---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2271: رازهای برج چهار خدا • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 2271: رازهای برج چهار خدا

0

با گذشت زمان، انرژی عجیبی که سنگ زرشکی ساطع می‌کرد چنان متراکم شد که‌تماس​ حتی شی فنگ می‌توانست تأثیر آن را از فاصله پنج یاردی احساس کند. او‌هجوم​ احساس کرد عطش خون در وجودش زبانه می‌کشد و خشم، سراسر ذهنش را فرا می‌گیرد.

شی فنگ با حیرت به سنگ زرشکی خیره‌جذب​ شد و اندیشید: «این دیگر چیست؟ با وجود اینکه‌نیز​ غیرفعال است، چنین تأثیر ذهنی قدرتمندی بر اطرافیانش می‌گذارد.»

انرژی ابدی، برج چهار خدا را پر‌عادی​ کرده بود و به بازیکنان اجازه می‌داد وضوح‌مثال​ ذهنی و تمرکز ایده‌آل خود را حفظ کنند.

با وجود این، انرژی عجیبی‌عادی​ که این سنگ زرشکی ساطع‌شکل​ می‌کرد، تأثیر کاملاً متضادی داشت.

شی فنگ سنگ‌حفظ​ را برداشت تا‌متضادی​ آن را بررسی کند.

اما در همان لحظه‌ای که انگشتانش با سنگ زرشکی تماس پیدا کرد، اعماق روحش به‌خدای​ لرزه درآمد. برای لحظه‌ای احساس کرد که گویی در دریایی از خون و گوشت ایستاده‌بی‌شمار​ است. انرژی قدرتمند و خشنی به بدنش هجوم آورد و تأثیرات انرژی ابدی را تضعیف کرد.

پس از بررسی سنگ، شی‌می‌رفت​ فنگ مبهوت ماند: «قطعه روح‌آیتم‌های​ آلوده؟ چطور چنین چیزی ممکن است؟»

سنگ زرشکی،‌شمار​ قطعه‌ای از‌حالت​ ارواح متراکم بود.

روح در دنیای واقعی و در قلمرو خدا ناملموس بود. تلاش برای‌لحظه‌ای​ ملموس کردن روح، فرآیندی فوق‌العاده دشوار به شمار می‌رفت. در حالت عادی،‌ایستاده​ یک روح تنها با کمک آیتم‌های الهی می‌توانست شکل فیزیکی به خود بگیرد.

برای مثال، گوی روح را که قطعه‌ای از گنجینه توهم بود، در نظر بگیرید. از آن می‌شد برای جذب بخشی از روح بازیکن‌زرشکیِ​ استفاده کرد و با استفاده از ارواح جمع‌آوری‌شده، آب روح ساخت. قطعه ادبیات خدای باستان نیز می‌توانست ارواح موجودات نیمه‌جان را برای خلق‌معرض​ جوهره روح جذب کند. با وجود این، آب روح و جوهره روح در مقایسه با این سنگ زرشکیِ مشت‌مانند، آیتم‌های بسیار کوچک‌تری بودند.

...

SYSTEM

[قطعه روح آلوده] (آیتم ویژه)

این قطعه از بی‌شمار ارواح متراکم و خشن تشکیل شده است. حاوی قدرت روح متراکم است و می‌تواند با روح هر موجودی برای دستیابی به عروج ادغام شود. با این حال، انجام این کار، هدف را در معرض تأثیرات سرکوب‌کننده شدیدی قرار خواهد داد. (این قطعه تنها می‌تواند در برج چهار خدا وجود داشته باشد. پس از خروج از برج ناپدید خواهد شد.)

...

جای تعجب نداشت که امپراتور بنیان‌گذار امپراتوری اور تا این حد تشنه به خون بود.‌ادبیات​ پس از خواندن توضیحات قطعه روح آلوده، حقیقت برای شی فنگ روشن شد: «پس دلیلش‌ویژه​ این چیز بود. پس آن 'فرصتی' که همه از آن حرف می‌زدند، همین سنگ است.»

برج چهار خدا عامل ظهور بی‌شمار‌داشت​ فرد قدرتمند در قلمرو خدا، از‌انگشتانش​ جمله بنیان‌گذاران امپراتوری‌ها به شمار می‌رفت.

ارواح قدرتمند این افراد، بخش بزرگی از دلیلی بود که آن‌ها قدرت حکمرانی بر یک کشور‌استفاده​ را به دست آورده بودند. در نهایت، ارواح ریشه همه‌چیز، از جمله بازیکنان بودند. اگر ارواح بازیکنان‌آیتم​ خاموش می‌شد، در صورتی که می‌خواستند در قلمرو خدا ادامه دهند، باید حساب کاربری جدیدی ایجاد می‌کردند.

اگر بازیکنان می‌توانستند ارواح خود را تقویت کنند، مسیر‌آیتم‌های​ آسان‌تری برای تسلط بر مهارت‌ها، طلسم‌ها و تکنیک‌های مبارزه‌نظر​ پیش رو داشتند. فیزیک بدنی آن‌ها نیز بهبود می‌یافت.

وقتی شخصی در قلمرو خدا رده جدیدی به دست‌جذب​ می‌آورد، روحش عروج می‌کرد. اگر روح یک شخص از‌نیز​ راه‌های دیگری عروج می‌یافت، او در تمامی جنبه‌ها پیشرفت می‌کرد.

و اکنون، شی فنگ متوجه شد که قطعات روح، که می‌توانستند به عروج اجباری روح کمک کنند،‌لرزه​ در برج چهار خدا به دست می‌آمدند. به راحتی می‌شد تصور کرد که این چه فرصت عظیمی‌روح​ است. جای تعجب نداشت که حتی بازیکنان رده ۶ در سطح خدا برای ورود به برج جنگیده بودند.

شی فنگ با ناامیدی به سنگ زرشکی در دستش نگاه کرد‌بگیرید​ و اندیشید: «جذب چنین ارواح خشنی احتمالاً چالش بزرگی برای بازیکنان خواهد‌موجودات​ بود. جذب تعداد زیادی از این قطعات روح آلوده احتمالاً غیرممکن است.»

او تنها قطعه روح آلوده را در دست داشت، با این حال چنین تأثیر قدرتمندی بر وضعیت روانی‌اش‌نظر​ گذاشته بود. علاوه بر این، سنگ توسط انرژی ابدی احاطه شده بود. تأثیرات آن در دنیای بیرون احتمالاً‌زرشکیِ​ چندین برابر قوی‌تر می‌شد. شی فنگ حتی نمی‌توانست تصور کند که در صورت جذب این چیز چه اتفاقی می‌افتد.

او تخمین زد که جذب دو قطعه روح‌می‌شد​ آلوده، حد نهایی او خواهد بود. بیشتر از‌خدای​ آن، وضعیت روانی‌اش را تحت تأثیر قرار می‌داد.

البته، حد نهایی او تنها به این دلیل تا این حد پایین بود که او یک بازیکن رده ۲ محسوب می‌شد. احتمالاً با ارتقای رده، می‌توانست قطعات روح آلوده‌تأثیرات​ بیشتری را جذب کند. این درست مانند افزودن نمک به آب بود. زمانی که آب اشباع می‌شد، دیگر نمکی در آن حل نمی‌گشت. در این مورد، انرژی خشن درون‌الهی​ قطعه روح آلوده حکم نمک را داشت، در حالی که روح او همان آب بود. اگر روحش نمی‌توانست انرژی خشن را جذب کند، مقدار اضافی آن بر ذهنش تأثیر می‌گذاشت.

ناگهان، فکری‌الهی​ به ذهن شی‌بگیرد​ فنگ خطور کرد.

جذب انرژی خشن بیش از حد پرخطر بود، اما خود سنگ زرشکی،‌فیزیکی​ جوهره ارواح متراکم به شمار می‌رفت. او شاید می‌توانست با تکیه بر‌استفاده​ قطعه ادبیات خدای باستان، تنها قدرت روح درون قطعه را جذب کند.

مهارت جذب روح در قطعه ادبیات خدای باستان، قدرت روح را جذب می‌کرد. منظور از «موجودات نیمه‌جان» تنها هیولاهایی بود که HP آن‌ها به صفر می‌رسید. با از بین رفتن اجساد، کالبد فیزیکی آن‌ها دیگر از ارواحشان محافظت نمی‌کرد و ارواح آزادانه سرگردان می‌شدند. در این حالت، قطعه ادبیات خدای باستان می‌توانست ارواح را جذب کند.

قطعه روح،‌حفظ​ شکل متراکم همین‌متضادی​ ارواح سرگردان بود.

سپس شی فنگ قطعه ادبیات‌بگیرد​ خدای باستان را از کیفش بیرون‌بگیرید​ آورد تا آن را آزمایش کند.

اگر آزمایشش شکست می‌خورد، اهمیتی نداشت. اما اگر موفق می‌شد،‌الهی​ به گنج بزرگی دست می‌یافت. هرچه باشد، قطعه ادبیات خدای باستان‌جذب​ می‌توانست روح یک موجود را بدون هیچ‌گونه عوارض جانبی تقویت کند.

وقتی مهارت جذب روح‌گنجینه​ را روی قطعه روح آلوده‌جذب​ به کار برد، مضطرب شد.

قطعه ادبیات خدای باستان شروع به درخشش کرد و انرژی خشن درون قطعه روح آلوده زبانه‌روحش​ کشید، گویی تلاش می‌کرد در برابر قدرت قطعه ادبیات مقاومت کند. با وجود این، قطعه ادبیات با‌قطعه​ دقت توسط یک خدای باستان ساخته شده بود؛ ارواح خشن چگونه می‌توانستند در برابر آن مقاومت کنند؟

سنگ زرشکی‌رنگِ مشت‌مانند در کمتر از پنج ثانیه‌گنجینه​ در دست شی فنگ به خاکستر تبدیل شد و‌جمع‌آوری‌شده​ شی فنگ یک قطره جوهره روح به دست آورد.

عالی بود! شی‌شمار​ فنگ از این نتیجه‌تنها​ غرق در شادی شد.

متراکم کردن جوهره روح بی‌نهایت دشوار بود. اول اینکه، باید هیولایی را انتخاب می‌کرد که حداقل سطح مورد نیاز را داشته باشد. جذب روح روی هیولاهایی که سطح پایین‌تری نسبت به او داشتند، عمل نمی‌کرد. دوم‌قدرت​ اینکه، هدف باید به اندازه کافی قدرتمند می‌بود. گرند لردها احتمالاً پایین‌ترین حد ممکن بودند. با توجه به اینکه وقتی ژنرال‌های اسکلتی در رده گرند لرد سطح ۱۰۲ را شکار کرده بود هنوز به سطح ۹۰‌همه​ نرسیده بود، حدس می‌زد با رسیدن به سطح ۱۰۰، حتی ارواح گرند لردهای سطح ۱۰۰ نیز هیچ جوهره روحی به او نخواهند داد. در کمترین حالت، او باید لردهای اعظم سطح ۱۰۰ را هدف قرار می‌داد.

علاوه بر این، مهارت جذب روح ۶ ساعت زمان بازیابی داشت. لول‌انگشتانش​ اپ با کشتن پیاپی باس‌ها هیچ فایده‌ای برایش نداشت و او وقت‌قدرتمند​ آزاد نداشت تا هر شش ساعت یک باس قدرتمند را شکار کند.

با وجود این، او در حال حاضر در برج چهار خدا گیر افتاده بود و کار بهتری برای انجام دادن نداشت. بنابراین، بهتر بود از این‌جوهره​ فرصت برای جمع‌آوری جوهره روح استفاده کند. از طرفی، او نمی‌توانست قطعات روح آلوده را به بیرون از برج چهار خدا ببرد. این خبر فوق‌العاده‌ای بود‌سرکوب‌کننده​ که می‌توانست با استفاده از قطعه ادبیات خدای باستان، قطعات روح آلوده را به شکلی تبدیل کند که هنگام خروج قادر باشد آن‌ها را با خود ببرد.

پس از آن، شی فنگ به چالش‌های برج ادامه داد و ضمن جمع‌آوری قدرت خط خونی، جوهره روح را نیز ذخیره کرد. به لطف EXP سخاوتمندانه‌ای که این هیولاها می‌دادند، او حتی سریع‌تر از زمانی که در مکان‌های دیگر به لول اپ با کشتن هیولاها می‌پرداخت، سطحش را ارتقا داد.

خوشبختانه، این چالش‌ها که برای بازیکنان عادی رده ۲ دشوار بود، برای شی فنگ هیچ مشکلی ایجاد نمی‌کرد. زندگی او در داخل برج‌مقایسه​ چهار خدا در واقع کاملاً آرامش‌بخش بود. هر زمان که طبقه‌ای را پاکسازی می‌کرد، یک روز استراحت می‌کرد و به دنیای واقعی برمی‌گشت‌هدف​ تا وضعیت زیرو وینگ را بررسی کند. با وجود این، وقتی به طبقه سوم رسید، متوجه شد که چالش کمی دشوار شده است.

هیولاهای طبقه سوم نه‌تنها موجودات خط خونی بودند، بلکه رتبه بالاتری نسبت به هیولاهای طبقه دوم داشتند. تنها در چالش اول، شی فنگ موظف شد ۹۰۰‌بدنش​ های‌لرد هم‌سطح را بکشد. حتی متخصصان در اوج قدرت نیز برای تکمیل این مأموریت به زمان زیادی نیاز داشتند. کشتن هر ۹۰۰ هیولا در عرض سه‌می‌رفت​ روز کاملاً غیرممکن بود. شی فنگ تنها به لطف ویژگی‌های پایه برتر خود و تکنیک مخفی آذرخش آنی توانسته بود این مأموریت را به پایان برساند.

در طول چالش دومِ طبقه سوم، شی فنگ باید با گرند لردها روبه‌رو‌جذب​ می‌شد و موظف بود ۳۰۰ نفر از آن‌ها را در سه روز از‌جوهره​ پای درآورد. حتی شی فنگ نیز به‌سختی توانسته بود این چالش را تکمیل کند.

پس از کشتن ۳۰۰ گرند لرد، شی فنگ به سطح ۹۹ رسید و تنها یک سطح با مرز سطح ۱۰۰‌می‌شد​ فاصله داشت. در این نقطه بود که بالاخره ۱۰۰ قدرت خط خونی مورد نیازش را جمع‌آوری کرد و ۸۶ قطره‌بودند​ جوهره روح به دست آورد. اگر نرخ دراپ پایین قطعه روح آلوده نبود، مقدار بیشتری از آن را به دست می‌آورد.

وقتی شی فنگ چالش دومِ طبقه سوم را به پایان‌بخشی​ رساند، صحنه اطرافش تغییر کرد و خود را در همان‌نیمه‌جان​ آمفی‌تئاتری یافت که در طول چالش سومِ طبقه اول دیده بود.

با وجود این، به جای ۱۰ گلادیاتور غول‌پیکر، یک انسان‌همان​ معمولی روی سکوی مرتفع ایستاده بود. این انسان زرهی خیره‌کننده‌گویی​ بر تن داشت و شمشیر بزرگِ کاملاً سیاهی را حمل می‌کرد.

با دیدن این‌شکل​ شمشیرزن، شی فنگ نفسش‌گوی​ در سینه حبس شد.

یک قهرمان رده ۳!

ناولها | novelha.net