---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 7: ارتقای سطح آسان • ⏱ 13 دقیقه

چپتر 7: ارتقای سطح آسان

0

جنگل برگ قرمز پوشیده از درختان افرای زیبا بود. هیولاهای سطح ۵ در میان‌قبلی‌اش​ درختان پرسه می‌زدند. برای بازیکنی زیر سطح ۳، اینجا منطقه ممنوعه محسوب می‌شد. شی‌فراوان​ فنگ هم با اینکه به سطح ۱ رسیده بود، حریف این هیولاهای سطح ۵ نمی‌شد.

با این حال، شی فنگ بدون تردید‌بالایی​ به دل جنگل برگ قرمز زد. او‌صفر​ با احتیاط به سمت اعماق جنگل پیشروی کرد.

گهگاهی گرگ‌های جنگلی سطح ۵ دیده می‌شدند که در حال گشت‌زنی هستند.‌فریاد​ شی فنگ در حال حاضر فقط سطح ۱ بود. اگر فاصله مناسبی را‌هیولا​ با آن‌ها حفظ نمی‌کرد، بینی حساس گرگ جنگلی بوی او را تشخیص می‌داد.

یک گرگ جنگلی سطح ۵ دارای ۴۰۰ HP بود و قدرت حمله بالایی هم داشت. تنها دو گاز از طرف گرگ کافی بود تا ۱۲۰ HP شی فنگ به صفر برسد.

تنها گزینه شی فنگ این بود که‌باز​ مخفیانه از گرگ‌های جنگلی دوری کند و مسیری‌زیادی​ طولانی را برای دور زدن آن‌ها طی کند.

علاوه بر گرگ‌های جنگلی، شی فنگ با توله‌خرس‌های دوست‌داشتنی هم روبرو شد. توله‌های کوچک روی دشت‌های چمنی تلوتلو می‌خوردند و غلت می‌زدند و ظاهری معصوم و بامزه داشتند. با این حال، آن‌ها هنوز هیولاهای سطح ۵ بودند و مورد نفرت بازیکنان کلاس نبرد نزدیک قرار داشتند. دلیلش HP و دفاع بالای آن‌ها بود که مبارزه با توله‌ها را بسیار خسته‌کننده می‌کرد.

همان‌طور که شی فنگ از درختی برای‌هرچقدر​ دور زدن یک توله‌خرس استفاده می‌کرد، صدای‌بگیرد​ زوزه گرگی را از پشت سرش شنید.

«لعنتی! لونه گرگه!»

هرچقدر هم که شی فنگ‌هرچقدر​ خونسرد بود، باز هم نتوانست‌فریاد​ جلوی فریاد زدنش را بگیرد.

در زندگی قبلی‌اش، بازیکنان زیادی به صورت گروهی به جنگل برگ قرمز می‌آمدند. اکثر آن‌ها سطح ۴ یا ۵ بودند. علاوه بر لول‌آپ با کشتن تعداد زیادی هیولا، دلیل‌کوچک​ اصلی آمدن بازیکنان به اینجا لوت فراوان بود. کتاب‌های مهارت، مواد چرم‌سازی و تجهیزات نمونه‌هایی از آن بودند. همچنین مقدار زیادی گیاه و سنگ معدن در جنگل قابل دسترسی‌درختی​ بود. با این حال، یک اشتباه کوچک هنوز هم می‌توانست باعث نابودی کامل گروه در جنگل برگ قرمز شود. یکی از خطراتی که باعث چنین وضعیت‌هایی می‌شد، لانه گرگ‌ها بود.

لانه گرگ پنهان بود و تشخیص آن دشوار. اگر بازیکنان دقت نمی‌کردند، به محض ورود به‌قبلی‌اش​ محدوده هوشیاری لانه، دسته‌ای از گرگ‌های جنگلی به سمتشان هجوم می‌آوردند. در کمترین حالت ۳ تا ۵‌مواد​ گرگ و در حالت زیاد ۶ تا ۸ گرگ حمله می‌کردند. این تله‌ای برای قتل‌عام گروه بود.

شانس شی فنگ بد بود. یک‌باره، ۷ گرگ‌کافی​ جنگلی از لانه بیرون ریختند؛ گوشت بدن شی فنگ‌طولانی​ حتی برای تقسیم کردن بین آن‌ها هم کافی نبود.

سرعت گرگ‌های جنگلی زیاد بود، اما شی فنگ هم کند نبود. با اختصاص تمام امتیازات ویژگی‌اش به‌گروهیچابکی، سرعت حرکت او روی ۶ امتیاز بود. با این حال، او در نهایت هنوز یک شمشیرزن سطح‌همچنین​ ۱ بود. حتی اگر یک شمشیرزن تمام چابکی بود، سرعتش باز هم کمی کمتر از گرگ‌های جنگلی بود.

شی فنگ با دیدن اینکه گرگ‌ها دارند‌بالایی​ به او می‌رسند، بیخیال همه‌چیز شد و‌صفر​ مهارت نجات‌بخش «رهایی از جاذبه» را فعال کرد.

شی فنگ ناگهان احساس کرد بدنش مثل پر‌خونسرد​ سبک شده است. سرعتش جهش عظیمی پیدا کرد و‌زیادی​ به راحتی گرگ‌های جنگلی پشت سرش را جا گذاشت.

در نهایت، یک هیولای معمولی همان هیولای معمولی بود. آن‌ها‌صفر​ پس از تعقیب تا مسافتی مشخص، دست از کار کشیدند‌علاوه​ و اجازه دادند شی فنگ جان سالم به در ببرد.

پس از بیش از ده دقیقه دویدن، شی فنگ به رشته‌کوه‌ها و تپه‌ها رسید. چندین‌زیادی​ کوه با ارتفاع بیش از صد متر در منطقه مرکزی جنگل برگ قرمز قرار داشتند. قله‌مواد​ کوه‌ها با ابرها و مه احاطه شده بود و صحنه‌ای از سرزمین‌های جاویدان خلق کرده بود.

«بالاخره رسیدم.»

شی فنگ به کوه سربه‌فلک‌کشیده‌لونه​ و اطرافش نگاه کرد. با دیدن‌جلوی​ یک آبشار، به سمت آن رفت.

در زندگی قبلی‌اش، بازیکنان اکثراً بالای سطح ۲۰ بودند، بنابراین ویژگی‌هایشان طبیعتاً بالا بود. آن‌ها می‌توانستند کارهای بسیار بیشتری نسبت‌علاوه​ به زمان سطح پایین بودنشان انجام دهند. بسیاری عاشق کاوش در مکان‌های بی‌شمار قلمرو خدا بودند. منطقه مرکزی جنگل برگ‌بازیکنان​ قرمز یکی از مکان‌های مشهور بود، بنابراین کارگاه سایه یک گروه کوچک از قاتل‌ها را برای بررسی آنجا فرستاده بود.

آن‌ها هرگز فکرش را هم نمی‌کردند که آنجا یک کوه گنج پیدا کنند.‌زندگی​ روی یکی از کوه‌ها، آیتم‌های زیادی کشف کردند: سنگ معدن کمیاب، گیاهان و حتی‌لوت​ صندوقچه‌های گنج. در قله کوه، یک صندوقچه گنج با کیفیت نقره مهتاب وجود داشت.

مکان‌های مخفی زیادی در طبیعت وحشی قلمرو خدا وجود داشت. اکثر این مکان‌ها‌۱۲۰​ میزبان صندوقچه‌های گنجی بودند که منتظر کشف شدن توسط بازیکنان بودند. آیتم‌های داخل‌دوست‌داشتنی​ صندوقچه‌های گنج تنوع قابل‌توجهی داشتند، از سکه‌های مسی گرفته تا تجهیزات طلای سیاه.

کیفیت صندوقچه‌های گنج را می‌شد به دسته‌های معمولی، برنزی، آهن مرموز، نقره مهتاب، طلای آبدیده و طلای‌زیادی​ سیاه تقسیم کرد. با این حال، حتی لوت یک صندوقچه گنج معمولی هم می‌توانست با دراپ‌های هیولاهای‌چرم‌سازی​ نخبه رقابت کند. چه برسد به اینکه لوت یک صندوقچه گنج نقره مهتاب چقدر می‌توانست خوب باشد.

این صندوقچه گنج نقره مهتاب به سرعت باعث شد سایه به‌برسد​ یک کارگاه مشهور در شهر رودخانه سفید تبدیل شود. این امر به‌روبرو​ سایه اجازه داد تا در دوره‌های ابتدایی بازی ثروت قابل‌توجهی جمع‌آوری کند.

فراتر از تجهیزات، صندوقچه گنج‌هرچقدرنقره مهتاب حاوی یک دستورالعمل مخفی‌زدنش​ داروسازی و یک طرح آهنگری بود.

در قلمرو خدا، نرخ دراپ دستورالعمل‌های داروسازی حتی یک در ده هزار هم نبود؛ این نرخ‌گزینه​ برای طرح آهنگری حتی کمتر بود. با استفاده از طرح‌های آهنگری می‌شد تجهیزات رده برنزی ساخت، چیزی‌تلوتلو​ که بازیکنان به شدت به آن نیاز داشتند. با این کار، پول درآوردن مثل آب خوردن می‌شد.

برنامه شی فنگ برای به دست آوردن ۱۶,۰۰۰ اعتبار در عرض ده روز، تماماً به این طرح وابسته بود. بنابراین طبیعتاً او آن را برای‌هیولا​ کارگاه سایه باقی نمی‌گذاشت. با این حال، بازیکنان سطح پایین بدون ۴۰ امتیاز چابکی قادر به فعال کردن قابلیت پایه مخفی [گام‌های پرواز] نبودند. بدون آن،‌یکی​ هیچ راهی برای بالا رفتن از کوه سنگی نداشتند. همچنین هیچ مسیری وجود نداشت که به بالای کوه منتهی شود و صخره‌نوردی تنها گزینه باقی‌مانده بود.

اگرچه شی فنگ چهل امتیاز چابکی نداشت، اما‌کافی​ حلقه جاذبه را داشت. او هنوز هم می‌توانست‌مسیری​ پس از فعال کردن آن از کوه بالا برود.

شی فنگ پس از فعال کردن رهایی از‌نتوانست​ جاذبه به راحتی از کوه بالا کشید. او تنها‌گروهی​ پس از چند لحظه ۵ متر بالا رفته بود.

وقتی ۵ ثانیه از رهایی از جاذبه باقی مانده‌تنها​ بود، شی فنگ تکه زمین خالی‌ای برای استراحت پیدا‌دوری​ کرد تا منتظر پایان کول‌داون رهایی از جاذبه بماند.

مدت زیادی از نشستن شی فنگ نگذشته‌هرچقدر​ بود که دیواره سنگی ناگهان لرزید. یک‌بگیرد​ [غول سنگی] با غرش‌های پی‌درپی ظاهر شد.

SYSTEM

[غول سنگی] (هیولای معمولی)

سطح ۵

HP: ۵۵۰

«چه زود.»

شی فنگ وقتی دید غول سنگی نزدیک می‌شود، از قبل آماده‌برسد​ بود. او یک توت انفجاری از کیفش بیرون آورد و به‌دوست‌داشتنی​ سمت پاهای غول سنگی پرتاب کرد؛ آب‌میوه چسبناک نارنجی‌رنگی روی زمین پاشید.

به عنوان یک هیولای سطح ۵، غول سنگی قدرت حمله، HP و دفاع بسیار بالایی داشت. با این حال، سرعت حمله و زمان واکنش پایینی داشت. سرعت چرخش بدنش حتی کندتر بود. یک بازیکن تنها به ۲۰ امتیاز چابکی نیاز داشت تا به راحتی غول سنگی را بازیچه دست خود کند. قاتل‌های زیادی بودند که عاشق درگیر شدن با چنین هیولاهای کندذهنی بودند. آن‌ها را می‌شد به راحتی و بدون هدر دادن حتی یک HP کشت.

اگرچه شی فنگ ۲۰ امتیاز چابکی نداشت، اما توت‌های انفجاری را داشت. هر کدام از آن‌ها منطقه‌ای به وسعت ۳ در ۳ یارد را تحت تأثیر قرار می‌داد و سرعت حرکت را ۳۰ درصد و سرعت چرخش را برای یک دقیقه به میزان ۷۰ درصد کاهش می‌داد. این ابزاری شاهکار برای مقابله با هیولاهای کندذهن بود. دو ماه پس از آغاز «قلمرو خدا»، بازیکنان زیادی از این روش برای کشتن هیولاهای سطح بالا که حرکت کندی داشتند استفاده می‌کردند. با این حال، تعداد چنین هیولاهای کندی در قلمرو خدا محدود بود، بنابراین لول آپ با کشتن هیولاها (Grinding) از این طریق برای افزایش سریع سطح ممکن نبود.

سرعت غول سنگی پس‌لعنتی​ از برخورد با توت‌خونسرد​ انفجاری به شدت کاهش یافت.

شی فنگ شمشیر تازه‌کارش را بیرون کشید،‌طرف​ به سمت پشت غول سنگی هجوم برد‌دوری​ و مهارت [برش] را روی آن اجرا کرد.

بالای سر غول سنگی، عدد ۳ به عنوان آسیب ظاهر شد. در مقایسه با ۵۵۰ HP این هیولا، این آسیب تقریباً ناچیز بود. غول سنگی همچنین هر ۵ ثانیه ۱ درصد از HP خود را بازیابی می‌کرد؛ یعنی ۵.۵ HP در هر ۵ ثانیه. کشتن آن در عرض یک دقیقه بسیار چالش‌برانگیز بود.

زمانی که شی فنگ حمله کرد، غول سنگی سعی کرد بچرخد. با این حال، سرعت چرخش بدن آن از همان ابتدا‌طولانی​ کم بود. حالا که ۷۰ درصد کاهش سرعت هم اضافه شده بود، به طرز وحشتناکی کند شده بود. شی فنگ دو بار‌نفرت​ دیگر به آن حمله کرد و سپس یک [برش] دیگر زد که باعث شد سری اعداد ۳-، ۳- و ۶- ظاهر شوند.

تأثیر مهارت [برش] به دلیل سرکوب سطح (Level Suppression) چندان زیاد نبود. اما چون غول سنگی ۴ سطح بالاتر بود، پاداش اضافه‌ای برای امتیاز مهارت (SP) وجود داشت. با در نظر گرفتن یکی از استعدادهای ذاتی کلاس شمشیرزن، یک بار استفاده از مهارت، SP [برش] را ۳ امتیاز افزایش داد.

اینجا مکانی عالی‌بالایی​ برای بالا بردن‌گاز​ سطح مهارت بود.

بعد از دردسر فراوان، غول سنگی بالاخره چرخید تا با شی‌زدنش​ فنگ روبرو شود. اما شی فنگ هیچ فرصتی به او نداد‌تعداد​ و سریعاً به پشت سرش چرخید و به حملاتش ادامه داد.

[درخشش رعد]!

ناگهان، یک نور شمشیر باعث ۴ واحد آسیب‌خونسرد​ شد، به دنبال آن نور دیگری ۵ واحد آسیب‌زیادی​ زد و آخرین ضربه ۷ واحد آسیب وارد کرد.

پس از اینکه هر سه رگه‌ی رعد به هدف برخورد کردند، SP مهارت [درخشش رعد] ۳ امتیاز افزایش یافت.

چند ضربه‌لعنتی​ دیگر به دنبال‌هرچقدر​ آن فرود آمد.

سری آسیب‌های ۴-، ۴- و ۴- وارد شد. اگرچه هر ضربه فقط ۱ واحد افزایش آسیب داشت، اما مجموع آسیب‌ها‌مسیری​ قابل توجه بود. با اینکه اثر [درخشش رعد] تنها پانزده ثانیه باقی می‌ماند، اما سرعت کشتن غول سنگی را به‌هنوز​ شدت افزایش داده بود. حالا نبرد می‌توانست در عرض یک دقیقه تمام شود و در مصرف توت‌های انفجاری ارزشمند صرفه‌جویی شود.

حتی اگر غول سنگی HP و حمله بالایی داشت، وقتی نمی‌توانست ضربه‌ای به شی فنگ بزند، تفاوتی با یک مترسک تمرینی نداشت. او فقط داشت به شی فنگ EXP و SP می‌داد.

امتیاز مهارت فقط با استفاده از مهارت افزایش نمی‌یافت. هنگام استفاده روی هیولایی هم‌سطح، ۲۰ درصد شانس افزایش یک امتیازی‌علاوه​ وجود داشت. برای هیولاهای سطح بالاتر، اگر یک سطح بالاتر بود ۴۰ درصد، برای دو سطح ۷۰ درصد، سه سطح‌بازیکنان​ ۱۰۰ درصد، چهار سطح ۱۵۰ درصد و برای پنج سطح ۲۰۰ درصد شانس وجود داشت. حداکثر محدودیت ۲۰۰ درصد بود.

حالا که شی فنگ در حال کشتن یک غول سنگی سطح ۵ بود، SP او چندین برابر سرعت دیگران افزایش می‌یافت.

هنوز یک دقیقه کامل‌۴۰۰​ نگذشته بود که غول‌داشت​ سنگی بالاخره از پا درآمد.

SYSTEM

غول سنگی سطح ۵ کشته شد. اختلاف سطح ۴. EXP کسب شده ۴۰۰٪ افزایش یافت. دریافت ۱۲۰ EXP.

نوار EXP شی فنگ تکان بزرگی خورد. او حالا ۸۸۰ EXP تا سطح ۲ فاصله داشت. این یعنی برای رسیدن به سطح ۲ باید ۸ غول سنگی دیگر را می‌کشت.

این کوهستان‌ها در منطقه مرکزی مکانی عالی برای‌داشت​ لول آپ و جستجوی گنج بودند. متأسفانه، دو‌گزینه​ ماه طول کشید تا مردم آن‌ها را کشف کنند.

شی فنگ پس از کشتن غول سنگی بدنش را جستجو کرد و یک [سنگ معدن برنز] به دست آورد. این ماده‌ای برای‌لول‌آپ​ ساخت تجهیزات برنزی بود. او همچنین یک قطعه [سنگ سخت] پیدا کرد. سپس، شی فنگ زمین‌های خالی اطراف را جستجو کرد. لحظاتی‌اشتباه​ بعد او گیاه نادری به نام [گل صد روح] پیدا کرد. این یکی از مواد اصلی برای ساخت [معجون بازیابی پایه] بود.

درست زمانی که به آن نزدیک شد،‌طرف​ یک غول سنگی دیگر ظاهر شد. شی‌دوری​ فنگ یک توت انفجاری دیگر پرتاب کرد.

[درخشش رعد]!

[برش]!

تنها در مدتی کوتاه، شی فنگ یک سنگ سخت دیگر، ۱۲۰ EXP و مقدار زیادی SP به دست آورد.

وقتی زمان بازیابی «حلقه‌داشت​ جاذبه» تمام شد، شی فنگ‌۱۲۰​ به بالا رفتن ادامه داد.

در مسیر صعود، او در‌هرچقدر​ حالی که غول‌های سنگی را می‌کشت،‌زدنش​ به دنبال گیاهان کمیاب هم می‌گشت.

به دنبال سقوط هشتمین غول سنگی، شی فنگ به سطح ۲ رسید. او تمام امتیازات خود را به چابکی اضافه کرد و آن را به ۱۶ رساند. او تنها ۴ امتیاز تا باز کردن مهارت [سریع و چابک] فاصله داشت. SP مهارت [برش] نیز به ۳۰۰ امتیاز رسیده بود و مهارت را به سطح ۲ ارتقا داد؛ سطح بعدی به ۶۰۰ SP نیاز داشت. این مهارت اکنون آسیب را ۱۲ واحد افزایش می‌داد و زمان بازیابی آن ۱ ثانیه کاهش یافته بود.

اگر بازیکنان دیگر از سرعت لول آپ شی فنگ باخبر می‌شدند، دیوانه می‌شدند. فقط رفتن از سطح ۰ به ۱ بیش‌اکثر​ از چند ساعت زمان می‌برد. در مورد رفتن از سطح ۱ به ۲، حداقل هفت یا هشت ساعت زمان لازم بود.‌قابل​ شی فنگ کمتر از بیست دقیقه وقت صرف کرد تا به سطح ۲ برسد. سرعت لول آپ او مثل شلیک موشک بود.

شی فنگ به سمت‌داشت​ یک غول سنگی مرده رفت‌۱۲۰​ و آن را جستجو کرد.

«انگار شانسم اون‌قدرها هم بد نیست. حتی‌باز​ تجهیزات دراپ کرد.» شی فنگ یک زره‌قبلی‌اش​ پارچه‌ای پیدا کرد، هرچند کمی ناامید شده بود.

SYSTEM

[پیراهن پارچه‌ای پرزرق‌وبرق] (تجهیزات معمولی)

سطح: ۴

دفاع: ۳+

مانا: ۱۰+

دوام: ۲۰/۲۰

«قلمرو خدا» تازه شروع به کار کرده بود. نرخ دراپ تجهیزات بسیار‌کافی​ پایین بود. تجهیزات معمولی هم بسیار کمیاب بودند، به‌خصوص یک تجهیزات معمولی‌علاوه​ سطح ۴. قطعاً کسی پیدا می‌شد که آن را با قیمت بالا بخرد.

شی فنگ تجهیزات را در کیفش گذاشت. درست‌خونسرد​ زمانی که می‌خواست به بالا رفتن ادامه دهد،‌قبلی‌اش​ ناگهان متوجه غاری در فاصله نه چندان دور شد.

وقتی برای بررسی‌بالایی​ نزدیک رفت، ضربان قلب‌طرف​ شی فنگ تندتر شد.

شی فنگ یک غول سنگی عظیم را دید که‌جلوی​ درون غار خوابیده بود. تمام بدنش از سنگ‌های نقره‌ای‌می‌آمدند​ تشکیل شده بود که با نمونه‌های معمولی خاکستری‌رنگ تفاوت داشت.

SYSTEM

[شروز] (نخبه ویژه)

سطح: ۶

HP: ۹۰۰

هیولاهای «نخبه ویژه» بسیار قوی‌تر از نخبه‌های معمولی بودند. یک هیولای نخبه معمولی می‌توانست یک گروه ۶‌گروهی​ نفره هم‌سطح را نابود کند. اما یک نخبه ویژه برای مقابله نیاز به دوازده بازیکن هم‌سطح، یا‌نمونه‌هایی​ حتی پانزده بازیکن داشت. این یعنی «شروز» نیاز به همکاری پانزده بازیکن سطح ۶ داشت تا کشته شود.

با این حال، شی فنگ بدون تردید به جلو هجوم‌گاز​ برد. او بلافاصله از [درخشش رعد] استفاده کرد که باعث شد‌طولانی​ پرتوهای رعد یکی پس از دیگری بدن عظیم شروز را بشکافند.

آسیب‌های ۱-، ۲-‌شنید​ و ۳- بالای‌گرگه​ سر شروز ظاهر شد.

ناولها | novelha.net