---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 123: بقای اصلح • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 123: بقای اصلح

0

شعله شیطانی آبی-یخی.

این یکی از معدود شعله‌های مرموز رده ۲ بود که تنها در شهر رودخانه سفید یافت می‌شد. این‌همه​ شعله برای آهنگران، کششی مقاومت‌ناپذیر داشت. به‌علاوه، جنگل صد شبح که جایگاه شعله شیطانی آبی-یخی بود، فاصله کمی‌سفر​ با شهرک برگ قرمز داشت. از این رو، اگر شی فنگ آن را تصاحب نمی‌کرد، خسران بزرگی بود.

چه در کسب درآمد و‌نقره​ چه در ساخت آیتم‌ها، شعله مرموز‌تجهیزات​ کمکی شایان به شی فنگ می‌کرد.

در حال حاضر، شی فنگ هنوز چند صد امتیاز تبحر تا تبدیل شدن‌پرتگاه​ به کارآموز آهنگری متوسط فاصله داشت. با این حال، حتی اگر به آن‌ارمغان​ سطح می‌رسید، ساخت «سپیده دم نقره‌ای» با رتبه نقره مهتاب همچنان برایش دشوار بود.

هنگام ساخت تجهیزات نقره مهتاب، یک کارآموز آهنگری متوسط تنها‌شکست​ ۲ درصد شانس موفقیت داشت، در حالی که این شانس‌آیتم‌هایی​ برای یک کارآموز آهنگری پایه، مقدار ناچیز ۱ درصد بود.

اگر شی فنگ ۲۰ درصدِ کتاب آهنگری، ۵ درصدِ نشان فولاد سیاه و ۵ درصدِ چکش رونیک را لحاظ می‌کرد، پس از تبدیل شدن به کارآموز آهنگری متوسط، در بهترین حالت نرخ موفقیتی ۳۲ درصدی داشت. علاوه بر این، ساخت سپیده‌شمال​ دم نقره‌ای نیازمند سه ماده بسیار کمیاب بود، که یعنی شی فنگ نمی‌توانست تعداد زیادی از آن بسازد. اگر شی فنگ با چنین نرخ موفقیت پایینی اقدام به ساخت سپیده دم نقره‌ای می‌کرد، قطعاً متحمل زیانی جبران‌ناپذیر می‌شد. اگرچه از دست‌اجساد​ دادن ده‌ها سکه نقره در هر شکست برای شی فنگ مشکلی نبود، اما مواد مورد نیاز بیش از حد کمیاب بودند. آن‌ها آیتم‌هایی نبودند که شی فنگ تنها با اراده کردن به دست آورد. زمانی طولانی برای گردآوری همه آن‌ها نیاز بود.

به علاوه، شمشیر پرتگاه‌رتبه​ احتمالاً برای ارتقا به ده‌دشوار​ سپیده دم نقره‌ای نیاز داشت.

از این رو، شعله‌نبودند​ شیطانی آبی-یخی برای شی‌زمانی​ فنگ یک ضرورت بود.

شعله شیطانی آبی-یخیِ رده ۲، نرخ موفقیت آهنگری را به‌طرز چشمگیری افزایش‌نبود​ می‌داد، بگذریم از مزایای گوناگونی که در آینده برای شی فنگ به ارمغان‌زمانی​ می‌آورد. بنابراین، این سفر به جنگل صد شبح برای شی فنگ الزامی بود.

شی فنگ شهرک‌اما​ برگ قرمز را ترک‌بیش​ کرد؛ مقصد او: شمال.

به دلیل مسئله استقامت، شی فنگ عجله زیادی نکرد. هرچه سریع‌تر می‌دوید، استقامتش زودتر تمام می‌شد. در عوض، اگر سرعت‌کتاب​ دویدن خود را در آستانه مشخصی حفظ می‌کرد، نرخ بازیابی استقامت با مصرف آن برابر می‌شد. با این حال، این آستانه‌بسازد​ برای هر بازیکن متفاوت بود زیرا به ویژگی‌های بازیکن بستگی داشت و دستیابی به آن را برای بازیکنان بسیار دشوار می‌کرد.

هنگامی که شی فنگ‌نبودند​ از منطقه هیولاهای سطح ۵،‌طولانی​ دشت گرگ خاکستری عبور می‌کرد...

در میان علف‌هایی که تا کمر یک فرد بالغ می‌رسید، اجساد بازیکنان به‌طور پراکنده‌مواد​ و نامنظم روی زمین افتاده بود. با یک نگاه می‌شد فهمید که اکثر کشته‌شدگان‌همه​ بازیکنان انفرادی بودند، در حالی که اقلیتی شامل گروه‌هایی می‌شدند که تماماً قتل‌عام شده بودند.

با پیشروی چند صد یاردی به عمق دشت، علف‌های‌آن‌ها​ انبوه ناگهان به جنب‌وجوش افتادند. با دیدن این صحنه،‌همه​ شی فنگ بلافاصله هر دو سلاحش را بیرون کشید.

کمی بعد، دو بازیکن سطح ۵ از میان بوته‌زار بیرون زدند؛ ظاهرشان بسیار آشفته‌موفقیت​ و ناخوشایند بود. لکه‌های خون لباس‌هایشان را پوشانده بود و دیگر سلاحی همراه نداشتند.‌حالت​ وقتی آن دو متوجه شی فنگ شدند، بدون تردید بلافاصله به سمت او هجوم بردند.

پس از خروج آن دو بازیکن از میان علف‌ها، گروهی از گرگ‌های خاکستری چشم‌سفید سطح‌ارتقا​ ۵ نیز دوان‌دوان ظاهر شدند و آن دو را از نزدیک تعقیب می‌کردند. گرگ‌های خاکستری چشم‌سفید‌ترک​ در حین تعقیب طعمه زوزه می‌کشیدند، گویی موقعیت شکارشان را به دیگر اعضای گله اعلام می‌کردند.

SYSTEM

[گرگ خاکستری چشم‌سفید] (هیولای معمولی)

سطح ۵

HP: ۵۴۰/۵۴۰

شی فنگ فوراً نیت آن دو‌کردن​ بازیکن را دریافت؛ آن‌ها می‌خواستند بلای‌شمشیر​ خود را به جان او بیندازند.

یک قاتل نگاهی به شی فنگ انداخت و با خنده‌ای شرورانه‌مشکلی​ گفت: «بچه، شانس نداری که به پست ما خوردی. حالا که‌اراده​ قراره بمیری، حداقل کمکمون کن این گله گرگ رو سرگرم کنی!»

با گفتن این حرف، سرعت‌مورد​ دویدن آن دو به سمت‌آیتم‌هایی​ شی فنگ اندکی افزایش یافت.

با این حال،‌نقره‌ای​ آن‌ها شی فنگ را‌همچنان​ شدیداً دست‌کم گرفته بودند.

درست زمانی که بازیکنان می‌خواستند از کنار شی فنگ رد شوند،‌همه​ دستان شی فنگ بی‌درنگ بازوان آن دو را گرفت. با قدرت فوق‌العاده‌اش،‌مزایای​ بلافاصله بازیکنان را به سمت گله گرگ‌هایی که جلو می‌آمدند، پرتاب کرد.

پیش از آنکه بازیکنان حتی بتوانند واکنشی نشان دهند، در‌شکست​ میان گله گرگ فرود آمدند. بدن‌هایشان هنگام فرود به چند گرگ‌نبودند​ خاکستری چشم‌سفید برخورد کرد و زوزه‌هایی دردناک از گرگ‌ها بلند شد.

«توی...»

پیش از آنکه قاتل حتی بتواند فحش بدهد، گرگ‌های اطراف گردن و اندام‌هایش را گاز گرفتند. با دریده شدن گوشتش، HP قاتل دیوانه‌وار کاهش یافت و ناله‌ای جانکاه سر داد.

کماندار کنار او نیز طبیعتاً از این‌آورد​ سرنوشت در امان نماند و خیلی زود،‌احتمالاً​ گله گرگ کار او را هم ساختند.

شی فنگ‌متحمل​ ذره‌ای ترحم نسبت‌اگرچه​ به آن‌ها نداشت.

اگر آن دو به جهت دیگری فرار می‌کردند، شاید امید اندکی برای زنده ماندن داشتند. اما به‌گردآوری​ جای این کار، بدترین تصمیم ممکن را گرفتند و سعی کردند شی فنگ را به این مخمصه‌می‌آورد​ بکشانند. آن‌ها مطلقاً نمی‌دانستند که در مقایسه با گله گرگ‌هایی که تعقیبشان می‌کردند، شی فنگ بسیار ترسناک‌تر بود.

در حالی که گله گرگ‌ها به دو بازیکن حمله می‌کردند،‌هنگام​ درست در لحظه‌ای که آن دو در آستانه مرگ بودند، شی‌نشان​ فنگ فرصت را غنیمت شمرد و از [درخشش تندر] استفاده کرد.

کمان سبز صاعقه همچون ببری رها شده از قفس، با غرشی مهیب که زمین را‌ارتقا​ می‌لرزاند، بدن گرگ‌های خاکستری چشم‌سفید را شکافت و آسیب‌هایی بیش از ۳۰۰- امتیاز وارد کرد.‌الزامی​ گرگ‌های خاکستری چشم‌سفید در دم کشته شدند و تنها تلی از خاکستر سوخته بر جای ماند.

اگرچه شی فنگ با یک حمله بیش از ده گرگ خاکستری چشم‌سفید‌نبود​ را کشته بود، اما پیش از این به سطح ۷ رسیده بود.‌آورد​ مجموع چند صد امتیاز تجربه برای او اکنون تقریباً ناچیز به شمار می‌رفت.

پس از جمع‌آوری تمام‌مواد​ غنایم، شی فنگ یک [طومار‌آن‌ها​ انزوا] از کیفش بیرون آورد.

با تکامل قلمرو خدا، هیولاهای وحشی نیز ارتقای چشمگیری پیدا کرده بودند. نه تنها حساسیت آن‌ها به شدت افزایش یافته بود، بلکه طرز فکر منعطف‌تری داشتند و دامنه فعالیتشان بسیار گسترده‌تر شده بود. روش‌های مبارزه آن‌ها‌کمیاب​ متنوع گشته و شباهت بیشتری به نبردهای تن‌به‌تن واقعی پیدا کرده بود. در این میان، بزرگترین تغییری که هیولاها پس از تکامل قلمرو خدا متحمل شدند این بود که دیگر حتی در برابر بازیکنان سطح بالا عقب‌نشینی‌شمشیر​ نمی‌کردند. همچنین، محدوده هوشیاری آن‌ها دیگر کاهش نمی‌یافت. از این رو، بازیکنان هنگام رویارویی با هیولاها به احتیاط بیشتری نیاز داشتند؛ در غیر این صورت، به‌سادگی ممکن بود گروه بزرگی از هیولاها را به سمت خود بکشانند.

در مسیر آمدن به اینجا، شی فنگ بازیکنان زیادی را دیده بود که به همین شکل کشته شدند.‌به‌طرز​ برای نمونه، گروهی که چند گرگ خاکستری چشم‌سفید را کشته بودند، نتوانستند به‌سرعت محل را ترک کنند. در نتیجه،‌استقامت​ بوی خون در محیط پخش شد و گرگ‌های بیشتری را جذب کرد که منجر به نابودی کل گروه شد.

پس از استفاده از [طومار انزوا]، شی فنگ به‌سرعت دشت گرگ خاکستری را ترک کرد.‌مورد​ سپس از دره بزرگ کرک، دریاچه سایبوس و بسیاری از مناطق هیولاهای سطح بالا عبور‌پرتگاه​ کرد. پس از شش ساعت سفر، سرانجام به منطقه هیولاهای سطح ۱۵، جنگل صد روح رسید.

جنگل صد روح مکانی نفرین‌شده بود. در این جنگل تاریک و خشکیده که نور خورشید هرگز به آن نمی‌رسید، تنها [اشباح نفرین‌شده] پرسه می‌زدند. این اشباح ۶۰٪ مقاومت در برابر حملات فیزیکی و ۲۰٪ قدرت گریز داشتند. قدرت حمله هیولاها نیز به‌طرز دیوانه‌واری بالا بود و برای شی فنگ فعلی، تنها وارد کردن دو یا سه ضربه کافی بود تا جانش را بگیرند. با این حال، این هیولاها تنها ۶۰۰ HP داشتند و آسیب حملات جادویی بر آن‌ها ۱۰۰٪ افزایش می‌یافت. از این رو، جنگل صد روح بهشتی برای ارتقای سطح کلاس‌های جادوگر محسوب می‌شد.

به دلیل تکامل قلمرو خدا، این اشباح نفرین‌شده نسبت به محیط اطراف خود بسیار حساس‌تر شده بودند. آن‌ها تفاوت زیادی‌کتاب​ با سایر هیولاهای نوع جانور داشتند. به جای بو، این هیولاها می‌توانستند به راحتی هاله موجودات زنده را در شعاع‌زیادی​ صد یاردی حس کنند و حتی اگر کسی از مهارت مخفی‌کاری استفاده می‌کرد، اشباح نفرین‌شده همچنان قادر به شناسایی او بودند.

اما شی فنگ با آمادگی آمده بود. او بطری‌ای از [معجون‌همه​ پراکندگی] را بیرون آورد و بلافاصله محتویات آن را سر کشید.‌بگذریم​ این معجون هاله موجود زنده را به مدت ۱۰ دقیقه پنهان می‌کرد.

با کمک [معجون پراکندگی]، شی فنگ‌دست​ تنها نیاز داشت کمی مراقب باشد‌نبود​ تا از دید اشباح نفرین‌شده پنهان بماند.

طبق دانش شی فنگ، محل [شعله شیطانی آبی-یخی] در مرکز جنگل صد روح، در فواره‌ای واقع در مرکز شهرک صد روح بود. برای‌ضرورت​ به دست آوردن این شعله شیطانی آبی-یخی، انجمن «نور باشکوه» متحمل دردسرهای طاقت‌فرسایی شده بود. تنها پس از اعزام هزاران عضو و کشته‌نکرد​ شدن صدها نفر از آن‌ها، توانستند تمام هیولاهای موجود در شهرک صد روح را پاکسازی کنند و شعله شیطانی آبی-یخی را به دست آورند.

طبیعتاً، شی فنگ می‌دانست که توانایی پاکسازی تمام هیولاهای شهرک صد روح را‌شانس​ ندارد. با این حال، او روش‌های دیگری برای تصاحب این شعله مرموز داشت.‌لحاظ​ تنها مسئله این بود که تمام آن روش‌ها پر از خطرات مرگبار بود.

پس از رسیدن به شهرک صد روح با دشواری فراوان، شی فنگ‌شمشیر​ گام‌هایش را متوقف کرد و به شهرک نگریست. هنگامی که نسیمی خنک از‌آینده​ سمت جنگل خشکیده بر شی فنگ وزید، ناگهان سرمایی وصف‌ناپذیر را احساس کرد.

قصد کشت!

اگر شی فنگ تجربه سال‌ها نبرد خونین و غریزه طبیعی تشخیص خطری که کسب کرده بود را نداشت، نسبت‌شمشیر​ به این قصد کشتِ محو و ناچیز کاملاً بی‌خبر می‌ماند. از آنجا که این نخستین بار نبود که چنین‌ترک​ قصد کشتِ سرد و استخوان‌سوزی را حس می‌کرد، شی فنگ بی‌درنگ هر دو شمشیرش را از غلاف بیرون کشید.

درست در همان لحظه، سایه‌ای سیاه پشت سر شی فنگ ظاهر شد. به دنبال‌موفقیت​ آن، درخششی نقره‌ای مستقیماً به سمت گردن و درخششی دیگر به سمت پایین کمر‌حالت​ شی فنگ هجوم آورد. همچون ماری سمی، هر دو حمله سریع و مرگبار بودند.

تنها از همین دو‌نبودند​ حرکت، شی فنگ فوراً دریافت‌طولانی​ که مهاجمش یک متخصص رده‌بالاست.

اگرچه شی فنگ کمی گارد گرفته‌دست​ بود، اما سرعت حملات چنان بالا‌نبود​ بود که جاخالی دادن برایش غیرممکن می‌نمود.

ناولها | novelha.net