---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3274: اژدهای شبح شعله‌ی یخ • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 3274: اژدهای شبح شعله‌ی یخ

0

با شنیدن فریادِ از سرِ شگفتیِ شی فنگ، Midsummer و وو شیائوشیائو دست از مرتب کردن غنائم کشیدند و هم‌زمان به او چشم دوختند. حالت چهره‌شان به‌گونه‌ای بود که گویی غیرقابل‌باورترین حرفِ دنیا را شنیده بودند.

Midsummer با تردید به آویز بنفشِ تیره در دست شی فنگ نگاه کرد و پرسید: «یه مرکب پرنده افسانه‌ای؟ می‌خوای سرمون شیره بمالی داداش Black Flame؟ توی کل قلمرو استارلایت کمتر از ۱۰۰ تا مرکب پرنده افسانه‌ای ثبت شده. آخه چطور ممکنه یه روح قهرمان جهش‌یافته با رتبه اسطوره‌ای، همچین مرکبی دراپ کنه؟»

وو شیائوشیائو نیز با این تصور که‌قدرت​ شی فنگ دارد با آن‌ها شوخی می‌کند، در‌خاطرنشان​ سکوت و به نشانه تأیید سر تکان داد.

اگرچه مرکب‌های پرنده به چهار رتبه معمولی، خارق‌العاده، افسانه‌ای و اسطوره‌ای‌رتبه‌ها​ دسته‌بندی می‌شدند، اما بر کسی پوشیده نبود که بالاترین رتبه‌ای که‌متخصصان​ بیشتر بازیکنان در تمام عمرشان می‌دیدند، همان مرکب‌های پرنده خارق‌العاده بود.

دقیقاً! مرکب‌های پرنده خارق‌العاده!

دلیل این امر، کمیابیِ وحشتناکِ مرکب‌های پرنده افسانه‌ای بود. آن‌ها حتی از سلاح‌های افسانه‌ای هم نایاب‌تر بودند؛‌نبودند​ آن‌قدر نایاب که در کل پادشاهی رودخانه باستانی حتی یک مرکب پرنده افسانه‌ای به چشم نمی‌خورد. حتی‌بازیکن​ لیدرهای گیلد در شش قدرت برترِ حاکم بر پادشاهی نیز، تنها مرکب‌های پرنده خارق‌العاده در اختیار داشتند.

البته باید خاطرنشان کرد که جدای از چهار رتبه اصلی، هر یک از این رتبه‌ها خود به سه‌رتبه‌ها​ درجه فرعیِ پایه، متوسط و پیشرفته تقسیم می‌شدند. در این میان، مرکب‌های پرندهِ لیدرهای گیلد در شش قدرت‌اعظم​ حاکم، از نوع خارق‌العاده پیشرفته بود و بیشتر متخصصان رده ۶، داشتنِ چنین مرکبی را تنها در خواب می‌دیدند.

هرچند مرکب‌های پرنده در قلمرو خدای اعظم به اندازه قلمرو خدای معمولی نایاب نبودند، اما همچنان آیتم‌هایی لوکس به شمار می‌رفتند. حتی‌متخصصان​ ضعیف‌ترین مرکب پرنده معمولی نیز برای بسیاری از بازیکنان رده ۵ دور از دسترس بود، چه رسد به بازیکنان رده ۴. به‌ندرت‌بازیکنی​ بازیکنی از رده ۴ با مرکب پرنده دیده می‌شد، حتی اگر آن بازیکن، نابغه‌ای پرورش‌یافته در دلِ یکی از قدرت‌های برتر بود.

این وضعیت‌جدای​ چند دلیل‌رتبه‌ها​ مشخص داشت.

نخست آنکه،‌متوسط​ مرکب‌های پرنده‌تقسیم​ به‌شدت نایاب بودند.

دوم آنکه، پرورشِ مرکب‌های پرنده هزینه‌ای سرسام‌آور در برداشت‌حاکم​ و بازیکنانی که جزو مدیران هسته مرکزیِ یک قدرت نبودند،‌خود​ از پسِ هزینه پرورشِ یک مرکب پرنده معمولی هم برنمی‌آمدند.

تفاوت مرکب‌های پرنده با مرکب‌های زمینی در این بود که رده آن‌ها قابلیت ارتقا داشت. با‌متوسط​ این تفاوت که شانس موفقیت در ارتقای رده یک مرکب پرنده، به رتبه آن بستگی داشت.‌همچنان​ اگر بازیکنان قصد پرورش مرکب‌های پرنده را داشتند، نخستین سدِ راهشان، تأمین غذای این موجودات بود.

غذای معمولی برای رشد مناسب یک مرکب پرنده کفایت نمی‌کرد. در حالت عادی، برای پرورش اصولیِ یک مرکب‌چنین​ پرنده معمولی، به میوه‌های درجه کمیاب نیاز بود. از سوی دیگر، قیمت میوه‌های درجه کمیاب با کریستال‌های جادویی‌به‌ندرت​ محاسبه می‌شد و مصرفِ روزانه ده‌ها کیلو میوه برای یک مرکب پرنده، امری کاملاً طبیعی به حساب می‌آمد.

برای پرورش مرکب‌های خارق‌العاده نیز، پای میوه‌های درجه حماسی به میان‌چنین​ می‌آمد. هزینه تغذیه یک مرکب خارق‌العاده به‌تنهایی کافی بود تا حتی‌می‌رفتند​ متخصصان رده ۵ در یک قدرت بزرگ را به مرز ورشکستگی بکشاند.

البته هرچند پرورش مرکب‌های‌نمی‌خورد​ پرنده خارق‌العاده پرهزینه بود،‌برترِ​ اما کاملاً ارزشش را داشت.

چرا که این مرکب‌های پرنده خارق‌العاده، از پتانسیل ارتقا به رتبه افسانه‌ای رده ۵ برخوردار بودند. افزون بر این، قدرت آن‌ها‌نوع​ به‌مراتب بیشتر از یک هیولای افسانه‌ای رده ۵ معمولی بود و با گونه‌های باستانی رده ۵ هم‌سطحِ خود رقابت می‌کردند. همچنین‌رسد​ این موجودات قادر بودند میان قلمروها جابه‌جا شوند و بدین ترتیب، بازیکنان را از پرداخت هزینه‌های گزافِ سفر بین قلمروها بی‌نیاز می‌کردند.

اما در مورد مرکب‌های پرنده افسانه‌ای؛ حتی ضعیف‌ترین مرکب پرنده افسانه‌ای پایه نیز شانس ارتقا به رده ۶ را در خود داشت. در این میان، اگر‌آیتم‌هایی​ بازیکنی موفق می‌شد یک مرکب پرنده افسانه‌ای را تا رده ۶ پرورش دهد، در واقع یک نیروی قدرتمند رده ۶ را به‌عنوان دستیار به دست آورده‌نخست​ بود. بازیکنان رده ۶ که فاقد سلاح‌های افسانه‌ای بودند، در صورت رویارویی با یک مرکب پرنده افسانه‌ای رده ۶، چاره‌ای جز فرار یا مبارزه گروهی نداشتند.

البته رساندنِ یک مرکب پرنده افسانه‌ای به رده‌متخصصان​ ۶، مأموریتی بی‌نهایت دشوار بود. حتی قدرت‌های برترِ‌اندازه​ معمولی نیز لزوماً از پسِ چنین شاهکاری برنمی‌آمدند.

شی فنگ با دیدن اینکه آن دو دختر تصور می‌کردند در حال‌داشتند​ شوخی است، لبخندی زد و ویژگی‌های آویز بنفشِ تیره را با آن‌ها‌پیشرفته​ به اشتراک گذاشت و گفت: «حرفمو باور نمی‌کنید؟ اگه باور نمی‌کنید، خودتون ببینید.»

با دیدن اطلاعات آویز، چشمان Midsummer و وو شیائوشیاو چنان گرد شد که گویی روحی دیده‌اند.

SYSTEM

[پیمان باستانی]

قابل استفاده برای احضار یک اژدهای شبح شعله‌ی یخ با رتبه افسانه‌ای به عنوان همراه، برای پرواز و مبارزه آزادانه در آسمان. در صورت مرگ اژدهای شبح شعله‌ی یخ، بازگشت او به زندگی نیازمند ۲۵ روز طبیعی است.

«چطور ممکنه؟!»

«اون روح قهرمان‌رتبه‌ها​ جهش‌یافته واقعاً فقط یه‌پایه​ جهش‌یافته رده ۴ بود؟»

پس از مشاهده ویژگی‌های آویز، Midsummer و وو شیائوشیاو عمیقاً احساس کردند که شی فنگ شانسی بی‌نظیر دارد.

بر اساس سوابق ثبت‌شده در قلمرو نور ستاره، از میان تمام مرکب‌های پرنده افسانه‌اینوع​ شناخته‌شده، بیش از ۸۰ درصد آن‌ها از طریق کشتن خدایان رده ۶ به دست آمده‌می‌رفتند​ بودند، در حالی که بقیه به عنوان پاداش تکمیل مأموریت‌های جهانی افسانه‌ای به دست می‌آمدند.

اگر مشخص می‌شد که یک روح قهرمان جهش‌یافته رده ۴ یک مرکب پرنده افسانه‌ای بر جای گذاشته است... نه، حتی اگر این‌خواب​ روح قهرمان جهش‌یافته فقط یک مرکب پرنده خارق‌العاده بر جای می‌گذاشت، این خبر احتمالاً باعث می‌شد قدرت‌های مختلف قلمرو خدای بزرگ برای‌بازیکن​ شکار ارواح قهرمان جهش‌یافته به تکاپو بیفتند. حتی ممکن بود برای امتحان کردن شانس خود به سراغ ارواح قهرمان معمولی هم بروند.

شی فنگ با کمی ناامیدی به پیمان باستانی نگاه کرد و‌میان​ گفت: «اما حیف که اژدهای شبح شعله‌ی یخ فقط یه مرکب‌اندازه​ پرنده افسانه‌ای پایه‌ست. شانس ارتقاش به رده ۶ کمتر از ۵ درصده.»

اژدهای شبح شعله‌ی یخ شاید اژدها نامیده می‌شد، اما یک اژدهای واقعی نبود. در عوض، یک جانور‌خواب​ باستانی اژدهاشکل بود و تنها ظاهر یک اژدها را داشت. از نظر رتبه حیات، تنها کمی از‌به‌ندرت​ گونه باستانی معمولی قوی‌تر بود. حتی نمی‌توانست با والکری‌های چهار بال رقابت کند، چه رسد به اژدهایان واقعی.

به عنوان یک مرکب پرنده افسانه‌ای پایه، اژدهای شبح شعله‌ی یخ از استاندارد اوج رده ۴ آغاز می‌شد. اگرچه وضعیت آن بسیار بهتر از مرکب‌های پرنده خارق‌العاده بود که‌می‌رفتند​ از رده ۳ شروع می‌شدند، اما تنها ۲۵ درصد شانس موفقیت برای ارتقا به رده ۵ و ۵ درصد شانس موفقیت برای ارتقا به رده ۶ داشت. با وجود‌سرسام‌آور​ اینکه هیچ محدودیتی برای تعداد دفعات تلاش جهت ارتقای اژدهای شبح وجود نداشت، هزینه هر بار تلاش برای ارتقا به‌شدت گران بود، حتی اگر فقط ارتقای رده ۵ باشد.

او کسی بود که مقدر شده بود در‌خود​ آینده به رده ۶ برسد. بنابراین، اژدهای شبح‌پرندهِ​ شعله‌ی یخ هنوز برای او کمی ضعیف بود.

با دیدن چهره ناامید شی فنگ، Midsummer و وو شیائوشیاو ناگهان وسوسه شدند اژدهای شبح شعله‌ی یخ را از چنگش درآورند. اگرچه در نهایت جلوی این وسوسه را گرفتند، اما همچنان نتوانستند از انداختن نگاهی تحقیرآمیز به شی فنگ برای بیان افکارشان خودداری کنند.

صبر کن... پس از لحظه‌ای خیره شدن به آویز بنفش تیره در دستش،‌متخصصان​ شی فنگ ناگهان به احتمالی فکر کرد. این چیز توی قلمرو خدا یه‌شمار​ ابزار محسوب میشه. اگه ابزار باشه، کریستال‌های زمان باید روش جواب بدن، مگه نه؟

اگرچه توضیحات آیتمِ پیمان باستانی به‌صراحت بیان نمی‌کرد که این یک ابزار است، اما‌نوع​ قلمرو خدا در شناسایی ابزارها بسیار منعطف عمل می‌کرد. به غیر از غذا و‌شمار​ نوشیدنی، بیشتر آیتم‌های دست‌ساز که سلاح یا تجهیزات نبودند، به عنوان ابزار شناخته می‌شدند.

پیمان باستانی شاید به عنوان‌جدای​ فلوت احضار برچسب‌گذاری نشده بود، اما‌پایه​ بدون شک یک آیتم دست‌ساز بود.

با رسیدن به این فکر، شی فنگ یک‌متوسط​ کریستال زمان از کدکس هفت رنگ بیرون آورد و‌چنین​ تصمیم گرفت آن را با پیمان باستانی ادغام کند.

در لحظه‌ای که کریستال زمان با‌پایه​ پیمان باستانی تماس پیدا کرد، صدای اعلان‌متخصصان​ سیستم فوراً به گوش شی فنگ رسید.

SYSTEM

سیستم: ارتقای پیمان باستانی به ۱۰ کریستال زمان نیاز دارد. تعداد فعلی کریستال‌های زمان استفاده‌شده – ۱. لطفاً در صورت تمایل به ارتقای پیمان باستانی، کریستال‌های زمان بیشتری فراهم کنید.

واقعاً کار می‌کنه! شی فنگ با دیدن اعلان سیستم بسیار‌تقسیم​ هیجان‌زده‌تر شد. ده تا کریستال زمان، آره؟ زیاد نیست. الان‌خدای​ ۱۱ تا جمع کردم، دقیقاً برای یه بار ارتقاش کافیه.

بی‌درنگ، شی فنگ نُه کریستال زمان دیگر از کدکس هفت رنگ بیرون آورد و ارتقای پیمان باستانی را انتخاب کرد. به‌محض انجام این کار، آویز بنفش تیره ناگهان درخشش قرمز سوزانی از خود ساطع کرد که باعث شد دمای محیط به‌شدت بالا برود و Midsummer و وو شیائوشیاو را بترساند.

SYSTEM

سیستم: پیمان باستانی با موفقیت ارتقا یافت. ارتقای بعدی ۵۰ کریستال زمان هزینه خواهد داشت.

با نمایان شدن اعلان سیستم، شعله‌های سفید در اطراف آویز بنفش‌میان​ تیره پدیدار شدند و آن را در بر گرفتند. اکنون، به نظر‌نبودند​ می‌رسید که آویز جان گرفته است و کاملاً با قبل تفاوت داشت.

ناولها | novelha.net