---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1190: اقتدار • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 1190: اقتدار

0

شی فنگ پرسید: «این‌شعاع​ همون سود کشتن یه‌اثر​ هیولای دریایی کلاس پادشاهه؟»

با نگاه به نشان صاعقه‌قدرت‌های​ بنفش-طلاییِ درون دستش، شی فنگ هم‌زمان‌اولین​ غافلگیر و غرق در شادی شد.

نشان تندر!

همان‌طور که از نامش‌اما​ پیدا بود، این نشانی‌آن‌ها​ از جزیره تندر محسوب می‌شد.

همچنین می‌شد گفت‌دشمنان​ نمادی از اقتدار‌سرکوب​ در جزیره تندر است.

هر گیلدی که نشان تندر را به‌شمار​ دست می‌آورد، در رقابت بر سر اقتدار‌تفاوت​ در جزیره تندر برتری چشمگیری پیدا می‌کرد.

تا جایی که شی فنگ می‌دانست، جزیره تندر در مجموع‌مشابه​ ده نشان تندر داشت. اگر کسی هر ده نشان را‌شرف​ به دست می‌آورد، به حاکم مطلق جزیره تندر تبدیل می‌شد.

با وجود این، در گذشته تنها پنج نشان تندر کشف‌پایین​ شده بود و هر گیلدی که این نشان‌ها را در اختیار‌مهم​ داشت، یکی از قدرت‌های غالب در جزیره تندر به شمار می‌رفت.

نشان تندر‌تمام​ سه کارکرد‌شعاع​ اصلی داشت.

اولین کارکرد آن مشابه مجوز تندر بود. با‌می‌رفت​ این تفاوت که هر نشان به ۵۰ بازیکن‌اجازه​ اجازه می‌داد در رقابت جزیره تندر شرکت کنند.

هر بار که رقابتی در شرف آغاز بود، تعداد مشخصی مجوز تندر از هیولاهای دریایی در دریای مرگ‌بار​ به دست می‌آمد. با وجود این، ظرفیت ۵۰ نفره‌ی نشان تندر جدا از این تعداد بود. اگر کسی می‌توانست‌نیز​ هر ده نشان تندر را جمع‌آوری کند، قادر بود ۵۰۰ بازیکن دیگر را نیز همراه خود به جزیره بیاورد.

دومین کارکرد نشان، قلمرو تندر بود. در‌چرا​ جزیره تندر، بازیکنانِ حامل نشان می‌توانستند تمام‌پیشرفته​ دشمنان را در شعاع ۵۰۰ یاردی سرکوب کنند.

البته این اثر سرکوب چندان قدرتمند نبود و ویژگی‌های پایه بازیکنان را‌ویژگی‌های​ تنها ۵٪ کاهش می‌داد. اما این سرکوب در برابر هیولاهای جزیره معجزه‌سومین​ می‌کرد، چرا که می‌توانست ویژگی‌های پایه آن‌ها را تا ۳۰٪ پایین بیاورد.

در نهایت، سومین کارکرد‌یکی​ آن اعطای اقتدار پیشرفته‌می‌رفت​ در جزیره تندر بود.

این اقتدار‌یکی​ پیشرفته مهم‌ترین کارکرد‌شمار​ نشان تندر بود.

اگر گیلدی قصد داشت در جزیره تندر پیشرفت کند، داشتن اقتدار کافی‌سومین​ بی‌نهایت مهم بود. بدون اقتدار لازم، هیچ کاری از پیش نمی‌رفت. هرچه‌هیچ​ بازیکنان اقتدار بیشتری به دست می‌آوردند، از مزایای بیشتری در جزیره بهره‌مند می‌شدند.

در حال حاضر، ابرقدرت‌های مختلف بر سر جزیره تندر با یکدیگر رقابت می‌کردند.‌پایه​ با وجود این، حتی در صورت اشغال منطقه، تنها می‌توانستند به اقتدار پایه‌پیشرفته​ دست یابند. بازیکنان معمولی که اصلاً هیچ امیدی برای کسب کوچک‌ترین اقتداری نداشتند.

با این حال، میزان اقتدار همیشه‌غالب​ ثابت نمی‌ماند. اگر کسی خواهان اقتدار بیشتری‌مجوز​ بود، می‌توانست برای جزیره تندر مشارکت کند.

در جزیره تندر، سطوح اقتدار به‌می‌رفت​ ترتیب در قالب کنترل‌کننده معمولی، پایه،‌تفاوت​ متوسط، پیشرفته و ارشد دسته‌بندی می‌شد.

اگر بازیکنی معمولی می‌خواست به‌برابر​ کنترل‌کننده معمولی ارتقا یابد، به‌پایین​ ۳۰۰ امتیاز مشارکت تندر نیاز داشت.

رسیدن به رتبه پایه نیازمند ۳,۰۰۰ امتیاز مشارکت‌اثر​ تندر بود. این مقدار برای رتبه متوسط به ۱۰,۰۰۰‌برابر​ امتیاز و برای رتبه پیشرفته به ۱۰۰,۰۰۰ امتیاز می‌رسید.

پس از رسیدن به رتبه پیشرفته،‌غالب​ تنها راه افزایش اقتدار، به دست‌مشابه​ آوردن هر ده نشان تندر بود.

با بررسی نشان تندرِ درون دستش،‌می‌رفت​ ایده‌ی تصرف بخشی از جزیره تندر‌تفاوت​ در ذهن شی فنگ شکل گرفت.

در گذشته، جزیره تندر به عنوان سرزمین مقدس دریاها شناخته می‌شد. بازیکنان بی‌شماری آرزوی زندگی در این جزیره‌داشتن​ را داشتند. از این گذشته، سفر به مناطق دریایی خطرناک از مبدأ جزیره تندر بسیار راحت‌تر از سفر از‌مختلف​ یک شهر یا شهرک ساحلی بود. تصرف حتی گوشه‌ای از این جزیره می‌توانست معجزه‌ای برای پیشرفت زیرو وینگ باشد.

اکنون زیرو وینگ به لطف طرح قایق تندرو‌اثر​ عقاب پرنده که به تازگی به دست آمده‌اما​ بود، صلاحیت انجام چنین کاری را نیز داشت.

او می‌پذیرفت که زیرو وینگ در خشکی حریف ابرقدرت‌های مختلف نمی‌شود. اما‌مشابه​ رقابت در دریا به چیزی فراتر از تعداد و کیفیت متخصصان یک‌تعداد​ گیلد بستگی داشت؛ در آنجا کشتی‌های گیلد نقش بسیار پررنگ‌تری ایفا می‌کردند.

شی فنگ تصمیم گرفت تولید انبوه قایق‌های تندرو عقاب پرنده را آغاز کرده و‌اجازه​ ناوگان قدرتمند زیرو وینگ را تشکیل دهد. با تکیه بر قدرت این ناوگان و‌ظرفیت​ نشان تندر، تصرف گوشه‌ای از جزیره تندر می‌توانست چیزی فراتر از یک رویای دست‌نیافتنی باشد.

پس از آن، شی فنگ با Melancholic Smile تماس گرفت و از او خواست تا جمع‌آوری چوب الماس، ماده اصلی قایق تندرو عقاب پرنده را آغاز کند.

چوب الماس نسبتاً کمیاب بود و مشخصاً‌البته​ برای ساخت کشتی‌های پیشرفته به کار می‌رفت. پادشاهی‌ها‌کاهش​ و امپراتوری‌های معدودی این چوب را تولید می‌کردند.

خوشبختانه، او پیش از این با عمارت مخفی‌می‌رفت​ مذاکره کرده و یک برج جادو را با بیست‌می‌داد​ مکانی که چوب الماس تأمین می‌کردند، معامله کرده بود.

اگرچه عمارت مخفی هنوز بخش خود از معامله را کامل نکرده بود، اما او می‌توانست از Melancholic Smile بخواهد افرادی را به این شهرهای کوچک بفرستد تا با فروشندگان احتمالی بر سر قیمت مذاکره کنند. به محض اینکه توافقشان با عمارت مخفی عملی می‌شد، می‌توانستند چوب الماس را انبار کنند.

پادشاه مار دریایی همچنین پنج مجوز تندر به‌آن‌ها​ جا گذاشته بود که هر کدام به ده بازیکن‌پیشرفت​ اجازه می‌داد تا در رقابت جزیره تندر شرکت کنند.

برای ابرقدرت‌های مختلفی که بر سر جزیره تندر رقابت می‌کردند، این مجوزها به شدت‌بازیکنان​ وسوسه‌انگیز بود. با وجود این، برای شی فنگ چندان مفید نبودند، زیرا زیرو وینگ‌قصد​ در حال حاضر آن‌قدر متخصص نداشت. ۵۰ جایگاه نشان تندر بیش از حد نیاز بود.

شی فنگ در حالی که به پنج مجوز در دستش لبخند می‌زد،‌مشابه​ زمزمه کرد: «در فکر بودم که کدام آیتم‌ها را در حراجی نور‌تعداد​ شمع بفروشم. این مجوزها باید به عنوان یک جاذبه عالی عمل کنند.»

در حقیقت، او می‌توانست مجوزها را به Phoenix Rain بفروشد. اما این کار باعث می‌شد تا او در مورد منشأ آن‌ها کنجکاو شود.

برای به دست آوردن مجوزهای تندر، باید هیولاهای دریایی در سطح باس را در دریای‌مهم‌ترین​ مرگ از پای درمی‌آوردند. با این حال، زیرو وینگ یک گیلد مستقر در خشکی بود‌می‌آوردند​ که هیچ قدرت دریایی نداشت. پس چگونه زیرو وینگ می‌توانست هیولاهای دریایی سطح باس را بکشد؟

زیرو وینگ هیچ پایگاهی در دریا نداشت. هنوز برای رقابت بر سر جزیره تندر خیلی‌کاهش​ زود بود، بنابراین رو کردن برگ برنده‌شان عاقلانه به نظر نمی‌رسید. حتی اگر می‌خواستند قدرتشان را‌کافی​ فاش کنند، باید این کار را پس از تشکیل ناوگان قایق‌های تندرو پیشرفته خود انجام می‌دادند.

زیرو وینگ صرفاً باید عقب می‌نشست و به تماشای نبرد ابرقدرت‌های مختلف با یکدیگر می‌پرداخت و در همین حین، قدرت دریایی خود را به آرامی می‌ساخت. علاوه بر این، دریای‌ظرفیت​ مرگ هنوز برای بازیکنان فعلی بیش از حد خطرناک بود. حتی اگر آن‌ها سهمی از جزیره تندر به دست می‌آوردند، فایده چندانی برایشان نداشت. ابرقدرت‌های مختلف تنها به این دلیل‌بازیکنان​ برای جزیره رقابت می‌کردند که می‌خواستند در جمع‌آوری امتیازات مشارکت برتری اولیه‌ای داشته باشند. از آنجایی که شی فنگ نشان تندر را در اختیار داشت، نیازی به این کار نداشت.

در میان پنج آیتم باقی‌مانده‌ای که پادشاه مار دریایی به جا گذاشته بود، سه طومار جادویی رده ۳ وجود داشت: یک‌آغاز​ طومار احضار رده ۳، یک طلسم تخریب در مقیاس وسیع رده ۳ و یک طومار دفاعی رده ۳. از دو آیتم‌قلمرو​ آخر، یکی عصای حماسی به نام «زبان سقوط‌کرده» و دیگری یک قایق بادبانی کوچک رتبه برنزی به نام «قایق بادبانی تک‌شاخ» بود.

چی؟! واقعاً یک‌کاهش​ قایق بادبانی کوچک کامل‌چرا​ به جا مانده بود؟!

با دیدن بطری‌دشمنان​ کریستالی شفاف، شی فنگ‌البته​ برای لحظه‌ای مبهوت شد.

پیش از این، او یک قایق بادبانی کوچک از کشتی سقوط‌کرده به دست آورده بود. با این حال، قایق بادبانی طوفان هنوز هم غیرقابل استفاده بود. اگرچه او از Burning Abyss خواسته بود تا آن را تعمیر کند، اما حتی Burning Abyss که یک استاد مهندس بود نیز کاری از دستش برنمی‌آمد. آثار الهی درون قایق بادبانی به شدت آسیب دیده بودند. برای تعمیر قایق بادبانی طوفان، حداقل به یک گرندمستر مهندس نیاز بود. محفظه قایق بادبانی نیز باید تعویض می‌شد.

اما محفظه قایق بادبانی طوفان معمولی‌می‌رفت​ نبود، زیرا با ماده حماسی کمیابی‌تفاوت​ به نام کریستال فضا ساخته شده بود.

بازیکنان فعلی هیچ دسترسی‌ای به این ماده نداشتند. بنابراین، شی فنگ چاره‌ای‌سومین​ نداشت جز اینکه فعلاً این موضوع را کنار بگذارد. در غیر این‌هیچ​ صورت، با قایق بادبانی طوفانِ رتبه آهن مرموز، او در دریا شکست‌ناپذیر می‌شد.

حالا که یک قایق بادبانی‌یاردی​ کوچک رتبه برنزی کامل به دست‌نبود​ آورده بود، چگونه می‌توانست هیجان‌زده نباشد؟

با این قایق بادبانی کوچک، او‌غالب​ می‌توانست به راحتی بسیاری از مشکلاتی‌مشابه​ را که گریبان‌گیرش بودند، برطرف کند.

ناولها | novelha.net