---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 64: ست تجهیزات ماه نقره‌ای • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 64: ست تجهیزات ماه نقره‌ای

0

وقتی فاصله شی فنگ و جنگجوی هیولای کوهستان به کمتر از ۳۰ یارد رسید، هیولا متوجه‌بازی​ شد که شی فنگ با سرعت به سمتش می‌آید. دهان گشود و نعره جنگی گوش‌خراشی سر داد.‌همین​ گرز میخ‌دار عظیمش را بالا برد و با استفاده از [یورش] به سوی شی فنگ هجوم آورد.

شی فنگ بی‌درنگ [شمشیر پرتگاه] را‌بازیکنان​ بیرون کشید. هم‌زمان با فعال کردن [پری]،‌می‌کرد​ تیغه را به صورت افقی تاب داد.

دنگ!

شی فنگ پنج یارد به عقب رانده شد و بدون اینکه‌ساخت​ آسیبی ببیند، فاصله‌اش را با جنگجوی هیولای کوهستان حفظ کرد. پس‌همین​ از فرود آمدن، بلافاصله چرخید و به سمت جنگل سنگی دوید.

اگر بازیکنان هدف [یورش] جنگجوی هیولای کوهستان قرار می‌گرفتند،‌نزدیکی​ هیولا بلافاصله مهارت [شکست] را اجرا می‌کرد تا سرعت‌کار​ بازیکن را کاهش دهد و مانع فرار او شود.

در زندگی قبلی شی فنگ، عنصرافزارهایی که مورد اصابت [یورش] جنگجوی هیولا قرار می‌گرفتند، بلافاصله از [نوای منجمد] استفاده می‌کردند تا هیولا را برای ۸ ثانیه‌منجمد​ منجمد کنند. آن‌ها از این فرصت برای ایجاد فاصله بهره می‌بردند و سپس به کایت کردن هیولا ادامه می‌دادند. جنگجویان هیولای کوهستان تنها در اولین برخورد‌نمی‌دادند​ از [یورش] استفاده می‌کردند و پس از آن به مهارت‌های سرکوب‌کننده روی می‌آوردند. تا زمانی که عنصرافزارها اجازه نمی‌دادند هیولاها به آن‌ها برسند، هیچ خطری تهدیدشان نمی‌کرد.

همچنین، در آن نزدیکی صخره‌های بزرگ متعددی وجود داشت‌بزرگ​ که می‌شد از آن‌ها برای بازی دادن جنگجویان هیولای‌بسیار​ کوهستان استفاده کرد و کار کشتنشان را بسیار آسان‌تر ساخت.

پس از استفاده از طومار سرعت، سرعت شی فنگ تنها به اندازه یک‌اندازه​ تار مو بیشتر از جنگجوی هیولای کوهستان بود. این تفاوت چندان آشکار نبود،‌ورود​ اما همین اختلاف ناچیز مانع از آن می‌شد که هیولا به او برسد.

پس از ورود به جنگل سنگی متراکم، شی فنگ چرخید و از [درخشش تندر] استفاده کرد. از فاصله ۱۵ یاردی،‌بسیار​ سه پرتو شمشیر فوراً زره جنگجوی هیولا را شکافتند و سه آسیب ۱۵-، ۱۹- و ۱۳- وارد کردند. بدون سرکوب‌تندر​ سطح، حتی با وجود کاهش ۵۰ درصدی ویژگی‌های شی فنگ، قدرت حمله و آسیب مهارت او همچنان بسیار قدرتمند بود.

پس از اجرای مهارت، سرعت شی فنگ اندکی کاهش یافت و جنگجوی هیولای کوهستان در یک‌دهد​ چشم بر هم زدن به او رسید. هیولا که پس از ضربه خوردن به وضوح خشمگین‌این​ بود، غرید و گرز میخ‌دارش را تاب داد تا آن را بر سر شی فنگ بکوبد.

شی فنگ با عجله بدنش را چرخاند و پشت صخره‌ای در آن نزدیکی پناه گرفت. گرز‌کار​ میخ‌دار به شی فنگ برخورد نکرد؛ بلکه تنها به سنگ خورد و خرده‌سنگ‌ها را به اطراف پاشید.‌ناچیز​ در حین این حمله، شی فنگ بار دیگر فاصله‌ای بیش از ۸ یارد با هیولا ایجاد کرد.

پس از استفاده از [درخشش تندر]، شی فنگ [شمشیر دفاعی] را فعال کرد. برد‌تار​ حمله او ناگهان به ۱۵ یارد افزایش یافت. تا زمانی که فاصله ۵ یاردی‌درخشش​ را با جنگجوی هیولای کوهستان حفظ می‌کرد، هیولا قادر نبود ضربه‌ای به او وارد کند.

شی فنگ در حالی که حواسش به فاصله با هیولا بود، شمشیرش را تاب می‌داد و هرگاه بیش از حد نزدیک می‌شد، عقب می‌کشید تا از گرز در امان بماند. بدین ترتیب، پرتوهای نور شمشیر پیاپی بر بدن جنگجوی هیولای کوهستان فرود می‌آمد. هیولا تنها می‌توانست از سر استیصال نعره بکشد، چرا که HPاش مدام کاهش می‌یافت. هرگز تصور نمی‌کرد یک انسان بتواند تا این حد چابک و حیله‌گر باشد. هر بار که حمله‌اش نزدیک بود به هدف بنشیند، انسان به سمت صخره‌ای در نزدیکی جاخالی می‌داد. گرز میخ‌دار حجیمش اصلاً به هدف نمی‌خورد و تنها باعث ایجاد فاصله بین او و انسان می‌شد.

درست زمانی که HP جنگجوی هیولای کوهستان به زیر ۷٪ رسید، ناگهان جنگجوی هیولای دیگری از پشت یک صخره ظاهر شد. مسیر شی فنگ را سد کرد و با [یورش] به سمت او هجوم آورد.

شی فنگ‌هیچ​ فریاد زد:‌تهدیدشان​ «گمشو کنار!»

در مواجهه با ظهور ناگهانی هیولای دیگر، شی فنگ بلافاصله‌آسان‌تر​ از [بند پرتگاه] روی آن استفاده کرد و مانع حرکتش‌نبود​ شد. هم‌زمان، [بند پرتگاه] مهارت [یورش] مرگبار را نیز خنثی کرد.

از آنجا که جنگجوی هیولای کوهستان زمین‌گیر شده بود، شی فنگ طبیعتاً نمی‌خواست مهارت هدر برود. او بلافاصله از [تیغه باد]‌آسان‌تر​ استفاده کرد تا هیولای کم‌جان را از خود دور کند و تیغه‌اش بر گردن جنگجوی هیولای گرفتار فرود آمد. شی فنگ‌پرتو​ با اجرای [برش دوتایی] ادامه داد و باعث ایجاد اثر خونریزی روی هیولا شد. سپس یک [برش] دیگر نیز نثارش کرد.

تنها در عرض ۳ ثانیه، شی فنگ ۱۶٪ از HP این جنگجوی هیولای کوهستان را کم کرده بود.

با دیدن اینکه جنگجوی هیولای کم‌جان در‌نزدیکی​ حال رسیدن به اوست، شی فنگ جاخالی داد‌دادن​ و خودش را به پشت هیولای گرفتار رساند.

[شمشیر پرتگاه] قیرگون‌داشت​ را بالا برد‌دادن​ و ناگهان فرود آورد.

[درخشش تندر]!

بالای سر هر دو جنگجوی هیولای کوهستان، سه‌قرار​ آسیب متوالی ۱۶-، ۱۹- و ۲۳- پدیدار شد.‌دهد​ هیولای کم‌جان با صدای گرومبی به زمین افتاد.

SYSTEM

جنگجوی هیولای کوهستان کشته شد. اختلاف سطح ۶. EXP دریافتی ۶۰۰٪ افزایش یافت. ۳۶ EXP دریافت شد.

چنین مقدار تجربه‌ای برای شی فنگ که در حال حاضر سطح ۳ بود، ناچیز محسوب می‌شد. از سوی دیگر، امتیازات تبحر برای استفاده از مهارت‌ها بسیار سریع‌تر به دست می‌آمد. هر بار استفاده قطعاً تبحر‌ناچیز​ مهارت را ۳ امتیاز افزایش می‌داد. این امر باعث شد [برش] به سرعت به سطح ۳ برسد. علاوه بر ویژگی‌های [شمشیر پرتگاه]، [برش] شی فنگ اکنون سطح ۵ بود و قدرتش به شدت افزایش یافته بود.‌بدنش​ [برش دوتایی] نیز به سطح ۲ رسیده بود و اگر از طریق [شمشیر پرتگاه] اجرا می‌شد، یک [برش دوتایی] سطح ۴ محسوب می‌شد. آسیب ناشی از اثر خونریزی نیز به طور قابل توجهی افزایش یافته بود.

مبارز هیولای کوهستان که در بند بود، نعره‌ای کشید. بالاخره توانست از زنجیرها رها‌بازیکن​ شود و قصد داشت شی فنگ را نابود کند. اما شی فنگ به او‌برای​ فرصتی نداد. بلافاصله ۵ یارد از هیولا فاصله گرفت و به کایت کردنش ادامه داد.

اگرچه [شمشیر دفاعی] زمان بازیابی طولانی و مدتی کوتاه داشت، اما‌وجود​ با استفاده هماهنگ از [درخشش تندر]، [برش دوتایی] و [پری]، شی‌اندازه​ فنگ همچنان می‌توانست مبارز هیولای کوهستان را آرام‌آرام از پای درآورد.

کمتر از یک دقیقه‌می‌شد​ بعد، یک مبارز هیولای‌کشتنشان​ کوهستان دیگر بر زمین افتاد.

با این حال، کشتن مبارزان هیولای کوهستان غنیمت خاصی نصیب شی فنگ نکرد.‌وجود​ تنها سه قطعه [سنگ سخت] و ۲ سکه مس به دست آمد. از‌بیشتر​ سوی دیگر، کشتن این هیولاها روش خوبی برای بالا بردن امتیازات تبحر مهارت بود.

در ادامه، شی فنگ در حالی که مبارزان هیولای کوهستان را می‌کشت، پیشروی کرد. زمان زنده شدن این هیولاها کوتاه‌زندگی​ بود، بنابراین هر از گاهی، شی فنگ توجه دو تا سه مورد از آن‌ها را جلب می‌کرد. خوشبختانه، جنگل سنگی‌می‌دادند​ فضاهای تنگی داشت. این باعث می‌شد هیولاها راه یکدیگر را سد کنند و تعداد زیادشان عملاً باعث کاهش سرعتشان شود.

با دیدن این صحنه، ناگهان فکری به ذهن شی فنگ رسید. او شروع به جذب تعداد بیشتری از مبارزان‌آسان‌تر​ هیولای کوهستان کرد و در مدتی کوتاه، بیش از ۲۰ هیولا را به دنبال خود کشاند. هیولاها به صورت‌تندر​ گروهی شی فنگ را تعقیب می‌کردند، اما گذرگاه‌های باریک جنگل سنگی مانع از آن می‌شد که حتی بتوانند محاصره‌اش کنند.

شی فنگ همان‌طور که به هیولاهای پشت سرش حمله می‌کرد، مدام هیولاهای جدیدی را‌تار​ جذب می‌کرد. به این ترتیب، صف هیولاها طولانی‌تر می‌شد. با کوچکترین حرکتی، آن‌ها به سایر‌تندر​ مبارزان هیولای کوهستان برخورد می‌کردند. چنین وضعیتی باعث شد کار شی فنگ بسیار راحت‌تر شود.

شی فنگ مدام از [درخشش تندر] و مهارت‌های دیگر استفاده می‌کرد تا HP مبارزان هیولای کوهستانِ پشت سرش را کاهش دهد.

همین‌طور که هیولاهای جدید را جذب می‌کرد،‌هدف​ به قبلی‌ها ضربه می‌زد و به این ترتیب،‌کاهش​ امتیازات تبحر مهارت شی فنگ بی‌وقفه افزایش می‌یافت.

پس از سه ساعت، سطح [درخشش تندر] به ۳، [برش]‌متعددی​ به ۵، [برش دوتایی] به ۴، [تیغه باد] به ۳،‌ساخت​ [شمشیر دفاعی] به ۲ و [گام باد] به ۲ رسید.

این ارتقا به شی فنگ اجازه داد تا هیولاها را با سهولت بیشتری بکشد. با احتساب افزایش قدرت ناشی از [شمشیر پرتگاه]، آسیب یک [درخشش تندر] می‌توانست بیش از ۹۰ واحد HP از هر مبارز هیولای کوهستان کم کند. یک [برش] نیز بیش از ۶۰ واحد آسیب وارد می‌کرد. آسیب خونریزی ناشی از [برش دوتایی] هم بسیار قدرتمند بود. با این حال، سطح شی فنگ در ۳ باقی مانده بود. او هنوز فاصله زیادی تا سطح ۴ داشت. اگر به خاطر نفرین نبود، او خیلی وقت پیش سطحش بالا رفته بود.

شی فنگ با نگاهی به زمین که پر از اجساد‌صخره‌های​ مبارزان هیولای کوهستان بود، تصمیم گرفت استراحتی کند و غنایم‌بسیار​ را بردارد. وگرنه این همه جسد مانع بزرگی برای حرکت می‌شد.

در [قلمرو خدا]، اگر بازیکنی غنایم را‌هدف​ برنمی‌داشت، جسد هیولا تا ۲۴ ساعت باقی‌بازیکن​ می‌ماند و سپس توسط سیستم حذف می‌شد.

غنایم حاصل از صدها مبارز هیولای کوهستان شوکه‌کننده بود. تنها پول نقد به دست آمده بیش از ۴‌بسیار​ سکه نقره بود. مواد اولیه زیادی هم وجود داشت. در مورد [سنگ ماه]، هفت قطعه پیدا شد؛ هنوز تا‌درخشش​ سی قطعه فاصله زیادی بود. علاوه بر این، چند قطعه تجهیزات معمولی سطح ۷ تا ۱۰ هم افتاده بود.

«اِ؟ مگه این یه تیکه از [ست تجهیزات‌کشتنشان​ ماه نقره‌ای] نیست؟» شی فنگ کلاه‌خودی نقره‌ای-سفید را‌بود​ از روی زمین برداشت و کمی شوکه شد.

SYSTEM

[کلاه‌خود ماه نقره‌ای] (زره صفحه‌ای برنزی)

پیش‌نیاز تجهیز: قدرت ۳۵

دفاع +۴۳

قدرت +۵، چابکی +۴، بنیه +۴

بازیابی نبرد +۱

دوام ۴۰/۴۰

محدود به برزرکرها و شمشیرزن‌ها.

این کلاه‌خود یکی از پنج قطعه متعلق به [ست تجهیزات ماه نقره‌ای] بود. به محض جمع‌آوری دو قطعه از ست، اولین افکت ست فعال می‌شد. چهار قطعه‌می‌کردند​ برای دومین افکت و تمام پنج قطعه برای سومین افکت ست نیاز بود. هر افکت ست بهتر از قبلی بود. [ست تجهیزات ماه نقره‌ای] یکی از بهترین‌برسند​ ست‌های تجهیزات برای برزرکرها و شمشیرزن‌های زیر سطح ۱۰ محسوب می‌شد. با این حال، نرخ افتادن آن بسیار پایین و جمع‌آوری یک ست کامل بی‌نهایت دشوار بود.

برخلاف سایر تجهیزات، [ست تجهیزات ماه نقره‌ای] محدودیت سطح نداشت و تنها محدود‌می‌شد​ به ویژگی‌ها بود. تا زمانی که بازیکن ویژگی‌های مورد نیاز را داشت، می‌توانست آن‌چندان​ را بپوشد. ناگهان، شی فنگ علاقه شدیدی به [ست تجهیزات ماه نقره‌ای] پیدا کرد.

شاید به این دلیل بود که هنوز کسی وارد این نقشه نشده‌طومار​ بود، بنابراین نرخ افتادن آیتم در حال حاضر بالا بود. اگر شی‌ناچیز​ فنگ این فرصت را از دست می‌داد، قطعاً در آینده پشیمان می‌شد.

سی و پنج امتیاز در قدرت؛ بازیکنان معمولی احتمالاً باید به سطح ۸ یا ۹ می‌رسیدند تا بتوانند این تجهیزات را بپوشند. اما با ویژگی‌های شی فنگ،‌بود​ او می‌توانست به محض رفع نفرین و رسیدن به سطح ۵، آن را به تن کند. اگر می‌توانست ست کامل را جمع‌آوری کند، ویژگی‌هایش عملاً سر به‌قدرت​ فلک می‌کشید. در آن زمان، کشتن یک [جنگجوی سپردار] سطح ۵ با تجهیزات کامل برنزی، مثل آب خوردن می‌شد. حتی فکر کردن به آن هم هیجان‌انگیز بود.

ناولها | novelha.net