمان به شمار میرفتند. علاوهپافشاری بر این، ۱۵ نفر از ۲۰ محافظ خون نیز جان باخته بودند. این خسارت عظیمی برای گل هفت گناه بود و سازمان به احتمال زیاد برایقطعه جبران آن به زمان زیادی نیاز داشت. در همین حین، ابرقدرتهای مختلف نیز از مدتها پیش موقعیت خود را در سرزمین مخفی خدای تندر تثبیت کرده بودند.
با محو شدن حصار اطرافشان، Happy Art با هیجان گزارش داد: «داداش Black Flame، مهر جادوی خون برداشته شد و آدمای ابرقدرتها رفتن تو معبد. ما هم باید بجنبیم.»
معبد اصلیِ معبد تندر، مهمترین مکان در سرزمین مخفی خدای تندر به شمار میرفت.درجه آنجا همچنین هدف واقعی گروهشان بود. اگر معبد فرعی چنین آیتمهای فوقالعادهای برای ارائهیکی داشت، او حتی نمیتوانست تصور کند چه چیزی در معبد اصلی انتظارشان را میکشد.
شی فنگ سر تکانچون داد و گفت: «خیلیآیتمهای خب، پس راه بیفتیم.»