چپتر 2831: اثرات شعله مرموز رده ۴
0به محض اینکه شی فنگ تصمیم گرفت بذر شعلهپیش را جذب کند، بذر خاکستری تیره در کف دستش بهتنها رگههایی از نور تبدیل شد که با بدنش ادغام گشت.
بلافاصله پس از آن،جهنم شی فنگ بیاختیار دندانهایشبارگیری را روی هم فشرد.
«چقدر درد دارد!»
دردی که اکنون حس میکرد، بسیار فراتر از دردِ زمانِ جذب شعله رعدبازی بنفش رده ۳ بود. گویی خونش میجوشید و میلیونها مورچه استخوانهایش را میجویدند. اگربیار پیشرفت اخیر در تمرکزش نبود، به احتمال زیاد در تحمل این درد ناکام میماند.
لحظه بعد، نوار بارگیریِ پیشرفت ادغامش با بذر آتش جهنم،رویش پیش رویش ظاهر شد. نوار بارگیری با سرعتی حلزونوار پربالا میشد و تقریباً هر ده دوازده ثانیه، تنها ۱٪ بالا میرفت.
«حتی با کمک بذر شعله هم درد تا اینسرعتی حد غیرقابل تحمل است. جای تعجب نیست که در گذشتهکمک بازیکنان معدودی توانستند شعله مرموز رده ۴ را کنترل کنند.»
همانطور که به نوار ادغامی کهمستقیم کُند بالا میرفت چشم دوخته بود،افرادی شی فنگ به این حقیقت پی برد.
اگر هر فرد عادی مجبور میشد این درد را حتی یک ثانیه تحمل کند، عقلش را ازارتقا دست میداد؛ با وجود این، چنین دردی تنها نتیجه جذب بذر شعله رده ۴ بود. او حتیشده نمیتوانست تصور کند که جذب مستقیم شعله مرموز رده ۴ چه درد عظیمی به همراه خواهد داشت.
در این لحظه، شی فنگ حدس زد افرادی که دررویش زندگی قبلیاش با موفقیت شعلههای مرموز رده ۴ را جذببالا کرده بودند، حتماً مانند او از روشهای خاصی بهره بردهاند.
به هر حال، او آستانه تحمل دردش را ده سال در بازی صیقل داده بود. در اینمیرفت زندگی، حتی تمرکزش را فراتر از زندگی قبلی ارتقا داده بود. با وجود این، همچنان جذب شعلهکُند مرموز رده ۴ِ تضعیفشده برایش غیرقابل تحمل بود. پس جذب شعله مرموز رده ۴ دستنخورده چه بهایی میطلبید؟
۳٪... ۱۰٪... ۳۰٪...
«دوام بیار!»
«باید دوام بیارم!»
در آن لحظه، شی فنگ دندانهایش را بهبارگیری هم میفشرد و چشمانش کاسه خون شده بود.بالا رنگ از رخسارش نیز به شکلی بیسابقه پریده بود.
بدتر از آن، با پیشرفت ادغام، سرعت افزایشهمراه آن رفتهرفته کُندتر میشد. حتی پس از گذشت دوکرده ساعتِ تمام، نوار ادغام تنها به ۷۳٪ رسیده بود.
علاوه بر این، وقتی ادغام از مرز ۶۰٪ گذشت،حال بذر شعلهِ درونش شروع کرد به ارسال حملات ذهنیهمچنان قدرتمندی که هر ثانیه دریای آگاهیاش را در هم میکوبید.
حمله ذهنی بعدی که در ۷۴٪ به او وارد شد، تقریباًظاهر او را از پا درآورد. هوشیاریاش رو به تاری رفت وحتی حس کرد چیزی نمانده تا کنترل بدنش را از دست بدهد.
«اینطور نمیشه. باید راهی برای مقاومت درظاهر برابر این حملات ذهنی پیدا کنم. درثانیه غیر این صورت، تا آخر دوام نمیارم.»
هنگام ادغام با شعله مرموز، بازیکنان بایدعظیمی در طول فرایند هوشیاری خود را حفظقبلیاش میکردند؛ وگرنه ادغام با شکست مواجه میشد.
با رسیدن به این نتیجه، شی فنگ تکنیک دفاع ذهنیاش رادردش در برابر حملات ذهنی بذر شعله به کار گرفت؛ تمام تمرکزش رامیطلبید در یک نقطه متمرکز کرد و ذهنش را چون فولاد محکم ساخت.
هرچند این تکنیک در ابتدا معجزه میکرد، اما پس از اینکه پیشرفت ادغام به ۸۰٪ رسید، به نظر میرسید بذر شعلهمیرفت متوجه ترفند او شده است. بلافاصله پس از آن، بذر شروع به آزادسازی حملات ذهنی با سرعت بسیار بالاتری کرد؛ از یکفرد بار در ثانیه به دو بار در ثانیه رسید و سپس حتی به سه، چهار و پنج بار در ثانیه افزایش یافت...
فرکانس حملات ذهنی پیدرپی تشدیدپیش میشد و بذر شعله برایحلزونوار درهمشکستن ذهن شی فنگ پافشاری میکرد.
«حتی میتونه همچین حرکتی بزنه؟»تصور شی فنگ از این وضعیتداشت مات و مبهوت مانده بود.
در مواجهه با این حملاتروشهای ذهنیِ پرتکرار، شی فنگ جرئتآستانه نداشت حتی لحظهای درنگ کند.
با وجود این، حفظ تکنیک دفاع ذهنی نیز احساس ناخوشایندِ غیرقابلتوصیفی به او میداد. این تکنیک شبیه به منقبض کردن عضلات بود. اگرچه میشد با انقباض عضلات آنهانیست را سفت کرد، اما نگه داشتنشان در این حالت برای مدتی طولانی طاقتفرسا بود. به همین ترتیب، شی فنگ نیز نمیتوانست تمرکزش را برای مدتی طولانی متمرکز نگههمراه دارد. علاوه بر این، از آنجا که تکنیک دفاع ذهنیاش بسیار پیچیدهتر از انقباض عضلات بود، مدت زمانی که میتوانست آن را حفظ کند حتی کوتاهتر هم میشد.
۸۳٪... ۸۷٪... ۹۲٪...
هرچه حملات ذهنی بیشتر میشد، فرصتمستقیم کمتری برای نفس کشیدن مییافت. درافرادی مقطعی، ذهنش حتی احساس خفگی میکرد.
«هنوز تموم نشده؟»
با نگاه به نوارنوار ادغام، شی فنگ حس کردپیش در آستانه فروپاشی قرار دارد.
در این زمان، دردهای بدنش در مقایسه با خفگی ذهنی کاملاً ناچیز به نظرثانیه میرسید. در واقع، بدنش دیگر درد سوزانِ ناشی از بذر شعله را نادیده میگرفت.توانستند اکنون، تنها چیزی که در ذهنش میگذشت، یافتن فرصتی برای تازه کردن نفس بود.
درست زمانی که شی فنگ حسمستقیم کرد از خفگی جان میدهد، صدایافرادی بیتفاوت سیستم در گوشش طنینانداز شد.
...
سیستم: ادغام آتش جهنم کامل شد. آتش جهنم اکنون به عنوان دارایی شخصی بازیکن یه فنگ متصل شد.
سیستم: تبریک! شما توسط آتش جهنم آبدیده شدهاید. تمام ویژگیهای پایه ۳۰۰ امتیاز افزایش یافت، تمام ویژگیهای پایه ۱۰٪ افزایش یافت، فیزیک ۲۰٪ بهبود یافت، سرعت واکنش ۲۰٪ بهبود یافت، کنترل ذهنی ۴۰٪ بهبود یافت، مقاومت در برابر آتش و یخ +۱۵۰ و کنترل بر مانای نوع آتش ۲۰٪ بهبود یافت.
...
با شنیدن اعلان سیستم، شی فنگ نفسظاهر عمیقی کشید. وقتی هوا دوباره ریههایش راثانیه پر کرد، حس کرد جانی دوباره گرفته است.
پس از آرام کردن ذهنش، میتوانست پخش شدن انرژیخواهد آتش جهنم را در سراسر بدنش حس کند. تمرکزِبودند از دسترفتهاش نیز با سرعتی دیوانهوار رو به بازیابی رفت.
«پس، قدرتبودند شعله مرموزمانند رده ۴ اینه؟»
در این لحظه، شی فنگ حس کرد که دوباره متولد شده است. شاید ویژگیهای پایهاشمیشد پس از جذب آتش جهنم افزایش چندانی نیافته بود، اما درک او از دنیای قلمروبازیکنان خدا تغییری بنیادین کرده بود. او احساس میکرد که قدم به دنیایی کاملاً جدید گذاشته است.
بهویژه استاندارد تمرکز او، ازپیش استاندارد متوسط رده ۴ بهحلزونوار استاندارد اوج رده ۴ رسیده بود.
جدا از بهبودهای ذهن وتصور بدنش، قدرت فعال آتش جهنمداشت نیز به همان اندازه حیرتانگیز بود.
...
آتش جهنم (شعله مرموز رده ۴)
تأثیر فعالسازی: افزایش ۱۰۰ درصدی قدرت تخریب و اثرات مهارتها و طلسمهای نوع آتش، اعطای اصلاحگر حمله ذهنی ۱۵۰ درصدی به حملات، و افزایش ۲۵ درصدی نرخ موفقیت آهنگری، کیمیاگری و آشپزی.
...
با خواندن اثرات فعال آتش جهنم ردهآستانه ۴، شی فنگ سرانجام فهمید چرا شعلههای مرموزهمچنان رده ۴ در قلمرو خدا افسانه محسوب میشدند.
آتش جهنم رده ۴ ابزاریوجود خارقالعاده هم برای نبرد ومستقیم هم برای بازیکنان سبک زندگی بود.
قابلیت آتش جهنم در افزودن حملات ذهنی به ضربات بهطور ویژهای شگفتانگیز بود، بسیار شگفتانگیزتر از حملات صرفاً فیزیکی یا جادویی. بهقبلی هر حال، هیچ ویژگی مشخصی برای حملات ذهنی در قلمرو خدا تعریف نشده بود. به همین ترتیب، هیچ روشی درون بازی برایشکلی مقاومت در برابر حملات ذهنی در دسترس نبود. بازیکنان میتوانستند تنها به ذهن خودشان برای مقاومت در برابر چنین حملاتی تکیه کنند.
بازیکنانی که فاقد استقامت ذهنی بودند، ممکن بود پس از دریافت تنهاآستانه یک ضربه، کنترل بدنشان را از دست بدهند. حتی اگر کنترلشان را ازمیطلبید دست نمیدادند، باز هم دچار سرگیجه میشدند و در بدنشان احساس ناراحتی میکردند.
اکنون که شی فنگ آتش جهنم راآستانه در اختیار داشت، جرئت میکرد حتی باارتقا هیولاهای میتیک برترِ همسطح نیز مستقیماً روبهرو شود.
با وجود این، آنچه بیش ازچنین پاداشهای نبردِ آتش جهنم توجه شی فنگخواهد را جلب کرد، اثرات پشتیبانی آن بود.
افزایش ۲۵ درصدی نرخ موفقیت تولید بهکرده کمک آتش جهنم، چیزی بود که حتیبردهاند گرندمستر آهنگرها نیز شدیداً خواهان آن بودند.
هرچه کیفیت آیتمی بالاتر بود، نرخ موفقیت تولید آن کاهش مییافت. در حالت عادی، نرخ موفقیت تولید نظری که سیستم ارائه میداد، بالاترین نرخ موفقیت قابلدستیابی۱۰٪ بود. همچنان حتی پس از رسیدن به استاندارد گرندمستر، بازیکنان قادر به رسیدن به این حد نصاب نبودند؛ و این در حالی بود که ابزارهای باکیفیترسیده نیز در این معادله لحاظ میشدند. ناگفته نماند، هرچه کیفیت آیتمِ در حال تولید بالاتر بود، ابزارهایی که نرخ موفقیت تولید را افزایش میدادند، تأثیر کمتری داشتند.
اما شعلههای مرموز یک استثنابردهاند بودند. اثرات آنها صرفنظر از کیفیتصیقل آیتمِ در حال تولید، ثابت میماند.
شی فنگ با هیجانی وصفناپذیر با خود فکر کرد:تصور «با آتش جهنم رده ۴، احتمالاً الان میتونم سلاحهایقبلیاش حماسی رو با نرخ موفقیت ۳۰ درصد تولید کنم.»
هنگام به دست آوردن طرح آهنگری تجهیزات ست مانای رده ۳، او تصمیم گرفته بود آن را موقتاًسال کنار بگذارد. یکی از دلایل این کار، بیمیلی او به هدر دادن مواد ارزشمند بود. به هر حال،میفشرد آدامانتیت مانا فوقالعاده ارزشمند بود. در قلمرو خدای مدرن، کمیابی آن تقریباً با کریستالهای هفت رنگ برابری میکرد.
دوم اینکه، او میخواست از سنگ آهن مانا به عنوانبردهاند جایگزین استفاده کند. با وجود این، برای انجام این کارهمچنان به شمشهای آهن مانا با خلوص بسیار بالا نیاز داشت.
هرچند شعله تندر بنفش رده ۳ قابلیتهای ذوب فوقالعادهای داشت، اما همچنان نمیتوانست سنگ آهن ماناتضعیفشده را به شمشهای آهن مانای رتبه ویژه تبدیل کند و در بهترین حالت تنها شمشهای آهنرنگ مانای پیشرفته تولید میکرد. تنها یک شعله مرموز رده ۴ میتوانست چنین شاهکاری را رقم بزند.
البته، استفاده از شمشهای آهن مانای ویژه برای تولید تجهیزات ست مانای ردهخواهد ۳، کیفیت این ست را کمی کاهش میداد. با وجود این، نتیجه نهاییخاصی همچنان به بازیکنان رده ۳ اجازه میداد تا در برابر هیولاهای اسطورهای مقاومت کنند.
همانطور که شی فنگ داشت به نحوه تولید انبوه تجهیزات ست مانای رده ۳ فکر میکرد، ناگهان تماسی از طرف Fire Dance دریافت کرد.
پس از پذیرش درخواستبودند تماس، شی فنگ پرسید: «تویبهره شهر چشمه آسمان اتفاقی افتاده؟»
اخبار نبرد در برج پیمان مخفی، کل قلمرو خدا را لرزانده بود. درقبلی این مقطع، اغراق نبود اگر میگفتیم هیچیک از نیروهای بازیکنان در پادشاهی برجهای دوقلومیفشرد جرئت رویارویی با زیرو وینگ را نداشتند. منطقاً نباید مشکلی در آنجا پیش میآمد.
Fire Dance با لبخندی تلخ پاسخ داد: «نه. فقط الان تعداد کسایی که برای عضویت توی زیرو وینگ درخواست میدن خیلی زیاده. فقط توی نصف روز بیشتر از ۵۰۰ هزار عضو جدید گرفتیم که شامل بیش از ۱۰ هزار بازیکن رده ۳ میشه. تمام سلاحها و تجهیزات ردهبالایی که قبلاً از نبرد شهر چشمه آسمان به دست آوردیم، همین الانشم معاوضه شدن. اگه انبار رو پر نکنیم، حتی اگه بخوایم هم نمیتونیم نیروها رو بیشتر از این گسترش بدیم.»
شی فنگ با شنیدن حرفهای Fire Dance لبخندی زد و گفت: «میفهمم. من هنوز یه سری آیتم حماسی و یه مشت سلاح و تجهیزات سطح ۱۳۰ به بالا دارم. اینا باید برای گذروندن این دوره کافی باشن. بعداً برای ادامهش یه فکری میکنم.»
Fire Dance صرفاً با تکان دادن سر از روی ناچاری پاسخ داد. با وجود تعداد اعضای گیلد که منتظر معاوضه سلاح و تجهیزات بودند، چند صد قطعه سلاح و تجهیزات سطح ۱۳۰ به بالا تفاوت چندانی ایجاد نمیکرد. آنها به احتمال زیاد در عرض نیم ساعت تمام میشدند.
با وجود این، همانطور که داشت فکر میکرد گیلد چگونهبازی میتواند سلاحها و تجهیزات بیشتری به دست آورد، ناگهان محموله عظیمی۱۰٪ از سلاح و تجهیزات در انبار گیلد زیرو وینگ ظاهر شد.
این سلاحها و تجهیزات چیزی نبودند جز سلاحها و تجهیزات حماسی که شی فنگ در قلمرو خدای باستانی خریده بود.شعلههای همچنین سلاحها و تجهیزات مختلفی که از لول اپ با کشتن هیولاها در آتشفشان ضدجادو به دست آورده بود نیز بهدستنخورده چشم میخورد؛ تعداد آنها به بیش از ۶۰۰۰ قطعه میرسید و حتی پستترین قطعه آن نیز تجهیزات برنزی سطح ۱۳۰ بود.