چپتر 1736: رویارویی با شکارچیان تاریک
0در میدان نبردِ پرآشوب، Cola و Turtledove همچنان حملات اژدهایان خاکی شیطانی را دفع میکردند. در همین حال، سایر اعضای زیرو وینگ با تمام توان جانوران شیطانی و شیاطین پلیدِ بهشدت مجروح را از پای درمیآوردند و رفتهرفته از تعداد ارتش دشمن میکاستند.
نبرد کاملاًتنها به نفع زیروبودند وینگ پیش میرفت.
به همین دلیل، باایجاد ادامه مبارزه، هیجان اعضایساعت زیرو وینگ مدام بیشتر میشد.
قدرت حمله شگفتانگیز سلاحهای مانا بههیچوجه با سلاحهای معمولیشان قابلقیاس نبودبازیکنان و با وجود اینکه تنها بازیکنانی در رده ۱ بودند، شیاطینچشمگیری پلید و جانوران شیطانی در رتبه لرد را کاملاً در هم کوبیدند.
هرچند هیولاهای کشتهشده هیچ غنیمتی به جا نمیگذاشتند، اما بازیکنان مقدار فراوانی EXP به دست میآوردند.
تنها پس از مبارزهایرده کوتاه، نوار تجربه آنها بهکوبیدند میزان چشمگیری پر شده بود.
با رسیدن به سطح فعلیشان، برای هر بار ارتقای سطح به مقدار مضحکی EXP نیاز داشتند. گاهی اوقات ده دقیقه بیوقفه به کشتن هیولاها میپرداختند، بیآنکه تغییر محسوسی در نوار تجربهشان ایجاد شود. اما اکنون، با حدود سه ساعت مبارزه در برابر این شیاطین پلید و جانوران شیطانی، میتوانستند EXP کافی برای یک ارتقای سطح کامل را به دست آورند.
با توجه به EXP سخاوتمندانهای که از کشتن این هیولاها نصیبشان میشد، باید تا جای ممکن از این فرصت بهره میبردند.
حتی تماشاگران حاضر درتجربهشان ویرانههای الهی نخستین نیز بهساعت اعضای زیرو وینگ حسادت میکردند.
خیلی کم پیش میآمد که بازیکنان با چنین ارتش عظیمی از هیولاهای ردهبالا روبهرو شوند. و حتی در صورتفراوانی رویارویی، بیشتر بازیکنان تمام تلاش خود را میکردند تا سر راه هیولاها قرار نگیرند. هرچه باشد، تلاش برای مبارزهنیاز با چنین ارتش قدرتمندی از هیولاها، بدون شک تلفاتی در پی داشت. ضرر این کار کاملاً بر سود آن میچربید.
با وجود این، اکنون که زیرو وینگ، Cola و Turtledove را برای مهار اژدهایان خاکی شیطانی در اختیار داشت و سایر اعضای انجمن نیز از قدرت کافی برای در هم کوبیدن دیگر جانوران شیطانی و شیاطین پلید برخوردار بودند، ارتش زیرو وینگ میتوانست در کمال امنیت با کشتن این هیولاهای دشمن لولآپ کند. چرا نباید به زیرو وینگ حسادت میکردند؟
Quiet Melody با دیدن عقبنشینی شیاطین پلید و جانوران شیطانی، نتوانست جلوی لبخند تلخش را بگیرد و گفت: «انگار امپراتور جانوران بازم شکست خورد.»
پس از این نبرد، امپراتورایجاد جانوران دیگر نمیتوانست در ویرانههای الهیاین نخستین به زیرو وینگ آسیبی برساند.
Blue Jade ناگهان به شش سایه که با سرعتی خیرهکننده به قلب میدان نبرد هجوم میبردند اشاره کرد و گفت: «آبجی ملودی، اونجا رو ببین. انگار چندتا بازیکن تاریک دارن میزنن به دل نبرد. حتماً میخوان به زیرو وینگ حمله کنن.»
این شش بازیکنتجربهشان کسی نبودند جز اعضایحدود تیم ماجراجوی شکارچیان تاریک.
Quiet Melody با حیرت به سایههایی که به سرعت حرکت میکردند خیره شد و پرسید: «عجب تکنیک اختفای خفنی دارن. اونا دیگه کیان؟»
او به عنوان یکی از معاونان ارباب معبد درساعت انجمن معبد مقدس، نهتنها قدرت مبارزه فوقالعادهای داشت، بلکهنصیبشان از درک و بینش بسیار تیزی نیز برخوردار بود.
هرچند آن شش بازیکن هویت و ظاهر خود را با شنلهای سیاه پوشانده بودند، اما Quiet Melody از روی حرکاتشان میتوانست تشخیص دهد که همگی بازیکنان رده ۲ هستند. بازیکنان رده ۲ ویژگیهای پایه بسیار بالاتری نسبت به بازیکنان رده ۱ داشتند و سرعت حرکتشان بههیچوجه با بازیکنان رده ۱ قابلقیاس نبود. از این رو، تشخیص تفاوت میان بازیکنان رده ۱ و رده ۲ کار بسیار سادهای بود.
با وجود این، آنچه واقعاً باعث شگفتی Quiet Melody شد، تکنیک حرکتی آن شش بازیکن بود.
هر شش نفر با پنهانکاری بینظیری پیش میرفتند. همانطور که از میان ارتش هیولاها عبورمیآوردند میکردند، میتوانستند از بدن و هاله هیولاهای اطراف برای پنهان کردن خود بهره ببرند. احتمالاً حتیمضحکی خود او نیز در پنهان کردن حضور و هالهاش به اندازه این شش بازیکن مهارت نداشت.
اگر دیدِ همهجانبهاش از بالاایجاد به میدان نبرد نبود، بههیچوجهبرابر متوجه حضور آن شش بازیکن نمیشد.
...
Crimson Ghost که مدتها پیش از میدان نبرد عقبنشینی کرده بود، با دیدن نزدیک شدن آن شش سایه به ارتش زیرو وینگ نتوانست تعجبش را پنهان کند و گفت: «چی؟ شکارچیان تاریک واقعاً دارن وارد عمل میشن؟»
در این مقطع، برتری زیرو وینگ در نبرد از این آشکارتر نمیشد. هیچ دلیلی برای ادامه درگیری با این انجمن وجود نداشت، اما آن شش عضو شکارچیان تاریک همچنان بر این کار پافشاری میکردند. این موضوع Crimson Ghost را کاملاً گیج کرده بود.
...
در گوشه دیگری از میدان نبرد، Wind Hunter نیز متوجه حرکت شش بازیکن شکارچیان تاریک به سمت ارتش زیرو وینگ شده بود.
اخمهای Wind Hunter کمی باز شد و گفت: «میخوان حمله کنن؟»
در ابتدا، او قصد نداشت در این مبارزه علیه زیرو وینگ، از تیم ماجراجوی شکارچیان تاریک کمک بگیرد. امپراتور جانوران آنهامیزان را دعوت کرده بود. علاوه بر این، امپراتور جانوران شخصاً به او هشدار داده بود که بیدلیل سر به سر شکارچیان تاریکمحسوسی نگذارد. کاملاً روشن بود که حتی امپراتور جانوران نیز کمی از این تیم ماجراجو که به شکارچیان تاریک معروف بودند، واهمه داشت.
در ابتدا، تصمیم Beast Emperor او را کمی آزردهخاطر کرده بود، اما پس از اینکه دید هر شش نمایندهی تیم ماجراجو بازیکنان رده ۲ هستند، نظرش نسبت به شکارچیان تاریک اندکی تغییر کرد. وقتی با یکی از این نمایندگان مبارزه کرد، به خوبی دریافت که این شش بازیکن واقعاً تا چه حد قدرتمندند.
اگر این شش بازیکن در برابر تیمی هزار نفره ازهرچند متخصصان معمولی رده ۱ قرار میگرفتند، حتی در صورت کشتهدست شدنِ این شش نفر، ارتش متخصصان تلفات فاجعهباری را متحمل میشد.
به همین دلیل، وقتی آن شش عضو شکارچیانساعت تاریک قصد خود را برای شکار متخصصان اوجسخاوتمندانهای زیرو وینگ اعلام کردند، او بیدرنگ پذیرفته بود.
پیش از این گمان میکرد شکارچیان تاریک نیز مانندنمیگذاشتند اعضای شاخ زرشکی قصد دارند از این نبرد کنارهگیری کنندتجربه و هرگز تصور نمیکرد که آنها همچنان وارد عمل شوند.
این بیشکتغییر خبر خوبیتجربهشان برای او بود.
...
در حالی که Wind Hunter در حال بررسی اقدام بعدی خود بود، شش عضو شکارچیان تاریک به حاشیه ارتش زیرو وینگ رسیدند.
کماندارِ رهبر، گروهی از اعضای زیروکشتهشده وینگ را زیر نظر گرفت ومقدار دستور داد: «حمله رو شروع کنید!»
سپس کماندار کمان بلند بلورینایجاد خود را از کیفش بیرون کشیداین و همزمان نُه تیر شلیک کرد.
تکنیک مبارزهتنها - ضربهرده نُه ستاره!
ناگهان، آن نُه تیر از هم جدا شده و بهاین سوی نُه بازیکن مختلفِ زیرو وینگ به پرواز درآمدند. افزون برفرصت این، هر تیر دقیقاً نقاط کور بازیکنان را هدف گرفته بود.
دنگ... دنگ... دنگ...
با وجود دقت بالای کماندار، آن نُه عضو زیروساعت وینگ متوجه حملات شدند و با تاب دادن سلاحهایشاننصیبشان به سوی پرتابههای در حال نزدیک شدن، واکنش نشان دادند.
با وجود این، لحظهای که سلاحهایشان با تیرها برخورد کرد، گویی بهکشتهشده دیواری استوار و تسخیرناپذیر ضربه زده بودند. لرزشهای ناشی از این برخورد نهتجربه تنها دستانشان را به درد آورد، بلکه آنها را وادار به عقبنشینی کرد.
قدرت نهفته در این تیرها حتی با حمله یک هایلرد برابریمیتوانستند میکرد. آنها به عنوان بازیکنان رده ۱، نمیتوانستند چنین حملهای رابهره دفع کنند، مگر اینکه مهارتهای جنون خود را به کار میگرفتند.
با این حال، تمامی متخصصان معمولی زیرو وینگ به سلاحهای مانایبازیکنان رده ۲ مجهز بودند که قدرت عظیمی به آنها میبخشید. از اینشده رو، توانستند پس از حدود چهار قدم عقبنشینی، تعادل خود را بازیابند.
متأسفانه، پیش از آنکه این نُه عضو زیرو وینگ بتوانندبرابر موقعیت مهاجم خود را پیدا کنند، متوجه شدند که مهارتهاجای و طلسمهای متعددی از جهات مختلف به سویشان سرازیر شده است.
پیش از آنکه فرصت واکنشیبودند داشته باشند، این طلسمها وهرچند مهارتها به آنها برخورد کرد.
ناگفته نماند که این حملاتشود از سوی پنج عضو دیگراین شکارچیان تاریک صورت گرفته بود.
HP آن نُه بازیکن زیرو وینگ به سرعت کاهش یافت. تنها کلاسهای زرهپوشِ سنگین توانستند حدود دو سوم از HP خود را حفظ کنند، در حالی که برای سایرین، کمی بیش از ۵۰٪ باقی مانده بود.
پس از این درگیری کوتاه، اعضای زیرو وینگ دریافتندساعت که با دشمنانی قدرتمند روبهرو شدهاند. آنها بیدرنگ سلاحهای مانایباید خود را فعال کرده و به سوی مهاجمان حملهور شدند.
در مواجهه با حملاتی که با قدرت هایلردها برابری میکرد، شش عضو شکارچیان تاریکغنیمتی به جای دفاع مستقیم، تصمیم گرفتند جاخالی دهند یا ضربات را منحرف کنند. اینچشمگیری تاکتیک، نُه عضو زیرو وینگ را در برابر مخمصهی پیش رویشان کاملاً درمانده کرد.
پیش از آنکه شفابخشان خط عقب بتوانند آن نُه بازیکن مجروح را درمان کنند،آورند شکارچیان تاریک موج دیگری از حملات را به راه انداختند و با عبورِ آسانالهی از سد دفاعی اعضای زیرو وینگ، هر نُه متخصص را در دم از پای درآوردند.
این صحنه، بازیکنان حاضرِ زیروهیولاهای وینگ در آن حوالی رااما در بهت و حیرت فرو برد.
حتی مقامات ارشدِ قدرتهای بزرگِ حاضر دراکنون ویرانههای الهیِ اولیه که نظارهگر این صحنه بودند،آورند از شدت تعجب نفس در سینههایشان حبس شد.
بیش از حد سریع بود!
با وجود اینکه آن نُه بازیکن زیرو وینگ هنوز به قلمرو پالایش نرسیده بودند،آورند ویژگیهای پایهشان تقریباً با بازیکنان رده ۲ برابری میکرد. آنها باید قدرتی معادل یکالهی هایلرد همسطح میداشتند، اما شش عضو شکارچیان تاریک بیهیچ زحمتی جانشان را گرفته بودند.
هرچند رده ۲ بودنِ شکارچیان تاریک بخشی از دلیل موفقیتشان به شمار میرفت، مقامات ارشدمیآوردند قدرتهای بزرگ به خوبی متوجه هماهنگی کاملاً بینقص میان این شش بازیکن شدند. حتی اگر آنمضحکی نُه بازیکنِ هدف، متخصصان قلمرو پالایش نیز بودند، به احتمال زیاد نتیجهی این کمین تفاوتی نمیکرد.
با کشته شدنِ اعضای زیرو وینگ، در مجموع ۱۸ آیتم از آنهامیتوانستند به زمین افتاد که بسیار بیشتر از حد معمول بود. از میانمیبردند این ۱۸ آیتم، سه مورد سلاح مانای رده ۲ به چشم میخورد.
کماندارِ رهبر، پس از قاپیدن یکی ازرتبه سلاحهای مانای رده ۲، دستور داد: «عالیه! عقبنشینینمیگذاشتند میکنیم!» سپس برگشت و پا به فرار گذاشت.
پنج عضو دیگر شکارچیان تاریک در تأیید سر تکان دادند. آنها دلشان میخواست بازیکنان بیشتری را بکشند،نصیبشان اما چون رهبر گروهشان دستور عقبنشینی داده بود، چارهای جز اطاعت نداشتند. در پی این دستور، هرچنین کدام با بیتفاوتی نزدیکترین آیتم به خود را برداشتند و به درون ارتش شیاطین و جانوران شرور گریختند.
اما درست در لحظهای که این شش بازیکن در حالاما محو شدن در میان ارتش هیولاها بودند، سایهای از میان نیروهایمیزان زیرو وینگ بیرون پرید و راه را بر شکارچیان تاریک بست.
این شخص کسی نبود جز Fire Dance!
Fire Dance با نگاهی گذرا به شش عضو شکارچیان تاریک، در حالی که برقی سرد در چشمانش موج میزد، غرید: «فکر کردید میتونید بعد از کشتن اعضای گیلد ما به همین راحتی راهتونو بکشید و برید؟»