---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3677: شهر عصر اسطوره‌ای • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 3677: شهر عصر اسطوره‌ای

0

وقتی Hidden Soul متوجه نگاه مات و مبهوت شی فنگ شد، با نگرانی پرسید: «رئیس، اتفاقی افتاده؟»

حالا که زیرو وینگ شراکت جدیدش را با اتحاد نیش لاجوردی و ملت اژدهای سرخ رسمی کرده‌استفاده​ بود، طولی نمی‌کشید که قدرت‌های مختلف از قصد زیرو وینگ برای ساخت شهری در منطقه مرکزی کشتی‌نمی‌توانست​ جهانی باخبر می‌شدند. اگر در این مقطع زمانی مشکلی پیش می‌آمد، خبر بسیار بدی برای زیرو وینگ می‌بود.

شی فنگ پس از انتخاب ادامه روند ساخت شهرک پیشرفته گفت: «نگران نباش؛ چیز‌می‌توانست​ خوبیه.» سپس دستور داد: «تمام درآمدی که از کمپ رستاخیز داشتیم رو بیار. نه،‌فعالیت​ در واقع هر چی پول دستت میاد رو برام بیار. استفاده مهمی براش دارم!»

وقتی چند قدرت برتر با موفقیت شهرک پایه‌شان را به شهرک‌می‌توانست​ پیشرفته ارتقا دادند، بلافاصله به هدف حسادت قدرت‌های مختلف انسانی تبدیل‌گیلد​ شد. حتی شی فنگ هم نمی‌توانست جلوی طمع خود را بگیرد.

در ابتدا، شی فنگ فکر می‌کرد اگر بتواند به عنوان یک وایکانت ۲-ستاره یا ۳-ستاره شروع کند، خوش‌شانس خواهد بود. اگر این‌طور‌میانی​ می‌شد، مدت زیادی طول می‌کشید تا زیرو وینگ بتواند شهرک پیشرفته‌ای در کشتی جهانی داشته باشد. بالاخره، ارتقای رتبه اشرافی در شهر‌بازیکنان​ حلقه مقدس کار آسانی نبود. اما حالا که زیرو وینگ می‌توانست مستقیماً یک شهرک پیشرفته بسازد، باید برنامه‌هایش را کمی تغییر می‌داد.

باید دانست که با رسیدن به رتبه پیشرفته، شهرک‌های گیلد که تحت نظر شهر حلقه مقدس فعالیت می‌کردند، حتی تا‌دارم​ مراحل میانی قلمرو ابدی نیز موجودیت‌هایی استثنایی باقی می‌ماندند. این به دلیل دسترسی آن‌ها به یک ویژگی پیشرفته بود؛ یعنی‌فکر​ توانایی ایجاد یک مسیر تجاری تله‌پورت با یک شهر بی‌طرف دیگر در قلمرو ابدی و خارج از شهر حلقه مقدس.

دقیقاً!

هر شهرک پیشرفته تحت نظر شهر حلقه مقدس می‌توانست به بازیکنان اجازه دهد تا به یک شهر بی‌طرف از پیش‌رسیدن​ تعیین شده در قلمرو ابدی تله‌پورت کنند، و این‌گونه در زمان آن‌ها صرفه‌جویی شده و نیاز به پذیرش خطرات سفر‌یعنی​ در مسافت‌های طولانی از بین می‌رفت. بازیکنان انسانی بسته به موقعیت شهر بی‌طرف، حتی می‌توانستند با بازیکنان نژاد مقدس تجارت کنند.

البته این ویژگی بدون نقص هم‌مستقیماً​ نبود. علاوه بر اینکه این تله‌پورت‌می‌داد​ یک‌طرفه بود، هزینه سنگینی هم در برداشت.

در زندگی قبلی شی فنگ، شهرک پیشرفته‌ای که توسط چند قدرت برتر اداره می‌شد، برای تله‌پورت هر بازیکن به شهر بی‌طرف‌چند​ متصل به آن، ۱۰۰ واحد کریستال هفت رنگ هزینه دریافت می‌کرد. حتی در خارج از قلمرو ابدی، این هزینه گزاف می‌توانست‌بتواند​ باعث شود بسیاری از متخصصان رده ۶ از شدت درد به خود بپیچند، چه رسد به مراحل اولیه و میانی قلمرو ابدی.

با وجود این، بسیاری از بازیکنان مستقل و متخصصان قدرت‌های مختلف در زندگی قبلی‌اش حاضر بودند این هزینه سنگین تله‌پورت را بپردازند. دلیلش این بود که در طول‌فعالیت​ مراحل اولیه و میانی قلمرو ابدی، شهرهای بی‌طرف بسیار کمی وجود داشتند که بازیکنان واقعاً بتوانند وارد آن‌ها شوند. این شهرها علاوه بر دور بودن از تمدن، شرایط‌تعیین​ ورود سخت‌گیرانه‌ای هم داشتند. آن‌ها مکان‌هایی نبودند که بازیکنان هر زمان که می‌خواستند بتوانند واردشان شوند. در مقایسه، قیمت ۱۰۰ واحد کریستال هفت رنگ بسیار ناچیز به حساب می‌آمد.

از آنجا که قلمرو ابدی فعلی هنوز در مراحل اولیه خود بود، باید بازیکنان بسیار کمی وجود می‌داشتند که قادر به ورود به‌تحت​ شهرهای بی‌طرف باشند. در این میان، با توجه به ارزش شهرهای بی‌طرف، داشتن توانایی تله‌پورت به یکی از آن‌ها، شبیه به دسترسی به‌بی‌طرف​ یک معدن طلا بود. تا زمانی که زیرو وینگ پول کافی داشت، می‌توانست انواع املاک و مستغلات را به صورت عمده خریداری کند.

اگرچه با ورود قلمرو ابدی به مراحل پایانی‌اش تقریباً تمام این شهرهای بی‌طرف ناامن می‌شدند،‌شهرک‌های​ اما تا زمانی که آن دوره فرا می‌رسید، زیرو وینگ بسیار بیشتر از آنچه سرمایه‌گذاری‌دلیل​ کرده بود، درآمد کسب می‌کرد. ناگفته نماند که هر شهر بی‌طرف منابع منحصربه‌فرد خودش را داشت.

Hidden Soul کیسه فضایی حاوی سکه‌های طلای ابدی را به شی فنگ داد و گفت: «رئیس، ۲۳۴,۴۳۱ طلای ابدی اینجاست. به جز ۴۲,۱۳۵ طلای ابدی که کمپ امروز درآورد، ۵۵,۴۱۲ طلای ابدی از فعالیت‌های روزهای قبل کمپ به دست اومد و ۱۳۶,۷۰۴ طلای ابدی هم از فعالیت‌های اخیرمون تو شهر کریستال حاصل شده.»

«اگه بازم لازم داری، Snow می‌تونه با فروش بعضی از گنجینه‌های مخفی معمولی و مبارزه‌ای انبار، تا امروز سی چهل هزار طلای ابدی دیگه هم فراهم کنه.»

شی فنگ سکه‌های ابدی را کنار گذاشت و گفت: «گنجینه‌های مخفی رو تو انبار نگه دار؛ بذارشون‌تغییر​ برای اعضای جدیدی که استخدام می‌کنیم. همین مقدار پول فعلاً کافیه.» سپس، پس از رسیدگی به کارهایش‌باقی​ در کمپ رستاخیز، بی‌درنگ از فرمان سلطنتی شهر حلقه استفاده کرد تا به حوضه حلقه سایه تله‌پورت کند.

...

کشتی جهانی،‌خوبیه​ منطقه مرکزی،‌دستور​ حوضه حلقه سایه:

در دشتی پهناور و غرق در تاریکی، شهرکی قرار داشت که توسط یک حفاظ‌می‌توانست​ جادویی احاطه شده بود. همان‌طور که شی فنگ به آرامی به سمت تالار تله‌پورت‌فعالیت​ در مرکز شهرک قدم برمی‌داشت، در سکوت ساختمان‌های درون این شهرک منزوی را تحسین می‌کرد.

SYSTEM

سیستم: ساخت شهرک حلقه سایه به پایان رسید. شهرک تا یک روز طبیعی دیگر به روی NPCها باز خواهد شد. شهرک تا دو روز طبیعی دیگر به طور کامل به روی بازیکنان باز خواهد شد.

SYSTEM

سیستم: از آنجا که شهرک حلقه سایه به تازگی ساخته شده است، به مدت سی روز طبیعی از محافظت شهر حلقه مقدس برخوردار خواهد شد. توصیه می‌شود در این مدت، سیستم‌های دفاعی شهرک را ارتقا دهید.

SYSTEM

سیستم: شهرک حلقه سایه به عنوان یک شهرک پیشرفته، می‌تواند یک کانال تله‌پورت یک‌طرفه به یک شهر بی‌طرف در قلمرو ابدی باز کند. آیا مایل به فعال‌سازی این قابلیت هستید؟

شی فنگ‌خوبیه​ بی‌درنگ گفت:‌دستور​ «فعالش کن!»

SYSTEM

سیستم: لطفاً یک شهر بی‌طرف در قلمرو ابدی انتخاب کنید. پس از تصمیم‌گیری، نمی‌توانید انتخاب خود را تغییر دهید. علاوه بر این، بسته به فاصله شهر بی‌طرفِ انتخاب‌شده، سکه‌های ابدیِ مورد نیاز برای ساخت کانال تله‌پورت و کریستال‌های هفت رنگِ مصرفی برای تله‌پورت متفاوت خواهد بود.

بی‌درنگ، فهرستی از بیش از صد شهر بی‌طرف پیش روی شی فنگ ظاهر شد که هر کدام هزینه ساخت کانال و کارمزد تله‌پورت خاص خود را داشتند.‌استثنایی​ از میان این شهرهای بی‌طرف، اتصال نزدیک‌ترین آن‌ها به شهرک حلقه سایه، نیازمند ۱٬۰۰۰ طلای ابدی برای ساخت کانال تله‌پورت و یک واحد کریستال هفت رنگ به‌پذیرش​ ازای هر بازیکن برای تله‌پورت بود. در همین حال، اتصال دورترین شهر به ۲۰۰٬۰۰۰ طلای ابدی و تله‌پورت هر بازیکن به ۲۰۰ واحد کریستال هفت رنگ نیاز داشت.

شی فنگ با دیدن هزینه تله‌پورتِ شهر بی‌طرفی که در زندگی پیشین چندین قدرت برتر، شهرک‌برام​ پیشرفته خود را به آن متصل کرده بودند، نتوانست جلوی خودش را بگیرد و به آن‌ها‌تبدیل​ لعنت فرستاد: «خون‌آشام‌های لعنتی! هزینه تله‌پورتشون فقط ۵ واحد بود، اما از هر بازیکن ۱۰۰ واحد می‌گرفتن!»

مراحل اولیه و میانی، سودمندترین دوره‌ها برای پیشرفت بازیکنان در قلمرو ابدی بود. اگر آن چند قدرت برتر تا این حد طمع‌دانست​ نمی‌کردند، قدرت‌های مختلف نژاد انسان می‌توانستند بسیار راحت‌تر در برابر قدرت‌های نژاد مقدس مقاومت کنند. این امر به نوبه خود می‌توانست از‌توانایی​ پیشروی تهاجم نژاد مقدس تا دوازده پناهگاه جلوگیری کند و در نتیجه، بقای دوازده پناهگاه و رشد مداوم بازیکنان انسانی را تضمین نماید.

همان‌طور که شی فنگ در این فکر بود‌آسانی​ که شهرک حلقه سایه را به کدام شهر بی‌طرف‌تغییر​ متصل کند، ناگهان نامی چشمگیر توجهش را جلب کرد.

شهر آسمان درخشان!

این شهر در زندگی پیشین شی فنگ به عنوان یکی از پنج شهر بی‌طرف بزرگ قلمرو ابدی شناخته می‌شد. همچنین شهر باستانی بزرگی‌برتر​ بود که از عصر اسطوره‌ای وجود داشت. اگرچه در نهایت به کنترل یک قدرت سلطنتی درآمده بود، اما به استثنای شهر حلقه مقدس،‌شروع​ آخرین شهر بی‌طرفی بود که فتح می‌شد. علاوه بر این، یکی از معدود شهرهای بی‌طرفی بود که در مرکز منطقه ممنوعه قرار داشت.

SYSTEM

[شهر آسمان درخشان]

هزینه ساخت کانال تله‌پورت: ۶۰٬۰۰۰ سکه طلای ابدی

هزینه تله‌پورت: ۶۰ واحد کریستال هفت رنگ به ازای هر نفر

شی فنگ با‌سپس​ خود فکر کرد:‌تمام​ «آن‌قدرها هم گرون نیست.»

پس از لحظه‌ای تأمل، شی فنگ دندان‌شهر​ روی هم فشرد و تصمیم گرفت شهرک حلقه‌مستقیماً​ سایه را به شهر آسمان درخشان متصل کند.

برای قدرت انسانیِ مانند زیرو وینگ، در حالت عادی بهترین کار این بود که به یکی از شهرهای‌می‌داد​ بی‌طرف در قاره غربی دسترسی تله‌پورت داشته باشد. از این طریق، زیرو وینگ می‌توانست با خیالی آسوده‌تر در‌دلیل​ قاره غربی پیشرفت کند. همچنین بازیکنان بیشتری تمایل پیدا می‌کردند تا به قاره غربی در منطقه ممنوعه بروند.

با وجود این، با توجه به اینکه او یک فرمان ساخت شهر برای قاره غربی در اختیار داشت، اتصال شهرک حلقه سایه به یک شهر بی‌طرف‌موجودیت‌هایی​ در آنجا را غیرضروری می‌دانست. در عوض، دسترسی تله‌پورت به شهر آسمان درخشان بسیار سودمندتر بود؛ شهری که در نهایت به محل تجمع بازیکنان نژاد انسان‌صرفه‌جویی​ و نژاد مقدس و یکی از ده شهر پرجمعیت قلمرو ابدی تبدیل می‌شد. چنین مزیتی، به‌ویژه در مراحل اولیه قلمرو ابدی، کمک شایانی به زیرو وینگ می‌کرد.

در زندگی پیشین او، به محض کشف مختصات قلمرو ابدی، قدرت‌های شبه‌برتر و برترِ مختلف تصمیم گرفتند قدرت خود را یکپارچه کرده و تمرکزشان را روی پیشرفت در قاره‌هدف​ ابدی بگذارند. در نتیجه، سایر بازیکنانی که در آن زمان وارد قلمرو ابدی شده بودند، در سراسر بخش‌های دیگرِ قلمرو پراکنده شدند. این موضوع به نوبه خود منجر به‌باشد​ ظهور قدرت‌های انسانی بسیاری در خارج از قاره ابدی شد. برخی از این قدرت‌های انسانی حتی تا جایی رشد کردند که توانستند با قدرت‌های سلطنتی نژاد مقدس به مقابله بپردازند.

در آن زمان، زیرو وینگ زمان مناسب برای گسترش نفوذ‌کار​ خود در قلمرو ابدی را از دست داده بود، بنابراین‌تغییر​ شی فنگ طبیعتاً نمی‌توانست اجازه دهد این اشتباه دوباره تکرار شود.

SYSTEM

سیستم: ساخت کانال تله‌پورت تکمیل شد.

شی فنگ با خود اندیشید: «با توجه به زمان پیدایش قلمرو ابدی، هیچ‌کدوم از‌دستت​ دو نژاد الان نباید بازیکنان زیادی تو شهر آسمان درخشان داشته باشن. می‌تونم از‌بلافاصله​ این فرصت استفاده کنم تا چند تا از بهترین املاک شهر رو به دست بیارم.»

با دیدن تکمیلِ ساخت کانال تله‌پورت، شی فنگ پیش از‌کار​ آنکه قدم در آرایه تله‌پورت بگذارد و از شهرک ناپدید شود،‌می‌داد​ مختصات شهرک حلقه سایه را در گواهی کارگاه پرتگاه ثبت کرد.

یادداشت مترجم:

[۱] منطقه ممنوعه:

این یک اصطلاح کلی است که تمام مکان‌های خارج‌رستاخیز​ از قاره ابدی، مانند قاره غربی، قاره جنوبی و هر‌براش​ آنچه در میان آن‌ها قرار دارد را در بر می‌گیرد.

ناولها | novelha.net