چپتر 1614: سرزمین مقدس لول آپ
0معدنی کهثروت شیاطین آنجیب را اداره میکردند؟
با خیره شدن به گودال عظیمِ مرکز شهرک، شییافت فنگ مبهوت ماند. هرگز تصور نمیکرد که سرزمین بیاستخوانمعادنی دارای معدن باشد، آن هم معدنی به این وسعت.
بر اساس وسعت آنجا، شیهنگفتی فنگ تخمین زد که بایافت یک معدن متوسط روبهرو است.
در گذشته هرگز چنین چیزی نشنیده بود. اگر بازیکنان میفهمیدند سرزمین بیاستخوانرگههای یک معدن متوسط در خود جای داده است، حتی سوپر گیلدها نیز برچرخه سر آن به جان هم میافتادند، گیلدهای درجه یک که جای خود داشتند.
در قلمرو خدا،هنگفتی معادن بر اساسحالی وسعتشان دستهبندی میشدند.
ابتدا معادن کوچک قرار داشتند؛ مانند معدنی که در شهرک آهن سرخِ گیلد دفن آسمان قرار داشت. معادن کوچک رگههای سنگ بسیارپیش کوچکی داشتند و معمولاً ۱۰۰ بازیکن در طول یک روز کامل میتوانستند تمام منابع آن را در یک چرخه استخراج کنند. با وجودزیادی این، معادن کوچک فوقالعاده ارزشمند بودند. داشتن چنین معدنی دستکم باعث میشد تا گیلد از نظر سنگهای استخراجی آن منطقه دچار کمبود نشود.
رگههای موجود در معادن متوسط کمی بزرگتر بودحالی و تخلیه کامل آنها در یک چرخه، نیازمند کارِبزرگی بیوقفه ۳۰۰ بازیکن در طول یک روز کامل بود.
اما در مورد معادن بزرگ، گیلد باید ۱۰۰۰ بازیکن را برای یک روز کامل بهکوچکی کار میگرفت تا رگهها را تخلیه کند. معادن بزرگ به معنای واقعی کلمه معدن طلا بودندبودند و هر گیلدی که یکی از آنها را در اختیار داشت، ثروت هنگفتی به جیب میزد.
در قلمرو خدا، در حالی که معادن کوچک به وفور یافت میشد، معادن متوسط بهشدت کمیاب بود ومعمولی معادن بزرگ نیز مانند پر ققنوس نایاب بود. در گذشته، ابرقدرتهای مختلف بر سر هر معدن متوسط وچندان بزرگی که کشف میکردند به جان هم میافتادند؛ حتی معادنی که سنگهای معمولی مانند سنگ آهن تولید میکرد.
این در حالی بود که معدن پیشحالی روی شی فنگ، به وضوح چیزی فراتر ازمختلف رگههای سنگِ بیارزش در خود جای داده بود.
با توجه به سنگهایی که شیاطین با گاریحالی به بیرون حمل میکردند، شی فنگ پی بردمختلف که این معدن دارای رگه برنز باستانی است.
سنگ برنز باستانی در قلمرو خدا چندان رایج نبود. با وجود این، تقاضاسنگ برای آن در میان بازیکنان چندان بالا نبود؛ چرا که کاربردهای زیادی برایاستخراج سنگ برنز باستانی وجود نداشت. این سنگ بهرغم کمیاب بودنش، ارزش چندانی نداشت.
اما سنگ اترنیوم که محصول جانبی استخراج سنگ برنز باستانی به شمار میرفت، شدیداً مورد توجه آهنگران بود. شمشهای فولاد جادویی کهروی از سنگ اترنیوم به دست میآمد، در آهنگری کاربرد فوقالعادهای داشت. این شمشها نهتنها شانس موفقیت آهنگر را بالا میبرد، بلکه ویژگیهای سلاحهانداشت و تجهیزات ساختهشده را نیز تا حدودی ارتقا میبخشید. البته شمشهای فولاد جادویی میتوانستند رتبه آیتم را نهایتاً تا طلای آبدیده بالا ببرند.
با وجود این،ثروت آهنگران بیشماری دربهدر بهحالی دنبال این متریال بودند.
به دست آوردن تجهیزات طلای آبدیده سطح ۵۰ به بالا همچنان بهشدت دشوار بود و پس ازبزرگی سطح ۵۰، بیشتر بازیکنان نخبه تنها به تجهیزات نقره مهتاب و پایینتر از آن دسترسی داشتند. بابرد عبور از سطح ۵۰، بازیکنان نخبه معمولاً تنها به تجهیزات نقره مهتاب و رتبههای پایینتر مجهز میشدند.
از این رو،کوچک شمشهای فولاد جادوییآهن بازار پررونقی داشت.
در گذشته، هر قطعه شمش فولاد جادویی به قیمتبهشدت ۲ طلا به فروش میرسید و با این حال،معمولی بازیکنان زیادی برای خرید آن سر و دست میشکستند.
هرکس که میتوانست این معدن متوسطمیزد را به چنگ آورد، با استخراجققنوس سنگ اترنیوم به ثروت هنگفتی دست مییافت.
با دیدن این شرایط، شی فنگجیب نتوانست جلوی خودش را بگیرد وکمیاب به فکر تسخیر این معدن افتاد.
هرچند نمیدانست چرا ناگهان در سرزمینآهن بیاستخوان معدنی ظاهر شده، اما یقینرگههای داشت که این یک فرصت طلایی است.
حتی اگر سنگ اترنیوم را هم نادیده میگرفت، با تأمین بیوقفهققنوس سنگ مانا از این معدن، میتوانست ثروت بینظیری به جیب بزند.روی اکنون تنها مشکل این بود که چگونه معدن را تسخیر کند.
دستکم چند هزار هیولا در اطراف ورودی اصلی شهرک مستقر شده بودند و تعدادشان در حومه شهرک حتی ازمعمولی این هم فراتر میرفت. علاوه بر آن، هیولاهای داخل شهرک به مراتب قدرتمندتر بودند. ناظران شیطانی شهرک همگی دررایج رتبه گرند لرد قرار داشتند و اینها تازه هیولاهای روی زمین بودند. نگهبانان واقعی شهرک بیشک قدرت بسیار بیشتری داشتند.
کماندار پیشاهنگ درحالیکه با اضطراب به نقاط قرمز روی نقشهیافت سیستم نگاه میکرد، گزارش داد: «رئیس، یه گروه گشتی ازمعمولی هیولاها داره میاد سمتمون. باید بجنبیم و از اینجا بریم.»
بقیه اعضای تیمکوچک نیز در تأیید حرفسرخِ او سر تکان دادند.
گشتهای هیولا مسئلهای ثانویه بود. مشکل اصلی، مار برزخی بود که کنار ورودی اصلی شهرک خوابیدهکشف بود. از زمان ورود به قلمرو خدا، این اولین باری بود که هر یک از آنهابرد چنین هیولای عظیمی را میدیدند. هاله آن به قدری قدرتمند بود که حتی به سختی نفس میکشیدند.
اگر با گشتهای هیولا میجنگیدند ومیزد تصادفاً توجه مار برزخی را جلبققنوس میکردند، عواقب آن غیرقابل تصور میبود.
هیچکدام از آنهااختیار نمیخواستند حتی یک لحظهمیزد بیشتر در آنجا بمانند.
با دیدن نقطههای قرمز روی نقشه سیستم، شیگیلد فنگ ناگهان لبخند زد و گفت: «یه جوخه گشتی؟۱۰۰ این که خیلی خوبه. فعلاً همینجا لول آپ میکنیم.»
همه با سردرگمی بهجیب لیدر گیلد خود نگاهیافت کردند: «همینجا لول آپ کنیم؟»
تلاش برای لول آپهنگفتی با کشتن هیولاها دروفور چنین مکانی خودکشی محض بود.
با وجود این، هیچکدام نمیدانستند که هدف واقعی شی فنگ، معدن شیاطین است. لول آپ کردن صرفاً یک مزیت جانبی به شمارمیکرد میرفت. به اعتقاد شی فنگ، آنها ابتدا باید هیولاهای اطراف شهرک را از پای درمیآوردند. در غیر این صورت، به محض شروع نبرد،کاربردهای این هیولاها برای کمک به باس نگهبان در شهرک هجوم میآوردند. اگر چنین اتفاقی میافتاد، گروه آنها قطعاً به طور کامل نابود میشد.
شی فنگ در این فکر بود که چگونه هیولاهای اطرافآسمان را در دستههای کوچک به سمت خود بکشاند، اما به نظرکامل میرسید هیولاها خودشان این مشکل را برای او حل کرده بودند.
جوخه گشتی که نزدیک میشد کمتر از ۱۰۰ هیولابهشدت داشت و یک سگ جهنمی سهسر به بزرگی یک تپهتولید با رتبه گرند لرد، رهبری آنها را بر عهده داشت.
شی فنگ بیدرنگ کتاب مقدسجیب تاریکی را بیرون کشید وبهشدت از احضار اهریمن استفاده کرد.
طبیعتاً، او دلیلی برای این جسارت داشت که گروهی از بازیکنان سطح پایین را به سرزمین بدون استخوان بیاورد.معادنی اگر هر مکان دیگری بود، احتمالاً برای شی فنگ غیرممکن بود که به تنهایی از این همه بازیکن محافظتچندان کند، اما سرزمین بدون استخوان، خانه موجودات شیطانی بود. برای این هیولاها، کتاب مقدس تاریکی مانند پاشنه آشیل عمل میکرد.
در اینجا، کتاب مقدسقرار تاریکی میتوانست تمام پتانسیلگیلد خود را به نمایش بگذارد.
پس از احضار یک شیطان تاماهاوک رده ۳ وبهشدت سطح ۷۸، شی فنگ به شیطان دستور داد تامعمولی به جوخه گشتیِ در حال نزدیک شدن یورش ببرد.
اگرچه یک شیطان رده ۳ و سطح ۷۸ برای از بین بردن نزدیک به ۱۰۰ موجود شیطانیِ بالای سطح ۶۰ کافیمیکرد نبود، اما میتوانست آنها را برای مدت کوتاهی منحرف کند. علاوه بر این، اثر غیرفعال حاکم شیاطین، ویژگیهای موجودات شیطانی تحتبالا فرمان شی فنگ را ۳۰ درصد افزایش میداد، در حالی که همزمان ویژگیهای پایه موجودات شیطانی دشمن را ۳۰ درصد تضعیف میکرد.
در عرض چند لحظه، شیطان تاماهاوک هیولاهای ضعیفتر جوخه گشتی را قتلعام کرد. در همان زمان، HP آن به طور مداوم کاهش مییافت. در این میان، شی فنگ بیکار ننشست و تلاش کرد تا اثر فعال حاکم شیاطین را که به او اجازه میداد تا حداکثر سه موجود شیطانی را به طور موقت کنترل کند، روی سگ جهنمی سهسر به کار گیرد.
شکست...
شکست...
همانطور که انتظارثروت میرفت، قرار نبودمیزد به این سادگیها باشد.
نتیجه تلاشهایش برای کنترل سگ جهنمی، شی فنگ را چندان غافلگیربهشدت نکرد. به هر حال، این مهارت تنها ۱۰ درصد شانس موفقیت داشت.پیش خوشبختانه، شیطان تاماهاوک را داشت تا جوخه گشتی را مشغول نگه دارد.
اثر فعال حاکم شیاطینقرار تنها هر پنج دقیقهگیلد یک بار قابل استفاده بود.
پس از ششمین تلاشجیب شی فنگ، سرانجام پیام تبریکیبهشدت در پنجره اعلانهایش ظاهر شد.
...
سیستم: تبریک! شما کنترل سگ جهنمی سهسر را به دست گرفتید. شما دو ساعت زمان کنترل دارید.
...
با به دست گرفتن کنترل سگ جهنمی سهسر توسط شی فنگ، به لطف اثر غیرفعال حاکم شیاطین، ویژگیهای پایه سگ جهنمی ۳۰ درصد افزایش یافت. HP آن نیز از ۳۴,۰۰۰,۰۰۰ به ۴۴,۲۰۰,۰۰۰ رسید.
با در اختیار داشتن کنترل سگ جهنمی سهسر، شکست دادن هیولاهای باقیمانده در جوخهابرقدرتهای گشتی برای شی فنگ بسیار آسانتر شد. وقتی سگ جهنمی و شیطان تاماهاوک باتوجه هم همکاری کردند، به سرعت سگهای شعله شیطانی با رتبه لرد را از پای درآوردند.
پس از مرگ اولین سگ شعله شیطانی سطح ۶۴، شی فنگ متوجه شد که نوار تجربهاش به مقدار کم اما محسوسی افزایشمیکرد یافته است. او انتظار چنین تجربه فراوانی را نداشت. این سگ شعله شیطانی حداقل سه برابر بیشتر از یک هیولای رتبه لردچرا همسطح خود تجربه داده بود. تجربه دریافتی، اعضای گروهش را نیز شگفتزده کرد. آنها هرگز فکر نمیکردند که اینقدر تجربه به دست آورند.
علاوه بر این، اینقرار تنها تجربه حاصل ازگیلد یک لرد سطح ۶۴ بود.
در نهایت، شی فنگ در کمتر از یک ساعت جوخه گشتیققنوس را نابود کرد. بسیاری از بازیکنانش در این مدت یک سطح دیگروضوح ارتقا یافته بودند. سرعت لول آپ آنها به طرز خیرهکنندهای بالا بود.