---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2249: وضعیت طوفانی • ⏱ 11 دقیقه

چپتر 2249: وضعیت طوفانی

0

با شنیدن حرف‌های Ironhand، چهره Swimming Dragon در هم رفت.

Swimming Dragon هشدار داد: «مسخره‌بازی درنیار Ironhand! تیم ماجراجوی سواران اژدها زیر نظر تیغه بهشت کار می‌کنه!»

Ironhand که یک جنگجوی سپردار بود، کسی به حساب نمی‌آمد. او نیز مانند Swimming Dragon، تنها متخصصی در قلمرو پالایش بود. با وجود این، تیم ماجراجوی نه مار حامی این مرد بود.

قدرت‌های بسیاری در جزیره قلب اژدها فعالیت می‌کردند و تیم‌های ماجراجوی مختلف بر بخش عظیمی از آن حکمرانی می‌کردند. طبیعتاً، ۱۰ تیم ماجراجوی برتر جزیره در‌متأسفانه​ این زمینه پیشرو بودند. این ۱۰ تیم ماجراجو فوق‌العاده قدرتمند بودند و از حمایت شرکت‌های مختلفی بهره می‌بردند. آن‌ها مسیر نخبگان را در پیش گرفته بودند‌وخامت​ و متخصصان توانمند بی‌شماری در اختیار داشتند. از نظر قدرت، این ۱۰ تیم ماجراجوی برتر حتی از انجمن‌های درجه یک در جزیره قلب اژدها نیز قوی‌تر بودند.

در این میان، نه مار‌پیش​ یکی از این ۱۰ تیم‌اختیار​ ماجراجوی برتر به شمار می‌رفت.

به دلیل جایگاه نه مار در جزیره قلب اژدها، اعضای این تیم ماجراجو به شدت مغرور بودند. متأسفانه،‌کشتی‌ها​ بازیکنان و قدرت‌های انگشت‌شماری توانایی آن را داشتند که نه مار را سر جایش بنشانند. در نتیجه، بیشتر تیم‌های‌شود​ ماجراجو و بازیکنان مستقل در جزیره قلب اژدها سعی می‌کردند تا جای ممکن از اعضای نه مار دوری کنند.

وضعیت دریای مرگ شباهتی به قاره اصلی نداشت. در اینجا نه تنها رقابت به شدت نفس‌گیر بود، بلکه عواقب مرگ نیز وخامت‌جایگاه​ بیشتری داشت. در خشکی، اگر بازیکنان کشته می‌شدند، تنها قطعه‌ای از تجهیزات و یک سطح را از دست می‌دادند. اما در دریا،‌قاره​ فرد کشتی خود را از دست می‌داد. این کشتی‌ها کلید بقای بازیکنان دریایی بودند. بدون کشتی، پیشرفت بازیکنان دریایی به بن‌بست می‌رسید.

البته، از آنجا که سواران اژدها نیز تیم ماجراجوی شناخته‌شده‌ای بود، توجه بسیاری از تیم‌های قدرتمند را به‌یکی​ خود جلب کرده بود. در نتیجه، سواران اژدها می‌توانست برای حفظ امنیت خود با یکی از این تیم‌های‌جای​ ماجراجو متحد شود. تیمی که سواران اژدها برای اتحاد برگزیده بود، تیمی نبود جز تیم ماجراجوی تیغه بهشت.

تیغه بهشت نیز مانند نه‌پیش​ مار، یکی از ۱۰ تیم ماجراجوی‌داشتند​ برتر در جزیره قلب اژدها بود.

Ironhand پوزخندی زد و پرسید: «فکر کردی تیغه بهشت خیلی شاخه؟ اصلاً می‌دونی این متخصصی که کنارم ایستاده کیه؟ این لیدر جدید تیم ماجراجوی خون جنگ، Snowy Afterglowـه!»

Swimming Dragon به جوان برزرکر سطح ۷۹ که با حالتی کمی مغرور کنار Ironhand ایستاده بود نگاه کرد و با چهره‌ای جدی پرسید: «اون همون نابغه خون جنگه؟»

تقریباً تمام تیم‌های ماجراجو در جزیره قلب اژدها نام Snowy Afterglow را می‌شناختند. این مرد با وجود اینکه تنها ۲۲ سال سن داشت، توانسته بود به یکی از رهبران تیم ماجراجوی خون جنگ تبدیل شود.

خون جنگ، سومین تیم ماجراجوی برتر در جزیره قلب اژدها بود و در مجموع،‌انجمن‌های​ حتی از نه مار و تیغه بهشت نیز قدرت بیشتری داشت. در واقع، آن‌انگشت‌شماری​ دو تیم ماجراجو حتی اگر با هم متحد می‌شدند، باز هم حریف خون جنگ نمی‌شدند.

اغراق نبود اگر گفته می‌شد خون جنگ به اندازه نیمی‌دست​ از یک ابر قدرت توانمندی دارد. طبیعتاً، برای تبدیل شدن به‌دریایی​ یکی از رهبران چنین تیمی، فرد باید یک متخصص اوج می‌بود.

Ironhand با کلافگی توپید: «دقیقاً، و ما هم عجله داریم. وقت نداریم باهات تلف کنیم.» سپس نگاهش به شی فنگ و بقیه افتاد و ادامه داد: «تا حالا ندیدمتون. حتماً رفیقای Swimming Dragon هستین، نه؟ می‌رم سر اصل مطلب. دو تا از بلیت‌هاتون رو بدین به من. اگه کسی تو جزیره قلب اژدها خواست براتون دردسر درست کنه، می‌تونین اسم ما رو بیارین.»

در هر حال، Swimming Dragon فرماندهی سواران اژدها را بر عهده داشت که یکی از تیم‌های زیرمجموعه تیغه بهشت محسوب می‌شد، از این رو Ironhand نمی‌توانست بلیت او را به زور بگیرد. با وجود این، برای گرفتن بلیتِ همراهان او نباید با مشکلی روبه‌رو می‌شد.

با شنیدن خواسته Ironhand، بازیکنان حاضر در آن حوالی با نگاه‌هایی حسرت‌بار به گروه شی فنگ خیره شدند.

جلب حمایت Ironhand به اندازه قیمت یک بلیت ارزش داشت، چه رسد به حمایت Snowy Afterglow. بازیکن‌کشی در دریای مرگ بسیار رایج‌تر از قاره اصلی بود و بدون قدرت کافی، بقا در این منطقه غیرممکن می‌نمود. اگر فردی تحت حمایت شخصیت‌های مهمی چون Ironhand یا Snowy Afterglow قرار می‌گرفت، می‌توانست بدون هیچ نگرانی در جزیره قلب اژدها پیشرفت کند.

تنها مشکل، لطمه‌ای بود‌نخبگان​ که فرد با واگذاری بلیت‌هایش‌بی‌شماری​ به شهرت خود وارد می‌کرد.

متأسفانه، Swimming Dragon کار چندانی برای مخالفت از دستش برنمی‌آمد. اگر Ironhand تنها بود شاید مشکلی پیش نمی‌آمد، اما او نمی‌توانست خطر درگیری با Snowy Afterglow را به جان بخرد. تیغه بهشت احتمالاً از او در برابر این مرد جوان محافظت نمی‌کرد.

با وجود این، Melody و بقیه دوستان او بودند و نمی‌توانست اجازه دهد کسی با زورگویی بلیت‌هایشان را از چنگشان درآورد.

درست زمانی که Swimming Dragon می‌خواست بلیت خودش را پیشکش کند، شی فنگ که در تمام مدت مکالمه ساکت مانده بود، لب به سخن گشود و غرید: «گمشو!»

تنها با همین یک کلمه، سکوت بر فضا حاکم شد. حتی متخصصان تیم‌های ماجراجو که تا‌قوی‌تر​ پیش از آن بی‌توجه به ماجرا، گرم گپ زدن با یکدیگر بودند، دست از صحبت کشیدند و‌بیشتر​ به سمت شی فنگ چرخیدند. این اتفاق به قدری شوکه‌کننده بود که نمی‌شد آن را نادیده گرفت.

«این یارو‌آن‌ها​ عقلش رو‌نخبگان​ از دست داده؟»

«از قیافه‌اش معلومه که تو شهر قلب اژدها تازه‌وارده. احتمالاً اصلاً نمی‌دونه Snowy Afterglow کیه.»

بازیکنان تیم‌های ماجراجوی مختلف از پیش به غرور و تکبر اعضای نه مار عادت کرده‌کشتی​ بودند. افزون بر این، نفوذ نه مار در جزیره قلب اژدها اخیراً روزبه‌روز بیشتر می‌شد. هر‌کرده​ کسی که ذره‌ای عقل در سر داشت، از درگیری بر سر چنین مسئله پیش‌پاافتاده‌ای دوری می‌کرد.

با این حال، شخصی واقعاً جرأت کرده بود سر به‌اختیار​ سر یکی از اعضای نه مار بگذارد. این نخستین باری‌می‌رفت​ بود که چنین اتفاقی در جزیره قلب اژدها رخ می‌داد.

بدتر از آن، یکی از جدیدترین رهبران خون جنگ نیز Ironhand را همراهی می‌کرد. شی فنگ با این بی‌احترامی به Ironhand و Snowy Afterglow، عملاً آینده و پیشرفت خود را در جزیره قلب اژدها و دریای مرگ به خطر انداخته بود.

پاسخ شی فنگ حتی Ironhand را برای لحظه‌ای در بهت فرو برد.

Ironhand پس از اینکه به خودش آمد، با لحنی سرد پرسید: «دلت مرگ می‌خواد؟»

شی فنگ پوزخندی به Ironhand زد و جواب داد: «چیه؟ می‌خوای شانستو امتحان کنی؟»

Ironhand در حالی که به شی فنگ چشم‌غره می‌رفت، غرید: «خیلی خب! قیافه‌ت تو ذهنم می‌مونه!» سپس آن دو متخصص با آرامشی عجیب، آنجا را ترک کردند.

با وجود این، هیچ‌یک از بازیکنان حاضر از واکنش Ironhand غافلگیر نشدند. آن‌ها همچنان در شهر قلب اژدها بودند و هر کسی که قصد حمله به بازیکنی دیگر را داشت، در واقع دست به خودکشی می‌زد. حتی تیم ماجراجوی خون جنگ نیز جرئت نداشت داخل شهر به کسی حمله کند. هیچ قدرتی در بازی یارای مقابله با سربازان NPC که در این شهر گشت می‌زدند را نداشت.

«یارو کارش تمومه. دیگه نمی‌تونه تو دریای مرگ دووم بیاره. حتی Swimming Dragon هم نمی‌تونه بپادتش.»

«ولی خدایی دیدن قیافه کفریِ Ironhand خیلی حال داد!»

بسیاری از بازیکنان متخصصِ حاضر در اسکله، با دلسوزی به شی فنگ نگاه کردند. اکنون کینه‌ای عمیق میان شی فنگ و تیم ماجراجوی نه مار شکل گرفته بود و اعضای این تیم به کینه‌توزی و انتقام‌جویی برای کوچک‌ترین توهین‌ها شهرت داشتند. Ironhand قطعاً به این سادگی از این ماجرا نمی‌گذشت.

در حالی که جمعیت به آرامی درباره این درگیری‌نفس‌گیر​ صحبت می‌کردند، گروه شی فنگ بدون هیچ مزاحمت دیگری‌می‌شدند​ سوار کشتی ترابری شدند. سپس راهی جزیره معدن آرام شدند.

از آنجا که این نخستین باری بود که Blue Bamboo و Thoughtful Rain سوار یک کشتی ترابری می‌شدند، از عظمت آن شگفت‌زده شدند. این کشتی ترابری با چهار طبقه مجزا، تقریباً به بزرگی یک ناوشکن در دنیای واقعی بود. ابعاد آن به مراتب از قایق‌های بادبانی قلمرو خدا بزرگ‌تر بود. حتی اتاق‌های استراحتی در کشتی تعبیه شده بود که روند بازیابی استقامت و تمرکز بازیکنان را سرعت می‌بخشید. هیچ کشتی دیگری از چنین قابلیتی برخوردار نبود. افزون بر این، کشتی ترابری سرعت بسیار بالایی داشت؛ حتی سریع‌تر از یک قایق تندرو برنزی.

این شناور، گزینه‌ای ایده‌آل برای‌کشتی‌ها​ بیشتر بازیکنانی بود که قصد‌پیشرفت​ داشتند در دریا پیشرفت کنند.

Thoughtful Rain گفت: «حیف که فقط NPCها می‌تونن کشتی ترابری داشته باشن. اگه بازیکنایی مثل ما هم می‌تونستن یکیشو بخرن، دیگه لازم نبود نگران پیشرفتمون تو دریا باشیم.» او پس از بررسی تأثیرات اتاق‌های استراحت، متوجه شده بود که جریان زمان در این اتاق‌ها متفاوت است. گذر زمان در این اتاق‌ها دقیقاً مشابه دنیای واقعی بود؛ به این معنا که زمان سفر برای بازیکنانی که در حال استراحت بودند، نصف می‌شد. بدین ترتیب، دیگر از طولانی بودن مسیر خسته یا کلافه نمی‌شدند.

کشتی‌های ترابری... با شنیدن صحبت‌های Thoughtful Rain، شی فنگ به یاد یکی از کارخانه‌های کشتی‌سازی در شهر قلب اژدها افتاد.

یک کارخانه کشتی‌سازی بزرگ که قادر به تولید نوعی کشتی ترابری منحصربه‌فرد بود. اگرچه آن شناور قدرت کشتی ترابریِ فعلی آن‌ها را نداشت، اما از تمام عملکردهای پایه یک کشتی ترابری‌متأسفانه​ برخوردار بود. در گذشته، زمانی که برای نخستین بار کشتی‌های ترابری متعلق به بازیکنان در بازی ظاهر شدند، هیاهوی عظیمی در میان قدرت‌های دریایی مختلف به پا شد. بازیکنان تنها پس‌کشته​ از تحقیقاتی گسترده متوجه شدند که کدام کارخانه کشتی‌سازی مسئول ساخت این کشتی‌ها بوده است. اما تا آن زمان، یک ابرقدرت از مدت‌ها پیش آن کارخانه کشتی‌سازی بزرگ را خریداری کرده بود.

اکنون بازیکنان تازه روند پیشرفت خود را‌بقای​ در جزیره قلب اژدها آغاز کرده بودند و‌شناخته‌شده‌ای​ کارخانه‌های کشتی‌سازیِ این منطقه همچنان قیمت‌های نجومی داشتند.

حتی ارزان‌ترین کارخانه کشتی‌سازی نیز ۸۰,۰۰۰ طلای باستانی قیمت داشت؛ مبلغی که تنها از‌بی‌شماری​ عهده ابرقدرت‌ها برمی‌آمد. با وجود این، ابرقدرت‌های مختلف در حال حاضر سخت مشغول رقابت بر‌شدت​ سر فروشگاه‌های شهر قلب اژدها بودند و فرصتی برای توجه به این کارخانه‌های کشتی‌سازی نداشتند.

اگر شی فنگ می‌توانست در همین مراحل ابتدایی آن کارخانه‌بلکه​ کشتی‌سازی بزرگ را خریداری کند، نه‌تنها ثروت هنگفتی به دست می‌آورد،‌سطح​ بلکه قدرت دریایی زیرو وینگ نیز به طرز چشمگیری افزایش می‌یافت.

در حالی که شی فنگ در این فکر بود که چگونه در سریع‌ترین زمان ممکن چنین مبلغ هنگفتی از طلای باستانی را به دست آورد، Swimming Dragon با چهره‌ای نگران به او نزدیک شد.

Swimming Dragon گفت: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، تیم ماجراجوی نه مار که Ironhand عضو اونه، یکی از قلدرهای محلیِ جزیره قلب اژدهاست. به نظرم بهتره تو یورش مشترک به هیولای دریایی نزدیک جزیره معدن آرام شرکت نکنیم. نه مار قطعاً سعی می‌کنه یه نقشه‌ای برامون بکشه و زهرش رو بریزه.»

هرچند Swimming Dragon می‌دانست شی فنگ بسیار قدرتمند است، اما آن‌ها اکنون در دریای مرگ حضور داشتند. قوانین این منطقه با خشکی کاملاً متفاوت بود. در غیر این صورت، تیم‌های ماجراجوی مختلف هرگز نمی‌توانستند با وجود حضور این‌همه ابرقدرت، قلمرویی برای خود در جزیره قلب اژدها دست‌وپا کنند.

شی فنگ با خنده‌ای کوتاه گفت:‌نداشت​ «نگران نباش. می‌دونم دارم چیکار می‌کنم.»‌وخامت​ او زحمت توضیح بیشتری به خود نداد.

Swimming Dragon در دل آهی کشید. با خود فکر کرد که شی فنگ بیش از حد به خودش غره شده است و هیچ درکی از قدرت واقعی تیم‌های ماجراجوی دریایی ندارد.

پس از گذشت کمی بیش‌کشتی‌ها​ از دو ساعت، کشتی ترابری سرانجام‌بن‌بست​ در جزیره معدن آرام پهلو گرفت.

لایه غلیظی از مهِ تاریک، جزیره معدن آرام را در بر گرفته بود و به جز منطقه بندرگاه، فضایی شبح‌وار بر سراسر جزیره سایه‌شمار​ افکنده بود. به محض اینکه بازیکنان قدم در جزیره می‌گذاشتند، سرمای شدیدی به جانشان نفوذ می‌کرد و سرعت واکنش آن‌ها به طرز چشمگیری کاهش‌شباهتی​ می‌یافت. اگر بازیکنان بیش از حد در این مکان توقف می‌کردند، حتی ممکن بود از سرما یخ بزنند و بمیرند. اینجا عملاً جزیره مرگ بود.

با وجود این، بندرگاه مملو از قایق‌های تندرو برنزی و قایق‌های‌عواقب​ تندرو آهن مرموز بود. حتی چند قایق بادبانی نیز به چشم‌دست​ می‌خورد. این منظره حتی از بندرگاه شهر قلب اژدها نیز باشکوه‌تر بود.

مدت کوتاهی پس از پهلو گرفتن کشتی ترابری و درست در لحظه‌ای که شی فنگ و همراهانش قصد داشتند روی سکوی چوبی قدم بگذارند، متوجه گروهی از بازیکنان شدند که مقابل کشتی ایستاده بودند. نیت قتلی غلیظ از تک‌تک این بازیکنان ساطع می‌شد و چند نفر از آن‌ها به سطح ۸۰ رسیده بودند. حتی متخصصی مانند Swimming Dragon نیز با حس کردن هاله خطرناک این بازیکنان که به سویش سرازیر می‌شد، احساس ترس کرد.

در این میان، دو چهره آشنا رهبری این گروه از متخصصان را بر عهده داشتند که کسی جز Ironhand و Snowy Afterglow نبودند.

Ironhand با پوزخندی به شی فنگ نگاه کرد و غرید: «بچه! اون موقع خیلی زبون‌دراز بودی! حالا جرئت داری دوباره همون حرفا رو تکرار کنی؟»

ناولها | novelha.net