---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3302: باز شدن گذرگاه جهان • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 3302: باز شدن گذرگاه جهان

0

دنیای باستانی مینیاتوری، دژ تندر:

با باز شدن درِ غول‌پیکر در فاصله ۱۰ هزار یاردی دژ تندر، تمام بازیکنانی که در دژ گرد آمده بودند، سوار بر کشتی‌های خود شدند و به‌سکان​ سمت دروازه هجوم بردند. در کمترین زمان، ناوگان عظیمی متشکل از بیش از ۱۰۰ هزار کشتی به چشم می‌خورد که به سمت دروازه دوردست در حرکت بود.‌قدرتی​ ناوگانی با این عظمت می‌توانست حتی با ارتشی چند میلیونی از هیولاهای دریایی مبارزه کند و همچنین قادر بود هر امپراتوری دریایی را به راحتی نابود سازد.

با وجود این، ناوگانِ بیش از ۱۰۰ هزار‌ایستاده​ کشتی، با قرار گرفتن در برابر این درِ‌بزرگِ​ غول‌پیکر، به طرز خنده‌داری کوچک به نظر می‌رسید.

نیمه پایینی این در درون اقیانوس فرو رفته بود، در حالی که نیمه‌پشتیبانی​ بالایی آن بسیار بالاتر از ابرها اوج می‌گرفت. عرض آن نیز به شدت‌۱۳۷​ نامعقول بود و به راحتی چندین برابر از کل دژ تندر فراتر می‌رفت.

با دیدن این در، بازیکنان بومی دنیای باستانی مینیاتوری به شدت در‌احتیاط​ شوک فرو رفتند. آن‌ها فکر نمی‌کردند دروازه جهان که به عنوان نقطه‌سکان​ اتصال گذرگاه جهان عمل می‌کرد، چنین منظره تماشایی و خیره‌کننده‌ای داشته باشد.

در میان بیش از ۱۰۰ هزار کشتی، ناوگانی به رهبری یک کشتی جنگی معمولی با پشتیبانی چند قایق تندرو برنزیپیرمردی​ و ده‌ها قایق تندرو پیشرفته به چشم می‌خورد که با احتیاط مسیر خود را به سمت دروازه جهان پیش می‌گرفت.‌حاکمان​ در همین حال، پیرمردی سطح ۱۳۷ در رده ۴ با شمشیر بزرگی بر پشت، در سکان کشتی جنگی معمولی ایستاده بود.

در دنیای باستانی مینیاتوری کنونی،‌بزرگی​ هیچ بازیکن متخصص بومی نبود‌هیچ​ که این پیرمرد را نشناسد.

Thousand Swords!

او بزرگِ اعظمِ سوپر گیلد حاکمان‌پشتیبانی​ جهان و یکی از معدود متخصصان‌احتیاط​ رده ۶ در قلمرو خدای آن‌ها بود.

اگرچه با نزول جهان‌های بی‌شمار، متخصصان رده ۶ ناچیز شمرده می‌شدند، اما قدرتی که Thousand Swords می‌توانست در دنیای باستانی مینیاتوری به نمایش بگذارد، همچنان چشمگیر بود. در یک مورد، ناوگانی که Thousand Swords رهبری می‌کرد، دو ناوگان خارجی را در آب‌های آزاد شکست داده بود. در آن زمان، خود Thousand Swords نیز به تنهایی چهار متخصص طبقه چهارم را متوقف کرده بود. طبق شایعات، Thousand Swords اکنون تنها یک قدم با رسیدن به استاندارد متخصصان عنوان‌دار فاصله داشت.

باید دانست که در دنیای باستانی مینیاتوری کنونی، حتی قدرت‌های سلطه‌گر مختلف نیز تنها یک یا دو متخصص عنوان‌دار تحت فرمان خود داشتند، در حالی که بیشتر ابرقدرت‌ها حتی یک متخصص عنوان‌دار هم در اختیار نداشتند. بنابراین، حضور Thousand Swords به حاکمان جهان اجازه داده بود تا به ابرقدرتی تبدیل شود که در دنیای باستانی مینیاتوری، تنها در جایگاهی پس از قدرت‌های سلطه‌گر مختلف قرار می‌گرفت.

Thousand Swords از طریق چت گروهی فرمانی به تمام کشتی‌های ناوگان صادر کرد و گفت: «همگی، وقتی وارد گذرگاه جهان شدیم، حسابی حواستون رو جمع کنید! نذارید موج جانوران شما رو با خودش ببره! هر کشتی‌ای که تنها بمونه، خیلی زود طعمه موجودات تهی می‌شه!»

با نگاه به دروازه جهان که نزدیک می‌شد، چهره گو یی‌رن‌پیشرفته​ که او نیز به رده ۴ رسیده بود، غرق در هیجان‌بزرگی​ شد و گفت: «بالاخره! بالاخره قراره وارد قلمرو خدای بزرگ‌تر بشیم!»

Thousand Swords نگاهی به شاگردش انداخت و گفت: «زیاد هیجان‌زده نشو یی‌رن. گذرگاه جهان جای به شدت خطرناکیه. بر اساس اطلاعاتی که جمع‌آوری کردیم، حتی ضعیف‌ترین موجود تهی توی گذرگاه جهان در رتبه لرد اعظم قرار داره. حتی کلی موجودات تهی اسطوره‌ای و میتیک برتر هم بینشون هستن. در ضمن، شاید هدف نهایی ما ورود به قلمرو خدای بزرگ‌تر باشه، اما باید سعی کنیم تا جایی که ممکنه امتیازات مشارکت انجمن به دست بیاریم.»

گو یی‌رن در حالی که با اطمینان روی کیسه فضایی دور کمرش می‌زد،‌نبود​ گفت: «نگران نباشید استاد. من بیش از ده‌ها طومار جادویی رده ۴ برای‌اگرچه​ اون موجودات تهی آماده کردم. قطعاً می‌تونیم کلی امتیاز مشارکت به دست بیاریم.»

تا زمانی که شخصی زحمت کمی تحقیق را به خود‌رهبری​ می‌داد، هر کسی از امکانات رفاهی ارائه‌شده توسط انجمن ماجراجویانِ‌مسیر​ قلمرو خدای بزرگ‌تر برای بازیکنان قلمرو خدای منزوی آگاه می‌شد.

به مدت دو روز پس از باز شدن گذرگاه جهان، بازیکنانی که وارد آن می‌شدند می‌توانستند با کشتن موجودات تهی، امتیازات مشارکت انجمن را کسب کنند.‌کنونی​ سپس، بازیکنان می‌توانستند از امتیازات کسب‌شده برای معاوضه سلاح‌ها و تجهیزات جاودانه از انجمن ماجراجویان استفاده کنند. اگر بازیکنان امتیاز کافی جمع‌آوری می‌کردند، حتی قادر بودند‌نمایش​ آن‌ها را با راهنماهای میراث بی‌نظیر معاوضه کنند. همه این‌ها مواردی بودند که به بازیکنان منزوی اجازه می‌دادند تا راحت‌تر در قلمرو خدای بزرگ‌تر مستقر شوند.

در این میان، گو یی‌رن‌میان​ در انتظار باز شدن گذرگاه‌قایق​ جهان، تدارکات زیادی دیده بود.

از میان طومارهای جادویی رده ۴ که آماده کرده بود، هر یک از آن‌ها حاوی یک طلسم تخریبِ در مقیاس بزرگ بود. اگرچه این طلسم‌ها قادر نبودند هیولاهای‌جهان‌های​ اسطوره‌ای رده ۴ را با یک ضربه از پای درآورند، اما به اندازه‌ای قدرت داشتند که آسیب سنگینی به آن‌ها وارد کنند. تا زمانی که این هیولاها بعداً‌رسیدن​ کشته می‌شدند، سیستم او را به عنوان فردی که مشارکت بزرگی در کشتار داشته ارزیابی می‌کرد و حداقل ۱۰ درصد از امتیازات هیولا را به او اختصاص می‌داد.

این روشی فوق‌العاده مؤثر و کارآمد برای کسب امتیازات مشارکت‌رهبری​ بود. این روش به مراتب بهتر از آن بود که‌مسیر​ گروه بزرگی از بازیکنان برای کشتن یک موجود تهی تلاش کنند.

با در اختیار داشتن بیش از دوازده طلسم تخریب در مقیاس وسیع رده ۴، به‌راحتی می‌توانست بیش از‌سطح​ هزار هیولا را به‌شدت مجروح کند. حتی اگر از هر هیولا تنها چند امتیاز به دست می‌آورد، همچنان‌گیلد​ چندین هزار امتیاز مشارکت نصیبش می‌شد. در صورت خوش‌شانسی، حتی ممکن بود بیش از ۱۰,۰۰۰ امتیاز مشارکت کسب کند.

بر اساس اطلاعاتی که «حاکمان جهان» جمع‌آوری کرده بودند، با پرداخت ۱۰۰۰ امتیاز می‌شد یک سلاح جاودانه حماسی دریافت کرد، ۳۰۰۰ امتیاز برای راهنمای میراث نیمه‌خدای رده ۵، ۵۰۰۰ امتیاز برای راهنمای میراث NPC رده ۶، ۱۰,۰۰۰ امتیاز برای راهنمای میراث خدای رده ۶ و ۲۰,۰۰۰ امتیاز برای میراثی که تجربه بی‌نقص استفاده از یک تکنیک مبارزه طلایی را ارائه می‌داد، قابل مبادله بود.

اگر از تجربه بی‌نقص تکنیک مبارزه طلایی چشم‌پوشی می‌کرد، صرفاً دریافت راهنمای میراث خدای رده ۶ نیز در‌سوپر​ آینده هنگام انجام مأموریت‌های ارتقای رده ۵ و رده ۶، کمک شایانی برایش به شمار می‌رفت. گذشته از‌بگذارد​ این، تمام خدایان رده ۶ از بدن مانا خارق‌العاده‌ای برخوردار بودند که ارزش الگوبرداری بسیار بالایی برای بازیکنان داشت.

اگر موفق می‌شد بدن مانا رده‌خیره‌کننده‌ای​ ۵ در سطح حماسی بسازد، بی‌درنگ‌معمولی​ به اوج موفقیت در زندگی‌اش می‌رسید.

در حالی که گو ییرن در رؤیای کسب ۱۰,۰۰۰ امتیاز مشارکت انجمن و مبادله آن با راهنمای میراث خدای رده ۶ غرق بود، Thousand Swords با دیدن ناوگانی از کشتی‌ها که از پشت سر نزدیک می‌شدند، ناگهان بدنش منقبض شد. سپس با دستپاچگی فریاد زد: «همه کشتی‌ها، بکشید سمت چپ و راه رو باز کنید!»

با شنیدن فرمان Thousand Swords، اعضای «حاکمان جهان» به‌شدت گیج شدند. سپس در حین اجرای دستور، با کنجکاوی برگشتند و به کشتی‌هایی که از پشت سرشان نزدیک می‌شدند، نگاه کردند.

در آن لحظه، ناوگانی متشکل از کمتر از بیست کشتی به سمت ناوگان «حاکمان جهان» پیش می‌آمد. با وجود این، ناوگان با‌معدود​ وجود اندازه کوچکش، به‌هیچ‌وجه ضعیف نبود. چرا که این ناوگان توسط یک کشتی جنگی پیشرفته و شش کشتی جنگی معمولی رهبری می‌شد‌داده​ و بیش از ده قایق تندرو برنزی از آن پشتیبانی می‌کردند. حتی برخی از قدرت‌های برتر نیز چنین ناوگان باکیفیتی در اختیار نداشتند.

در همین حین، همان‌طور که این ناوگان کوچک به‌سرعت به سمت دروازه جهان پیش می‌رفت، تمام ناوگان‌های دیگرِ حاضر‌احتیاط​ در مسیر فوراً کنار کشیدند و راه را برای آن باز کردند؛ هیچ‌کس جرأت نداشت سد راه این ناوگان‌پیرمرد​ کوچک شود. دلیل این امر آن بود که کشتی‌های این ناوگان، نشان انجمن «گل هفت گناه» را بر افراشته بودند.

گو ییرن با خود‌جنگی​ زمزمه کرد: «رفتاری که با‌برنزی​ نابغه شماره یک می‌شه این‌طوریه؟»

با نزدیک‌تر شدن ناوگان «گل هفت گناه»، گو ییرن توانست دو قاتل زن را ببیند که روی عرشه کشتی جنگی پیشرفته در خط مقدم ناوگان ایستاده بودند. یکی از این دو قاتل Death Omen بود؛ بازیکن سابق رده ۶ که در گذشته با نام خود قلمرو خدا را به لرزه درآورده بود و دیگری Thousand Scars، نابغه شماره یک فعلی در میان بازیکنان بومی دنیای باستانی مینیاتوری بود.

وقتی گو ییرن عبور Thousand Scars از کنار ناوگان «حاکمان جهان» را تماشا می‌کرد، نتوانست جلوی حسادت خود را بگیرد. از زمانی که Thousand Scars توسط کنسرسیوم پایمون برگزیده شد، حتی قدرت‌های برتر مختلف نیز مجبور بودند با او و «گل هفت گناه» محترمانه رفتار کنند. این موضوع به «گل هفت گناه» اجازه داد تا بدون دردسر و با سرعتی چشمگیر در دنیای باستانی مینیاتوری توسعه یابد.

نمونه بارز این پیشرفت سریع، حضور یک کشتی جنگی پیشرفته و شش کشتی‌پشتیبانی​ جنگی معمولی در ناوگان آن‌ها بود. با چنین قدرت دریایی عظیمی، «گل هفت گناه»‌رده​ برای نابودی کل ناوگان «حاکمان جهان» به بیش از چند دقیقه زمان نیاز نداشت.

در همین حین، با در اختیار داشتن چنین ناوگانی، ناگفته پیدا بود که «گل هفت گناه» می‌تواند موجودات تهی را در گذرگاه جهان با کارایی بسیار بالایی از پای‌متخصص​ درآورد. گو ییرن حتی اگر ۱۰۰ طومار جادویی رده ۴ نیز در اختیار داشت، باز هم حریف ناوگان «گل هفت گناه» نمی‌شد. گذشته از این، توپ‌های اصلی کشتی جنگی‌آب‌های​ پیشرفته به‌اندازه طلسم‌های تخریب در مقیاس وسیع رده ۴ قدرت داشتند. علاوه بر این، تا زمانی که کریستال‌های جادویی کافی برای این توپ‌ها تأمین می‌شد، می‌توانستند بی‌وقفه شلیک کنند.

مدت کوتاهی پس از ورود ناوگان «گل هفت گناه» به گذرگاه جهان، ناوگان دیگری متشکل از پنج کشتی‌همین​ نیز به دروازه جهان رسید. با پدیدار شدن این ناوگان پنج فروندی، توجه تمامی ناوگان‌های حاضر در منطقه بی‌درنگ‌اعظمِ​ به آن جلب شد. دلیل این امر آن بود که هر پنج کشتیِ این ناوگان، کشتی‌های جنگی برنزی بودند.

سپس، با دیدن نشان انجمن بر‌پشت​ روی این پنج کشتی جنگی برنزی،‌متخصص​ دهان همه از شدت تعجب باز ماند.

«لعنتی! این‌می‌کرد​ مگه زیرو‌منظره​ وینگ نیست؟»

ناولها | novelha.net