چپتر 1116: جایزه بزرگ چهارگانه
0بیش از ۵۰۰ ترول رده نخبه در میدان نبردمیتوانستند حضور داشتند. با مرگ تمام آنها، درخششی طلاییرنگ اعضایمتخصصان گروه را در بر گرفت و سطح همگی ارتقا یافت.
همانطور که بالا رفتن نوار تجربهاش را تماشا میکرد، Gentle Snow از این سرعت خیرهکننده ارتقای سطح، غرق در حیرت شد.
هنگامی که شهر رودخانه سفید را ترک کرد، تنها ۷۴ درصد از سطح ۴۱ را پر کردههیولاهای بود. برای جبران این فاصله و رسیدن به سطح ۴۲، باید دستکم یک روز کامل دیگر هیولا میکشت؛متخصصان با وجود این، تنها مدت کوتاهی پس از ورود به یال ارواح گریان، به سطح ۴۲ رسیده بود.
با این سرعت ارتقا،آیتمهای قطعاً رسیدن به سطح ۴۳اما تا روز آینده امکانپذیر بود.
پس از اینکه بازیکنان به سطح ۴۰آیتمهایی میرسیدند، ارتقای یک سطح در روز عملاًدستیابی غیرممکن میشد. هیچکس چنین چیزی را باور نمیکرد.
با وجود این، هرچند گروه جنگجویانمیتوانستند ترول بسیاری را کشته بود، غنائمکشتن بهدستآمده در یک کلام اسفناک بود.
به جز تعدادی سکه مس و نقره، آن ۵۰۰ هیولای نخبه تنها مقداری مواد اولیه خاممییافت از خود به جا گذاشتند. فقط پنج سلاح و قطعه از تجهیزات افتاد. در میان آنها،کشتن چهار مورد آیتمهای معمولی سطح ۶۰ بودند و آخرین مورد، یک قطعه تجهیزات برنزی سطح ۶۰ بود...
اما شی فنگ غافلگیر نشد.
پس از رسیدن به سطح ۵۰، نرخ افتادن سلاحهامیتوانستند و تجهیزات به شدت کاهش مییافت. تنها هیولاهای رده سردستهتنهایی یا بالاتر، شانس کمی بیشتر برای انداختن چنین آیتمهایی داشتند.
دلیل این کاهش نرخ آن بود که بازیکنان پس از رسیدن به سطح ۵۰ میتوانستند مأموریتهای ارتقای کلاس رده ۲ خود را به چالش بکشند. پسهمکاری از دستیابی به کلاس رده ۲، کشتن هیولاهای نخبه به آسانیِ آب خوردن میشد. متخصصان رده ۲ میتوانستند به تنهایی با سردستهها بجنگند و حتی لردهاباسهایی را به دردسر بیندازند. به طور کلی، دو یا سه متخصص رده ۲ با همکاری یکدیگر میتوانستند به راحتی یک لرد همسطح را از پای درآورند.
طبیعتاً، سیستم سلاحها و تجهیزاتآخرین سطح بالا را به ایننشد سادگی در اختیار بازیکنان قرار نمیداد.
به همین دلیل، در سیاهچالهای گروهیِ ۶ نفره فراتر از سطح ۵۰، حتی در حالت عادی، معمولاً یک لردهیولاهای به عنوان باس نهایی حضور داشت. علاوه بر این، چنین باسهایی مهارتهای منطقهای فوقالعاده قدرتمندی داشتند. یک اشتباه کوچکتنهایی به راحتی میتوانست به نابودی کامل گروه منجر شود. این موضوع حتی در مورد متخصصان رده ۲ نیز صدق میکرد.
تیمهای ماجراجو و کارگاههایی که میخواستند از طریق فروش سلاح و تجهیزات درآمدزایی کنند، عموماً باید با سردستههایمتخصصان همسطح درگیر میشدند. اگر قصد داشتند برای تجهیزات آهن مرموز تلاش کنند، دستکم باید به مصاف هیولاهای ردهطبیعتاً لرد میرفتند. این وضعیت باعث افزایش محبوبیت کلاسهای سبک زندگی شد که قادر به تولید سلاح و تجهیزات بودند.
البته، سیستم با افزایش چشمگیر هزینههای تولید سلاح و تجهیزات سطح ۵۰ و بالاتر، این کلاسهای سبک زندگی را نیزلردها محدود میکرد. در نتیجه، حتی تجهیزات و سلاحهای برنزی هم به مواد اولیه کمیاب بسیاری نیاز داشتند. این امر تعداد سلاحهاگروهیِ و تجهیزاتی را که بازیکنان سبک زندگی میتوانستند تولید کنند به شدت محدود میساخت و از اشباع شدن بازار جلوگیری میکرد.
...
«این گروه دیگه واقعاً... مسخرهست... توی یه تیم بیستنفره، چهارفنگ نفر رو دارن که میتونن طلسمهای تخریب گسترده بزنن! حتیسردسته تیم ماجراجوی ما هم فقط دو نفر با همچین طلسمهایی داره...»
«یارو شمشیرزنه NPCئه؟ واقعاً داره دو تا لرد سطح ۶۲ رو له میکنه.»
عملکرد شی فنگ،انداختن اعضای مهمانی چای نیمهشبمأموریتهای را مبهوت کرده بود.
با وجود این، دلیل حیرت آنها این نبود که شی فنگ به تنهایی با دو لرد بالای سطح ۶۰ میجنگید؛ چراکمی که خودشان نیز از پس چنین کاری برمیآمدند. آنچه واقعاً آنها را در شوک فرو برده بود، قدرت سرکوبگری بود که شیطور فنگ از خود به نمایش میگذاشت. این شمشیرزن توانسته بود ترولهای سنگشده را تنها با تکیه بر قدرت فیزیکی خام مهار کند.
...
شی فنگ با نگاهی گذرا به شمنهای ترول که کمتر از نیمی از HP برایشان باقی مانده بود، فریاد زد: «Turtledove، برو سمت Fire و کمک کن ترول سنگشده رو تانک کنه! وومیان، یکیشون رو از من دور کن! بقیه، اولویتتون کشتن شمنهای ترول باشه! Cola، شروع کن به دویدن! سردسته ترولها رو تا جایی که میتونی از اینجا دور کن! نذار شمنها هیچ فرصتی برای هیل دادن سردسته پیدا کنن!»
Cola فوراً به سمت مخالف شمنهای ترول دوید و گفت: «گرفتم.»
با دیدن این صحنه،بودند سردسته ترولها به تعقیبفنگ شوالیه نگهبانِ فراری پرداخت.
با حرکت سردسته ترولها، شمنهای ترول چارهای جز پیروی از رهبر خودنشد نداشتند. با این حال، آنها نمیتوانستند در حال حرکت طلسمهای درمانی خودبیشتر را اجرا کنند. در نتیجه، شمنهای ترول از درمان سردسته عاجز ماندند.
در همین حین، سایرکمی اعضای گروه شی فنگ بمبارانمیتوانستند شمنهای ترول را آغاز کردند.
پس از چند لحظه، شمنهای ترول یکی پس از دیگری بر زمین افتادند و به EXP خالصی برای گروه شی فنگ تبدیل شدند.
بدون درمانِ شمنها،معمولی مقابله با ترولهایبرنزی سنگشده بسیار آسانتر شد.
وقتی شی فنگ متوجه شد که تنها ۱۰ درصد از HP ترولِ Turtledove باقی مانده است، به همتیمیهایش هشدار داد: «ترولهای سنگشده رو نکشید! بذارید HP شون روی ۵ درصد بمونه!»
ترولهای سنگشده لرد بودند. هرچند شانس افتادن آبنوس سبز از آنها بالا بود، اما کشتنکشتن سادهی آنها نوعی هدر دادن منابع به حساب میآمد. گذشته از این، او قلب ایکاروس راراحتی به همراه داشت. اگر خودش لردها را میکشت، شانس افتادن آبنوس سبز به مراتب بیشتر میشد.
با وجود اینکه هیچکس ازدلیل قصد شی فنگ سر دربکشند نمیآورد، همه از دستوراتش پیروی کردند.
وقتی تنها ۵٪ از HP برای ترول سنگشدهی Turtledove باقی مانده بود، گروه حملات خود را متوقف کرده و تمرکزشان را معطوف به ترول یه وومیان کردند.
زیر بمباران بیامان، تنها پنج دقیقه زمان برد تا HP هر سه ترول سنگشده به ۵٪ برسد.
Aqua Rose پرسید: «لیدر گیلد، الان میتونیم کلکشون رو بکنیم؟»
هرچند قدرت آتش گروهشان واقعاً ویرانگر بود، اما زنده نگه داشتن همزمان هر سه ترول سنگشده، فشار بینهایت سنگینی بر دوش شفابخشان گروه میگذاشت. از طرفی، پس از چنین نبرد طولانی و طاقتفرسایی، تنها ۳۰٪ از مانا برای شفابخشان باقی مانده بود. در سوی دیگر میدان، هنوز بخش اعظم HP سردسته ترولها دستنخورده باقی مانده بود. اگر کشتن ترولهای سنگشده را بیش از این به تعویق میانداختند، شفابخشانشان دیگر دوام نمیآوردند.
شی فنگ با خودبودند فکر کرد: «سی درصد ماناغافلگیر مونده... میتونیم یه امتحانی بکنیم.»
شی فنگ با این فکر، مهارت گامهای بیصدابرنزی را فعال کرد و پشت سردسته ترولها ظاهرشدت شد. سپس درخشش تندر را به کار گرفت.
پنج رگه آذرخش آبی گرند لرد را بلعید و آسیبهایی در حدود ۷,۰۰۰- بالای سرش پدیدارآسانیِ گشت. از نظر دفاع، سردسته ترولها حتی از ترولهای سنگشده نیز سرسختتر بود. با وجود این،لرد پس از دریافت اثر منفی افزایش آسیب از مهارت درخشش تندر، آسیب گروه کمی بالاتر رفت.
مهارت مشیت الهی زمان بازیابیدلیل ۳۰ دقیقهای داشت و شیبکشند فنگ نمیخواست آن را هدر دهد.
اگرچه سردسته ترولها یک گرند لرد بود، اما تنها ۴۲,۰۰۰,۰۰۰ HP داشت. همچنین تنها سه مهارت هجومی اصلی داشت. در میان آنها، یکی مهارت رده ۳ به نام خشم طوفان بود. دومی نفرین مرگ بود؛ طلسمی که در صورت برخورد، مرگ قطعی یک بازیکن را به همراه داشت. با وجود این، امکان جاخالی دادن از این طلسم وجود داشت و تا زمانی که به بازیکنان اصابت نمیکرد، خطری آنها را تهدید نمیکرد. آخرین مورد، یک مهارت AOE به نام گردباد مرگ بود. با فعال شدن این مهارت، سرعت حمله و سرعت حرکت تمام دشمنان در شعاع ۱۰۰ یاردی به میزان ۵۰٪ کاهش مییافت. علاوه بر این، بازیکنان هر ده ثانیه یک اثر منفی مرگ دریافت میکردند که هر کدام از این اثرات، آسیب دریافتیشان را ۱۰٪ افزایش میداد. سردسته ترولها تنها زمانی این مهارت را فعال میکرد که HP او به ۳۰٪ کاهش مییافت.
در گذشته، گروههای بسیاری به دلیلبودند همین مهارت گردباد مرگ، زیر ضربات شمشیرنرخ بزرگ سردسته ترولها از پا درآمده بودند.
به بیان ساده، به محض فعال شدن گردباد مرگ، نبرد به رقابتی بر سردستیابی میزان آسیب در برابر سردسته ترولها تبدیل میشد. با وجود این، شی فنگ هیچ نگرانیهمکاری به دل راه نداد. هر چه باشد، قدرت آتش گروهشان فراتر از حد تصور بود.
با ادامه نبرد در برابر سردسته ترولها، HP Cola پیوسته بالا و پایین میرفت. هر بار که سردسته ترولها مهارت خشم طوفان را به کار میگرفت، شی فنگ ضربهای تمامعیار به یکی از مفاصل گرند لرد وارد میکرد و مسیر حمله خشم طوفان را کمی منحرف میساخت. همین انحراف کوچک، فضای کافی را در اختیار Cola قرار میداد تا از حمله جاخالی دهد و بدین ترتیب، از سقوط HP او به سطحی بحرانی و افزایش فشار بر دوش شفابخشان جلوگیری میشد.
در مورد مهارت نفرین مرگِ سردسته ترولها، هرگاه شی فنگ متوجه میشد که باس در حال فعال کردن این طلسم است، به همتیمیهایش هشدار میداد تا از قرار گرفتن در مقابل گرند لرد خودداریخوردن کنند. از آنجا که سردسته ترولها نفرین مرگ را از طریق چشمانش هدایت میکرد، تنها کافی بود بازیکنان در مقابل گرند لرد نایستند و پنج ثانیه تا پایان یافتن طلسم صبر کنند. شاید جاخالی دادننهایی از این طلسم برای بازیکنان عادی دشوار به نظر میرسید، اما این بازیکنان همگی متخصص بودند. تا زمانی که شی فنگ به موقع به آنها هشدار میداد، میتوانستند بدون هیچ دردسری طلسم را جاخالی دهند.
وقتی تنها ۳۰٪ از HP سردسته ترولها باقی مانده بود، با خشم غرید.
سردسته ترولها فریادشانس کشید: «انسانهای حقیر، طعمآیتمهایی خشم ما رو بچشید!»
سپس شمشیر عظیمش را رو به آسمان چرخاند.کلاس در دم طوفانی سیاه شکل گرفت، میدان نبرد راسردستهها درنوردید و بازیکنان زیرو وینگ را در خود بلعید.
شی فنگ که از مدتها پیش بیصبرانه منتظر این لحظه بود، گفت:افتادن «بالاخره.» او مهارتهای شبح قاتل و برش نه اژدها را فعال کرد ودلیل فریاد زد: «هیچی رو نگه ندارید! با هر چی دارین بهش حمله کنید!»
با اضافه شدن همزاد شی فنگ و دوازده شبحِ شمشیر پرتگاه،غافلگیر خروجی آسیب گروه در یک چشمبههمزدن سر به فلک کشید. سایر اعضایکمی گروه نیز به همین ترتیب مهارتهای قتلعام خود را به کار گرفتند.
نوار HP سردسته ترولها با سرعتی باورنکردنی افت کرد؛ بهطوریکه در هر ثانیه بیش از ۲۰۰,۰۰۰ HP از دست میداد.
در نهایت، زمانی که تنها ۱٪ از HP باس باقی مانده بود، شی فنگ مهارتهای مشیت الهی و نزول خدای رعد را فعال کرد. سپس هم او و هم همزادش مهارت انفجار شعله را به کار گرفتند و پیش از آنکه به سه ترول سنگشده حملهور شوند، ضرباتشان را بر پیکر سردسته ترولها فرود آوردند.
با مرگ هر چهار ترول، چهار گوی طلاییِ درخشان از اجسادشان برخاست وسلاحها در هوا به پرواز درآمد. به دنبال آن، گویهای طلایی منفجر شده ومیتوانستند به جریانهایی از نور بدل گشتند که همچون باران بر پهنه میدان نبرد بارید.
همه ازچهار شدت حیرتآیتمهای زبانشان بند آمد.
این بازیکنان پیش از این نیز چنینآیتمهایی چیزی را دیده بودند؛ این صحنه تنها زمانیکشتن رخ میداد که به یک جکپات دست مییافتند.
اعضای گروه مهمانیانداختن چای نیمهشب نیزمیتوانستند کاملاً مبهوت مانده بودند.
چهار جکپات همزمان!معمولی این دیگر بیشبرنزی از حد دیوانهوار بود!