---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2459: لرزه بر قاره غربی • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 2459: لرزه بر قاره غربی

0

اعلان سیستم سه بار در سراسر دره ستاره طنین‌انداز شد.‌موجود​ با شنیدن صدای سرد و مکانیکی سیستم خدای اصلی، تمام‌وضعیتی​ کسانی که درگیر نبرد بودند، برای لحظه‌ای در سکوت فرو رفتند.

«چه خبره؟»

«کسی دژ‌یابد​ نور ستاره‌موفق​ رو فتح کرده؟»

درک این اتفاقات ناگهانی برای اعضای لژیون شیر نقره‌ای دشوار بود.‌عنصری​ آن‌ها هنوز حتی از دیوارها یا دروازه عبور نکرده بودند، بنابراین‌نفره​ هیچ‌کس نباید می‌توانست دژ را فتح کند. چنین چیزی چطور ممکن بود؟

تنها متخصصان لژیون نبودند که در سردرگمی‌پناهگاه​ به سر می‌بردند؛ حتی مک‌آفری، معاون فرمانده‌۱۱۰​ لژیون نیز مات و مبهوت مانده بود.

چه بلایی بر سر دژ نور ستاره آمده بود؟ مک‌آفری با گیجی‌کار​ به دژی که هزاران یارد با آن‌ها فاصله داشت خیره شد. آیا‌ضعیف‌ترینشان​ کسی مخفیانه به داخل نفوذ کرده و باس نگهبان نهایی را کشته بود؟

با وجود این‌اگر​ افکار، مک‌آفری بلافاصله این‌می‌شدند​ احتمال را رد کرد.

در قلمرو خدا، بازیکنان نمی‌توانستند وارد دژی‌پناهگاه​ مهروموم‌شده شوند، مگر اینکه دروازه اصلی را نابود‌بالاتر​ می‌کردند یا شکافی در دیوارها به وجود می‌آوردند.

از آنجا که دیوارها و دروازه‌همچنان​ دژ نور ستاره کاملاً دست‌نخورده بود، چگونه‌سطح​ بازیکنی می‌توانست به داخل آن راه یابد؟

حتی اگر بازیکنان موفق به انجام این کار می‌شدند، این دژ همچنان پناهگاه صدها هزار موجود عنصری بود. تمام این هیولاها‌سطح​ سطح ۱۱۰ یا بالاتر بودند و ضعیف‌ترینشان در رده لرد قرار داشت. در چنین وضعیتی، حتی یک تیم هزار نفره از‌هیاهوی​ بازیکنان رده ۳ نیز نمی‌توانستند با باس نگهبان نهایی مقابله کنند، چه رسد به یک تیم صد نفره از بازیکنان رده ۳.

حتی اگر بازیکنان به طرز معجزه‌آسایی خود را به باس نگهبان نهایی می‌رساندند و او را‌۱۱۰​ به چالش می‌کشیدند، نبرد با یک باس اسطوره ای باید هیاهوی عظیمی به پا می‌کرد. اما با‌می‌کشیدند​ وجود اینکه آن‌ها بیرون از دژ درگیر نبرد بودند، هیچ صدایی از داخل به گوششان نرسیده بود.

تنها بخش عجیب این محاصره آن بود که برخلاف انتظارشان که حضور ۱۰ هزار هیولا بود، بیش‌رده​ از ۵۰ هزار هیولا برای حمله ظاهر شده بودند. افزون بر این، ارتش هیولاها بیش از ۱۰۰ گرند‌عظیمی​ لرد و یک باس اسطوره ای در اختیار داشت؛ موجودی که در حالت عادی باید داخل دژ می‌ماند.

ناگهان احتمالی به ذهن مک‌آفری خطور کرد: «نکنه...؟» او‌هزار​ به سرعت به سمت شی فنگ که در خطوط‌لرد​ پشتی سرگرم جمع‌آوری غنائم بهموث نور ستاره بود، چرخید.

در تمام تجربیات او از محاصره دژهای قلمرو خدا،‌اگر​ باس نگهبان نهایی هرگز از دژ بیرون نیامده بود؛ با‌عنصری​ این حال، بهموث نور ستاره به شکل خارق‌العاده‌ای قدرتمند بود.

به عنوان یک لرد قلمرو اسطوره ای، بهموث نور ستاره می‌توانست هم‌تراز با‌عنصری​ یک ورلد باس در نظر گرفته شود، هرچند که یکی از ضعیف‌ترین آن‌ها به‌رسد​ شمار می‌رفت. البته یک ورلد باس سطح ۱۱۳ برای بازیکنان فعلی کابوسی تمام‌عیار بود.

ناگفته نماند که بهموث نور ستاره از حمایت ارتشی ۵۰ هزار نفره از هیولاها برخوردار بود. از پای درآوردن آن‌وضعیتی​ به مراتب دشوارتر از شکست دادن یک لرد قلمرو معمولی بود. اگر پیش از این شی فنگ از دنیای مینیاتوری‌صدایی​ برای سرکوب دامنه باس نگهبان استفاده نکرده بود، مک‌آفری خود را برای از دست دادن دست‌کم نیمی از لژیونش آماده می‌کرد.

در همین حین، شی فنگ در مرکز گودال ایستاده بود و نشانی‌هیولاها​ به رنگ طلای سیاه در دست داشت. این نشان مانای متراکمی از خود‌رسد​ ساطع می‌کرد و گواهی بر موفقیت آن‌ها در تسخیر دژ نور ستاره بود.

نشان ارباب دژ نور ستاره!

مک‌آفری تنها کسی نبود که متوجه این موضوع شد. Crimson Witch و دیگران نیز به سمت شی فنگ چرخیده بودند.

Crimson Witch با چشمانی گشادشده به نشان درون دست شی فنگ خیره شد و پرسید: «همین‌طوری دژ رو فتح کردن؟»

با وجود اینکه می‌دانست گروه شی فنگ شانس بالایی برای‌موجود​ فتح دژ نور ستاره دارند، اما هرگز فکر نمی‌کرد او‌وضعیتی​ به این زودی نشان ارباب دژ را به دست آورد.

صحبت بر سر یکی از دژهای دره‌راه​ ستاره بود! چیزی که ابرقدرت‌های مختلف قاره غربی‌پناهگاه​ رویای به دست آوردنش را در سر می‌پروراندند!

با این وجود، شی فنگ به همین راحتی دژ‌پناهگاه​ را فتح کرده بود. اگر او این ماجرا را برای‌رده​ کسی تعریف می‌کرد، حتی احمق‌ها هم حرفش را باور نمی‌کردند!

تمامی اعضای لژیون شیر نقره‌ای مبهوت مانده بودند. هیچ‌یک از آن‌ها انتظار نداشت فتح‌۱۱۰​ دژی در یک سرزمین ممنوعه سطح ۱۰۰ به بالا تا این حد آسان باشد. اگر‌می‌رساندند​ سایر ابرقدرت‌های قاره از این موضوع باخبر می‌شدند، احتمالاً از شدت خشم از هوش می‌رفتند...

در حقیقت، حتی خود شی فنگ نیز شگفت‌زده‌صدها​ بود. او هم انتظار نداشت نشان ارباب دژ‌ضعیف‌ترینشان​ نور ستاره را با این سرعت به دست آورد.

او حتی آماده شده بود تا از کتاب قهرمان برای احضار یک قهرمان‌می‌شدند​ رده ۴ استفاده کند. اگر اولین باس نگهبانی که با آن روبه‌رو شده بودند‌قرار​ یک لرد قلمرو اسطوره ای بود، باس نگهبان نهایی می‌توانست یک میتیک برتر باشد.

بازیکنانی مانند آن‌ها نمی‌توانستند به راحتی از پس یک‌پناهگاه​ میتیک برتر سطح ۱۱۰ به بالا بربیایند. تنها یک‌ضعیف‌ترینشان​ قهرمان رده ۴ شانس شکست دادن چنین هیولایی را داشت.

این موضوع زحمت زیادی را از دوششان برداشته بود، اما اکنون‌عنصری​ زمان بسیار کمتری برای مستحکم کردن دژ داشتند. شی فنگ از‌نفره​ دیدن نشان ارباب دژ چندان خوشحال نشد و لبخند تلخی زد.

به دست آوردن زودهنگام‌کار​ نشان ارباب دژ، هم‌صدها​ موهبت بود و هم نفرین.

حالا که او نشان ارباب دژ را به دست آورده بود، کنترل کامل بر آرایه جادویی در دژ نور ستاره را‌سطح​ در دست داشت. اگرچه برای فعال کردن آرایه جادویی دفاعی همچنان باید خود را به هسته دژ می‌رساند، اما با در‌هیاهوی​ اختیار داشتن نشان، این آرایه دیگر اثری مثبت به هیولاهای داخل دژ نمی‌داد. این موضوع تسخیر دژ را بسیار آسان‌تر می‌کرد.

اکنون، او تنها باید هیولاهای داخل دژ نور ستاره را پاکسازی‌هزار​ می‌کرد و برای این کار نیازی به نابود کردن دیوار یا‌وضعیتی​ دروازه دژ نداشت. او می‌توانست به سادگی از دروازه اصلی وارد شود.

تنها مشکل این بود که او باید پیش از باز شدن دژ به روی عموم و هجوم بازیکنان،‌لرد​ در عرض سه روز هیولاها را پاکسازی می‌کرد و دفاع دژ را ارتقا می‌داد. بدون دفاع مناسب، مدیریت‌می‌کرد​ دژ دردسرساز می‌شد و ابرقدرت‌های مختلف ممکن بود از این فرصت برای گرفتن دژ از چنگ او استفاده کنند.

متأسفانه، مهر و موم‌کار​ کردن دژ و جلوگیری‌صدها​ از ورود بازیکنان امکان‌پذیر نبود.

دژ نور ستاره در دره ستاره، یک سرزمین ممنوعه، قرار داشت. هیچ پادشاهی یا امپراتوری‌ای کنترل سرزمین‌های ممنوعه قلمرو خدا را در دست نداشت و تقریباً تمام دژهای‌وضعیتی​ آن‌ها که پیش از نابودی بزرگ ساخته شده بودند، از دوران باستان به جا مانده بودند. دژهای سرزمین‌های ممنوعه با دژهای نقشه‌های بی‌طرف یا شهرها و شهرک‌های گیلد‌حضور​ تفاوت داشتند. حتی با داشتن نشان ارباب دژ نیز کسی به دسترسی کامل دژ دست نمی‌یافت. آن‌ها نمی‌توانستند دژها را به دلخواه خود باز یا مهر و موم کنند.

به همین دلیل، هر قدرتی که دژی را‌همچنان​ در یک سرزمین ممنوعه تسخیر می‌کرد، مجبور می‌شد‌۱۱۰​ اعضای زیادی را برای محافظت از آن مستقر کند.

در حقیقت، تنظیمات‌انجام​ سیستم خدای اصلی برای‌پناهگاه​ این موضوع غیرمنطقی نبود.

سرزمین‌های ممنوعه منابع بسیار غنی‌تری نسبت به سایر نقشه‌ها داشتند. اگر قدرتی می‌توانست کنترل کامل یک دژ باستانی را در سرزمینی ممنوعه به دست آورد، به‌طرز​ دلیل مکانیسم‌های دفاعی به جا مانده از دوران باستان، نفوذ به دفاعیات و گرفتن دژ برای سایر قدرت‌ها تقریباً غیرممکن می‌شد. قدرتی که برای اولین بار‌ظاهر​ دژ را تسخیر می‌کرد، به منابع سرزمین ممنوعه دسترسی دائمی می‌یافت، در حالی که بقیه تنها می‌توانستند از حاشیه تماشا کنند. این قطعاً وضعیت عادلانه‌ای نبود.

برای مثال، دژ نور ستاره را در نظر بگیرید. ممکن بود تنها یک دژ کوچک باشد، اما با فعال شدن آرایه جادویی دفاعی‌اش، تنها موجودات‌رده​ رده ۵ قادر به درهم شکستن آن بودند. در دورانی که خدایان به انزوا رفته بودند، قدرتمندان رده ۵ در قله قلمرو خدا می‌ایستادند. حتی‌نرسیده​ امپراتورها نیز باید به آن‌ها احترام می‌گذاشتند. این قدرتمندان می‌توانستند پادشاهی‌های کامل را نابود کنند. حتی امپراتوری‌ها نیز پس از تحریک چنین فردی، قسر در نمی‌رفتند.

شی فنگ پیش‌تر فکر می‌کرد که پس از تسخیر دژ نور ستاره، سه‌عنصری​ روز کامل برای تقویت دفاعیات آن فرصت خواهد داشت، اما اکنون مجبور بود‌کنند​ بخشی از این زمان را صرف پاکسازی صدها هزار هیولای داخل دژ کند.

همان‌طور که شی فنگ و دیگران به نبرد خود‌هزار​ با هیولاهای دژ نور ستاره ادامه می‌دادند، تیم ماجراجوی قلب‌قرار​ طوفان از دور با دهانی باز آن‌ها را تماشا می‌کردند.

در حالی که مرد بی‌رحمِ شمشیرزن با شوک به‌هزار​ اعلان سیستم خیره شده بود، زمزمه کرد: «اونا دیگه‌لرد​ کین؟ واقعاً تونستن دژ نور ستاره رو تسخیر کنن؟»

کرو، فرمانده قلب طوفان، گفت: «نمی‌دونیم کین، اما این کارشون‌موفق​ قطعاً یه غوغای بزرگ تو کل قاره به پا می‌کنه.» او‌سطح​ نتوانست جلوی خودش را بگیرد و نگاهی به شی فنگ انداخت.

قدرت‌های مختلف و تیم‌های متخصص همگی می‌خواستند دره ستاره را فتح کنند، اما بازیکنان نمی‌توانستند برای مدت‌بالاتر​ طولانی در این منطقه بمانند و این موضوع روند اکتشاف آن‌ها را در سرزمین ممنوعه کند می‌کرد.‌اسطوره​ اگرچه ابرقدرت‌های مختلف بارها برای تسخیر دژهای داخل دره ستاره تلاش کرده بودند، اما هیچ‌کدام موفق نشده بودند.

حالا که کسی موفق به این کار شده‌صدها​ بود، کرو حتی نمی‌خواست تصور کند که این‌ضعیف‌ترینشان​ اتفاق چگونه دره ستاره را تغییر خواهد داد.

همان‌طور که اعضای قلب طوفان در میان خود‌صدها​ درباره این موضوع بحث می‌کردند، خبر تسخیر دژ‌ضعیف‌ترینشان​ نور ستاره مانند آتش در سراسر قاره غربی پیچید.

ناولها | novelha.net