چپتر 1510: پاداش اولین قتل
0پس از سقوط سردسته اورکها، اعضای زیرودوری وینگ شاهد افزایش چشمگیر نوارهای تجربهشان بودند ونسبت لحظاتی بعد، صدای اعلان سیستم به گوش رسید.
...
سیستم: تبریک! شما سردسته اورکها را با کمتر از ۱۰۰ بازیکن شکست دادید. پاداش: ۱۰ شهرت جزیره تندر و ۵۰۰ امتیاز مشارکت جزیره تندر.
...
چه پاداش هنگفتی! جای تعجب نداشتاحتمال که ابرقدرتهای مختلف در گذشته توانستهدرک بودند چنین برتری عظیمی به دست آورند.
در جزیره تندر دو چیزِ حائزطوری اهمیت یافت میشد که بازیکنان وکمین انجمنهای بزرگ مختلف، شدیداً خواهان آنها بودند.
مورد اول «شهرت جزیره تندر» و مورد دومتعیین «امتیازات مشارکت جزیره تندر» بود. شهرت هر بازیکن، اقتدارآیتمهای و جایگاه او را در جزیره تندر تعیین میکرد.
درست مانند معبد خدای دریا، بازیکنان میتوانستنددوری با استفاده از امتیازات مشارکت، آیتمهای منحصربهفردی همچوننسبت معجون تندر را در جزیره تندر خریداری کنند.
معجون تندر برای بازیکنان قاره اصلی کاملاً بیمصرف بود.کاهش با وجود این، برای بازیکنانی که در حال کاوشمیکردند در دریای مرگ بودند، معجونی الهی به شمار میرفت.
معجون تندر هیچ ویژگیهای پایه اضافهای ارائه نمیداد، اما اثر مثبت «قدرت تندر» را به بازیکنان میبخشید. با این اثر مثبت، بازیکنان نهتنها میتوانستندهرگز ۲۰ درصد آسیب بیشتری به هیولاهای دریایی یا هیولاهای درون جزایر وارد کنند، بلکه این اثر نقش بازدارنده نیز داشت؛ به طوری که باعثپای میشد هیولاها از آنها دوری کنند و احتمال مواجهه با کمین کاهش یابد. این معجون همچنین درک هیولاها نسبت به بازیکنان را تضعیف میکرد.
در گذشته، هنگامی که گروهها برایاقتدار کاوش در دریای مرگ عضوگیری میکردند، تقریباًخدای هرگز بازیکنانِ فاقد معجون تندر را نمیپذیرفتند.
هرچند در مناطق بیرونی دریای مرگ هیولاهای دریایی و جزیرهایِ زیادی به چشم نمیخورد،درک اما تعداد این هیولاها در مناطق داخلی این پهنه آبی به شکلی تصاعدی افزایشبیرونی مییافت. اگر کسی احتیاط نمیکرد، هیولاها او را محاصره کرده و از پای درمیآوردند.
همچنین، بیشتر فرصتها و گنجینههای این پهنه آبی در مناطق داخلی دریایدرک مرگ نهفته بود. از این رو، اگر بازیکنان میخواستند دستاورد پرباری ازهرچند دریای مرگ داشته باشند، چارهای جز ورود به مناطق داخلی آن نداشتند.
در این میان، معجون تندر نهتنها عبور ایمنتری را در مناطقمواجهه داخلی مهیا میکرد، بلکه قدرت مبارزه بازیکنان را نیز افزایش میداد؛میکردند به همین دلیل، همراه داشتن این معجون در دریا امری ضروری بود.
بازیکنان تنها با استفاده از امتیازات مشارکت جزیره تندر میتوانستند معجون تندر را بخرند، اما به دست آوردن این امتیازات بسیار دشوار بود. به طور کلی، بازیکنان میتوانستند تنها با تکمیل مأموریتهایکاوش محلی جزیره، مقدار کمی امتیاز مشارکت به دست آورند. متأسفانه از بخت بد، تعداد این مأموریتها زیاد نبود و هر کسی نمیتوانست آنها را به دست آورد. بازیکنان تنها زمانی مأموریتهای ردهبالا راباعث دریافت میکردند که به جایگاه مشخصی در جزیره تندر میرسیدند. این مأموریتهای ردهبالا امتیازات مشارکت بیشتری نسبت به مأموریتهای روزانه پاداش میدادند و هر کدام حدود ۱۰ تا ۲۰ امتیاز به همراه داشتند.
در این میان، قیمت هر معجون تندر ۱۰ امتیاز مشارکت بود و اثر هر معجون ۱۰ ساعت دوام داشت. همچنین این آیتم فاقدبازیکنانِ زمان بازیابی بود. بازیکنان حتی میتوانستند دو معجون تندر را به طور همزمان مصرف کنند تا دو لایه از قدرت تندر را به دستدرمیآوردند آورند؛ با این کار آسیب آنها ۳۰ درصد افزایش مییافت و در عین حال، احتمال شناسایی شدنشان به مدت ۱۵ ساعت کاهش پیدا میکرد.
اکنون، اعضای گروه زیرو وینگ پس از کشتن باس نگهبانِ یک اردوگاه، ۵۰۰ امتیاز مشارکت به دست آورده بودند. ۱۰ امتیازبازیکنانِ شهرت جزیره تندر که کسب کرده بودند نیز بسیار ارزشمند بود. پس از رسیدن به ۱۰۰ امتیاز شهرت، بازیکنان میتوانستند مأموریتهایمحاصره روزانه بیشتر و چند مأموریت مخفی و ردهبالا را بپذیرند که این امر میزان شهرت دریافتی روزانه آنها را افزایش میداد.
متأسفانه، به جز شی فنگ، سایرطوری اعضای گروه احتمالاً بیشتر از پاداشهایکمین سیستم، به غنائم سردسته اورکها علاقه داشتند.
با وجود این، از آنجا کهاقتدار دو ژنرال اورک همچنان زنده بودند،معبد هیچکس جرئت نداشت روی آیتمها تمرکز کند.
البته پس از مرگ سردسته اورکها، گروه Phoenix Rain رسماً کنترل اردوگاه اورکها را به دست گرفت. به عنوان مدرکی بر اشغال موفقیتآمیز گروه، پس از مرگ باس اصلی، یک حصار جادویی اردوگاه را در بر گرفت. مانای اطراف در داخل حصار جمع شد و تراکم مانای اردوگاه را افزایش داد.
در نتیجه، ویژگیهای پایه دو ژنرال اورک به شدت سقوط کرد. کاملاً مشخص بود که حصار در حال سرکوب اورکهاست. همزمان، یک کانال تلهپورت نیز درون اردوگاه باز شد. NPCهای سطح ۶۰ شروع به خروج از کانال کردند. در مجموع، ۱۰۰ نگهبان NPC به اردوگاه تلهپورت شده بودند که ۱۰ نفر از آنها در رده ۲ و بقیه در رده ۱ قرار داشتند.
این NPCها پس از ورود، بیدرنگ چرخیدند و به دو ژنرال اورک حمله کردند.
آسیبِ NPCها بسیار بیشتر از بازیکنان بود. ناگفته نماند که آنها در چشمبههمزدنی، ژنرالهای اورک را از پای درآوردند.
...
در این میان، تمامی ابرقدرتهای حاضراحتمال در جزیره تندر که نظارهگر ماجرادرک بودند، از نتیجه نبرد مبهوت ماندند.
هیچیک از آنها تصور نمیکرد که زیرو وینگ بتواند تنها با ۵۰ بازیکن، اردوگاهی را تسخیر کند. در واقع، اعضای زیرو وینگ چنان با سرعت رئیس اورک را شکست داده بودند که پیش از رسیدن نیروهای کمکی Nine Dragons Emperor، نبرد به پایان رسیده بود...
Blue Phoenix همانطور که به اردوگاه اورک در صفحه نمایشِ پیش رویش نگاه میکرد، با خوشحالی فریاد زد: «آبجی Rain، داداش یه فنگ واقعاً موفق شد! ما الان یه اردوگاه داریم!»
Phoenix Rain نیز نمیتوانست هیجان فزایندهاش را پنهان کند.
معجزه بود!
باید اعتراف میکرد که شی فنگ یک معجزهگر است. او با گروهی کوچک و ۵۰ نفره، تیم ۱۲۰ نفره Nine Dragons Emperor را شکست داده و پیش از رسیدن نیروهای کمکی دشمن، اردوگاه اورک را به تصرف درآورده بود. این شاهکار خیرهکننده در تاریخ جزیره تندر ثبت میشد.
اکنون که شی فنگ اردوگاه اورکاقتدار را در اختیار داشت، غصب کردنمعبد آن برای سایر بازیکنان بسیار دشوار بود.
نه تنها آرایه جادویی اردوگاه بازیکنان دشمن را سرکوب میکرد، بلکه مدافعان از یاری NPCها در نبرد نیز برخوردار بودند. چندصد بازیکن بههیچوجه برای تسخیر یک اردوگاه کافی نبودند.
حفظ اردوگاه تا پایان مسابقه برای آنها تقریباً تضمین شده بود. با درنسبت اختیار داشتن یک اردوگاه هیولا، دو آرایه تلهپورت موقت در جزیره تندر بهبیرونی دست میآوردند. همچنین صلاحیت رقابت با سایر ابرقدرتها در مسابقه بعدی را پیدا میکردند.
علاوه بر این، اکنون جایگاه لازمطوری برای مذاکره با سوپر گیلدهایی نظیرکمین معبد مقدس و گرگهای نبرد را داشتند.
...
در این میان، تیم Nine Dragons Emperor و بازیکنان انجمن معجزه در سکوت به حصار جادویی اطراف اردوگاه اورک خیره شده بودند.
Martial Dragon پرسید: «رئیس عمارت، الان باید چیکار کنیم؟»
Nine Dragons Emperor که از شدت خشم کبود شده بود، غرید: «عقبنشینی... میکنیم.» حتی برای لحظهای به نظر رسید که از شدت عصبانیت در آستانه بیهوشی است.
شی فنگ اردوگاه اورک را که او ساعتها برای پاکسازیاشدرست زمان صرف کرده بود، تنها در ده دقیقه کوتاه تسخیر کردهخریداری بود. در آن لحظه میخواست جگر شی فنگ را خامخام بخورد.
با وجود این، میدانست که حتی با داشتن بیش از ۴۰۰ بازیکن نیز نمیتواند اردوگاه را پس بگیرد. گذشته ازمیکردند اینکه شی فنگ میتوانست نیروهای کمکی را به اردوگاه منتقل کند، همان ۵۰ بازیکن حاضر در حصار نیز تهدید بزرگیاگر به شمار میرفتند. علاوه بر این، در صورت ورود اعضای تیمش به اردوگاه، ویژگیهای پایه آنها به شدت افت میکرد.
با در نظر گرفتن نگهبانان NPC رده ۱ و رده ۲، تیم او دیگر هیچ امیدی برای بازپسگیری اردوگاه نداشت.
با دیدن Nine Dragons Emperor که در سکوت چرخید و دور شد، Martial Dragon نگاهی گذرا به اردوگاه انداخت.
این نخستین باری بود که میدید کسی Nine Dragons Emperor را تا این حد تحت فشار قرار دهد. حتی سوپر گیلدهای مختلف نیز هرگز موفق به چنین کاری نشده بودند، اما شی فنگ توانسته بود. فراتر از آن، شی فنگ قدرت هرگونه تلافی را از Nine Dragons Emperor سلب کرده بود.
...
با بازگشت به داخل اردوگاه اورک،احتمال پس از مرگ ژنرالهای اورک، نواردرک تجربه همه بازیکنان جهش چشمگیری پیدا کرد.
با وجود این، برخلاف رئیس اورک،طوری دو ژنرال اورک حتی یک آیتمکمین هم از خود به جا نگذاشته بودند.
Blackie و دیگران سردرگم شده بودند، اما شی فنگ کاملاً خونسرد بود.
در جزیره تندر،داشت تنها باسهای نگهبانهیولاها غنیمت به جا میگذاشتند.
پس از کشته شدن دو ژنرال اورک، شی فنگ به سمت تپهای ازنسبت آیتمها که از رئیس اورک به جا مانده بود، حرکت کرد. سپس شروعبیرونی به ارزیابی آیتمها کرد و اعضای زیرو وینگ با دلهره به او خیره شدند.
ناگهان شی فنگ تماسی از طرف Quiet Melody دریافت کرد. او با تعجب تماس را وصل کرد.
Quiet Melody تبریک گفت: «تبریک میگم. با این پیروزی، رفتوآمد به جزیره تندر برای زیرو وینگ خیلی راحت میشه.»
شی فنگ با خونسردی پاسخ داد: «معاون رئیس Melody، فقط برای تبریک گفتن تماس گرفتید؟ برید سر اصل مطلب.»
Quiet Melody گفت: «بزرگ یه فنگ خیلی رک هستید. پس منم حاشیه نمیرم. لیدر گیلد ما میخواد خصوصی با شما صحبت کنه. مایل هستید؟»