چپتر 443: نرخ تکمیل
0پس از دومین تکامل قلمرو خدا،اخم استفاده از مهارتها بازیکنان را بسیارجنگیاش بیشتر از قبل به چالش میکشید.
حتی متخصصان نیز برای تطبیقمشکلی با این سیستم جدید بهکار زمان نسبتاً درازی نیاز داشتند.
همانطور که گروه شی فنگ در۵۶٪ سرزمین ستاره سقوطکرده به دنبال راه خروجتبحر میگشتند، نبرد با ساکنان غار اجتنابناپذیر بود.
خوشبختانه، نیازی نبود شی فنگ مانند دیگران این روند سازگاری راتمرین طی کند. فعال کردن بیشتر مهارتها برای او کاملاً غریزی بود. اورده برای مقابله با چند هیولای نخبه و نخبه ویژه هیچ مشکلی نداشت.
اما Aqua Rose و دیگران، این هیولاها را برای تمرین به کار گرفتند.
این موضوع به ویژه برای کلاسهای مبارزه نزدیک مانند Fire Dance و Flying Shadow صادق بود.
در آن لحظه، هر یک از آنها بااعمال جنگجوی گرگینهای از رده نخبه و سطح ۲۷ میجنگیدنداخم و در حین نبرد، مهارتهایشان را پیدرپی فعال میکردند.
Fire Dance [تیغههای آتش حقیقی] را تاب داد و قوس سرخرنگی رسم کرد که بدن جنگجوی گرگینه را شکافت. گلی از خون شکفت و بیدرنگ، آسیب ۲۷۴۹- بالای سر هیولای نخبه پدیدار گشت. با وجود این، برای جنگجوی گرگینهای که از ۴۲۰۰۰ HP برخوردار بود، این آسیب به چشم نمیآمد.
نرخ تکمیل [دریدن] ۵۶٪، که منجر به اعمال ۶۹٪ از اثر مهارت میشود. تبحر ۱+
با نگاهی به پنجره اعلان مبارزه، Fire Dance اخم کرد؛ او از نرخ تکمیل خود راضی نبود.
جنگجوی گرگینه خشمگینانه غرید. چکش جنگیاش را بالا برد و سلاح را بر سر قاتلِ پیش روی خود کوبید. Fire Dance با چرخشی جزئی، به راحتی چکش جنگی را جاخالی داد. با معکوس کردنِ گرفتنِ یکی از [تیغههای آتش حقیقی]، چرخید و تیغه را در پشت جنگجوی گرگینه فرو برد؛ حرکاتش به نرمی جریان آب بود.
[ضربه از پشت]!
۲۵۲۳-
جنگجوی گرگینهنمیآمد از دردتکمیل زوزه کشید: «آووو!»
نرخ تکمیل [ضربه از پشت] ۶۹٪، که منجر به اعمال ۸۳٪ از اثر مهارت میشود. تبحر ۲+
Fire Dance در اجرای حرکات [ضربه از پشت] بسیار ماهرتر از [دریدن] بود و نرخ تکمیل این مهارت به سطح کاملاً جدیدی رسیده بود. با وجود این، Fire Dance همچنان ناراضی بود. اگر در گذشته بود، حتی بدون سلاحهایی نظیر [تیغههای آتش حقیقی] نیز میتوانست به راحتی چنین آسیب سنگینی وارد کند.
پس از چند بار تمرین روی جنگجویان گرگینه، Fire Dance دریافت که تطبیق با سیستم مبارزاتی جدید تا چه حد دشوار است.
متغیرهای بسیار زیادی در کار بود. قدرت مهارت بازیکنان به نرخ تکمیلکار آنها بستگی داشت. این وضعیت هیچ شباهتی به سیستم پیشین نداشت؛ جایی کهمیجنگیدند بازیکنان با هر بار استفاده، ۱۰۰٪ از اثر مهارت را به نمایش میگذاشتند.
اما اکنون،تبحر چنین چیزیپنجره غیرممکن بود...
اگر بازیکن حرکات مهارتهیچ را به درستی اجراهیولاها نمیکرد، آسیب وارده ناچیز میشد.
افزون بر این، جابهجاییِتکمیل موفقیتآمیز در بحبوحه نبرد،اعمال دشوارتر هم شده بود.
در مجموع، اکنونهیولای مبارزه سه برابر دشوارترمشکلی از گذشته شده بود.
پیش از این، Fire Dance میتوانست به تنهایی از پسِ یک یا دو نخبه ویژه برآید و حتی به مبارزه با یک سردسته فکر میکرد. اما اکنون، رویارویی با یک نخبه ویژه نیز برایش بسیار دشوار بود، چه رسد به یک سردسته.
در سویی دیگر، Flying Shadow نیز به شدت اخم کرده بود. هرچه بیشتر میجنگید، کلافهتر میشد.
پس از کمی تلاش، Fire Dance توانسته بود نرخ تکمیل خود را به بالای ۵۰٪ برساند. مهارت [ضربه از پشت] او حتی به نرخ تکمیل ۷۰٪ دست یافته بود. از سوی دیگر، Flying Shadow با [ضربه از پشت] که یکی از سادهترین مهارتهایش به شمار میرفت، تنها میتوانست به نرخ ۵۰٪ دست یابد و به زحمت توانسته بود یک امتیاز تبحر برای آن کسب کند. در مورد سایر مهارتهایش، نرخ تکمیل تمامی آنها زیر ۵۰٪ قرار داشت.
در مقایسه با Fire Dance و Flying Shadow، جادوگران گروه پس از مدتی تمرین توانستند به نرخ تکمیل نسبتاً بالایی دست یابند. نرخ تکمیل تمامی مهارتهای آنان به ۶۰٪ یا بالاتر رسیده بود. البته دلیل این امر، تفاوت در روشهای فعالسازی مهارتها برای این دو دسته بود. جادوگران هنگام استفاده از مهارتها، اوراد جادویی میخواندند و رونها را رسم میکردند. برخی از مهارتها تنها به چند حرکت دست و اوراد ساده نیاز داشتند؛ از این رو، اجرای آنها نسبتاً آسان بود. تنها تفاوت این بود که زمان اجرای فعلی آنها نسبت به گذشته بسیار طولانیتر شده بود. این موضوع به ویژه در مورد طلسمهای پیشرفته صدق میکرد.
در حالی که همه مشغول تمرین مهارتهایشانخود بودند، شی فنگ که جلوی گروه ایستادهبرد بود، قتلعامی تمامعیار به راه انداخته بود.
شی فنگ در مواجهه بامشکلی دهها جنگجوی گرگنما، به جلو شتافتگرفتند و درخشش تندر را فعال کرد.
یک قوس...نمیآمد دو قوس...تکمیل سه قوس...
در مجموع پنج قوس از صاعقه آبیرنگ،مشکلی هیولاهای نخبه را در هم درید وموضوع مجموعهای از آسیبهای ترسناک بالای سرشان پدیدار شد.
-۲۰۶۰، -۲۷۰۶، -۳۵۲۱، -۴۵۴۳، -۶۰۲۰...
در دم، دهها جنگجوی گرگنما نزدیک به نیمی از HP خود را از دست دادند. آنهایی که ضربه کاری دریافت کرده بودند، به وضعیت بحرانی افتادند. علاوه بر این، به دلیل اثر منفی افزایش آسیبِ درخشش تندر، آنها در حملات بعدی ۳۰٪ آسیب بیشتر متحمل میشدند.
با وجود این، آسیبهای وارددریدن شده در مقایسه با نرخاثر تکمیل درخشش تندر هیچ بود.
نرخ تکمیل درخشش تندر: ۸۳٪، تأثیر مهارت: ۹۷٪. تبحر: ۳+
بلافاصله پس از حملهاش، شی فنگ به هوا پرید. همانطور کهگرفتند شمشیر پرتگاه را بالا میبرد، قدرت صاعقه و آتش از شمشیرسطح پدیدار شد. سپس سلاح را به سمت تجمع جنگجویان گرگنما کوبید.
گرومب!
تمام جنگجویان در منطقهای به وسعت ۱۰ در ۱۰ یارد، در دم دچار حالت بیهوشی شدند و بیش از -۷۰۰۰ آسیب دریافت کردند. آنهایی که ضربه کاری دریافت کرده بودند، بیش از -۱۴۰۰۰ آسیب متحمل شدند. جنگجویان گرگنما با HP پایین از هم پاشیدند.
نرخ تکمیل انفجار رعد و آتش: ۷۴٪، تأثیر مهارت: ۸۹٪. تبحر: ۲+
شی فنگ به محض فرود آمدن، حمله را با۶۹٪ برش ادامه داد، به سه جنگجوی گرگنما ضربه زدخود و به هر کدام بیش از -۲۸۰۰ آسیب وارد کرد.
نرخ تکمیل برش: ۸۵٪، تأثیر مهارت: ۱۰۰٪. تبحر: ۳+
در یک چشم به هممشکلی زدن، شی فنگ دهها گرگنماکار را از پای درآورده بود.
پس از تماشای نبرد شی فنگ، زبان Aqua Rose و دیگران که در فاصلهای ایستاده بودند، بند آمده بود.
تکتک اعضای گروه شخصاً تجربه کرده بودند که رسیدن بههیولاها نرخ تکمیل مهارت بالا چقدر دشوار است. با وجود این،آنها وقتی موفقیت شی فنگ را دیدند، تنها غرق در حیرت شدند.
در مورد شاهکار شی فنگ در کشتن دهها جنگجوی گرگنما، هیچکدام واقعاً حرفی برای گفتن نداشتند. جنگجویان گرگنما صرفاً هیولاهایچرخشی نخبه بودند. تمام افراد حاضر میتوانستند به راحتی آنها را نابود کنند. هرچند در استفاده از مهارتهایشان مشکل داشتند، اماکشید حملات پایهشان به لطف تجهیزاتی که داشتند، همچنان بسیار قدرتمند بود. از پای درآوردن این هیولاهای نخبه تنها مسئله زمان بود.
دلیل حیرت آنها توانایی شی فنگ در رسیدن به نرخکار تکمیل بالای ۸۰٪ بود، در حالی که آنها پس از حدودرده چهار ساعت تمرین طاقتفرسا، تنها توانسته بودند به بالای ۵۰٪ برسند.
علاوه بر این، حتی هنگام استفاده از انفجار رعد۶۹٪ و آتش، مهارتی که شی فنگ کمترین تبحر را درراضی آن داشت، او میتوانست نرخ تکمیلی بالای ۷۰٪ اجرا کند...
همچنان این قابلتوجهترین بخش ماجرا نبود. استفاده راحتنداشت و زنجیرهوار شی فنگ از مهارتهایش بیشترین تأثیرمبارزه را روی آنها گذاشته بود. چطور میتوانستند شوکه نشوند؟
Aqua Rose که نرخ تکمیل فوقالعاده بالای شی فنگ را تحسین میکرد و به آن غبطه میخورد، پرسید: «رئیس، نمیشه بهمون یاد بدی چطور نرخ تکمیل مهارتهامون رو بالا ببریم؟»
نرخ تکمیل خودِ Blackie حسابی روی اعصابش رفته بود. او گفت: «آره واقعاً! چیز زیادی هم نمیخوایم! اگه بتونم به نرخ تکمیل ۷۰٪ برسم راضیام!»
در ابتدا، نرخ تکمیل آنها نسبتاً سریع بهبود یافته بود. در عرض نیم ساعت توانسته بودند به ۵۰٪خود برسند. اما بیش از سه ساعت طول کشیده بود تا از ۵۰٪ به ۶۰٪ برسند. علاوه بر این،معکوس هرچه بالاتر میرفتند، بالا بردن نرخ تکمیل دشوارتر میشد. تا الان، نرخ تکمیل آنها اساساً به رکود رسیده بود...
در حدود ۶۰٪، آنها میتوانستند تنها حدود ۶۰ تا ۷۰ درصد ازکار پتانسیل مهارت خود را به نمایش بگذارند. اگر میتوانستند نرخ تکمیل خودسطح را روی ۷۰٪ تثبیت کنند، تقریباً قدرت قبلی خود را به دست میآوردند.
تنها زمانی که یک مهارت به نرخ تکمیل ۸۵٪خشمگینانه میرسید، ۱۰۰٪ تأثیراتش را نشان میداد. اگر نرخ تکمیلروی از ۸۵٪ فراتر میرفت، تأثیر مهارت از ۱۰۰٪ بیشتر میشد.
اگر میتوانستند نرخ تکمیل تماممشکلی مهارتهایشان را به بالای ۸۵٪ برسانند،گرفتند قدرت مبارزهشان از گذشتهشان پیشی میگرفت.
همه مشتاقانه منتظر چنین روزی بودند.۵۶٪ متأسفانه، هیچ ایدهای نداشتند که چطورمیشود باید بر چالش سیستم جدید غلبه کنند.
شی فنگ پس از جمعآوری غنائم، در حالی کهاما نمیتوانست جلوی خندهاش را با دیدن اعضای گروهش بگیرد، پرسید:لحظه «واقعاً میخواین بدونین چطور نرخ تکمیلتون رو سریع ببرین بالا؟»