---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1797: دروازه کسوف • ⏱ 11 دقیقه

چپتر 1797: دروازه کسوف

0

همان‌طور که به شی فنگ خیره شده بود، چشم Phoenix Rain از شدت شوک گشاد شد و پرسید: «دروازه کسوف؟ اون یه سیاه‌چال تیمیِ فوق‌بزرگ توی یه نقشه بی‌طرفه!»

هرچند شناخت چندان خوبی از دروازه کسوف نداشت، اما‌نظر​ می‌دانست که سیاه‌چال‌های تیمی فوق‌بزرگ در نقشه‌های بی‌طرف، عموماً‌اول​ بسیار چالش‌برانگیزتر از نمونه‌های مشابهشان در پادشاهی‌ها و امپراتوری‌ها هستند.

اگر سیاه‌چال‌های تیمی فوق‌بزرگ بر اساس میزان‌مرز​ سختی رتبه‌بندی می‌شدند، سیاه‌چال‌های تیمیِ نقشه‌های بی‌طرف‌سیاه​ در رتبه متوسط یا بالاتر قرار می‌گرفتند.

هیچ‌یک از ابرقدرت‌های فعلی حتی جرئت‌می‌رفت​ نمی‌کردند فکر یورش به چنین سیاه‌چال‌مقطع​ تیمیِ دشواری را در سر بپرورانند.

Unyielding Heart با بیان این کلمات، حد و مرز کمکش را مشخص کرد: «لیدر گیلد شعلۀ سیاه، با اینکه روح تسلیم‌ناپذیر قبول کرده به زیرو وینگ کمک کنه، اما باید روشن کنم که ما بهترین متخصص‌هامون رو برای این کار فرستادیم. اگه می‌خوای به یه سیاه‌چال تیمی فوق‌بزرگ یورش ببری، ما نهایتاً دو بار تلاش می‌کنیم. بیشتر از اون، سرعت لول‌آپمون رو خیلی پایین میاره.» اعلامیه شی فنگ او را نیز به همان اندازه مات و مبهوت کرده بود.

حتی یورش به سیاه‌چال‌های تیمی فوق‌بزرگ در مرزهای یک پادشاهی‌می‌رسید​ نیز دردسرساز به شمار می‌رفت. تلاش برای فتح سیاه‌چال تیمی‌سطح​ فوق‌بزرگ در یک نقشه بی‌طرف، صرفاً مضحک به نظر می‌رسید.

در این مقطع زمانی، ابرقدرت‌های مختلف تنها در کشتن چند باسِ اول در سیاه‌چال‌های بزرگ‌مقیاسِ سطح ۵۰ موفق شده بودند و هنوز نتوانسته بودند خودِ سیاه‌چال را‌بهترین​ پاکسازی کنند. با وجود این، اگر برای یورش به یک سیاه‌چال تیمی فوق‌بزرگ در یک پادشاهی تلاش می‌کردند، احتمالاً در شکست دادن باسِ اول نیز ناکام می‌ماندند. حتی‌می‌رفت​ با داشتن تیمی کامل از بازیکنان رده ۲، شانس آن‌ها برای عبور از باسِ اول در یک سیاه‌چال تیمیِ بزرگ‌مقیاس در نقشه بی‌طرف، کمتر از ۲۰ درصد بود.

هرچند بازیکنان با مرگ در یک سیاه‌چال، یک سطح کامل از EXP خود را از دست نمی‌دادند، اما در صورت مرگ درون یک سیاه‌چال تیمی فوق‌بزرگ، ۱۰ درصد از EXP آن‌ها کسر می‌شد.

با رسیدن به سطح فعلی‌شان، حتی بازیکنان متخصص که سرعت لول‌آپ چشمگیری داشتند، برای کسب ۱۰ درصد EXP به هفت یا هشت ساعت زمان نیاز داشتند. اگر روح تسلیم‌ناپذیر سه تا پنج بار زیرو وینگ را در آغوش مرگ همراهی می‌کرد، نیروی اصلی آن‌ها یک یا دو روز از نیروهای اصلی سایر ابرقدرت‌ها عقب می‌افتاد.

شی فنگ سر‌دردسرساز​ تکان داد و‌فتح​ گفت: «مشکلی نیست.»

طبیعتاً هیچ گیلدی بازیکنان رده ۲ خود را بی‌قید و شرط به تیم دیگری قرض نمی‌داد؛ قابل درک بود که Unyielding Heart محدودیت‌های خاصی تعیین کند. در واقع، Phoenix Rain نیز پیش از این حد و مرز خود را به شی فنگ اطلاع داده بود.

خونسردی شی فنگ، Unyielding Heart را کمی غافلگیر کرد و پرسید: «مشکلی نیست؟»

هدف او از بیان محدودیت‌هایش این بود که به شی فنگ بفهماند ماجراجویی‌های بی‌معنی را تحمل نخواهد کرد‌اینکه​ و لیدر گیلد زیرو وینگ باید قدر این فرصت را بداند. با این حال، واکنش شی فنگ کاملاً عاری‌ببری​ از اضطراب بود؛ این مرد حتی اخم هم نکرده بود. گویی این محدودیت اصلاً برایش مسئله‌ای به شمار نمی‌رفت.

حتی Phoenix Rain نیز با دقت واکنش‌های شی فنگ را زیر نظر گرفت. او کنجکاو بود بداند چرا شی فنگ چنین فرصت بی‌نظیری را برای کاری غیرممکن هدر می‌دهد.

با قدرت ترکیبیِ این سه گیلد، آن‌ها حتی در یک‌کرد​ سیاه‌چال تیمیِ ۱۰۰ نفره سطح ۵۰ نیز شانس موفقیت بسیار بالایی‌وینگ​ داشتند، اما شی فنگ تصمیم گرفته بود غیرممکن را امتحان کند.

شی فنگ رو به Phoenix Rain و Unyielding Heart کرد و پرسید: «حالا که همه اینجان، تیم رو دوباره تشکیل می‌دم. رهبری تیم هم با خودم. هیچ‌کدومتون که با این قضیه مشکلی ندارید؟»

هیچ‌یک از دو لیدر گیلد نظر خاصی در مورد این ترتیب‌کمکش​ نداشتند. هر چه بود، هر دو گیلد برای ارائه کمک آمده‌کرده​ بودند. بیشترین کاری که می‌توانستند انجام دهند، حمایت از زیرو وینگ بود.

خیلی زود، شی فنگ تیم جدیدی متشکل از ۲۰۰‌نظر​ بازیکن رده ۲ تشکیل داد. سپس تیم را به سمت‌بزرگ‌مقیاسِ​ یک کشتی پرنده که عازم دروازه کسوف بود، هدایت کرد.

در همین حین،‌بپرورانند​ داخل رستورانی درجه‌یک‌کلمات​ در شهر ستاره-ماه...

گروه بزرگی از بازیکنانِ شنل‌پوش مشغول نوشیدن و شوخی‌مضحک​ بودند. نیت قتل شدیدی از تک‌تک این بازیکنان ساطع می‌شد‌اول​ و برخی حتی عطش خون غلیظی از خود ساطع می‌کردند.

Lonely Lamp با هیجان از Black Shark که در آن لحظه از نوشیدن یک لیوان شراب میوه سوزان لذت می‌برد، پرسید: «فرمانده، پیشاهنگامون تازه گزارش دادن که اعضای نیروی اصلی و رده‌بالاهای زیرو وینگ سوار یه کشتی پرنده به مقصد دروازه کسوف شدن. ما هم راه بیفتیم؟ یا به بقیه تیم‌های ماجراجو خبر بدیم؟»

Black Shark جرعه بزرگی سر کشید، لبخندی زد و گفت: «بالاخره از لونه‌شون زدن بیرون؟ بی‌خیال بقیه تیم‌های ماجراجو شو. من عادت ندارم همچین فرصت‌های طلایی رو با کسی شریک بشم. به تیم خودمون خبر بده؛ بگو اون آیتم‌ها رو بردارن و همین الان راه بیفتن. نباید بذاریم بقیه تیم‌ها ازمون جلو بزنن.»

Lonely Lamp پاسخ داد: «مفهومه!» او مدت‌ها برای رسیدن چنین لحظه‌ای انتظار کشیده بود.

مدت کوتاهی پس از آن،‌شمار​ تیم ماجراجوی شکارچیان تاریکی به‌نظر​ سمت دروازه کسوف راه افتادند.

دروازه کسوف، دژ تعقیب‌کننده خورشید:

دژ تعقیب‌کننده خورشید تنها منطقه امنی در دروازه کسوف بود که توسط NPCها محافظت می‌شد. هر روز تعداد زیادی کشتی پرنده در این دژ پهلو می‌گرفتند و از آنجا که این دژ قطبی برای نیروهای پادشاهی‌های متعدد به شمار می‌رفت، جمعیت بازیکنان دژ تعقیب‌کننده خورشید حتی از پایتخت یک پادشاهی نیز بیشتر بود.

با خروج تیم شی فنگ از فرودگاه، منظره بازیکنانی که در‌لیدر​ کنار خیابان اجناسشان را جار می‌زدند و تیم تشکیل می‌دادند، به‌کمک​ استقبالشان آمد. سرزندگی دژ دست‌کمی از شهر ستاره-ماه در پادشاهی ستاره-ماه نداشت.

با وجود اینکه دژ تعقیب‌کننده خورشید بسیار محبوب بود، اما گیلدهای بزرگِ مختلف علاقه چندانی به این مکان نداشتند، چرا که بازیکنان نمی‌توانستند در یک دژ متعلق به NPC زمین خریداری کنند. در عوض، آنجا به قطبی برای بازیکنان مستقل تبدیل شده بود و تعداد این دسته از بازیکنان، بسیار بیشتر از اعضای گیلدها بود.

پیش از آنکه سوار بر مرکب‌هایشان دژ را ترک کنند، شی فنگ برای جلوگیری‌لیدر​ از جلب توجه بیش از حد، از اعضای گروه خواست شنل‌های سیاهشان را بپوشند. با‌کنم​ وجود این، باز هم بازیکنانی که از کنارشان می‌گذشتند، زیرچشمی به گروه آن‌ها نگاه می‌کردند.

تخت خسوف، دژ باستانیِ منطقه داخلیِ دروازه خسوف بود. غول‌های خورنده در اطراف تخت خسوف پرسه می‌زدند و مه‌بزرگ‌مقیاسِ​ خورنده‌ای که حواس بازیکنان را کرخت ساخته و سرعت واکنششان را پایین می‌آورد، همواره فضای اطراف سیاه‌چال را پوشانده‌رده​ بود. به دلیل همین عوامل، بازیکنان بسیار کمی حاضر می‌شدند در این منطقه به لول اپ با کشتن هیولاها بپردازند.

خوشبختانه، این شرایط بدان معنا بود که هیولاهای این منطقه‌کرد​ شانس بیشتری برای انداختن جوهره انرژی دارند؛ از این رو،‌زیرو​ همچنان شمار اندکی از بازیکنان در این حوالی پرسه می‌زدند.

«سومی، حواست باشه‌پادشاهی​ اون عنکبوت‌های خورنده‌می‌رفت​ رو نکشونی این‌ور.»

«فرمانده، یعنی‌فکر​ این‌قدر به توانایی‌های‌دشواری​ من شک داری؟»

گروهی ۲۰ نفره در دل جنگل انبوه و مرطوب، مشغول لول اپ با کشتن عقرب‌های خورنده بودند. در حالی که بیش از ۱۰۰ عقرب خورنده سطح ۵۴ با رتبه نخبه ویژه در تعقیب جنگجوی سپردار سطح ۵۳ گروه بودند، او با مهارت از لابه‌لای درختان جنگل عبور می‌کرد. در همین حین، سه شفابخش گروه مقدار HP جنگجوی سپردار را بالا نگه می‌داشتند و سایر مهاجمان دوربرد، عقرب‌ها را زیر رگباری از حملات منطقه‌ایِ پیاپی می‌گرفتند.

با اجرای هم‌زمان مهارت‌ها و طلسم‌های منطقه‌ای توسط بیش از ده بازیکن، HP عقرب‌های خورنده به‌سرعت افت کرد. طولی نکشید که عقرب‌های خورنده یکی پس از دیگری از پای درآمدند. خیلی زود، تمام هیولاهایی که در تعقیب جنگجوی سپردار بودند، کشته شدند. در این لحظه، قاتلی که مخفیانه جنگجوی سپردار را دنبال می‌کرد، غنائم عقرب‌ها را جمع‌آوری کرد.

قاتل سطح ۵۳ کریستالی سبزتیره را از روی‌صرفاً​ زمین برداشت و با هیجان فریاد زد: «هاهاها!‌کشتن​ فرمانده، یدونه گیرمون اومد! جوهره انرژی دراپ شد!»

عنصرافزار سطح ۵۴ که رهبری گروه را بر عهده داشت، با‌کمکش​ رضایت سر تکان داد و دستور داد: «عالیه! هیولاهای بیشتری رو بکشون‌زیرو​ این‌ور!» او از غنائم به‌دست‌آمده از این دسته هیولاها کاملاً راضی بود.

همان‌طور که قاتل آماده می‌شد تا برای کشاندن هیولاهای بیشتر به راه بیفتد، متوجه‌تنها​ گروهی از بازیکنان شد که با سرعت از جنگلِ پیش رو عبور می‌کردند. اعضای‌وجود​ این گروه با بی‌اعتنایی کامل به هیولاهای اطرافشان، مستقیماً به سمت دژ باستانی می‌تاختند.

در نتیجه‌ی این بی‌احتیاطی، بازیکنان‌این​ ناشناس توجه بسیاری از هیولاهای جنگل‌لیدر​ را به خود جلب کرده بودند.

با دقتِ بیشتر، قاتل متوجه شد که بیش از هزار هیولا در تعقیب این بازیکنان‌تنها​ عجیب هستند. در میان آن‌ها بیش از دوازده غول خورنده سطح ۵۵ با رتبه گرند‌می‌کردند​ لرد و بیش از صد عنکبوت خورنده سطح ۵۵ با رتبه لرد به چشم می‌خورد...

قاتل سطح ۵۳ با دهانی‌دشواری​ باز از حیرت گفت: «یا‌مرز​ خدا! اینا دارن چه غلطی می‌کنن؟!»

هرچند غول‌های خورنده تنها گرند لردهای سطح ۵۵ به شمار می‌رفتند، اما گاز خورنده‌ای که از بدنشان ساطع می‌شد به‌شدت مخرب بود. به همین دلیل،‌خودِ​ تانک‌های اصلی قادر نبودند به این هیولاها نزدیک شوند. هر گروهی که قدم به این جنگل می‌گذاشت، تمام تلاشش را می‌کرد تا جای ممکن از‌درون​ غول‌های خورنده دوری کند. با اینکه گاز عنکبوت‌های خورنده به‌اندازه غول‌ها کشنده نبود، اما آن‌ها می‌توانستند با پرتاب تار، حرکات بازیکنان را کاملاً مختل کنند.

رویارویی با لشکری متشکل از‌این​ غول‌ها و عنکبوت‌های خورنده، کابوسی‌کرد​ تمام‌عیار برای هر بازیکنی محسوب می‌شد.

با وجود این، پیش از آنکه قاتل سطح ۵۳ بتواند حرفی بزند،‌مقطع​ یکی از آن بازیکنان بی‌پروا که مردی شمشیرزن بود، گروه را در برابر‌نتوانسته​ دیوارهای دژ متوقف کرد. مرد سپس شمشیر بلند و آبی‌رنگش را تاب داد.

ناگهان، شمشیرهای الهیِ طلایی‌رنگی از آسمان فرود آمدند و عنکبوت خورنده‌ای را که پیشاهنگ ارتش هیولاها بود، در منطقه‌ای مشخص محبوس‌قبول​ کردند. در پی آن، ستون‌های سر به فلک کشیده‌ای از آتش از دل زمین زبانه کشید و عنکبوت‌های خورنده‌ی گرفتار را‌بیشتر​ در خود بلعید. هم‌زمان، سایر اعضای گروه نیز حملات منطقه‌ای و طلسم‌های مخرب وسیع خود را یکی پس از دیگری روانه کردند.

برای لحظاتی، جنگل‌دردسرساز​ زیر بار این بمبارانِ‌صرفاً​ سنگین به لرزه درآمد.

کمتر از دو دقیقه زمان برد تا تمام هیولاهایی که در تعقیب این گروه بی‌پروا بودند، از‌تسلیم‌ناپذیر​ پای درآیند. حتی آن دوازده غول خورنده نیز بی‌جان بر زمین افتاده بودند. این صحنه، گروه ۲۰ نفره‌ی‌نهایتاً​ ماجراجویان را که در فاصله‌ای نه‌چندان دور مشغول لول اپ با کشتن عقرب‌های خورنده بودند، کاملاً مبهوت کرد.

«اونا دیگه کی هستن؟!»

«از ظاهرشون‌فکر​ پیداست که بازیکنان‌دشواری​ یه انجمن هستن.»

«نشان انجمنی که اون یارو جلوییه‌فتح​ زده، فکر کنم مال زیرو وینگ‌زمانی​ باشه! اونا باید اعضای زیرو وینگ باشن!»

«چه خبره؟‌دشواری​ اعضای زیرو وینگ‌این​ اینجا چیکار می‌کنن؟»

همان‌طور که اعضای گروه ماجراجو به جمع‌آوری غنائمِ هیولاهای‌مضحک​ کشته‌شده توسط شی فنگ و همراهانش خیره شده بودند،‌باسِ​ بهت و حیرت سراسر وجودشان را فرا گرفته بود.

درست در لحظه‌ای که این ماجراجویان در این فکر‌کلمات​ بودند که گروه شی فنگ قصد انجام چه کاری‌اینکه​ را دارد، شی فنگ به گذرگاه ورودیِ دژ باستانی رسید.

Phoenix Rain با کنجکاوی پرسید: «نمی‌خوایم اول یکم استراحت کنیم؟»

شی فنگ سرش را تکان داد و گفت: «نه، وقت این کارا رو نداریم. تا‌اینکه​ وقتی وسط این گاز خورنده باشیم، استقامت ما مدام کم میشه و غلظت گاز توی بدنمون‌فرستادیم​ هم بالاتر میره. اگه اینجا وقت تلف کنیم، دیر یا زود استقامتمون تموم میشه. باید بجنبیم.»

Unyielding Heart پس از یک بررسی اجمالی از میزان مصرف استقامت خود گفت: «دیگه این‌قدرام عجله لازم نیست، مگه نه؟ هنوز کلی استقامت برامون مونده. با این سرعتی که داریم استقامت از دست می‌دیم، حتی اگه بخوایم یه سیاه‌چال تیمی فوق‌بزرگ رو هم پاکسازی کنیم، بازم استقامتمون جواب میده.»

او احساس می‌کرد که شی فنگ بیش از حد عجله به خرج می‌دهد. آن‌ها‌لیدر​ قصد داشتند یک سیاه‌چال تیمی فوق‌بزرگ را به چالش بکشند؛ بنابراین، منطقی‌تر این بود‌روشن​ که به گروه اجازه استراحت داده شود تا بتوانند در اوج آمادگی مبارزه کنند.

شی فنگ توضیح داد: «اگه بحثمون پاکسازی تخت خسوف توی حالت سخت بود، آره، استقامت کافی داشتیم.‌باسِ​ ولی ما برای حالت جهنمی اومدیم اینجا. گاز خورنده‌ی اون تو خیلی قوی‌تریه. تازه رفتن به داخل‌می‌ماندند​ سیاه‌چال باعث میشه گاز بیشتر تحریک بشه و استقامتمون رو خیلی سریع‌تر از دست بدیم. باید بجنبیم!»

ناولها | novelha.net