---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1997: جعبه سنگی باستانی • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 1997: جعبه سنگی باستانی

0

پس از ترک شهرک‌حواس​ افتخار، شی فنگ به‌حال​ سمت جنوب حرکت کرد.

«این یارو دیوانه‌ست؟‌همان​ همین‌طوری بی‌خیال داره‌جاخالی​ تو دشت می‌دوه!»

«چه خبره؟‌می‌دادند​ چرا هیولاها‌بمباران​ متوجهش نشدن؟»

بازیکنانی که در دشت‌ها سرگرم لول اپ با کشتن هیولاها بودند، با دیدن شی فنگ که‌دید​ گستاخانه در میان بیابان می‌تاخت، غرق در حیرت شدند. وقتی متوجه شدند هیولاهای سطح بالای آن‌روبه‌رو​ حوالی شمشیرزن را کاملاً نادیده می‌گیرند و حتی برخی فعالانه از او دوری می‌کنند، حیرتشان دوچندان شد.

لحظه‌ای بعد،‌پرت​ شی فنگ‌حواس​ ناپدید شد.

«بازیکنان اینجا از همین حالا به کشتن هیولاهای سطح بالاتر عادت کرده‌اند؟» همان‌طور که شی فنگ‌می‌کاستند​ سوار بر مرکب خود از میان بیابان می‌گذشت، گروه‌های بسیاری را دید که در حیات وحش‌ضربه​ مبارزه می‌کردند. با دیدن عملکرد این بازیکنان نخبه، دریافت که آن‌ها کمی از نخبگان پادشاهی ستاره-ماه قوی‌ترند.

هیولاهایی که این بازیکنان نخبه با آن‌ها روبه‌رو می‌شدند، به‌وضوح سطح ۷۰ یا بالاتر بودند. هیولاها نه‌تنها از نظر سطح برتری داشتند، بلکه ویژگی‌های پایه‌شان نیز بسیار بالاتر بود. با‌دشوار​ وجود این، بازیکنان نخبه با مهارت بالایی از پس هیولاها برمی‌آمدند. آن‌ها هرگز سعی نمی‌کردند رودررو با هیولاها درگیر شوند، بلکه تانک اصلی گروه را برای پرت کردن حواس هدف‌دست​ می‌فرستادند و در همان حال از حملات هیولاها جاخالی می‌دادند. در این میان، بازیکنان دوربردِ گروه هیولاها را بمباران کرده و آرام اما پیوسته، جان حریفان سطح بالای خود را می‌کاستند.

هرچند شاید این روش مبارزه ساده به نظر می‌رسید، اما اجرای آن آسان نبود؛ چرا که هیولاهای این منطقه استانداردهای مبارزه‌ایِ بسیار‌نخبه​ بالایی داشتند. با در نظر گرفتن اختلاف ویژگی‌ها، پرت کردن حواس این هیولاها بدون دریافت حتی یک ضربه، برای تانک‌های اصلی کنونی‌بود​ بسیار دشوار بود، چه رسد به اینکه بخواهند این کار را برای مدتی طولانی انجام دهند. در اینجا استانداردهای مبارزه‌ایِ بازیکنان محک می‌خورد.

اما با وجود عملکرد عالی‌شان، بهترین کاری که این بازیکنان می‌توانستند انجام دهند، لول اپ با کشتن‌پیوسته​ هیولاها در نقشه‌های اطراف شهرک افتخار بود. هرچه از شهرک افتخار دورتر می‌شدند، هیولاها قوی‌تر می‌گشتند. بازیکنان‌ویژگی‌ها​ نه‌تنها با هیولاهای نخبه ویژه و سردسته روبه‌رو می‌شدند، بلکه به پست لردها و های‌لردها نیز می‌خوردند.

حتی متخصصان سطح ۶۰ و رده ۲ نیز باید از دست لردها و های‌لردهای سطح‌حریفان​ ۷۰ به بالا می‌گریختند، چه رسد به بازیکنان رده ۱. استانداردهای مبارزه‌ایِ این هیولاها نه‌تنها‌ویژگی‌ها​ از نخبگان ویژه و سردسته‌ها برتر بود، بلکه زرادخانه‌ای از مهارت‌ها را نیز در اختیار داشتند.

اگر متخصصان رده ۲‌بمباران​ محتاط نبودند، در یک چشم‌جان​ بر هم زدن کشته می‌شدند.

البته، این هیولاها برای شی فنگ هیچ دردسری نداشتند. او پیش‌مرکب​ از این به سطح ۷۰ رسیده بود و می‌توانست به‌راحتی از‌نخبه​ میان این لردها و های‌لردهای سطح ۷۰ به بالا عبور کند.

پس از بیش از دو ساعت سفر، شی فنگ سرانجام به دشتی باز و پوشیده از شن و ماسه‌حریفان​ رسید. محرابی باستانی که با ستون‌های سنگی به‌شکل یک هزارتو احاطه شده بود، در مرکز دشت قرار داشت. در‌کنونی​ همین حال، موجودات عنصری سطح ۷۵ و بالاتر در هزارتو پرسه می‌زدند که بیشترشان هیولاهایی در رتبه لرد بودند.

اینجا محراب عنصری بود؛ مشهورترین‌حملات​ مکان در نقشه شهرک افتخار‌کرده​ در طول زندگی قبلی شی فنگ.

«همان‌طور که انتظار می‌رفت، هنوز هیچ‌کس تا اینجا پیش نیامده است.»‌می‌کاستند​ با رسیدن به مقابل محراب عنصری و خیره شدن به جعبه‌مبارزه‌ایِ​ سنگی و باستانیِ روی آن، شی فنگ نتوانست جلوی لبخندش را بگیرد.

در گذشته، هر بازیکنی که می‌خواست به شهر تبر تندر سفر کند، تقریباً همیشه این کار را از طریق شهرک افتخار‌عملکرد​ انجام می‌داد؛ اما تا زمانی که خود او به این شهرک برسد، بازیکنان از مدت‌ها پیش منطقه را کاوش کرده بودند.‌نیز​ در این میان، از بین مکان‌های مختلفی که کشف شده بود، بازیکنان بیش از هر جای دیگری درباره محراب عنصری صحبت می‌کردند.

این محراب به خاطر جعبه سنگیِ مقدسی که روی آن قرار‌می‌دادند​ داشت، به چنین موضوع داغی تبدیل شده بود. هرچند جعبه سنگی‌شاید​ ظاهری معمولی داشت، اما گنجینه‌ای شگفت‌انگیز را در خود جای داده بود.

سنگ مهر و موم!

اگرچه سنگ مهر و موم ابزاری یک‌بار مصرف بود، اما قدرتی حیرت‌انگیز‌هرچند​ داشت. در صورت استفاده، می‌توانست قدرت یک هیولا را مهر و موم‌اختلاف​ کرده و رتبه آن را برای سه ساعت، یک سطح کاهش دهد.

هرچند شاید این اثر چندان چشمگیر به نظر نمی‌رسید، اما سنگ مهر و موم حتی در‌دید​ برابر هیولاهای اسطوره‌ای نیز کارآمد بود. این ابزار هیولاهای اسطوره‌ایِ معمولی را به رتبه لرد اعظم‌روبه‌رو​ تنزل می‌داد و گونه‌های باستانی در رتبه اسطوره‌ای را نیز به‌اندازه هیولاهای اسطوره‌ایِ معمولی ضعیف می‌کرد.

بازیکنی که در گذشته ورودی شهر تبر تندر را باز کرده بود، تنها به لطف همین سنگ مهر و موم‌می‌کاستند​ موفق به انجام آن شد. در غیر این صورت، باس نگهبانی که از ورودی محافظت می‌کرد، در آن زمان برای بازیکنان‌اینکه​ انفرادی غیرقابل شکست بود. به‌عنوان مدرک، متخصصان اوجِ بسیاری از ابرقدرت‌ها در باز کردن قفل این شهر بی‌طرف ناکام مانده بودند.

حالا که شی فنگ می‌خواست شهر تبر‌می‌دادند​ تندر را باز کند، باید سنگ مهر‌جان​ و موم خودش را به دست می‌آورد.

با وجود این، به دلیل جانور تندری‌اما​ که از جعبه سنگی محافظت می‌کرد، باز‌روش​ کردن آن گفتنش راحت‌تر از انجام دادنش بود.

SYSTEM

[جانور تندر] (موجود عنصری، لرد اعظم) سطح ۷۷

HP: ۸۵,۰۰۰,۰۰۰/۸۵,۰۰۰,۰۰۰

این جانور تندر یک چالش محسوب می‌شد و هرچه بازیکنان بیشتری دور هم جمع می‌شدند، قدرتمندتر می‌گشت. وقتی بیش از یک موجود متخاصم در محدوده‌اش قرار می‌گرفت، برخلاف دیگر ورلد باس‌ها قوی‌تر‌استانداردهای​ می‌شد. اگر بیش از شش موجود در نزدیکی‌اش بودند، جانور تندر به یک گونه باستانی در رتبه لرد اعظم تبدیل می‌گشت و اگر بیش از ۲۰ موجود در محدوده‌اش قرار می‌گرفتند، به‌پست​ اندازه یک هیولای اسطوره‌ای قدرتمند می‌شد. هرچند از رتبه اسطوره‌ای فراتر نمی‌رفت، اما استانداردهای مبارزه‌اش سر به فلک می‌کشید. اگر بیش از ۱۰۰ موجود در نزدیکی‌اش بودند، شکست دادن جانور تندر غیرممکن می‌شد.

در این میان، موجودات مورد‌کردن​ بحث شامل موجودات احضار شده‌حال​ و محافظان شخصی بازیکنان نیز می‌شد.

بدتر از همه اینکه، هرچه موجودات‌بمباران​ بیشتری وارد محدوده نفوذش می‌شدند، جانور تندر‌می‌کاستند​ مهارت‌های بیشتر و باکیفیت‌تری به دست می‌آورد...

به همین دلیل، جانور تندر در گذشته حتی پس از اینکه بسیاری از متخصصان گیلد به سطح ۷۰ رسیده‌استانداردهای​ بودند، همچنان شکست‌ناپذیر باقی مانده بود. سنگ مهر و موم تنها پس از آن کشف شده بود که یک‌می‌خورد​ متخصص اوج سطح ۷۵ از محراب عنصری دیدن کرد و با استفاده از ابزارهای ویژه، باس را شکست داد.

هرچند شی فنگ هنوز به‌کردن​ سطح ۷۵ نرسیده بود، اما کمک‌حملات​ خارجی فوق‌العاده قدرتمندی در اختیار داشت.

در پی آن، شی فنگ کتاب مقدس تاریکی را بیرون آورد و یک اهریمن گدازه رده ۳ و سطح ۸۵ را احضار کرد. با ظهور اهریمن گدازه، دمای اطراف‌آسان​ به دلیل گدازه‌های مذابی که بدنش را پوشانده بود به شدت افزایش یافت و یک دامنه طبیعی ایجاد کرد. اهریمن گدازه به مبارزه تن‌به‌تن علاقه داشت و هرچند ممکن‌هرچه​ بود نتواند با یک لرد اعظم هم‌سطح خود رقابت کند، اما با اثرات تقویتی کتاب مقدس تاریکی نباید در برابر لرد اعظمی که هشت سطح پایین‌تر بود، مشکلی پیدا می‌کرد.

شی فنگ به جانور تندری‌دوربردِ​ که کنار محراب عنصری خوابیده بود‌جان​ اشاره کرد و دستور داد: «برو!»

اهریمن گدازه پیش از یورش به سمت جانور تندر، نعره جنگی سر داد، در یک چشم به‌نبود​ هم زدن مقابل لرد اعظم ظاهر شد و مهارت ممنوعه رده ۳، [پنجه گدازه] را فعال کرد. تا‌انجام​ زمانی که جانور تندر از خواب بیدار شود، پنجه اهریمن گدازه به بدن صاعقه‌ایِ هیولا برخورد کرده بود.

غرررش!

جانور تندر از روی درد فریاد کشید و در دم بیش از ۲,۰۰۰,۰۰۰ HP از دست داد. به دلیل اثر تضعیف‌کننده پنجه گدازه، ویژگی‌های پایه جانور تندر نیز ۱۰٪ کاهش یافت.

با وجود این، جانور تندر که نمی‌خواست تسلیم‌آرام​ شود، با ضربه دمش واکنش نشان داد و‌روش​ شلاقی از صاعقه را به سمت اهریمن گدازه فرستاد.

مهارت رده ۳، [نابودی صاعقه]!

جانور تندر تنها با یک تاب دادن دمش، حمله صاعقه‌ای را در یک مخروط ۱۰۰ یاردی‌کرده​ به راه انداخت. حتی یک تانک اصلی رده ۲ هم‌سطح با یک مهارت نجات‌بخشِ فعال، اگر‌استانداردهای​ در معرض این حمله قرار می‌گرفت، به سختی جان سالم به در می‌برد. هر کلاس دیگری می‌مرد.

خوشبختانه این مهارت برای اهریمن گدازه چیزی نبود. اهریمن احضار شده تنها کمی بیش از ۱,۵۰۰,۰۰۰ از ۲۴,۰۰۰,۰۰۰ HP خود را از دست داد.

پس از آنکه اهریمن گدازه و جانور تندر برای مدتی با یکدیگر درگیر‌می‌کاستند​ شدند، شی فنگ سرانجام دست به کار شد. با فعال کردن [ضربه فوری]،‌اختلاف​ کنار جانور تندر ظاهر شد و لرد اعظم را با حملاتش بمباران کرد.

[تیغه سایه]!

[برش پنج‌گانه برزخی]!

[انفجار شعله]!

[شبح قاتل]!

شی فنگ یکی پس از دیگری از مهارت‌هایش استفاده کرد؛ هر ضربه ده‌ها هزار آسیب وارد می‌کرد و برخی حتی بیش از ۱۰۰,۰۰۰- آسیب می‌زدند. HP جانور تندر به سرعت رو به کاهش گذاشت.

۹۰٪... ۷۰٪... ۵۰٪...

از آنجا که جانور تندر تنها دو حریف، یعنی شی فنگ و‌جاخالی​ اهریمن گدازه‌اش را داشت، می‌توانست تنها از دو مهارت خود استفاده کند:‌شاید​ مهارت محیطی رده ۳، [نابودی صاعقه] و مهارت تک‌هدفه رده ۳، [پنجه صاعقه].

در برابر شی فنگ، بازیکنی که قدرتش با یک گرند لرد هم‌سطح رقابت می‌کرد، جانور تندر تنها می‌توانست درمانده تماشا کند که چگونه همچنان HP خود را از دست می‌دهد.

در نهایت، وقتی HP جانور تندر به زیر ۱٪ رسید، شی فنگ [مشیت الهی] را فعال کرد و ضربه نهایی را فرود آورد. سپس بدن لرد اعظم به شکل کمان‌های بی‌شماری از صاعقه متلاشی گشت و از روی محراب عنصری ناپدید شد...

ناولها | novelha.net