چپتر 1631: شعله مرموز رده ۳
0شعله ارغوانی تیره که دروناکنون کریستالی محصور بود، در فضای کیفچنین شی فنگ به شدت خودنمایی میکرد.
شی فنگ به [شعله رعد بنفش] خیره شد ونمیکرد در حالی که غرق در شادی بود، با خودسایر اندیشید: این بار واقعاً گنج بزرگی به چنگ آوردم.
ارزش این شعله به تنهایی از مجموع تمام آیتمهایی که از [صندوقچه گنج کریستال جادویی] به دست آورده بود، فراتر میرفت. بازیکنان تنهاآیتمی در صورتی که بخت با آنها یار بود، میتوانستند با یک شعله مرموز رده ۳ روبهرو شوند و حتی شی فنگ نیز تنهامتأسفانه از محل اختفای تعداد انگشتشماری از آنها آگاه بود. افزون بر این، دستیابی به هر یک از آنها با دشواریهای بیشماری همراه بود.
در گذشته، انجمنهای بیشماری بر سر شعلههای مرموز وارد جنگ شدهشده بودند. حتی سوپر انجمنها نیز برای تصاحب شعلههای مرموز رده ۳،میزدند با تمام قوا به جان یکدیگر میافتادند و دست به کشتار میزدند.
هرچه قدرت یک شعله مرموز بیشتر بود، کمک شایانی برای کلاسهای فرعیاصرار آهنگر و کیمیاگر محسوب میشد. این شعلهها به عنوان ابزاری قدرتمند، بهسیستم آهنگران و کیمیاگران یاری میرساندند تا آیتمهای رتبهبالا را به آسانی تولید کنند.
شی فنگ هرگز تصور نمیکرد که با وجود برداشتن تنها نیمی از آیتمهای [صندوقچهموفق گنج کریستال جادویی] طلایی، موفق به دریافت یک شعله مرموز رده ۳ شود. اگرظالم سایر آیتمهای صندوقچه گنج را نیز برمیداشت، غنیمت او تا چه حد عظیم میبود؟
اکنون، شی فنگ کموبیش درک میکردولعی که چرا روح ظالم با چنین اصراربازیکن و ولعی در پی شکار او بود.
گذشته از این، ارزش یک شعله مرموز رده ۳ حتی از آیتمهای حماسی نیز فراتر میرفت و اینجان شعلهها علاوه بر توانایی پالایش مواد، میتوانستند قدرت بازیکن را در نبردها نیز ارتقا بخشند. چرا سیستم بایدابزاری اجازه میداد تا او به همین سادگی چنین آیتمی را به چنگ آورد و جان سالم به در ببرد؟
برای شی فنگ، شعلهمیبود مرموز رده ۳ حکم یکروح آیتم نجاتبخش را نیز داشت.
شی فنگ در حالی که به [شعله رعد بنفش]نمیکرد لبخند میزد، با خود اندیشید: با وجود این شعلهسایر مرموز رده ۳، میتوانم زمان بیشتری برای خود بخرم.
نفرینی که آن NPC مرموز در شهر بال سیاه به جانش انداخته بود، میتوانست تنها به واسطه یک شعله مرموز سرکوب شود. متأسفانه، [شعله شیطانی آبی-یخی] رده ۲ بسیار ضعیف بود و میتوانست تنها برای مدتی محدود، فعال شدن نفرین را به تعویق بیندازد. در ابتدا، شی فنگ قصد داشت خطر را به جان بخرد و در فرصتی مناسب، یکی از شعلههای مرموز رده ۲ یا ۳ را که از زندگی گذشتهاش به یاد داشت، به دست آورد.
اما اکنون،دستیابی دیگر نیازی بههمراه چنین اقدامی نبود.
در صورتی که میتوانست [شعله رعد بنفش] رده ۳ را جذب کرده و با [شعله روح] ادغام کند، کنترل بسیار بهتری بر [شعله روح] به دست میآورد. در آن صورت، زمان بیشتری در اختیار داشت تا آن NPC مرموز را بیابد و مأموریتی را که شرلین به او محول کرده بود، به انجام برساند.
با رسیدن به این افکار، شی فنگهرگز روی [شعله رعد بنفش] ضربه زد وموفق گزینه اتصال آن به خود را انتخاب کرد.
به محض انجام این کار، کریستالِ دربردارنده [شعله رعد بنفش] در هم شکست. شعله ارغوانی تیره به درونباید بدن شی فنگ نفوذ کرد و آتشی بنفشرنگ، سراسر وجودش را در بر گرفت. در حالی که دردیبخرم جانکاه به وجب به وجب بدنش هجوم میآورد، قوسهایی از الکتریسیته آبیرنگ در اطراف او به رقص درآمدند.
لحظاتی بعد، نوار پیشرفتی در برابرگذشته چشمان شی فنگ پدیدار شد کهبودند روند ادغام را به نمایش میگذاشت.
۱٪... ۲٪... ۳٪...
روند ادغام به شدت کند پیش میرفت. اگر یک بازیکن معمولی برای ادغام با این شعله مرموز تلاش میکرد، به احتمال زیاد ذهن او پس از گذشت تنها چند لحظه، زیرلبخند فشار این درد طاقتفرسا در هم میشکست. هرچند بازیکنان از قابلیت کاهش یا قطع کامل حساسیت درد در بازی برخوردار بودند، اما انجام چنین کاری روند ادغام را با شکست مواجه میساخت.فرصتی خوشبختانه، شی فنگ پس از سپری کردن بیش از ده سال در قلمرو خدا، با چنین دردهایی خو گرفته بود. با وجود این، هرچه روند ادغام پیشتر میرفت، تحمل درد دشوارتر میشد.
با گذشت زمان، بر شدت درد نیز افزوده میشد، اما شی فنگ احساس میکرد که این ادغام تفاوت خاصی بامیافتادند تجربیات پیشین دارد. در کنار درد روزافزون، گویی شعلهها در حین سوزاندن بدنش، در حال پالایش و خالصسازی آن نیز بودند.میرساندند دردی که میکشید، با نوعی احساس لذتبخش همراه شده بود. هرچه درد شدت میگرفت، حواس و ادراک او نیز تیزتر میشد.
این موضوعغنیمت باعث شگفتیمیبود شی فنگ شد.
او هرگز نشنیده بود که شعلههایکنند مرموز بتوانند ادراک و فیزیک یکنیمی بازیکن را تا این حد تقویت کنند.
اگر بازیکنان در زندگی گذشتهاش میدانستند که شعلههای مرموز رده ۳ از چنین قابلیتی برخوردارند، بدون شک تمام متخصصان بازی برای به دست آوردن یکی ازببرد آنها سر از پا نمیشناختند. ادراک قویتر بدون شک استانداردهای مبارزاتی بازیکنان را ارتقا میبخشید و هرچه به ردههای بالاتر دست مییافتند، این مزیت تأثیر چشمگیرتریمدتی از خود نشان میداد. در غیر این صورت، متخصصان قلمرو خدا ارزش و بهای تا این حد گزاف برای خطوط خونی و آیتمهای افسانهای ناقص قائل نمیشدند.
پس از گذشت ۲۰ دقیقه ازگذشته آغاز روند ادغام، مجموعهای از اعلانهایبودند سیستم به گوش شی فنگ رسید.
...
سیستم: [شعله رعد بنفش] به بازیکن یه فنگ متصل شد.
سیستم: روند ادغام [شعله رعد بنفش] به پایان رسید. پس از پشت سر گذاشتن آزمایش [شعله رعد بنفش]، بازیکن ۶۰+ امتیاز به تمام ویژگیهای پایه، ۵٪ بهبود فیزیک، ۱۰٪ افزایش سرعت واکنش، ۱۰٪ افزایش محدوده ادراک، ۷۰+ مقاومت در برابر آتش و ۷۰+ مقاومت در برابر صاعقه دریافت میکند. شما همچنین ۱۰۰٪ کنترل بر [شعله رعد بنفش] را به دست آوردهاید.
پس از آن، شی فنگ به بررسیدرک خود شعله رعد ارغوانی پرداخت. با دیدنشکار اطلاعات آن، نفس در سینهاش حبس شد.
شعله رعد ارغوانی (شعله مرموز رده ۳)
افزایش سرعت حرکت و سرعت حمله هنگام فعالسازی: ۳۰٪
افزایش آسیب حملات از نوع آتش و صاعقه: ۵۰٪
افزایش اثر مخرب حملات: ۱۰۰٪
افزایش نرخ موفقیت تولید برای آهنگری، کیمیاگری و آشپزی: ۱۵٪
شی فنگ از افزایش سرعت حرکت وهرگز سرعت حمله غافلگیر نشد، اما هرگز انتظارموفق افزایش ۱۰۰ درصدی اثرات مخرب را نداشت.
هرچند این ویژگی، قدرت یا قدرت حملهشکار بازیکنان را بهبود نمیبخشید، اما افزایش اثر مخربارتقا در برابر دفاع بازیکنان و هیولاها ویرانگر بود.
در حالت عادی، بازیکنی ممکن بود برای غلبه بر دفاع یک گرند لرد به زحمت بیفتد، اما اگرجان حملاتش اثر مخرب دو برابری داشت، میتوانست دفاع گرند لرد را در هم بشکند و آن را درابزاری زمان بسیار کمتری شکست دهد. به همین ترتیب، چنین تقویتکنندهای در مبارزات بازیکن در برابر بازیکن معجزهآسا بود.
بر همه روشن بود که بازیکنان برای قدرت خود عمدتاً به سلاحها و تجهیزاتشان متکی بودند.علاوه بدون سلاح و تجهیزات، ویژگیهای یک بازیکن به شدت کاهش مییافت. در این میان، با افزایشسالم اثر مخرب، بازیکنان میتوانستند دوام سلاحها و تجهیزات حریفان خود را با سرعت بیشتری تخلیه کنند.
در مورد بهبود ۱۵ درصدی نرخ موفقیت تولید، این مقدار ۵٪ بیشتر از شعلهموفق شیطانی آبی-یخی رده ۲ بود. هرچند تفاوت تنها ۵٪ بود، اما عملکرد شعله رعد ارغوانیچنین رده ۳ هنگام پالایش مواد با رتبه بالا، بسیار بهتر از شعله مرموز ضعیفتر بود.
اگر شی فنگ هنگام آهنگری زره فاتحشکار از شعله رعد ارغوانی رده ۳ استفادهنبردها میکرد، نرخ موفقیت او سر به فلک میکشید.
پس از ادغام با شعله رعد ارغوانی، شیشعلههای فنگ دروازه فضایی را فعال کرد و بیرونتصاحب از شهرک گمشده به بقیه اعضای گروهش پیوست.
هرچند روح ظالم از تعقیب روح روی او استفاده کرده بود، اما شی فنگ پس از چند آزمایشپالایش متوجه شد که خود روح ظالم نمیتواند برج سفید را ترک کند. این نتیجه باعث شد شی فنگنجاتبخش نفس راحتی بکشد. حداقل مجبور نبود گروهش را برای لول اپ با کشتن هیولاها به جای دیگری ببرد.
پس از پیوستن دوباره به گروهش، او به کشتن موجودات شیطانیبرداشتن در منطقه داخلی شهرک گمشده ادامه داد و در حین جمعآوری مانااکنون و سنگ معدن اترنیوم، سطح همه را به طور پیوسته بالا برد.
پس از حدود دو روز لول اپ با کشتن هیولاها، شی فنگ و دیگران سرانجام تمام موجودات شیطانی شهرک گمشده را پاکسازی کردند. تنها جاییسالم که هنوز بررسی نکرده بودند، گودال بیانتها در مرکز شهرک بود. در این میان، پس از دو روز مبارزه، سطح همه از نزدیک سطح ۴۸بسیار به حدود سطح ۵۰ رسیده بود. در مورد شی فنگ، او تمام تجربه خود را روی ارتقای انفجار شعله و لبه صاعقه سرمایهگذاری کرده بود.
با وجود اینکه یک بازیکن رده ۲ بود، تنها تعداد کمی مهارت ردهسوپر ۲ در زرادخانه خود داشت و اگر مجبور میشد به مهارتهای رده ۱کمک تکیه کند، هرگز نمیتوانست از تمام مزایای یک کلاس رده ۲ بهرهمند شود.
از این رو، شی فنگ این دو مهارت رده ۱ظالم را به رده ۲ ارتقا داد. با این کار، هربازیکن دو مهارت از نظر قدرت خام دچار تحولی کیفی شده بودند.
انفجار شعله
رده ۲، سطح ۳ (نیازمند ۱,۸۰۰,۰۰۰,۰۰۰ تجربه برای ارتقا به مهارت رده ۲، سطح ۴)
زمان هدایت: ۱ ثانیه
توضیحات: متمرکز کردن قدرت شعلهها در یک نقطه و وارد کردن ۱۴۰۰٪ آسیب به هدف.
تعداد حمله: ۱۶ بار
زمان بازیابی: ۳ دقیقه
لبه صاعقه (نوع اکشن)
رده ۲، سطح ۲ (نیازمند ۱,۶۰۰,۰۰۰,۰۰۰ تجربه برای ارتقا به رده ۲، سطح ۳)
زمان هدایت: ۰.۵ ثانیه
توضیحات: وارد کردن ۱۲۰۰٪ آسیب فیزیکی و ۱۲۰۰٪ آسیب صاعقه به صورت مخروطی در جلوی کاربر. محدوده پوشش اولیه: ۷۵ یارد.
مدت زمان: ۵ ثانیه
زمان بازیابی: ۱۰ دقیقه
مهارتهای رده ۲ تنها قادر به وارد کردن آسیب خام بیشتری نسبت به همتایاننبردها رده ۱ خود نبودند؛ بلکه در برابر هیولاها و بازیکنان همرده نیز مؤثرتر عمل میکردند.نجاتبخش زمانی که این مهارتها به رده ۲ ارتقا مییافتند، دیگر محدود به سرکوب رده نمیشدند.
دیگر وقت آن رسیده بود که قدرت بال صفر را به همهبودند نشان دهد. پس از بررسی سطح اعضای گروهش، شی فنگ با آکواقدرت رز تماس گرفت و پرسید: «آکوا، اوضاع جمعآوری تجهیزات چطور پیش میره؟»