---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3088: بسته الحاقی جدید • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 3088: بسته الحاقی جدید

0

با شنیدن اعلان سیستم، شی فنگ بسیار شگفت‌زده‌قرار​ شد. با خود فکر کرد: نُه جایگاه؟ به‌حالی​ نظر می‌رسد باید تدارکات مفصلی برای این کار ببینم.

شی فنگ شناخت کاملی از قلمرو لایه‌بندی‌شده پرتگاه داشت. یک دروازه‌متخصصان​ عبور معمولی تنها گنجایش پنج یا شش نفر را داشت و‌ابرقدرت‌ها​ دروازه‌های بزرگ‌تر در نهایت می‌توانستند ده نفر را در خود جای دهند.

با وجود این، دروازه عبور پیش رویشان نه تنها می‌توانست بیست بازیکن را‌انجمن​ هم‌زمان انتقال دهد، بلکه زمان بازیابی کوتاه ده روزه‌ای داشت. ارزش همین دروازه به‌بازیکنانی​ تنهایی، چندین برابر بیشتر از مجموع ارزش چند متخصص رده ۶ رتبه خدا بود.

ناگفته نماند که دروازه‌های عبور، علاوه بر اینکه به بازیکنان قلمرو خدا اجازه می‌دادند به قلمرو لایه‌بندی‌شده پرتگاه سفر‌نداشت​ کنند، امکان سفر بازیکنان بومی این قلمرو به قلمرو خدا را نیز فراهم می‌کردند. تنها تفاوت این بود که‌مورد​ بازیکنان بومی قلمرو لایه‌بندی‌شده پرتگاه برای سفر به قلمرو خدا، باید بهای گزافی را با کریستال‌های هفت رنگ می‌پرداختند.

تا جایی که شی فنگ می‌دانست، مقدار کریستال‌های هفت رنگی که بازیکنان بومی‌واحد​ برای خروج باید می‌پرداختند، بسته به استانداردهای مبارزه‌شان متفاوت بود. هرچه استاندارد مبارزه یک‌هرچند​ بازیکن بالاتر بود، هنگام ترک قلمرو لایه‌بندی‌شده پرتگاه باید کریستال‌های هفت رنگ بیشتری می‌پرداخت.

حتی متخصصانی که در سطح استاندارد طبقه اول برج جهان قرار داشتند،‌دوم​ برای خروج ملزم به پرداخت ۱۰۰۰ واحد کریستال هفت رنگ بودند، در‌انجام​ حالی که این رقم برای متخصصان طبقه دوم به ۳۰۰۰ واحد می‌رسید.

با وجود این، جمع‌آوری ۱۰۰۰ واحد کریستال هفت رنگ برای یک انجمن درجه‌انجمن​ دو، دو ماه زمان می‌برد. هرچند انجمن‌های درجه یک و ابرقدرت‌ها می‌توانستند کریستال‌های‌نداشت​ هفت رنگ بسیار بیشتری جمع‌آوری کنند، اما انجام چنین کاری اصلاً ارزشش را نداشت.

بازیکنانی که به طبقه اول برج جهان می‌رسیدند، شاید در قلمرو خدای بزرگ‌اما​ به عنوان متخصص شناخته می‌شدند، اما متخصصانی فوق‌العاده کمیاب یا قدرتمند نبودند. آن‌ها‌شناخته​ حتی در انجمن‌های درجه یک مختلف نیز جزو متخصصان رده‌بالا به حساب نمی‌آمدند.

در مورد متخصصان طبقه دوم نیز، هرچند آن‌ها واقعاً مبارزان قدرتمندی بودند، اما هزینه انتقال یک متخصص طبقه دوم‌دوم​ به بیرون از قلمرو لایه‌بندی‌شده پرتگاه، ۳۰۰۰ واحد کریستال هفت رنگ بود. حتی یک انجمن درجه یک نیز تنها‌می‌رسیدند​ هر دو ماه یک بار استطاعت انتقال یکی از این متخصصان را به بیرون از قلمرو لایه‌بندی‌شده پرتگاه داشت.

افزون بر این، به دلیل محدودیت‌های قلمرو لایه‌بندی‌شده پرتگاه، متخصصان بومی در‌دوم​ سطح و رده بسیار پایینی قرار داشتند. بنابراین، انجمن‌ها باید زمان و منابع‌چنین​ زیادی را برای پرورش این متخصصان تا رسیدن به پتانسیل کاملشان سرمایه‌گذاری می‌کردند.

برای قلمرو خدایی که هنوز به قلمرو خدای‌متخصصان​ بزرگ دسترسی پیدا نکرده بود، ارزش واقعی قلمرو لایه‌بندی‌شده‌هرچند​ پرتگاه در فرصت‌های تجاریِ ارائه‌شده توسط آن نهفته بود.

قلمرو لایه‌بندی‌شده پرتگاه از منابع گران‌بهای مختلفی برخوردار بود که در قلمرو خدا یافت نمی‌شد.‌چنین​ حتی اگر منابع منحصربه‌فرد این قلمرو را کنار می‌گذاشتند، مهارت‌ها، طلسم‌ها، تکنیک‌های مبارزه و تکنیک‌های مانایی‌نبودند​ که قلمرو لایه‌بندی‌شده پرتگاه داشت نیز بسیار برتر از نمونه‌های موجود در قلمرو خدای خودشان بود.

از آنجا که قلمروهای لایه‌بندی‌شده پرتگاهِ مختلف به طور میانگین سقف سطح‌۱۰۰۰​ بسیار پایینی داشتند، بازیکنان بومی آنجا کمبود سطح و رده خود را‌درجه​ با توسعه مهارت‌ها، طلسم‌ها، تکنیک‌های مبارزه و تکنیک‌های مانای خود جبران می‌کردند.

این موضوع به‌ویژه در مورد توسعه تکنیک‌های مبارزه و تکنیک‌های مانا صدق می‌کرد. قلمروهای لایه‌بندی‌شده پرتگاهِ مختلف، از بسیاری از دنیاهای قلمرو خدا پیشی گرفته‌چنین​ و به سطح کاملاً متفاوتی رسیده بودند. علاوه بر این، قلمروهای لایه‌بندی‌شده پرتگاهِ مختلف، فرهنگ‌های تمدنی و مسیرهای توسعه متفاوتی داشتند. به همین دلیل، تنوع تکنیک‌های‌قدرتمندی​ مبارزه و تکنیک‌های مانایی که این قلمروها در اختیار داشتند به قدری زیاد بود که می‌توانست حتی قدرت‌های سلطه‌گر قلمرو خدای بزرگ را نیز شگفت‌زده کند.

اگر یک قلمرو خدای منزوی می‌توانست به این‌متخصصان​ تکنیک‌های مبارزه و تکنیک‌های مانا دسترسی پیدا کند،‌می‌برد​ این تکنیک‌ها کمک شایانی به توسعه آن می‌کردند.

در این میان، نُه جایگاه ورود برای‌درجه​ شی فنگ کاملاً کافی بود تا کارهای‌انجام​ زیادی در قلمرو لایه‌بندی‌شده پرتگاه انجام دهد.

پس از آن، شی فنگ، Crimson Heart و Blood Hammer قرار گذاشتند دو روز بعد در مقابل دروازه عبور یکدیگر را ملاقات کنند. هرچند با در نظر گرفتن زمان لازم برای عبور از هزارتوی مهر و موم، پس از بازگشت به قلمروهای خدای خودشان تنها یک روز برای آماده‌سازی فرصت داشتند. بنابراین، به شدت در مضیقه وقت بودند.

پس از توافق بر سر زمان،‌واحد​ همه بی‌درنگ طومار بازگشتی بیرون آوردند‌دوم​ و به قلمروهای خدای خودشان تله‌پورت کردند.

...

دنیای باستانی‌دوم​ مینیاتوری، شهر‌می‌رسید​ ستاره پرتگاه:

وقتی شی فنگ و Gentle Snow به اقامتگاه زیرو وینگ تله‌پورت کردند، خیلی زود متوجه شدند که اقامتگاه شور و نشاط و رونق همیشگی خود را از دست داده است. بسیاری از اعضای انجمن در اقامتگاه نیز چهره‌هایی مملو از ناامیدی و حسرت داشتند.

پیش از آنکه شی فنگ حتی فرصت کند به‌حالی​ این فکر بیفتد که در زمان غیبتش چه اتفاقی افتاده‌می‌برد​ است، مجموعه‌ای از اعلان‌های پیام در گوشش به صدا درآمد.

با بررسی رابط پیام‌هایش، شی فنگ دریافت که طی چند روز گذشته ده‌ها نفر به او پیام داده‌اند. در این میان، سو چیانلیو و Blackie بیشترین پیام‌ها را ارسال کرده بودند؛ به‌طوری که هر کدام ده‌ها پیام برایش گذاشته بودند.

همان‌طور که به چند صد پیامِ خوانده‌نشده در‌ماه​ صندوق ورودی‌اش نگاه می‌کرد، شی فنگ کمی سردرگم‌کاری​ شد و با خود اندیشید: اتفاقی افتاده است؟

پیش از رفتن، شی فنگ به سو چیانلیو و Blackie اطلاع داده بود که قصد دارد به کار مهمی رسیدگی کند و از آن‌ها خواسته بود جز در مواقع اضطراری با او تماس نگیرند. این موضوع به‌ویژه در مورد ارتباطات آفلاین صدق می‌کرد. او تأکید کرده بود که مگر در زمانِ مواجهه زیرو وینگ با خطر نابودی، به‌هیچ‌وجه سعی نکنند در دنیای واقعی با او ارتباط برقرار کنند.

هزارتوی مهر و موم مکان خاصی بود که دسترسی به قلمرو پرتگاه طبقه‌بندی‌شده را فراهم می‌کرد؛ از این رو،‌می‌برد​ بازیکنان در داخل آن از برقراری ارتباط با دنیای بیرون یا خروج از بازی محروم بودند. هرچند خروج از بازی‌کمیاب​ بازیکنان را در معرض خطر واقعی قرار نمی‌داد، اما به‌عنوان جریمه، روح درونِ بازیِ آن‌ها برای مدتی مشخص تضعیف می‌شد.

Gentle Snow گفت: «انگار تو مدتی که نبودیم یه اتفاق بزرگ افتاده. یائویوئه بهم پیام داد و گفت تو غیابمون یه بسته الحاقی جدید به اسم ‹بیداری شیطان نخستین› اومده. همزمان با معرفی این بسته الحاقی، یه ساختمون خاص هم بیرون شهرهای مختلف NPC پیدا شده. این ساختمون به یه سرزمین مخفی باستانی راه داره و بازیکنا می‌تونن اونجا برای پیدا کردن مرکب‌ها شکار کنن. تازه، سرعت لول آپ کردن اونجا حداقل دو برابر بیشتره.»

«شکار مرکب؟»

با شنیدن سخنان Gentle Snow، حقیقت ماجرا برای شی فنگ روشن شد.

مرکب‌ها می‌توانستند سرعت ارتقای سطح و دامنه حرکتی بازیکن را به میزان قابل‌توجهی افزایش دهند. با وجود این، همچنان هیچ روش مطمئنی برای به‌دست‌انجام​ آوردن مرکب در دنیای باستانی مینیاتوری وجود نداشت. حتی خود شی فنگ نیز مرکبش را در دربار شیطان نخستین کاملاً اتفاقی به دست آورده‌مورد​ بود. اکنون که راهی مطمئن برای کسب مرکب‌ها پدیدار گشته بود، اصلاً جای تعجب نداشت که بازیکنان بر سر آن هیاهویی عظیم به پا کنند.

اما این موضوع، معضل بزرگی برای زیرو وینگ به شمار می‌رفت. از این گذشته، مرکز فعالیت‌های زیرو وینگ در شهر ستاره پرتگاه قرار داشت و این گیلد در هیچ‌یک از شهرهای NPC پایگاه عملیاتی نداشت. بنابراین، زیرو وینگ به‌هیچ‌وجه نمی‌توانست با قدرت‌های مختلف رقابت کند.

Gentle Snow در ادامه توضیح داد: «اما ورود به این سرزمین مخفی باستانی کار راحتی نیست. بازیکنا برای گرفتن توکن‌های تله‌پورتِ این سرزمین مخفی، باید سیاه‌چال‌های تیمی رو پاکسازی کنن و هر سیاه‌چال تیمی هم فقط حدود دوازده تا توکن دراپ می‌کنه. تازه، حتی بعد از ورود به سرزمین مخفی، بازیکنا فقط می‌تونن مدت محدودی اونجا بمونن. واسه همین، الان قدرت‌های مختلف دارن دیوانه‌وار دنبال سیاه‌چال‌های تیمی می‌گردن و اونا رو پاکسازی می‌کنن. خیلی از قدرت‌ها سر سیاه‌چال‌های تیمی با هم درگیر شدن و حتی گیلد ماه مرموز هم تا الان بیشتر از ۱۰ هزار نفر تلفات داده.»

شی فنگ گفت: «سرعت لول آپ بازیکنایی که مرکب دارن با اونایی که ندارن، از زمین تا آسمون فرق می‌کنه. سیاه‌چال‌های تیمی هم کاملاً تصادفی تو نقشه‌های‌هرچند​ مختلف ظاهر میشن، واسه همین حتی ابرقدرت‌ها هم نمی‌تونن اونا رو تو انحصار خودشون دربیارن. تو این وضعیت، حتی گیلدهای کوچیک هم سعی می‌کنن سر بعضی از‌نمی‌آمدند​ سیاه‌چال‌های تیمی رقابت کنن. همین که پاشون به داخل سیاه‌چال تیمی برسه، دیگه از دست بقیه قدرت‌ها کاری برنمیاد. پس کاملاً طبیعیه که ماه مرموز همچین تلفاتی بده.»

او از اینکه ماه مرموز چنین تلفات سنگینی متحمل شده بود، هیچ تعجبی‌۳۰۰۰​ نکرد. مرکب‌ها عاملی کلیدی در تعیین آینده یک گیلد به شمار می‌رفتند. هیچ‌کاری​ گیلدی حاضر نبود فرصتِ به‌دست آوردن شمار زیادی مرکب را به‌راحتی از دست بدهد.

در حین گفتگوی شی فنگ و Gentle Snow، ناگهان سو چیانلیو با عجله به سوی آن‌ها آمد.

سو چیانلیو به شی فنگ که تازه از تالار تله‌پورت اقامتگاه بیرون آمده بود نگاه کرد و گفت: «لیدر گیلد، بالاخره برگشتید. تو مدتی که نبودید یه اتفاق بزرگ افتاده. اگه فقط یه روز دیگه جواب نمی‌دادید، من و Blackie مجبور می‌شدیم هر طور شده باهاتون تماس بگیریم.»

شی فنگ با‌سطح​ سردرگمی پرسید: «مگه برای‌جهان​ زیرو وینگ اتفاقی افتاده؟»

زیرو وینگ در حال حاضر، در دنیای باستانی مینیاتوری به شکوفایی عظیمی دست یافته‌می‌رسید​ بود. هرچند بسته الحاقی جدید در برنامه‌های توسعه زیرو وینگ اختلال ایجاد کرده بود،‌ارزشش​ اما اوضاع آن‌قدرها هم وخیم نبود که گیلد را با خطر نابودی مواجه سازد.

سو چیانلیو سرش را تکان داد و گفت: «مربوط به زیرو وینگ نیست. اما کاملاً هم بی‌ربط به زیرو وینگ نیست. راستش رو بخواید، یه اتفاق خیلی مهم تو اتحاد مزدوران آسورا افتاده. مدیر ارشد Hidden Soul و خیلی از متخصصان اوج دیگه، قصد دارن از آسورا بیرون بیان...»

...

یادداشت مترجم:

برای کسانی که کنجکاو هستند، «قدرت‌های اوج» (peak powers) و «قدرت‌های برتر/سلطه‌گر» (hegemonic powers) دو اصطلاح جدیدی هستند که نویسنده معرفی کرده است. قدرت‌های برتر جایگاهی بالاتر از قدرت‌های اوج دارند. البته مشخص نیست در مقایسه با ابرقدرت‌های قلمرو خدای شی فنگ در چه سطحی قرار می‌گیرند.

همچنین، سو چیانلیو، Blackie و دیگران هنوز نمی‌دانند که اتحاد مزدوران آسورا در واقع متعلق به زیرو وینگ است. لحن صحبت سو چیانلیو نیز از همین مسئله نشأت می‌گیرد.

ناولها | novelha.net