چپتر 1135: رقابت منابع
0«هاه؟ رابط کاربری عوض شده؟»
وقتی شی فنگ دوباره واردآنها فضای استراحت خود شد، ناگهان دریافتاخیر که تغییرات بسیاری رخ داده است.
پیش از این، فضای استراحت تنها محیطی خالیخصوصی بود که جز یک نمایشگر عظیم رابط کاربری،نامشخص هیچ چیز دیگری در آن به چشم نمیخورد.
اما اکنون، در این فضای استراحتِ کمنور، درهای سنگیِ دهمتری قد برافراشته بود. رویمیتوانستند هر لنگه از این درها، رونهای باستانی حک شده بود که حال و هوایی کهنتفاوت به فضا میبخشید. در همین حین، در گوشهای از درها، یک رابط سیستمی قرار داشت.
سیستم فضای ذهنی.
مالک: یه فنگ
فضای ذهنی: غیرفعال (شرایط فعالسازی: در اختیار داشتن فضای خصوصی به نام خود. فضای خصوصی باید حداقل در یک شهر واقع شده باشد.)
ابعاد فضا: نامشخص
سیستم: بررسیها نشان میدهد شما دارای یک فضای خصوصی در شهر رودخانه سفید هستید. آیا مایل به فعالسازی فضای ذهنی خود هستید؟
شی فنگ نگاهی به درهایسیستم سنگی آشنا انداخت و آهی کشید:اختیار «سیستم تا این حد آپدیت شده؟»
در بهروزرسانی پیشین، سیستم فضای ذهنی معرفی شده بود، اما هنوز در قلمرو خدا پیادهسازی نشده بود. تنها فایلهای مربوط بهکنند آن به بازی اضافه شده بود تا سیستم خدای اصلی بتواند رفتهرفته آن را در بازی ادغام کند. همزمان، این ویژگیجستوجو جدید میتوانست توجه شرکتهای بینالمللی گوناگون را به خود جلب کرده و آنها را از ماهیت منحصربهفرد قلمرو خدا آگاه سازد.
با وجود این، پس ازفعالسازی بهروزرسانی اخیر، میشد گفت که سیستمحداقل فضای ذهنی واقعاً فعال شده است.
از این پس، تا زمانی که بازیکنان فضای خصوصی خود را در بازیداشتند در اختیار داشتند، میتوانستند فضای ذهنیشان را فعال کنند. با داشتن تعداد کافی ازبرایشان کریستالهای هفت رنگ، امکان گسترش و ارتقای این فضاهای ذهنی نیز برایشان فراهم بود.
فضای ذهنی با قلمرو خدا تفاوت داشت. در قلمرو خدا، بازیکنان تنها میتوانستند به انجمنهای رسمی متصل شوند و اطلاعات مورد نیازشان را جستوجو کنند و به هیچ منبعهستید دیگری دسترسی نداشتند. اما در داخل فضای ذهنی، امکان اتصال مستقیم به اینترنت وجود داشت. بازیکنان میتوانستند به کارهای روزمره یا خریدهایشان رسیدگی کنند. آنها حتی قادر بودند با تلفنهایجدید همراه در دنیای واقعی تماس بگیرند و به گفتوگو بپردازند. افزون بر این، امکان تغییر محیط فضای ذهنی نیز فراهم بود و هرکس میتوانست دنیای مجازی دلخواهش را خلق کند.
مهمتر از همه، جریان زمان در فضای ذهنی دقیقاً مشابه قلمرو خدا بود. در این فضا،زمانی هر فرد میتوانست دو برابرِ زمانِ دنیای واقعی را تجربه کند. علاوه بر این، امکان سرعتبرایشان بخشیدن به جریان زمان در فضای ذهنی نیز وجود داشت، هرچند که هزینه هنگفتی در پی داشت.
در یک عمرغیرفعال محدود، چه کسیاختیار نمیخواست بیشتر زندگی کند؟
فعالسازی رسمی سیستم فضای ذهنی به اینمیشد معنا بود که رقابت بر سر منابعمیتوانستند در قلمرو خدا نیز رسماً آغاز شده است.
در آینده، رقابت درداشت قلمرو خدا قطعاً بهغیرفعال آرامی گذشته نخواهد بود.
حتی این موضوع به امری عادی بدل میشد که همه بدون در نظر گرفتن هزینهها، بر سر کریستالهایداشتند هفت رنگ به جان هم بیفتند. برای به دست آوردن کریستالهای هفت رنگِ بیشتر، بیشک همه بهطور پیوسته خودمتصل را قویتر میکردند و این موضوع، به نوبه خود رقابت بر سر سلاحها، تجهیزات و ابزارها را شدت میبخشید.
شی فنگ تنها باشرایط فکر کردن به آنچهخصوصی در پیش بود، نگران شد.
با وجود این، اکنون که عصر رقابت بر سر منابعفعال آغاز شده بود، چارهای نداشت جز اینکه هرچه سریعتر دستهفت روی کریستالهای هفت رنگی بگذارد که از مکانشان خبر داشت.
با این حال، به دستسیستم آوردن این کریستالهای هفت رنگفعالسازی نیز به این سادگی نبود.
کریستالهای هفت رنگ در قلمرو خدا بینهایت کمیاب بودند. حتی در کل یک پادشاهی نیز تنها مقدار محدودی از آنها یافت میشد. مهمتر از همه، برخلاف کریستالهای جادویی، امکان ذخیرهسازی کریستالهای هفت رنگ در فضای کیف بازیکنان وجود نداشت و نمیشد آنها را از طریق آرایههای تلهپورت جابهجا کرد. بازیکنان تنها میتوانستند آنها را با دستان خود یا از طریق کالسکههای حملونقل انتقال دهند. با این حال، هنگام جابهجایی کریستالهای هفت رنگ در فواصل طولانی، اتفاقات پیشبینینشدۀ بسیاری در کمین بود. غارت شدن توسط NPCهای فوقالعاده قدرتمند اصلاً جای تعجب نداشت. در نهایت، کریستالهای هفت رنگ برای NPCها نیز آیتمهایی به همان اندازه حیاتی محسوب میشدند.
با وجود این، از نظر شی فنگ، ظالمانهترین تنظیمینام که سیستم خدای اصلی اعمال کرده بود، این حقیقتنشان بود که کریستالهای هفت لومیناری را نمیشد پنهان کرد.
کریستال هفت رنگ حاوی مانایی با خلوص و تراکم بسیار بالا بود. تنها حضور آن میتوانست باعث تغییر در مانای محیط شود که به بازیکنان و NPCها اجازه میداد به راحتی آن را کشف کنند.
بدون یک تیم حملونقل به اندازه کافی قدرتمند، حتیشرایط اگر کسی موفق میشد مقداری کریستالهای هفت لومیناری بهواقع دست آورد، این کریستالها به مقصد مورد نظر نمیرسیدند.
NPCهای رده ۴ و رده ۵، بسیاری از تیمهای حملونقلی را که شی فنگ در گذشته رهبری میکرد و حامل کریستالهای هفت لومیناری بودند، غارت کرده بودند.
او باید اعتراف میکرد که این جنبه اسفبار گیلدهای کوچک بود. همچنین دقیقاًواقع به همین دلیل بود که در گذشته متخصصان برتر اهمیت پیدا کرده بودندمایل و پرورش این متخصصان برای گیلدهای بزرگ مختلف به امری ضروری تبدیل شده بود.
پس از آن، شیسازد فنگ تصمیم گرفت فضایگفت ذهن خود را فعال کند.
به محض اینکه فضای ذهن خود را فعال کرد، درهای سنگی عظیم خرد شد. تکههای سنگ یکی پس از دیگریابعاد فروریخت و فلز برنزی پنهان در پشت خود را نمایان ساخت. وقتی تمام سنگها از بین رفت، مجموعهای از درهایپیشین برنزی جایگزین درهای سنگی شده بود. در همین حال، رونهای الهی حکشده روی درها، درخشش طلایی محوی از خود ساطع کرد.
بلافاصله پس ازجلب آن، تغییری درماهیت رابط سیستم ایجاد شد.
مالک: یه فنگ
فضای ذهن: فعال
سطح فضا: برنزی (نیازمند ۳۰۰۰ واحد کریستالهای هفت لومیناری برای ارتقا به رتبه نقره مهتاب)
اندازه فضا: ۰ (نیازمند ۱ واحد کریستالهای هفت لومیناری برای هر متر مکعب اضافی)
کریستالهای هفت لومیناری: ۰ (نتیجه اسکن: عدم وجود کریستالهای هفت لومیناری در فضای خصوصی)
پس از نگاهی گذرا بهفعالسازی رابط، شی فنگ بیدرنگ تصمیمباید گرفت وارد قلمرو خدا شود.
اگرچه فضای ذهن او از قبل فعال شده بود، اما بدون وجود هیچ کریستالهایمیتوانستند هفت لومیناری، معادل این بود که اصلاً وجود نداشت. در حال حاضر، کاری کهفراهم باید انجام میداد جمعآوری کریستالهای هفت لومیناری و انتقال آنها به فضای خصوصیاش بود.
در قلمرو خدا، گذشته از کمبود متخصصان قدرتمند، جنبه دیگری که گیلدهای کوچک در آن نسبت به گیلدهای بزرگ ضعف داشتند، مقدار زمینی بود که در اختیار داشتند. از آنجا که کریستالهای هفت لومیناری میتوانستندانداخت تنها در فضای خصوصی فرد ذخیره شوند، هرچه فرد زمین بیشتری در اختیار داشت، حملونقل کریستالها آسانتر میشد. با وجود این، سیستم خدای اصلی محدودیت متناظری نیز برای این موضوع اعمال کرده بود. برای فضاهایآگاه برنزی، فضاهای خصوصی متصل به آنها در قلمرو خدا میتوانستند تنها هر بیست روز یک بار تغییر کنند. این امر مانع از آن میشد که گیلدهای دارای زمینهای متعدد، مزیت بیش از حدی به دست آورند.
...
وقتی شی فنگ وارد بازی شد،اختیار خود را در زرادخانه تنها یافت. هنوزواقع هیچکس دیگری دوباره وارد بازی نشده بود.
او حدس میزد بقیه مشغولوجود بررسی سیستم فضای ذهن باشند کهزمانی به طور رسمی فعال شده بود.
با غیرفعال شدن تمامداشت تلههای زرادخانه، شی فنگ مستقیمشرایط به سمت محراب سنگی رفت.
پیش از این، Fire Dance توانسته بود تله استاد را تنها در آخرین ثانیه غیرفعال کند. همه پیش از آنکه حتی بتوانند نگاهی به آنچه روی محراب سنگی بود بیندازند، به اجبار از بازی خارج شده بودند. شی فنگ بسیار کنجکاو بود تا بفهمد این تله دقیقاً از چه چیزی محافظت میکرد.
با وجود کمیاب بودن تلههای استاد حتی در منطقه داخلی کشتی سقوطکرده،شهر آنها در واقع یکی از این تلهها را در زرادخانهای واقع درهستید منطقه بیرونی کشتی پیدا کرده بودند. بدون شک، آیتم روی محراب خارقالعاده بود.
شی فنگ جلوآگاه رفت و نگاهیاخیر به محراب انداخت.
چیز چندان قابل توجهی روی محرابذهنی به چشم نمیخورد؛ تنها یک بطری شیشهایخصوصی و چند طرح پراکنده پوشیده از غبار.
سپس شی فنگ غبار را با فوت کنارآگاه زد و با احتیاط بطری شیشهای و طرحها رابازیکنان برداشت. با دیدن آنها فوراً مات و مبهوت ماند.
شی فنگ در آنشرایط لحظه نمیتوانست چشمانش را باورنام کند: «یک قایق بادبانی کوچک؟!»
در قلمرو خدا، قایقهای تندرو عمدتاً برای استفاده فردی بازیکنان بودند. از طرف دیگر، یک قایق بادبانیتعداد کوچک برای گروهها در نظر گرفته شده بود. یک قایق بادبانی کوچک برنزی حتی از قایق تندرواطلاعات اژدهای سریع نیز ارزشمندتر بود. از نظر قدرت نبرد دریایی، قایق بادبانی کوچک برتری بسیار زیادی داشت.
این در حالی بود کهسیستم قایق بادبانی کوچک پیش رویشفعالسازی در رتبه آهن مرموز قرار داشت.