---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2445: دو انتخاب داری • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 2445: دو انتخاب داری

0

وقتی Aqua Rose دید شی فنگ دارد با خودش زمزمه می‌کند، با کنجکاوی پرسید: «لیدر گیلد، کسیه که می‌شناسیش؟»

قاره غربی برای بازیکنان قاره شرقی مانند آن‌ها، سرزمینی کاملاً ناشناخته بود. هرچند‌کشورشان​ فاصله میان این دو قاره اصلی به گستردگیِ فاصله آن‌ها با سایر جهان‌ها‌یورش​ نبود، اما در قلمرو خدا، گویی سدی نفوذناپذیر میان این دو قاره قرار داشت.

نه تنها اطلاعات این دو قاره اصلی از یکدیگر تفکیک شده بود، بلکه فرهنگ‌هایشان نیز تفاوت‌می‌بردند​ چشمگیری با هم داشت. برای نمونه، بازیکنانی با کلاس یکسان، بسته به قاره‌ای که در آن‌درمی‌آوردند​ حضور داشتند، چنان سبک مبارزه متفاوتی را به نمایش می‌گذاشتند که گویی کلاس‌های کاملاً متفاوتی دارند.

در قاره شرقی، بازیکنان برای نبرد عمدتاً بر ترکیبی از تکنیک‌های مبارزه و مهارت‌ها یا طلسم‌ها تکیه می‌کردند‌حقیقت​ و کنترل مانا تنها نقش پشتیبان را ایفا می‌کرد. در مقابل، در قاره غربی، محور اصلی نبردها بر‌اشغال‌شده​ پایه ترکیبی از کنترل مانا و مهارت‌ها یا طلسم‌ها استوار بود و تکنیک‌های مبارزه صرفاً جنبه حمایتی داشتند.

گذشته از تفاوت در سبک مبارزات، بزرگ‌ترین‌مرزهای​ وجه تمایز میان قاره‌های شرقی و غربی،‌دفع​ شیوه مدیریتیِ پادشاهی‌ها و امپراتوری‌های مختلف بود.

در قاره شرقی، پادشاهی‌ها و امپراتوری‌های NPC برای اداره شهرهایشان بر ارتش‌های ملی خود تکیه می‌کردند. اما در قاره غربی، اداره شهرهای NPC بر عهده «انجمن ماجراجویان» بود؛ ارتش‌های پادشاهی‌ها و امپراتوری‌ها تنها وظیفه داشتند امنیت مرزهای کشورشان را تأمین کرده و نیروهای اصلی موجودات شیطانی را دفع کنند.

از آنجا که قاره غربی جولانگاه موجودات شیطانی بی‌شماری بود، ارتش‌های این موجودات به‌طور پیوسته به پادشاهی‌ها و امپراتوری‌ها‌یک‌بار​ یورش می‌بردند. در حقیقت، این موجودات شیطانی هر دو یا سه روز یک‌بار به شهرک‌ها و شهرها حمله می‌کردند—نرخی‌دامنه​ که بسیار بیشتر از یورش هیولاها در قاره شرقی بود—و حتی گاهی شهرهای مرزی را به تسخیر خود درمی‌آوردند.

اگر پادشاهی‌ها و امپراتوری‌ها در بازپس‌گیری این شهرک‌ها و شهرهای اشغال‌شده ناکام می‌ماندند، دامنه فعالیت بازیکنان به شدت محدود می‌شد.‌یک‌بار​ در نقطه مقابل، هرچه این حکومت‌ها شهرها و شهرک‌های شیطانیِ بیشتری را فتح می‌کردند، گستره فعالیت بازیکنان نیز وسعت بیشتری می‌یافت.‌شدت​ در قاره غربی هیچ نقشه بی‌طرفِ مشخصی به چشم نمی‌خورد و مرز قلمروِ پادشاهی‌ها و امپراتوری‌ها پیوسته در حال تغییر بود.

به همین دلیل، قاره غربی لقب «قاره موجودات شیطانی» را به خود گرفته‌شیطانی​ بود و نبردهای ملی در آن، بسیار بیشتر از قاره شرقی درمی‌گرفت. حتی‌شهرک‌ها​ ظهور دوباره‌ی پادشاهی‌هایی که پیش‌تر از صفحه روزگار محو شده بودند، جای تعجب نداشت.

اگر آن ده نفر از بال صفر می‌توانستند راهنمایی آشنا به قاره غربی پیدا کنند،‌کرده​ از دردسرهای بسیاری در امان می‌ماندند. هرچه باشد، اوضاع قاره غربی لحظه‌به‌لحظه تغییر می‌کرد و‌یک‌بار​ بازیکنان ناآشنا با این قاره، برای تطبیق یافتن با محیط آن با مشکلات جدی روبه‌رو می‌شدند.

شی فنگ همان‌طور که به یان شیائوقیان—که هم‌زمان با مبارزه، نبرد‌جولانگاه​ را فرماندهی می‌کرد—چشم دوخته بود، سرش را تکان داد و پاسخ‌حمله​ داد: «همچین آشنای نزدیک هم نیستیم، فقط در حد شناختِ دورادوره.»

او یان شیائوقیان را تنها از طریق مسابقه کیمیاگریِ اتاق بازرگانی لاجورد می‌شناخت. هرچند پیش‌تر‌پیوسته​ شنیده بود که اتاق بازرگانی لاجورد قصد دارد یان شیائوقیان را برای دریافت آموزش‌های ویژه‌گاهی​ به قاره غربی بفرستد، اما هرگز گمان نمی‌کرد او را در چنین مکانی ملاقات کند.

در حال حاضر، یان شیائوقیان به یک جادوگر بزرگ رده ۳ در سطح ۱۰۶ تبدیل شده بود. او همچنین چندین قطعه از تجهیزات طلای آبدیدهیک‌بار​ سطح ۱۰۵ را به تن داشت و عصای کریستالی و بنفش‌رنگِ در دستانش، درخششی مختص به آیتم‌های حماسی از خود ساطع می‌کرد. با یک نگاه می‌شد‌حکومت‌ها​ فهمید که آن عصا، یک سلاح حماسیِ بالای سطح ۱۰۰ است. در این مرحله از بازی، سطح تجهیزات او بی‌شک در اوجِ قلمرو خدا قرار می‌گرفت.

افزون بر این، کنترل مانای او نسبت به آخرین باری که شی فنگ او را‌کرده​ دیده بود، پیشرفت چشمگیری داشت. اکنون او قادر بود طلسم‌هایش را با نرخ تکمیل ۹۵٪ یا‌شهرک‌ها​ بالاتر اجرا کند. قدرتی که طلسم‌هایش به نمایش می‌گذاشت، با حملات لردهای اعظمِ هم‌سطح برابری می‌کرد.

در همان حین که گروه شی فنگ در‌دفع​ سکوت به تماشای نبردِ پایین دره ایستاده بودند، بازیکنانی‌حقیقت​ که داخل معدن می‌جنگیدند نیز متوجه حضور آن‌ها شدند.

یکی از بزرگان اتاق بازرگانی لاجورد که یک پادشاه برزرکر رده ۳ بود،‌بی‌شماری​ با اخمی بر چهره به بازیکنانِ سوار بر عقاب تندر نگاه کرد و زیر‌هیولاها​ لب غرید: «اونا دیگه کین؟ مگه نمی‌دونن اینجا نبرد بین لاجورد و قبیله الهیه؟»

در این مقطع زمانی، حتی ابرقدرت‌های قلمرو خدا نیز جرئت نداشتند متخصصان رده ۳ را‌کنند​ دست‌کم بگیرند. از طرفی، تا جایی که پادشاه برزرکر می‌توانست تشخیص دهد، هر ۱۰ نفرِ گروه‌بیشتر​ شی فنگ، متخصصان رده ۳ بودند. چنین گروهی برای ابرقدرت‌های معمولی، تهدیدی جدی به شمار می‌رفت.

اما برای ابرقدرت‌هایی نظیر اتاق بازرگانی لاجورد‌انجمن​ و قبیله الهی، نیرویی متشکل از ۱۰‌تأمین​ متخصص رده ۳، اصلاً جای نگرانی نداشت.

با وجود این، در قاره غربی، دردسرسازترین اتفاق برای قدرت‌های مختلف زمانی رخ می‌داد که گروهی ناشناس، ناگهان در میانه نبردِ دو قدرت دیگر‌بسیار​ ظاهر می‌شد. دلیلش این بود که هیچ‌کس نمی‌توانست تضمین کند این شخص ثالث صرفاً تماشاچی باقی می‌ماند، یا قصد دارد از آب گل‌آلود ماهی بگیرد.‌فتح​ از همین رو، هرگاه پای شخص ثالثی به میان می‌آمد، دو قدرتِ درگیر پیش از ازسرگیریِ نبرد، ابتدا تکلیف این عامل ناشناخته را روشن می‌کردند.

اتاق بازرگانی آزور و قبیله الهی ابرقدرت‌هایی بودند که همه‌کنند​ در قاره غربی از وجودشان خبر داشتند. با وجود این، اکنون‌شهرک‌ها​ شخصی از روی ناآگاهی، خود را وسط نبرد آن‌ها انداخته بود.

«شعلۀ سیاه؟! او اینجا چه کار می‌کند؟!» وقتی یان شیائوقیان،‌کرده​ شی فنگ را دید که روی عقاب تندر نشسته است، چهره‌اش‌یورش​ غرق در حیرت شد: «مگر او در قاره شرقی فعالیت نمی‌کند؟»

یان شیائوقیان ذهنیت بسیار پررنگی از شی فنگ داشت. هرچه باشد، زیرو وینگ مسبب شکست او در برابر Silent Wonder طی رقابت کیمیاگری آزور بود؛ شکستی که در نهایت باعث شد خانواده‌اش حق حاکمیت بر اتاق بازرگانی را از دست بدهند.

گذشته از این، هویت شی فنگ به عنوان‌دفع​ بازیکنی در رده ۳، کل محل برگزاری رقابت‌می‌بردند​ را در بهت و حیرت فرو برده بود.

در آن زمان هیچ ابرقدرتی نتوانسته بود بازیکنی در رده ۳ پرورش دهد، اما شی فنگ‌یورش​ شخصاً موفق شده بود به این مقام دست یابد. حتی لونگ شیانگ‌لونگ، یکی از بزرگان اعظم آزور،‌درمی‌آوردند​ شخصاً پیش‌قدم شده و شکست در برابر شی فنگ را پذیرفته بود. این اتفاقی کاملاً بی‌سابقه بود.

افزون بر این، او پیش‌تر در دل، شی فنگ را به خاطر حماقتش در رد کردن پیشنهاد‌جولانگاه​ شراکت با آزور و دور انداختن فرصتی طلایی برای دستیابی به منابع قاره غربی، به تمسخر گرفته‌حتی​ بود. از این رو، هرگز تصورش را هم نمی‌کرد که شی فنگ اکنون در قاره غربی آفتابی شود!

با دیدن چهره‌ی بهت‌زده‌ی‌خود​ یان شیائوقیان، بزرگ پادشاه برزرکر‌امپراتوری‌ها​ پرسید: «شیائوقیان، اینا رو می‌شناسی؟»

در این مقطع، یان شیائوقیان بزرگ اعظمِ آینده محسوب می‌شد که اتاق بازرگانی آزور با تمام قوا روی پرورش او سرمایه‌گذاری کرده‌حمله​ بود. هرچند در حال حاضر تنها یک بزرگ معمولی بود، اما ترکیب موقعیت و هویتش، جایگاهی به او می‌بخشید که بسیار فراتر‌هرچه​ از بزرگان عادی بود. او حتی در جایگاهی قرار داشت که می‌توانست با معاونان گیلد اتاق بازرگانی نیز بحث و جدل کند.

اگر گروه شی فنگ از آشنایان یان شیائوقیان بودند، اتاق بازرگانی‌آنجا​ آزور از خطای آن‌ها چشم‌پوشی می‌کرد. اما در غیر این صورت،‌شهرها​ آزور به هیچ وجه آن‌ها را به حال خود رها نمی‌کرد.

یان شیائوقیان پس از کمی تأمل گفت: «یه جورایی آره. اگه بخوام دقیق بگم، اونا دوستای Silent Wonder هستن.»

یان شیائوقیان ترجیح می‌داد در صورت امکان، اصلاً زیر بار آشنایی با شی فنگ نرود. هرچه باشد، Silent Wonder رقیب او محسوب می‌شد و زیرو وینگ حامی اصلیِ Silent Wonder بود.

با شنیدن این حرف، خصومت از نگاه بزرگ پادشاه برزرکر‌آنجا​ محو شد: «دوستای واندر؟ با این وجود، قضیه دردسرساز می‌شه.‌شهرک‌ها​ قبیله الهی عمراً اونا رو به حال خودشون رها نمی‌کنه.»

خانواده لونگ از پیش Silent Wonder را به عنوان وارث آینده‌ی خود به رسمیت شناخته بود. از آنجا که اکنون حق حاکمیت آزور در دستان خانواده لونگ قرار داشت، جایگاه Silent Wonder در اتاق بازرگانی حتی از بزرگان اعظم نیز بالاتر بود.

بنابراین، هرکدام از دوستانِ Silent Wonder طبیعتاً دوست آزور نیز به شمار می‌رفتند.

تنها مشکل این بود که آن‌ها در حال‌ماجراجویان​ حاضر سرگرم دفاع از معدن بودند و نیروی‌نیروهای​ آزادی برای نجات گروه شی فنگ در اختیار نداشتند.

به محض اینکه صحبت‌های بزرگ پادشاه برزرکر به پایان رسید، ارتش قبیله الهی نیرویی متشکل از چند صد بازیکن‌یک‌بار​ را برای سد کردن راه گروه شی فنگ اعزام کرد. در میان این بازیکنان، دست‌کم ۲۰ بازیکن رده ۳‌دامنه​ به چشم می‌خورد. رهبری این گروه نیز بر عهده‌ی مک‌آفری، معاون فرمانده‌ی یکی از لژیون‌های برگ برنده‌ی قبیله الهی بود.

مک‌آفری به واسطه‌ی میراث خاص خود، جثه‌ای غول‌پیکر به ارتفاع سه متر داشت؛ ویژگی‌به‌طور​ بارزی که لقب «غول عزادار» را برایش به ارمغان آورده بود. حتی متخصصان رده‌بود—و​ ۳ در قلمرو دامنه نیز نمی‌توانستند در نبرد با او مدت زیادی دوام بیاورند.

لحظه‌ای بعد، خفاش غول‌پیکری که مک‌آفری بر آن سوار بود، به مقابل گروه‌شیطانی​ شی فنگ رسید. هم‌زمان که به گروه شی فنگ چشم دوخته بود، هاله‌ی تاریکی‌شهرها​ که بدنش را احاطه می‌کرد، دمای فضای اطراف را به طرز طاقت‌فرسایی بالا برد.

مک‌آفری با صدایی خشن و کرکننده غرید: «نمی‌دونم شماها کی هستین، اما حالا که جرئت کردین پاتون رو توی میدون نبرد قبیله الهیبی‌شماری​ بذارین، فکر نکنین می‌تونین به این راحتی جون سالم به در ببرین. همه‌تون دو تا راه دارین. اولیش اینه که معذرت‌خواهی کنین و‌اشغال‌شده​ ۱۰ قطعه تجهیزات طلای آبدیده‌ی سطح ۱۰۰ به بالا به عنوان غرامت بدین. در مورد راه دوم... باور کنین اصلاً ازش خوشتون نمیاد.»

با شنیدن حرف‌های مک‌آفری، اعضای قبیله الهی که در اطرافش بودند، با پوزخند‌به‌طور​ به گروه شی فنگ خیره شدند. هم‌زمان، طومارهای جادویی خود را بیرون کشیدند تا‌بود—و​ ضمن مهر و موم کردن فضای اطراف، ارواح اعضای زیرو وینگ را ردیابی کنند.

از حرکات اعضای قبیله الهی کاملاً‌نیروهای​ مشهود بود که در مبارزه با‌جولانگاه​ بازیکنانِ دارای مرکب‌های پرنده تبحر بالایی دارند.

اما در کمال ناباوریِ اعضای قبیله الهی، شی فنگ و‌کرده​ همراهانش حتی پس از شنیدن «هشدار دوستانه‌ی» مک‌آفری، آرامشی وصف‌ناپذیر داشتند.‌یورش​ در واقع، حتی رگه‌هایی از ترحم در نگاهشان به چشم می‌خورد.

چه خبر شده؟

برای لحظه‌ای، اعضای قبیله الهی سردرگم‌موجودات​ شدند که در این رویارویی، واقعاً کدام‌به‌طور​ طرف قدرتمندتر و کدام طرف ضعیف‌تر است.

شی فنگ در حالی که نگاهش را روی اعضای قبیله الهی می‌چرخاند، با لبخندی خونسردانه پاسخ داد: «پس منم‌روز​ بهتون دو تا راه می‌دم. اولیش اینه که معذرت‌خواهی کنین و غرامت بدین. چیز زیادی هم نمی‌خوام، همون ۱۰۰ قطعه‌دامنه​ تجهیزات طلای آبدیده‌ی سطح ۱۰۰ به بالا کافیه. در مورد راه دوم... فکر کنم شما هم اصلاً ازش خوشتون نیاد.»

ناولها | novelha.net