چپتر 1934: دستگاه مبارزه پایه
0دریای مرگ. درحیرت یکی از کابینهایکهنی قایق بادبانی تکشاخ...
آرایه جادویی نقرهای که روی تختههای کف حکپایه شده بود، ناگهان با درخششی خیرهکننده روشن شد.تجهیزات سپس پیکر شی فنگ از درون آرایه پدیدار گشت.
خیلی نزدیک بود! شی فنگ با شعف به کتاب کهن در دستانش نگاه کرد. او در آنجا تقریباً جانشدوام را از دست داده بود. هرگز فکر نمیکرد که نگهبانان سنگی دچار جنون شوند. بدون شک قدرت نیزههایشان درخدایان حد استاندارد رده ۳ بود و اگر تمام آن دهها نیزه به او برخورد میکرد، در دم کشته میشد.
با وجود این، علیرغم تجربه نزدیکعلیرغم به مرگش، نتوانست جلوی هیجان خود رابگیرد بگیرد و به بررسی گنجینه جدیدش پرداخت.
تمام کتابهای کتابخانه الهی گنجینههایی گرانبها بودند. انجمنهایطرح درجه یک حتی برای کتابهای طبقه اول شدیداً سرتقویت و دست میشکستند، چه رسد به کتابهای طبقات بالاتر.
شی فنگ برای باز کردن پنلدستگاه ویژگیهای کتاب ضربهای زد و سیستم اطلاعاتتقویت آن را پیش رویش به نمایش گذاشت.
همانطور که از کتابخانه الهی انتظار میرفت. حتی چنین چیزیدستگاه در طبقه دوم بود؟ وقتی شی فنگ نام کتاب راتجهیزات دید، گوشههای دهانش کمی تکان خورد و حیرت در چشمانش درخشید.
کتاب کهنی که از کتابخانهاین الهی به دست آورده بود،جلوی طرح تولید دستگاه مبارزه پایه بود.
دستگاه مبارزه آیتم ویژهای شبیه به ابزار تقویت کنندهتولید بود که دوام تجهیزات را افزایش میداد. با اینکننده تفاوت که دستگاه مبارزه، قدرت مبارزه بازیکنان را بالا میبرد.
این افزایشکهنی در قدرتطرح مبارزه خارقالعاده بود.
دستگاه مبارزه به جای افزایش ویژگیهای پایهآورده کاربر، بر مانای قدرتمندی تکیه میکرد تاویژهای رتبه حیات او را به اجبار ارتقا دهد.
خدایان باستان این ابزار جادویی را خلق کرده بودند، اما از آنجا که روش تولید دستگاه مبارزه در گذر زمان از دستگرانبها رفته بود، بازیکنان میتوانستند تنها این دستگاهها را در ویرانههای باستانی پیدا کنند. علاوه بر این، معمولاً تعداد بسیار کمی از آنهانمایش در چنین مکانهایی پنهان شده بود. در گذشته، انجمنهای بزرگ مختلف با دستگاههای مبارزهای که پیدا کرده بودند، مانند فرزندان خود رفتار میکردند.
حالا که طرح دستگاهچشمانش مبارزه را در دست داشت،تولید چگونه شی فنگ حیرتزده نمیشد؟
با وجود اینکه این تنها طرحدستگاه دستگاه مبارزه پایه بود، همچنان برایابزار دیوانه کردن ابرقدرتهای مختلف کفایت میکرد.
دستگاه مبارزه پایه رتبه حیات بازیکنان رده ۳ و پایینتر را یک رتبه افزایش میداد. اگرچه اینتقویت ارتقا بازیکنان عادی را به استاندارد گونه باستانی نمیرساند، اما همچنان پیشرفت چشمگیری بود و با ارتقای یکاجبار لرد به رتبه هایلرد برابری میکرد. هنگام تجهیز، بازیکنان در میان همتایان خود به موجوداتی باسمانند تبدیل میشدند.
اگر یک بازیکن عادی دستگاه مبارزه را تجهیز میکرد، قدرتش میتوانست با یک بازیکنبررسی متخصص همسطح و همرده رقابت کند. اگر بازیکنان متخصص عادی از این دستگاه استفادهطبقه میکردند، اگرچه حریف متخصصان اوج نمیشدند، اما کمی قویتر از متخصصان قلمرو پالایش میگشتند.
تنها نقطه ضعف دستگاه مبارزه این بود که نمیشد از آن در سیاهچالها، حتیویژهای سیاهچالهای منطقهای، استفاده کرد. در سیاهچالها، تجهیز این دستگاه هیچ تأثیری نداشت. با اینجای حال، بسیاری از بازیکنان همچنان رویای استفاده از دستگاه مبارزه را در سر میپروراندند.
در گذشته یک دستگاه مبارزه پایه با قیمت حدود ۲۰۰ویژهای طلا به فروش میرسید، با این حال بسیاری از بازیکنانبازیکنان بر سر تکتک دستگاههای موجود در بازار با یکدیگر میجنگیدند.
اگر بتوانم این دستگاهها را بهکهنی تولید انبوه برسانم، دیگر نیازی نیستپایه نگران کمبود متخصصان در زیرو وینگ باشم.
اگرچه طرح دستگاه مبارزه پایه به مواد گرانبهایی نیاز داشت، اما هزینهخود کل تولید هر دستگاه تنها حدود ۶۰ طلا بود. متأسفانه، این طرح بهدرجه سنگهای مانا نیاز داشت که بخش بزرگی از هزینه تولید را شامل میشد.
خوشبختانه، به دست آوردن سنگهای مانا برایآورده او هیچ دردسری نداشت، زیرا هنگام ترکیب آنهاشبیه با سنگ کیمیا، نرخ موفقیت ۱۰۰ درصدی داشت.
زیرو وینگ فاصله چندانی تا داشتن بازیکنان نخبه و متخصص به اندازه یک انجمن درجه یک واقعی نداشت. برخی ازبازیکنان انجمنهای درجه یک حتی نخبگان و متخصصان کمتری نسبت به زیرو وینگ داشتند. تنها دامنه نفوذ زیرو وینگ از این انجمنهازمان کمتر بود، اما کاری از دستشان برنمیآمد، زیرا زیرو وینگ کار خود را در قلمرو خدا از صفر آغاز کرده بود.
با وجود این، اگر میتوانست دستگاههای مبارزه را به تولیددستگاه انبوه برساند، زیرو وینگ بدون نگرانی از کمبود نیروی انسانیتجهیزات برای مدیریت قلمروهای جدید گیلد، بهسرعت نفوذش را گسترش میداد.
با رسیدن به این افکار،این اشتیاق شی فنگ برای تصاحبجلوی جزیره مناتایت در کاما شدت گرفت.
با وجود دستاوردهای اخیر زیرو وینگ در مسیر توسعه، درآمد کریستالهای جادویی آن بهبود چندانی نیافتهابزار بود. به هر حال، میزان تولید کریستالهای جادویی در هر منطقه محدودیت مشخصی داشت. اگر گیلدتکیه میخواست این درآمد را بهطور چشمگیری افزایش دهد، باید رگه معدنیِ تولیدکننده کریستالهای جادویی را اشغال میکرد.
شی فنگ نگاهش را به کتابِدستگاه در دستش برگرداند و برای یادگیریابزار روش تولید دستگاه مبارزه پایه کلیک کرد.
تنها بازیکنی میتوانست محتوای کتاب را بیاموزد که آن را از کتابخانه الهی به دست آورده باشد. این کتابها قابل معامله نبودند. از این رو، گیلدهای بزرگ در گذشتهکاربر معمولاً بازیکنان سبک زندگی را به کتابخانه میفرستادند، زیرا تنها از این طریق میتوانستند بهترین استفاده را از کتابها ببرند. با وجود این، برخی گیلدها متخصصان قدرتمندی را برایآنها به دست آوردن کتابهای ارزشمندتر اعزام کرده بودند. آن گیلدها سپس منابع عظیمی را صرف پرورش این بازیکنان متخصص در کلاسهای فرعی میکردند تا بتوانند آیتمهای درون کتاب را بسازند.
خوشبختانه شی فنگ شانس آورده بود، زیرا کتابی که به دست آورد حاویبگیرد یک طرح آهنگری بود. اگر طرح مهندسی یا دستورالعمل کیمیاگری را انتخاب میکرد،حتی مجبور میشد برای توسعه یک کلاس فرعی جدید زمان و منابع صرف کند.
پس از یادگیری روش تولید، شی فنگ در حالی کهدستگاه منتظر رسیدن قایق بادبانی تکشاخ به جزیره کاما بود، تمرینتجهیزات آرایههای جادوییِ مورد نیاز برای دستگاه مبارزه را آغاز کرد.
زمان بهسرعت سپری شد. با هدایت Blue Phoenix، ناوگان زیرو وینگ از بسیاری از درگیریهای غیرضروری با هیولاهای دریایی دوری کرد. سرانجام پس از گذشت بیش از ده ساعت، ناوگان به جزیرهای رسید که در هاله غلیظی از انرژی مرگ فرو رفته بود.
قلههای دوقلوی جزیره کاما در هم تنیده بودند و جزیره از دورپایه به جانور زوزهکشِ عظیمی شباهت داشت. هر از گاهی، غرشهای کرکنندهای ازبازیکنان جزیره برمیخاست و در ذهن بازیکنانِ حاضر در آن حوالی طنین میانداخت.
حتی از آن فاصله دور هم میشد هیولاهای دریایی بیشماری را دید که دربررسی حال گشتزنی در اطراف جزیره بودند. تمامی این هیولاهای دریایی در سطح ۶۰ یاطبقه بالاتر قرار داشتند و صرفاً پهلو گرفتن در جزیره نیز چالشی بزرگ محسوب میشد.
Blue Phoenix گفت: «لیدر گیلد شعله سیاه، به جزیره کاما رسیدیم. من هنوز باید به یه سری کارها برسم، پس دیگه رفع زحمت میکنم.» همانطور که نگاهش روی جزیره میچرخید، نتوانست سردرگمیاش را پنهان کند. او نمیفهمید چرا شی فنگ قصد دارد به جزیرهای قدم بگذارد که غرق در انرژی مرگ و خالی از مانا بود، اما در جایگاهی نبود که بخواهد او را بازخواست کند. به هر حال قلمرو خدا اسرار بیشماری در خود داشت و تا جایی که او میدانست، شی فنگ احتمالاً برای انجام مأموریت سطح بالایی به آنجا آمده بود.
شی فنگ صمیمانه گفت: «ممنونم.»
اگر آشنایی Blue Phoenix با مناطق داخلی دریای مرگ نبود، ناوگان زیرو وینگ در مسیر رسیدن به جزیره کاما با دردسرهای فراوانی روبهرو میشد. قایق بادبانی تکشاخ حتی با وجود دوری از نبردهای متعدد، در طول مسیر آسیب قابلتوجهی دیده بود. بدون راهنماییهای Blue Phoenix، ناوگان زیرو وینگ ممکن بود به دلیل ورود بیاحتیاط به مناطق خطرناک، تماماً نابود شود.
پس از آنکه Blue Phoenix و زیردستانش با استفاده از طومارهای بازگشت تلهپورت کردند، شی فنگ به ناوگانش دستور داد تا به جزیره نزدیک شوند.
با وجود اینکه هیولاهای دریایی بیشماری جزیره کاما را محاصره کرده بودند، Aqua Rose و دیگر بازیکنان ناوگان که میراثهای دریایی در اختیار داشتند، بهراحتی این موجودات را از سر راه برداشتند. در کمتر از یک ساعت، کشتیهای زیرو وینگ در ساحل جزیره کاما پهلو گرفتند.
پس از انجام تدارکات لازم، درست در لحظهای که شی فنگ قدم به جزیرهکننده گذاشت، نوسان فضاییِ غیرقابلوصفی به او برخورد کرد. گویی انفجار صوتی مهیبی در سراسرتکیه جهان طنینانداز شده بود. در همان لحظه، صدای اعلان سیستم به گوش شی فنگ رسید.
اعلان سیستم قلمرو خدا: بازیکنان بسته الحاقی جدید «بازگشت بازماندگان» را فعال کردهاند. سیستم وارد یک بهروزرسانی ۲۴ ساعته خواهد شد. لطفاً برای خروج از بازی آماده شوید.