چپتر 2131: افتتاح حراجخانه
0شی فنگ در حالی کهعوض غرق در افکارش بود، بهنشانی نشان سنگیِ در دستش خیره شد.
امکان داشت این پاداشِ اولین نفری باشد که یک حراجخانه NPC را متصل کرده است؟
در گذشته، گواهی حراجخانه نقرهای حتی در میان انجمنهای درجه یکساختهشده نیز بهندرت به چشم میخورد. بهراحتی میشد تصور کرد که ارتقایهمان گواهی حراجخانه برنزی به رتبه نقرهای تا چه حد دشوار است.
غیر از یک پاداش ویژه،ماجرا شی فنگ هیچ دلیل دیگری برایعوض این موهبت غیرمنتظره به ذهنش نمیرسید.
پس از کمی سبک و سنگین کردن ماجرا، تصمیمبررسی گرفت بیش از این ذهنش را درگیر نکند. در عوض،قابل ضربهای به گواهی زد و پنل ویژگیهایش را بررسی کرد.
[گواهی حراجخانه] (رتبه نقرهای)
نشانی برای مدیریت حراجخانهها. برای جابهجایی منابع موجود در حراجخانههای تحت تملک قابل استفاده است. امکان دریافت ۱۵٪ از درآمد حراجخانههای NPC تحت تملک را فراهم میکند. شهرت عمومی حراجخانههای NPC را ۳۰٪ افزایش میدهد.
شی فنگ پس از خواندن اطلاعات گواهی غرق در شعف شد:کاربران «فوقالعاده است! بسیار بهتر از گواهی برنزی است! بیدلیل نبود کهمعادلِ در گذشته حراجخانههای دارای گواهی نقرهای با این سرعت رشد میکردند!»
گواهی حراجخانه برنزی تنها ۱۰٪ از درآمد یک حراجخانه NPC را به بازیکنان اختصاص میداد. این مبلغ مربوط به کارمزدهایی بود که هنگام استفاده بازیکنان از خدمات حراجخانه دریافت میشد. این میزان بههیچوجه با حراجخانههای ساختهشده توسط بازیکنان، که امکان دریافت ۱۰۰٪ درآمد را فراهم میکردند، قابل مقایسه نبود. با وجود این، از آنجا که تعداد بازیکنانی که از حراجخانههای NPC استفاده میکردند بسیار بیشتر از کاربران نسخههای ساختهشده توسط بازیکنان بود، همان ۱۰٪ نیز مبلغی فوقالعاده چشمگیر به شمار میرفت.
در این میان، گواهی حراجخانه نقرهای ۵٪ سود اضافی به همراه داشت. این مقدار معادلِ به دست آوردن نیمی از حقوق مدیریتیِ یک حراجخانه NPC دیگر بود.
همچنین، گواهی نقرهای شهرت عمومی حراجخانه NPC را ۳۰٪ افزایش میداد. این ویژگی شبیه به افزایش ۳۰ درصدی سرعت پیشرفت حراجخانه بود؛ اثری که گواهی برنزی بههیچوجه ارائه نمیداد.
با توسعه حراجخانههای NPC، این مکانها بزرگتر و مجللتر میشدند. همچنین اتاقهای حراج بیشتری برای فروش به دست میآوردند که این امر سود حراجخانه را بهشدت افزایش میداد.
مهمتر از همه، گواهیهای حراجخانه با خود حراجخانههای NPC تفاوت داشتند. در حالی که یک حراجخانه NPC میتوانست مالکان جدیدی پیدا کند، گواهیهای حراجخانه اینگونه نبودند. این گواهیها دارایی شخصی محسوب میشدند. حتی اگر بازیکنی حراجخانه NPC اصلی خود را از دست میداد و حراجخانه دیگری به دست میآورد، همچنان میتوانست از مزایای گواهی نقرهای در حراجخانه جدیدش بهرهمند شود.
شی فنگ لبخندی زد و با خود اندیشید: «اگر ابرقدرتهای مختلف بفهمند کهتعداد زیرو وینگ چنین چیزی دارد، احتمالاً در میدان حراج بعدی هر کاری ازمقدار دستشان بربیاید انجام میدهند تا حراجخانه شهر رودخانه سفید را از چنگ ما درآورند.»
با گذشت زمان و ادامه روند توسعه حراجخانه شهر رودخانه سفید، سود حاصل از آن نیز افزایش مییافت. در نهایت، حراجخانه این شهر میتوانست درآمدی بیشتر از دو حراجخانه NPC در شهرهای دیگر داشته باشد.
تا به اینجای کار، بیشتر ابرقدرتها تنها دو حراجخانه NPC را تصاحب کرده بودند. اگر زیرو وینگ در آینده میتوانست یکی دیگر را نیز برنده شود، درآمدی معادل سه و نیم حراجخانه NPC به دست میآورد. در آن زمان، قدرت مالی زیرو وینگ حتی در میان ابرقدرتها نیز بالاتر از حد متوسط ارزیابی میشد. علاوه بر این، زیرو وینگ میتوانست حراجخانههای NPC خود را به حراجخانههای انجمن متصل کند.
در آن صورت، حتی ابرقدرتها نیز پیشمیزان از تلاش برای رقابت با قدرت مالیآنجا زیرو وینگ، باید جوانب کار را میسنجیدند.
سپس شی فنگ حراجخانه شهرمیزان رودخانه سفید را ترک کردمقایسه و راهی شهرک جنگل سنگی شد.
با وجود اینکه او از قبل گواهی حراجخانه راپنل به دست آورده بود، برای استفاده از آن و متصلتحت کردنشان باید شخصاً به هر یک از آنها سر میزد.
کوهستان پنجهساختهشده سنگی، شهرک۱۰۰٪ جنگل سنگی:
همانطور که شی فنگ در خیابان اصلی شهرک قدم میزد، میتوانست۱۰۰٪ ببیند که شهرک تا چه حد رو به افول گذاشته است. غیرشمار از بازیکنان تازهوارد، متخصصان و تاجران بسیار کمی در شهرک پرسه میزدند.
وقتی شهرک جنگل سنگی در اوج خود بود، بیش از ۸۰۰,۰۰۰ بازیکن را در خود جای میداد. حالا شاید حتی ۳۰۰,۰۰۰ بازیکن هم دراضافی شهرک نبودند. علاوه بر این، شهرک جنگل سنگی در روزهای اوج خود تنها یک شهرک متوسط بود. اکنون به یک شهرک پیشرفته تبدیل شده بودبیشتری و فضای آن چندین برابر شده بود، اما جمعیت بازیکنانش کمی بیشتر از یکسوم دوران اوجش بود. این موضوع ظاهر شهرک را حتی دلگیرتر میکرد.
حتی ابرقدرتهایی که میخواستند ادعایدرگیر مالکیت این شهرک را داشته باشند،بررسی دیگر علاقهای به آن نشان نمیدادند.
تنها دلیلی که شهرک جنگل سنگی همچنان بازیکنان را به خود جذبنسخههای میکرد، خانه حراج پیشرفته و میدان نبردش بود. اگر میدان نبرد شهرآوردن زیرو وینگ اینقدر شلوغ نبود، اکنون بازیکنان زیادی به شهرک جنگل سنگی نمیآمدند.
پس از لحظهای کوتاه،کارمزدهایی شی فنگ به مقابلبههیچوجه خانه حراج زیرو وینگ رسید.
با ورود به ساختمان، متوجه شد که تنها تعداد کمی از بازیکنان در سالن مشغول داد و ستد هستند.مبلغی علاوه بر این، این بازیکنان زیر سطح ۵۰ بودند و بیشتر آنها تنها در حدود سطح ۳۰ قرار داشتند.پیشرفت آنها در مقایسه با بازیکنان اصلی که از قبل به سطح ۶۰ رسیده بودند، به طرز ترحمانگیزی ضعیف بودند.
اگر شهرک جنگل سنگی در کنار کوهستان پنجهسنگی قرارپنل نداشت و از خانه حراج پیشرفتهای برخوردار نبود، حتیحراجخانههای این بازیکنان هم وقت خود را در اینجا تلف نمیکردند...
تا الان، نقاط زیادی برای لول اپ با کشتن هیولاها در سطوح پایین وجود داشت، چرا که بیشتر بازیکنان از این نقشهها عبور کرده بودند.نیمی بازیکنان سطح پایین همچنین میتوانستند متخصصی پیدا کنند تا آنها را در نقشههای سطح بالا به سرعت لول اپ کند. به دست آوردن سلاحها وهمه تجهیزات سطح پایین اما درجه یک نیز دیگر جای نگرانی نداشت. بازیکنان به سادگی دلیلی برای لول اپ با کشتن هیولاها در کوهستان پنجهسنگی نداشتند.
برخی از بازیکنان ممکن بود همچنان برای کریستالهای جادویی که از سیاهچال منطقهای به دست میآمد ارزش قائل باشند، اما بازیکنان بالاتر از سطح ۵۰ دیگر نمیتوانستند وارد سیاهچال شوند. متخصصان سطح بالا نیز نمیتوانستند رفقای سطح پایین خوددرصدی را در سیاهچال به سرعت لول اپ کنند. طبیعتاً، تفاوت کیفی فاحشی بین سرعت لول اپ بازیکنی که از کمک یک متخصص بهره میبرد و سرعت لول اپ بازیکنی بدون چنین کمکی وجود داشت. بازیکنان با رها کردن شانسمزایای خود برای رسیدن به بازیکنان خط مقدم به منظور لول اپ با کشتن هیولاها برای کسب کریستالهای جادویی، در واقع اولویتهای خود را اشتباه میگرفتند. گذشته از اینها، نقشههای سطح بالا فرصتها و منابع بسیار بیشتری در دسترس داشتند.
البته، استثنائاتی هم وجود داشت. به عنوان مثال، کارگاهها و تیمهای پولساز انجمنها با کمال میل برای لول اپ با کشتن هیولاها به کوهستاناضافی پنجهسنگی میرفتند. کریستالهای جادویی، صرف نظر از سطح بازیکنان، همیشه در قلمرو خدا خواهان داشتند. حتی زیرو وینگ هم اعضای سطح پایین خود راحراج برای لول اپ با کشتن هیولاها جهت کسب کریستالهای جادویی به کوهستان پنجهسنگی فرستاده بود تا در ازای آن امتیازات مشارکت انجمن دریافت کنند.
با نگاهی به بازیکنان داخل سالن، شی فنگ به سمت راهپلهبررسی گوشه سالن رفت و راهی بالاترین طبقه خانه حراج شد. اینجااستفاده همان جایی بود که انبار خانه حراج در آن قرار داشت.
پس از ورود به انبار، شی فنگ گواهی خانه حراج را از کیفش بیرون آوردچشمگیر و شروع به خواندن وردی کرد. با این کار، آرایههای جادویی روی زمین با درخششیویژگی نقرهای روشن شدند، چرا که با گواهی خانه حراج در دست شی فنگ واکنش نشان میدادند.
هنگامی که سرانجام خواندن ورد را به پایان رساند، مجموعهای از درهامقایسه در وسط انبار پدیدار شد. درها کاملاً از سنگ لومیناری سیاه ساختهمیرفت شده بودند و به انبار خانه حراج شهر رودخانه سفید راه داشتند.
مدت کوتاهی بعد، درها از هم باز شدند و گروهی از سربازان NPC کاملاً مسلح بیرون آمدند. همه آنها سطح ۱۸۰ بودند و رهبرشان یک شوالیه رده ۳ سطح ۱۸۰ بود.
سپس مدیران NPC از خانه حراج شهر رودخانه سفید به دنبال آنها وارد شدند و به داخل انبار سرازیر گشتند.
وقتی رژه NPCها به پایان رسید، صدای اعلان سیستم به گوش شی فنگ رسید.
سیستم: راهاندازی آرایه تلهپورت خانه حراج زیرو وینگ کامل شد. آیا میخواهید اکنون انبار مشترک را باز کنید؟
شی فنگ پس ازبیش اینکه خودش را آرامضربهای کرد، گفت: «باز شو!»
ناگهان، رابطهای کاربری خانه حراج برای خانه حراج زیرو وینگ وکاربران خانه حراج شهر رودخانه سفید تغییر کرد و به بازیکنان بازدیدکننده ایندست امکان را داد تا به آیتمهای هر دو منبع دسترسی داشته باشند.