---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3362: آغاز قدرت مقدس و مانا • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 3362: آغاز قدرت مقدس و مانا

0

قلمرو ابدی، شهرک فاروس:

از آنجا که کمپ قدیس به جنگلی‌بریم​ سرسبز تبدیل شده بود، بازیکنان حاضر در کمپ‌دره​ به سرعت در نزدیک‌ترین شهرک گرد هم آمدند.

از آنجا که به نظر می‌رسید دنیای مقدس در یک چشم‌می‌خورد​ به هم زدن، سال‌های بی‌شماری از تحول را پشت سر گذاشته‌علاوه​ است، توپوگرافی و عوارض زمین تغییرات عظیمی را به خود دیده بود.

مناطقی که پیش‌تر دریاچه بودند، اکنون به کوهستان تبدیل شده و ویرانه‌های سابق جای خود را به دریاچه‌ها داده بودند؛ حتی بیابان‌های گذشته نیز به دره‌هایی عمیق مبدل گشته بودند. افزون بر این، حتی جمعیت NPCها که پیش از این در دنیای مقدس اندک بود، اکنون بسیار بیشتر از بازیکنان به چشم می‌خورد.

تعداد NPCها تنها در شهرک فاروس از مرز ۲۰۰,۰۰۰ نفر گذشته بود. این رقم، چندین برابر بیشتر از جمعیت NPCها در شهرک‌های دنیای بیرون بود. علاوه بر این، تک‌تک این NPCها قدرتی حیرت‌انگیز داشتند. حتی NPCهای شهروند و عادیِ اینجا، بالاتر از سطح ۱۵۰ و رده ۳ بودند؛ در حالی که ماجراجویان NPC فراتر از سطح ۱۵۰ و رده ۴ قرار داشتند و رهبران شهرک از سطح ۱۶۰ و رده ۵ نیز عبور کرده بودند.

سلاح‌ها و تجهیزاتی که این NPCها به همراه داشتند، از این هم تکان‌دهنده‌تر بود.

تک‌تک ماجراجویان NPC حداقل به یک سلاح یا تجهیزات افسانه‌ای مجهز بودند و برخی از آن‌ها حتی دو یا سه قطعه از این آیتم‌ها را در اختیار داشتند.

با ایستادن در میان این ماجراجویان NPC رده ۴، حتی متخصصان دارای لقب که در دنیای بیرون جایگاهی مسلط و قدرتمند داشتند، فشار سنگینی را احساس می‌کردند؛ چه رسد به مواجهه با رهبران NPC رده ۵.

«بجنبید! تا مأموریت‌ها رو‌لقب​ روی هوا نزدن، بیاین‌فشار​ زودتر بریم عمارت شهردار!»

«گروه برای جمع‌آوری متریال روزانه تو دره مصیبت! چهار‌شهردار​ نفریم، دو نفر دیگه می‌خوایم! فقط سطح ۱۴۰هایی که‌نفریم​ فول تجهیزات افسانه‌ایِ شکسته یا بهتر باشن رو قبول می‌کنیم!»

«حراج تکنیک مطلق! حراج تکنیک مطلق! دونه‌ای‌پیش​ فقط سه سکه طلای ابدی! کلاً ده تا‌۲۰۰,۰۰۰​ نسخه دستم مونده! هر کی زودتر بیاد می‌بره!»

...

پیش از آنکه شی فنگ حتی به خیابان اصلی شهرک فاروس برسد، با‌مواجهه​ منظره‌ی بازیکنان متعددی روبه‌رو شد که در کنار دروازه‌ی شهرک مشغول دست‌فروشی و‌جمع‌آوری​ تشکیل گروه بودند. با دیدن این صحنه، حس نوستالژی شدیدی به او دست داد.

وقتی به روزهای آغازین انتشار قلمرو خدا در دنیای خودش فکر می‌کرد، به یاد آورد که بازیکنانِ آن‌نفریم​ زمان نیز دقیقاً به همین اندازه پرجنب‌وجوش بودند. تنها تفاوت این بود که بازیکنانِ حاضر در بیرون شهرک فاروس،‌نسخه​ یک مشت تازه‌واردِ ضعیف و بی‌تجربه نبودند؛ بلکه حتی ضعیف‌ترینِ آن‌ها نیز یک متخصص دارای لقب به شمار می‌رفت.

با وجود این، کاری که‌این​ این متخصصان باید انجام می‌دادند،‌بیشتر​ هیچ تفاوتی با گذشته نداشت.

در قلمرو خدا، فرقی نمی‌کرد بازیکنان در یک شهرک باشند‌مرز​ یا یک شهر؛ اگر قصد خرید مغازه و زمین را‌قدرتی​ داشتند، داشتنِ جایگاه و مقام اجتماعی از اهمیت فوق‌العاده‌ای برخوردار بود.

در این میان، بازیکنان می‌توانستند با تکمیل مأموریت‌های محلی و کسب شهرت، جایگاه خود را در شهرک فاروس ارتقا دهند. سپس، به محض‌شهردار​ اینکه به مقام نجیب‌زاده‌ی شهرک دست می‌یافتند، اجازه پیدا می‌کردند تا برای خرید مغازه‌ها و زمین‌های آن اقدام کنند. و اگر می‌توانستند مغازه‌ها‌مطلق​ و زمین‌هایی با موقعیت استراتژیک را به سرعت تصاحب کنند، کافی بود گوشه‌ای بنشینند و بالا رفتنِ ارزش املاکشان در آینده را تماشا کنند.

البته علاوه بر جایگاه اجتماعی، بازیکنان برای‌بریم​ خرید این املاک به مقدار قابل‌توجهی از‌روزانه​ ارز رایج در قلمرو ابدی نیز نیاز داشتند.

«اون یارویی که داره تکنیک مطلق می‌فروشه، خوب‌اندک​ بلده چطور مردمو تلکه کنه. آخه چطور روش میشه‌رقم​ برای یه تکنیک مطلق سه تا طلای ابدی بخواد؟»

«آره والا! سیستم به عنوان پاداش اولیه فقط به هر کدوممون ده تا مس ابدی داد. با این مأموریت‌های جمع‌آوری متریالِ شهرک هم خیلی هنر کنیم‌بالاتر​ بتونیم بعد از نصف روز حمالی، سی تا مس ابدی دربیاریم. با در نظر گرفتن نرخ تبدیل صد مس ابدی به یک نقره ابدی و صد‌ایستادن​ نقره ابدی به یک طلای ابدی، گروه ما حتی اگه یه ماهِ تمام هم مأموریت انجام بده، باز هم بعیده بتونه سه تا طلای ابدی جور کنه.»

«کاش الان سه تا طلای ابدی‌مسلط​ داشتم. شنیدم خرید مغازه‌های کنار دروازه شهرک‌مواجهه​ فقط دو تا طلای ابدی آب می‌خوره.»

برخی از بازیکنانِ رهگذر با نگاهی تحقیرآمیز به نماینده‌ی‌شهردار​ آن شرکت بزرگ که در حال فروش تکنیک‌های مطلق بود‌دیگه​ چشم دوختند و شروع به پچ‌پچ کردن با یکدیگر کردند.

قلمرو ابدی تازه پدیدار شده بود و آن‌ها اولین گروه از پیشگامان محسوب می‌شدند. NPCهای قلمرو ابدی حاضر نبودند متریالِ دراپ‌شده از هیولاها را در ازای پول بخرند. بنابراین، بازیکنان برای کسب درآمد چاره‌ای جز تکمیل مأموریت‌ها، پاک‌سازی سیاه‌چال‌ها و کشتن باس‌ها نداشتند.

در نتیجه، حتی‌پیش​ یک سکه مس ابدی‌می‌خورد​ نیز ارزش فوق‌العاده‌ای داشت.

هرچه باشد، شرکت‌های بزرگ در حال حاضر اعضای بسیار کمی در قلمرو ابدی داشتند. همچنین فعلاً هیچ راهی برای اعزام نیروهای بیشتر به‌شهردار​ این قلمرو وجود نداشت؛ بنابراین آن‌ها نمی‌توانستند برای جمع‌آوری حجم عظیمی از سکه‌های ابدی روی برتریِ تعدادیِ خود حساب باز کنند. به همین دلیل،‌دونه‌ای​ این شرکت‌ها با کمبود شدید سکه‌های ابدی مواجه بودند و تنها راه پیش رویشان، خرید این سکه‌ها از بازیکنانِ وابسته به قدرت‌های دیگر بود.

با وجود این، هرچند ۹۹ تکنیک مطلق ارزشمند بود، اما یک تکنیک مطلق قطعاً به اندازه املاک شهرک‌نفریم​ فاروس نمی‌ارزید. اگر املاک شهرک را به قدرت‌های خارج از قلمرو ابدی می‌فروختند، به راحتی می‌توانستند در ازای یک‌نسخه​ مغازه یا زمین، چندین تکنیک مطلق پیشنهاد بگیرند. حتی ممکن بود پاداش هنگفتی از سکه‌های ستاره نیز نصیبشان شود.

بنابراین، تنها یک احمق حاضر‌این​ می‌شد سه طلای ابدی را برای‌می‌خورد​ خرید یک تکنیک مطلق خرج کند.

علاوه بر این، ارزش سکه‌های ابدی هنوز به اوج خود نرسیده بود. بهترین زمان برای فروش سکه‌های ابدی‌علاوه​ زمانی بود که قدرت‌های مختلف در مقیاس وسیع به قلمرو ابدی سرازیر می‌شدند. در آن زمان، قدرت‌های مختلف‌عبور​ برای خرید املاک قلمرو ابدی، بیشترین نیاز و عجله را برای به دست آوردن سکه‌های ابدی حس می‌کردند.

در حالی که متخصصان مختلف با تب و تاب مشغول انجام مأموریت بودند، شی فنگ‌مأموریت‌ها​ بی‌سروصدا به یک خواربارفروشی در شهرک فاروس رفت. هرچند خواربارفروشی کوچک بود، اما از آنجا‌مصیبت​ که هیچ بازیکن دیگری در آن حوالی حضور نداشت، برای شی فنگ مزیت بزرگی محسوب می‌شد.

شی فنگ بطری کوچکی به اندازه کف دست‌عمارت​ را که حاوی مایع آبی‌رنگ روشنی بود بالا گرفت‌چهار​ و پرسید: «مغازه‌دار، قیمت این معجون قدرت مقدس چنده؟»

مغازه‌دار پس از نگاهی گذرا به‌جمعیت​ بطریِ در دست شی فنگ پاسخ‌تعداد​ داد: «هر بطری سه مس ابدی.»

شی فنگ ۹ سکه مس ابدی‌بیشتر​ را که از سیستم دریافت کرده بود‌رقم​ بیرون آورد و گفت: «سه بطری می‌خوام.»

با این کار، تنها یک سکه مس ابدی در‌سنگینی​ جیبش باقی ماند. حالا دیگر حتی توان پرداخت هزینه‌نزدن​ اقامت در یکی از مسافرخانه‌های شهرک را هم نداشت.

برخلاف سایر قلمروها در قلمرو خدای بزرگ، محیط قلمرو ابدی‌گروه​ تنها از مانا پر نشده بود. علاوه بر مانا، محیط‌می‌خوایم​ قلمرو ابدی انرژی خاص دیگری را نیز در خود جای می‌داد.

قدرت مقدس!

قدرت مقدس نه تنها فضای قلمرو ابدی‌می‌خورد​ را پر کرده بود، بلکه باعث دگرگونی‌های‌چندین​ چشمگیری در هیولاهای ساکن این منطقه نیز می‌شد.

از آنجا که هیولاهای قلمرو ابدی برای تقویت خود نه‌احساس​ تنها مانا بلکه قدرت مقدس نیز در اختیار داشتند، مقابله‌زودتر​ با آن‌ها بسیار دشوارتر از هیولاهای خارج از این قلمرو بود.

به همین دلیل، حملات کاملاً فیزیکی و حملات متکی به مانا، آسیب بسیار‌متریال​ ناچیزی به هیولاهای قلمرو ابدی وارد می‌کرد. حتی در برابر هیولاهای هم‌سطح و هم‌رده،‌باشن​ بازیکنان باید خیلی خوش‌شانس می‌بودند تا بتوانند یک‌دهمِ آسیبِ معمول خود را وارد کنند.

در این میان، بازیکنان در زندگی‌جمعیت​ قبلی شی فنگ، این پدیده را‌تعداد​ با نام «محافظت قدرت مقدس» می‌شناختند!

به دلیل وجود محافظت قدرت مقدس، مبارزه با هیولاهای یک رده پایین‌تر نیز برای بازیکنان به چالشی بزرگ تبدیل می‌شد، چه رسد به مبارزه با هیولاهای هم‌رده. علاوه بر این، از آنجا‌فراتر​ که بازیکنان رده ۴ قادر به پرواز در قلمرو ابدی نبودند، سفر در مسافت‌های طولانی که معمولاً برای آن‌ها اقدامی ابتدایی و آسان به شمار می‌رفت نیز به یک معضل تبدیل می‌شد. در‌مواجهه​ نتیجه، بازیکنان معمولاً برای تکمیل مأموریت‌ها باید گروه تشکیل می‌دادند. اگر بازیکنان تصمیم می‌گرفتند به تنهایی مأموریت‌ها را انجام دهند، ممکن بود حتی یک مأموریت را هم در طول روز به پایان نرسانند.

با وجود این، طولی نکشید که بازیکنانِ آن زمان آیتمی به نام معجون قدرت مقدس را کشف‌هوا​ کردند. پس از مصرف، معجون قدرت مقدس بازیکنان را به مدت یک ساعت با قدرت مقدس تقویت می‌کرد‌فقط​ و به این ترتیب به آن‌ها اجازه می‌داد بخش قابل‌توجهی از محافظت قدرت مقدسِ هیولا را نادیده بگیرند.

هرچند قیمت سه مس ابدی برای هر بطری معجون قدرت مقدس،‌برای​ هزینه گزافی برای پیشگامان اولیه به شمار می‌رفت، اما این معجون‌۱۴۰هایی​ ابزاری معجزه‌آسا بود که سرعت کشتن هیولاها را به شدت افزایش می‌داد.

پس از تهیه معجون‌های قدرت مقدس، شی فنگ به‌بسیار​ سرعت شهرک را ترک کرد و سه ساعتِ تمام دوید‌برابر​ تا به تپه‌های سایه خاکستری، نقشه‌ای در سطح ۱۴۵، برسد.

شی فنگ در حالی که به تپه‌های سایه‌تعداد​ خاکستریِ پیش رویش نگاه می‌کرد، آه عمیقی کشید و‌بیرون​ با خود فکر کرد: «رسیدن به اینجا واقعاً مکافاته.»

از آنجا که شی فنگ تنها در‌قدرتمند​ سطح ۱۳۵ قرار داشت، هیولاها تقریباً در‌بجنبید​ تمام طول مسیر او را تعقیب کرده بودند.

در حال حاضر، به دلیل وجود محافظت قدرت مقدس، کل منطقه تپه‌های سایه خاکستری اساساً برای بازیکنان سطح ۱۴۰ منطقه‌ای ممنوعه محسوب می‌شد. گذشته از این، هیولاها پس از عبور از سطح ۱۰۰، با هر ارتقای سطح مقدار قابل‌توجهی HP به دست می‌آوردند. اگر بازیکنان صرفاً به دنبال کسب پول و شهرت بودند، کشتن هیولاهایی با HP پایین‌تر بسیار کارآمدتر بود.

با وجود این، دلیل آمدن شی فنگ به تپه‌های سایه خاکستری صرفاً رقابتِ کمتر در این منطقه‌رقم​ نبود. در واقع، بخش عمده‌ای از دلیل او، شکار باس منطقه‌ای در تپه‌های سایه خاکستری بود. این‌حالی​ کار در روزهای آغازینِ قلمرو ابدی، یکی از سریع‌ترین روش‌های کسب پول و شهرت به شمار می‌رفت.

ناولها | novelha.net