---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2239: قدرت کایت • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 2239: قدرت کایت

0

با دیدن آمار فرمانروای‌خطرناک​ یخی، تعجب و هیجان در‌می‌شد​ چهره شی فنگ موج می‌زد.

در این مرحله از‌خطرناک​ بازی، بیشتر بازیکنان با اصطلاح‌می‌شد​ «لرد خط خونی» آشنایی نداشتند.

به بیان ساده، لردهای‌کاری​ خط خونی نسخه تکامل‌یافته موجودات‌شنیده​ خط خونی به شمار می‌رفتند.

در قلمرو خدا، موجودات خط خونی تنها می‌توانستند به‌طور غریزی از قدرت خط‌نشده​ خونی خود در نبرد بهره ببرند، اما لردهای خط خونی کنترل کاملی بر‌هم‌رتبه​ خط خونی خود داشتند و فعالانه مزایای آن را در مبارزات به کار می‌گرفتند.

برای درک بهتر این موضوع، لرد خط خونی مانند بازیکنی بود که تکنیک مبارزه‌ای را آموخته است، در حالی که موجود خط خونی حکم بازیکنی را داشت که‌یکی​ از چنین دانشی بی‌بهره است. تکنیک‌های مبارزه به بازیکنان اجازه می‌داد تا بدون نیاز به مهارت‌ها یا طلسم‌ها، حملاتی به‌مراتب قوی‌تر از حالت عادی اجرا کنند. اگر دو‌دگرگونی​ بازیکن با ویژگی‌های پایه مشابه در برابر یکدیگر قرار می‌گرفتند، بازیکنی که بر تکنیک مبارزه تسلط داشت، قدرت مبارزه بسیار بالاتری نسبت به رقیب خود به نمایش می‌گذاشت.

لردهای خط خونی با وجود قدرت فوق‌العاده‌شان، به همان اندازه در قلمرو خدا کمیاب بودند.‌هم‌رتبه​ تسلط بر یک خط خونی، کاری به‌شدت دشوار بود. شی فنگ پیش از این تنها‌روش‌ها​ نام لردهای خط خونی را شنیده بود و هرگز از نزدیک با هیچ‌کدام روبه‌رو نشده بود.

رویارویی با یک لرد خط‌به‌شدت​ خونی، به همان اندازه که خطرناک‌نزدیک​ بود، موهبتی بزرگ نیز محسوب می‌شد.

لردهای خط خونی از قدرت مبارزه فوق‌العاده‌ای برخوردار بودند؛ گویی در میان هیولاهای هم‌رتبه و هم‌سطح خود، پادشاهی‌نیز​ می‌کردند. خوشبختانه، کشته شدن آن‌ها به طور قطع یک خط خونی به جا می‌گذاشت. در زندگی قبلی شی‌زندگی​ فنگ، شکار لردهای خط خونی یکی از مطمئن‌ترین روش‌ها برای به دست آوردن خطوط خونی به شمار می‌رفت.

حتی معمولی‌ترین خطوط خونی نیز هم‌ارزش با یک آیتم افسانه‌ای ناقص بود. شاید بازیکنان در ابتدای‌هم‌سطح​ استفاده از یک خط خونی متوجه تأثیر چشمگیری نمی‌شدند، اما با ارتقای سطح، این اثرات رفته‌رفته‌آوردن​ نمایان‌تر می‌شد. در نهایت، مزایای خط خونی از یک تغییر کمّی به یک دگرگونی کیفی ارتقا می‌یافت.

Solitary Nine با اضطراب پرسید: «فرمانده، اون یه ورلد باس سطح ۹۰ئه. قراره به اون حمله کنیم؟»

یک ورلد باس!

حتی در کشور پهناوری مانند امپراتوری اژدهای آتش نیز ورلد باس‌ها به‌شدت کمیاب بودند. ابرقدرت‌های مختلف امپراتوری، چند ورلد باس را در مرزهای خود هدف قرار داده بودند،‌پادشاهی​ اما تنها جرئت داشتند به ورلد باس‌های سطح ۶۰ به بالا حمله کنند. با وجود این، در همان نبردها نیز تلفات سنگینی متحمل شده بودند و برای تضعیف و‌چشمگیری​ از پای درآوردن باس، چندین گروه را قربانی کرده بودند. هنوز هیچ‌یک از ابرقدرت‌های امپراتوری اژدهای آتش حتی به رویارویی با ورلد باس‌های سطح ۷۰ فکر هم نکرده بودند.

با این حال، هیولای پیش رویشان یک ورلد باس سطح ۹۰ بود. این فرمانروای یخی احتمالاً می‌توانست تانک اصلی‌ای مانند Solitary Nine را تنها با یک ضربه از بین ببرد. او شک داشت که حتی Cola، Turtledove و یه وومیان هم بتوانند در برابر حملات فرمانروای یخی مقاومت کنند. هرچه نباشد، بین یک گرند لرد و هیولایی اسطوره‌ای، یک رده کامل فاصله بود. علاوه بر این، فرمانروای یخی به عنوان یک ورلد باس، چالشی به‌مراتب دشوارتر از یک هیولای اسطوره‌ای معمولی به شمار می‌رفت.

حتی Lifeless Thorn هم برگشت و به شی فنگ خیره شد.

اگرچه بخشی از وجودش مشتاق مبارزه با فرمانروای یخی بود، اما بازیکنان فعلی هیچ امیدی برای شکست یک ورلد باس سطح ۹۰ نداشتند. افزون بر این، همه می‌دانستند‌هم‌سطح​ که بازیکنان در نبرد با ورلد باس‌ها نمی‌توانند از آیتم‌های خارجی استفاده کنند. بازیکنان قادر نبودند هیولاهای قدرتمند را احضار کنند یا از آرایه‌های جادویی برای کمک در نبرد‌تأثیر​ بهره ببرند؛ هرگونه ابزار خارجی تأثیر خود را از دست می‌داد و پس از استفاده ناپدید می‌شد. بازیکنان برای شکست این هیولاها، تنها می‌توانستند به قدرت خود تکیه کنند.

با وجود چنین محدودیت‌هایی، آن‌ها برای‌پیش​ شکست فرمانروای یخی احتمالاً به گروهی‌روبه‌رو​ از بازیکنان سطح ۱۰۰ نیاز داشتند.

با دیدن نگاه‌های مضطرب اعضای آسورا، شی فنگ لبخندی زد و گفت:‌گویی​ «درسته، قراره به همون باس حمله کنیم. ورلد باس سطح ۹۰ خیلی قدرتمنده،‌زندگی​ اما این قضیه فقط واسه بقیه گروه‌ها صدق می‌کنه. گروه ما یه استثناست.»

یک ورلد باس سطح ۹۰ وحشتناک بود. بیشتر بازیکنان قلمرو خدا تنها با دیدن HP نزدیک به یک میلیاردیِ فرمانروای یخی، غرق در ناامیدی می‌شدند. فرمانروای یخی با قابلیت بازیابی در نبرد، هر پنج ثانیه ۹,۶۰۰,۰۰۰ HP خود را بازیابی می‌کرد. اگر گروهی نمی‌توانست میانگین DPS معادل ۲,۰۰۰,۰۰۰ وارد کند، پیروزی در این نبرد غیرممکن بود.

شاید استفاده از آیتم‌های خارجی در نبرد با ورلد باس‌ها ممنوع بود، اما این قانون شامل محافظان شخصی نمی‌شد. از بخت خوب، شی فنگ دقیقاً یک محافظ طلای سیاه و یک محافظ حماسی در اختیار داشت. علاوه بر این، Cola یک سپر افسانه‌ای ناقص به همراه داشت. او نباید برای تانک کردن فرمانروای یخی با مشکلی مواجه می‌شد. در مجموع، شی فنگ نسبت به شانس پیروزی‌شان در برابر فرمانروای یخی اطمینان نسبی داشت. تنها چیزی که شی فنگ انتظارش را نداشت، جایگاه فرمانروای یخی به عنوان یک لرد خط خونی بود.

با وجود این، یک هیولا صرفاً به خاطر اینکه لرد خط خونی است، افزایشی در ویژگی‌های پایه‌بزرگ​ خود دریافت نمی‌کرد. آن‌ها تنها توانایی استفاده از تکنیک‌های مبارزه را به دست می‌آوردند و می‌توانستند قدرت‌طور​ مبارزه بیشتری از خود به نمایش بگذارند. از این رو، پیروزی در این نبرد همچنان کاملاً امکان‌پذیر بود.

علاوه بر این، برای شی فنگ غیرممکن بود که از حمله به فرمانروای یخبندان چشم‌پوشی کند. این یکی از معدود ورلد باس‌هایی بود که بیشترین شانس را برای دراپ کردن «فرمان‌دست​ ارتقای فروشگاه برنزی» داشت. در شرایط فعلی، پرداخت هزینه مدیریت هفتگی فروشگاه سرگردان برایش مقدور نبود؛ او به آن فرمان ارتقا نیاز داشت. اگر از عهده پرداخت هزینه‌ها برنمی‌آمد و سیستم‌فرمانده​ فروشگاه را مصادره می‌کرد، احتمالاً فرصت داشتن فروشگاه سرگردان را تا پایان دوران حضورش در قلمرو خدا از دست می‌داد. به هر حال، فروشگاه سرگردان تنها به صورت تصادفی پدیدار می‌شد.

پس از مشخص شدن‌خطرناک​ هدف، شی فنگ فرمان‌های لازم‌می‌شد​ را به گروهش صادر کرد.

شی فنگ دستور داد: «Cola، تو توی این نبرد تانک فرعی میشی. از بقیه هم می‌خوام با هر چی تو چنته دارید حمله کنید.»

این دستور، هم اعضای تیم آسورا و هم اعضای زیرو وینگ را سردرگم کرد. آن‌ها متوجه نمی‌شدند که چرا شی فنگ، Cola را به عنوان تانک فرعی تعیین کرده است. مگر تانک اصلیِ قوی‌تری نسبت به Cola در گروه حضور داشت؟

شی فنگ بدون اینکه زحمت توضیح دادن به‌محسوب​ خود بدهد، دو طومار احضار محافظ از کیفش‌هم‌سطح​ بیرون کشید و کایت و آنا را احضار کرد.

لحظه‌ای بعد، دو پیکر پیش روی گروه پدیدار شدند.‌می‌شد​ یکی از آن‌ها شمشیرزنی مجهز به دو شمشیر آهن‌می‌کردند​ سیاه بود و دیگری احضارگری که عصایی در دست داشت.

«یا خدا! یه‌بودند​ شمشیرزن سطح ۹۵ با‌پیش​ یه احضارگر سطح ۹۶؟!»

با دیدن سطح‌کاری​ محافظان شخصی، نفس در‌نام​ سینه همه حبس شد.

در این مقطع از بازی، بهترین محافظان شخصی ابرقدرت‌ها نهایتاً به سطح‌گویی​ ۹۰ رسیده بودند؛ آن هم تنها پس از اینکه ابرقدرت‌ها مبالغی نجومی سرمایه‌گذاری‌زندگی​ کرده و امکان پذیرش انواع مأموریت‌های رده‌بالا را برای محافظانشان فراهم آورده بودند.

محافظان شخصیِ متخصصان معمولی‌خطرناک​ حتی هنوز به سطح‌محسوب​ ۸۵ هم نرسیده بودند.

با دیدن کایت و آنا، Lifeless Thorn و همراهانش تازه متوجه شدند که چرا شی فنگ جرئت کرده با یک ورلد باس سطح ۹۰ درگیر شود. محافظان شخصی بسیار قدرتمندتر از بازیکنان بودند. در سطحی برابر، یک محافظِ نقره مهتاب می‌توانست یک متخصصِ قلمرو تهی را از پای درآورد.

با بهره‌مندی از کمک دو متخصص اوج‌نام​ که بالای سطح ۹۵ بودند، غلبه بر‌رویارویی​ یک ورلد باس سطح ۹۰ قطعاً امکان‌پذیر می‌شد.

با وجود این، استفاده از محافظان شخصی در نبرد با ورلد باس ریسک بسیار بالایی داشت. برخلاف بازیکنان، زنده کردن NPCها چالشی فوق‌العاده دشوار بود. ناتوانی در احیای محافظان شخصی، به معنای مرگ دائمیِ این NPCها بود. در این صورت، تمام زمان و هزینه‌ای که صرف پرورش این محافظان شده بود، یک‌شبه بر باد می‌رفت. به همین دلیل بود که ابرقدرت‌ها حتی جرئت نمی‌کردند از محافظان شخصی خود در پاکسازی سیاه‌چال‌ها یا نبرد با ورلد باس‌ها استفاده کنند. ابرقدرت‌ها به‌ویژه با محافظان شخصیِ رده‌بالای خود مانند فرزندانی دردانه رفتار می‌کردند.

این محافظان هنوز به نهایت پتانسیل خود دست نیافته بودند. هرچه رتبه یک محافظ بالاتر بود، با سرعت بیشتری می‌توانست سطح خود را‌طور​ ارتقا دهد و مأموریت‌های ارتقای رده ۳ و ۴ را بسیار راحت‌تر پشت سر می‌گذاشت. از این رو، به خطر انداختن جان یک‌چشمگیری​ محافظ رده‌بالا و مواجهه با مرگ دائمی او در حالی که هنوز در رده ۲ قرار داشت، حماقتی محض و اتلافی فاجعه‌بار محسوب می‌شد.

با وجود این، شی فنگ آشکارا قصد داشت از‌شنیده​ محافظان شخصی‌اش برای رویارویی با یک ورلد باس استفاده‌بزرگ​ کند. او قطعاً عقلش را از دست داده بود!

پس از اینکه همه در موقعیت خود مستقر شدند، شی فنگ به کایت دستور داد تا به سمت فرمانروای یخبندان یورش ببرد و Cola نیز با فاصله‌ای اندک او را دنبال کند.

ورلد باس‌ها دامنه درک فوق‌العاده وسیعی داشتند و از این رو، فرمانروای یخبندان از فاصله ۳۰۰ یاردی متوجه حضور کایت شد. با حس کردن حضور این NPC، هیولای اسطوره‌ایِ خفته چشمانش را گشود؛ چشمانی که اکنون با نوری سرخ و درخشان شعله‌ور شده بود. لحظه‌ای که چشم اعضای گروه به چشمان هیولا افتاد، لرزه بر اندامشان افتاد. هاله رعب‌آور فرمانروای یخبندان حتی بر محیط اطراف نیز تأثیر گذاشته بود و لحظه‌ای بعد، بارش دانه‌های برف بنفش‌رنگ از آسمان آغاز شد.

به محض نشستن برف بنفش بر شانه‌های بازیکنان، تمام کسانی‌فوق‌العاده‌ای​ که در شعاع ۱۰۰۰ یاردیِ فرمانروای یخبندان قرار داشتند، سرمایی‌کشته​ جان‌سوز را در وجودشان حس کردند و حرکاتشان اندکی کند شد.

فرمانروای یخبندان غرید: «یه مشت مورچه حقیر جرئت‌نام​ کردن به قلمروی من تجاوز کنن؟! همه‌تونو تبدیل به‌موهبتی​ مجسمه‌های یخی می‌کنم تا برای همیشه دکور خونه‌م بشید!»

فرمانروای یخبندان از جا برخاست و پوزخندی انسان‌گونه بر لب نشاند. با حرکت دست، نیزه‌ای شفاف و بلورین را احضار کرد. ورلد باس سلاح را در چنگ فشرد و آن را به سمت Cola پرتاب کرد. نیزه در مسیر حرکتش به سوی شوالیه نگهبان، فضا را شکافت و به پرتویی از نور تبدیل شد.

سرعتش بیش از حد بود! با نزدیک شدنِ حمله، چهره Cola در هم رفت، اما زمانی متوجه نیزه شد که دیگر برای جاخالی دادن خیلی دیر شده بود.

با وجود این، درست در لحظه‌ای که نیزه به فاصله ۳۰ یاردی Cola رسید و می‌رفت تا با او برخورد کند، پیکری در برابر تانک اصلی ظاهر شد. او کسی نبود جز کایت.

کایت بدون کوچک‌ترین درنگی،‌کاری​ جفت شمشیرش را به سمت‌شنیده​ نیزه یخی تاب داد. بوووم!

با برخورد سلاح‌ها به یکدیگر، زمین زیر پای کایت بر اثر شدت ضربه فرو ریخت‌خطرناک​ و گودالی به عرض بیش از بیست متر ایجاد شد. با فرو نشستن برف و‌خوشبختانه​ یخ، مشخص شد که کایت همچنان بدون کوچک‌ترین خراشی در سر جای خود ایستاده است.

ناولها | novelha.net