چپتر 1316: ارتقای رده ۲
0با در هم شکستن کریستال درون قلب استوراس، قدرتی که آرایهچشم جادویی مهر و موم را سرکوب میکرد، رفتهرفته محو شد. همزمان،تبریک زنجیرهای طلایی محکمتر شدند و قدرت استوراس را به تدریج تحلیل بردند.
استوراس فریاد زد: «نه! نه!!»
استوراس با درماندگی تقلا کرد تا خود را از بند زنجیرها برهاند. با وجود این،سالن هر چقدر هم که دست و پا زد، زنجیرهای طلایی پابرجا ماندند. در عوض، اوکاملاً را به درون پورتالِ تاریک و ظلماتِ پشت سرش کشاندند. سرانجام، استوراس در پورتال ناپدید گشت.
پس از آنکه مهر و موم استوراس را در خود حبس کرد، جادوگراندره شیطانی از نقشه بیرون رانده شدند؛ گویی فضای خدای ماه آنها را پسرفته زده بود. در یک چشم بر هم زدن، شی فنگ در معبد تنها ماند.
سپس صدایبیرون اعلان سیستمگویی را شنید.
سیستم: تبریک! شما مأموریت ارتقای حالت آسورا را با موفقیت به پایان رساندید. پاداش: ۶۰ امتیاز مهارت میراث. منوی مهارت میراث رده ۲ فعال شد.
سیستم: تبریک! شما به قدیس شمشیر رده ۲ ارتقا یافتید. تمام ویژگیها ۱۵۰+، تمام مقاومتها ۳۰+، قدرت حمله و سرعت حمله ۲۰٪ افزایش، تمام ویژگیها ۵۰٪ افزایش و فیزیک ۵۰٪ بهبود یافت.
سیستم: تبریک! شما مأموریت ارتقای رده ۲ خود را تکمیل کردید. لطفاً برای تکمیل مراحل ارتقای رده ۲ به انجمن ماجراجویان مراجعه کنید.
سیستم: تبریک! شما مأموریت ارتقای رده ۲ خود را تکمیل کردید. اگر مایل به ترک این مکان هستید، میتوانید به آرایه تلهپورت در سالن اصلی معبد خدای ماه بروید و از دره تاریک خارج شوید.
شی فنگ بامراحل خود زمزمه کرد:مراجعه «بالاخره تمام شد؟»
او بیرمق روی زمین افتاد. از نظر جسمی وتلهپورت ذهنی کاملاً تحلیل رفته بود. با وجود این، بابیرمق دیدن اعلانهای سیستم، موجی از شادی در دلش جوشید.
به محض ارتقا به رده ۲، ویژگیهای پایه و فیزیک او به طرز چشمگیری بهبود یافت. حتی اگر تجهیزاتاعلان نقره مهتاب به تن داشت، میتوانست به راحتی یک لرد رده ۲ را از پای درآورد. این همان جنبهقدیس ترسناک کلاسهای رده ۲ بود. قدرت آنها در مقایسه با کلاسهای رده ۱، در سطحی کاملاً متفاوت قرار داشت.
افزون بر این، از آنجا که کلاس قدیس شمشیرهستید یکی از ده کلاس قدیس بزرگ به شمار میرفت، میزانبالاخره تقویت رده ۲ او بسیار فراتر از کلاسهای معمولی بود.
در حالت عادی، کلاسهای مخفی تنها مقداری ویژگیهایاگر پایه اضافی به همراه داشتند. اما کلاس قدیساصلی شمشیر، فیزیک او را ۱۰٪ دیگر نیز افزایش میداد.
در گذشته، شی فنگ یک متخصص به حساب میآمد، اما در طول مأموریت ارتقایخارج رده ۲ خود، تنها توانسته بود درجه سختی حالت سخت را به پایان برساند.اعلانهای اما اکنون، او مأموریت ارتقای رده ۲ را در حالت آسورا تکمیل کرده بود.
تفاوت میان قدرترانده کنونی و گذشتهاش، ازماه زمین تا آسمان بود.
در قلمرو خدا، بازیکنان متخصص به طمع پاداشهای بهتر، همواره درتلهپورت تلاش بودند تا مأموریتهای ارتقا را با درجات سختی بالاتری تکمیلزمین کنند. این موضوع، بهویژه در رابطه با امتیازات مهارت میراث صدق میکرد.
در حالت عادی، بازیکنان به ازای هر سه سطح، تنها یک امتیاز مهارت میراث به دست میآوردند. البته امکانخارج کسب این امتیازات از طریق تکمیل مأموریتهای ویژه نیز وجود داشت. با وجود این، چنین مأموریتهایی بهشدت کمیاب بودندمحض و امتیاز مهارت میراث چندانی هم پاداش نمیدادند. از این رو، جمعآوری امتیازات مهارت میراث معمولاً کار بسیار دشواری بود.
بسته به درجه سختی مأموریتترک ارتقا، تعداد متفاوتی از امتیازات مهارتاصلی میراث به عنوان پاداش اهدا میشد.
در گذشته، شی فنگ با تکمیل مأموریت ارتقا در حالت سخت، تنها ۲۰ امتیازمعبد مهارت میراث دریافت کرده بود؛ اما اکنون با اتمام این مأموریت در حالت آسورا، ۶۰پایان امتیاز به دست آورده بود. این ۴۰ امتیازِ اضافه، با ارتقای ۱۲۰ سطح برابری میکرد.
با احتساب امتیازاتی که از پیش اندوخته بود، شی فنگمیتوانید اکنون در مجموع ۷۲ امتیاز مهارت میراث داشت. او میتوانستبیرمق بهراحتی چندین مهارت میراث رده ۲ و قدرتمند را بیاموزد.
«واقعاً مهارتهایبرای میراث رده ۲ماجراجویان زیادی باز شدهاند.»
در دورانی که رده ۱ بود، تنها ۶ مهارتتلهپورت میراث رده ۲ در دسترس داشت. اما اکنون، ۱۷بیرمق مهارت رده ۲ برای انتخاب پیش روی او قرار داشت.
با وجود این، باز کردن مهارتهای رده ۲ به امتیازات مهارتچشم میراث بسیار بیشتری نیاز داشت. باز کردن حتی معمولیترین مهارت نیز ۶شما امتیاز هزینه میبرد. این مقدار، ۳ برابرِ مهارتهای معمولی رده ۱ بود...
از میان ۱۷ مهارت رده ۲، باز کردن ۱۱ مهارت به ۶ امتیاز نیازبروید داشت. از ۶ مهارت باقیمانده، دو مورد مهارت جنون رده ۲ بودند؛ یکی گزینهایرفته برای ارتقای [رهایی شمشیر] به رده ۲ بود و دیگری [بیداری شمشیر] نام داشت.
هر یک از این دو مهارت جنون، ویژگیهای خاص خود را داشتند. [رهایی شمشیر] ویژگیهایسالن پایه کاربر را بهبود میبخشید. در مورد [بیداری شمشیر]، هرچند پاداش بسیار کمتری به ویژگیهایکاملاً پایه کاربر میداد، اما فیزیک او را تقویت میکرد. بیشک هر دو مهارت بسیار ارزشمند بودند.
از آنجا که شی فنگ پیشتر [رهایی شمشیر] را آموخته بود، برای ارتقایدره آن به رده ۲ نیازی به صرف امتیازات فراوان نداشت و تنها ۲۰ امتیازدیدن مهارت میراث کافی بود. از سوی دیگر، [بیداری شمشیر] به ۴۰ امتیاز نیاز داشت...
بیشتر بازیکنان حتی پس از تکمیل مأموریت ارتقای رده ۲ نیز اینزدن ۴۰ امتیاز را در اختیار نداشتند. تنها شخصی مانند او که مأموریت ارتقاارتقای را در حالت آسورا به پایان رسانده بود، از پس چنین هزینهای برمیآمد.
شی فنگ بیدرنگ هر دو مهارت جنون رامکان آموخت و تمام ۶۰ امتیاز مهارت میراثی را کهشوید تازه به دست آورده بود، در دم خرج کرد.
مهارتهای جنون میراث حتی در میان کلاسهای مخفی نیز بهشدت کمیاب بود. کلاسهای مخفی معدودی از چنین مهارتهاییدره بهره میبردند. افزون بر این، مهارتهای جنون میراث قابلیت ترکیب و انباشت با مهارتهای جنون معمولی را داشتند.دلش این مهارتها از ضروریاتِ مهارتهای میراث به شمار میرفتند، چرا که در لحظات بحرانی جانش را نجات میدادند.
پیشتر [رهایی شمشیر] بارها جان او را نجات داده بود. به دلیل زمانبردره بودنِ افزایش تبحر در این مهارت، تصمیم گرفته بود با صرف امتیاز آن رادیدن ارتقا دهد. او فرصت نداشت تا برای رسیدن مهارت به رده ۲ صبر کند.
در مورد [بیداری شمشیر] نیز نیازی به توضیح نبود؛ یک مهارت جنونِ بیشتر، بهمنزله یکتنها برگ برندهِ بیشتر بود. هرچند استفاده همزمان از [رهایی شمشیر] و [بیداری شمشیر] ممکن نبود،رساندید اما قابلیت جایگزینی آنها با یکدیگر، شانس بقای او را به میزان چشمگیری افزایش میداد.
[رهایی شمشیر] (نوع فعال)
پیشنیاز: شمشیر
رده ۲ (تبحر مورد نیاز برای ارتقا به رده ۳: ۰/۵۰,۰۰۰)
به مدت ۲۴ ثانیه قدرتی بینظیر به بازیکن میبخشد. تأثیر آن بر اساس پتانسیل بازشده سلاح متغیر است. پس از پایان مدت زمان، بازیکن وارد حالت تضعیف شده میشود. تمامی ویژگیها به مدت ۲ دقیقه و ۳۰ ثانیه ۷۰٪ کاهش مییابد.
زمان بازیابی: ۷ ساعت
[بیداری شمشیر] (نوع فعال)
پیشنیاز: شمشیر
رده ۲ (تبحر مورد نیاز برای ارتقا به رده ۳: ۰/۵۰,۰۰۰)
به مدت ۲۴ ثانیه ویژگیها و فیزیک بازیکن را بهبود میبخشد. تأثیر آن بر اساس پتانسیل بازشده سلاح متغیر است. پس از پایان مدت زمان، بازیکن وارد حالت تضعیف شده میشود. تمامی ویژگیها به مدت ۲ دقیقه و ۳۰ ثانیه ۷۰٪ کاهش مییابد.
زمان بازیابی: ۷ ساعت
جدای از این دو مهارت جنون، شی فنگ امتیازاتهستید مهارت میراث باقیمانده خود را برای باز کردن شمشیر سایههابالاخره صرف کرد؛ مهارتی که دقیقاً به ۱۲ امتیاز نیاز داشت.
[تیغه سایه] (نوع فعال)
پیشنیاز: شمشیر
رده ۲ (تبحر مورد نیاز برای ارتقا به رده ۳: ۰/۳۰,۰۰۰)
هر حمله میتواند سایههایی را برای حمله به هدف احضار کند. هر سایه دارای ۱۲۰٪ از قدرت کاربر است و ۱۰۰٪ آسیب تاریکی وارد میکند. هر ۳ ثانیه یک سایه انباشته میشود. حداکثر میتواند ۹ سایه را نگه دارد.
زمان بازیابی: ۳ ثانیه
هرچند این مهارت به اندازه یک مهارتکنید کشنده قدرتمند نبود، اما با توجه بهتلهپورت دفعات بالای استفاده، قدرت خاص خود را داشت.
«حالا که یادگیری مهارتهایم تمامترک شده، باید برگردم و بهسالن مراحل ارتقای رده ۲ رسیدگی کنم.»
شی فنگ از مهارتهای رده ۳ که آموخته بود، کاملاً رضایت داشت.زدن او بیآنکه منتظر پایان حالت تضعیف شدهاش بماند، بیصبرانه آرایه تلهپورتِ معبدمأموریت خدای ماه را فعال کرد و دره تاریک را پشت سر گذاشت.
هرچند مأموریت ارتقای خود را با موفقیت به پایان رسانده بود، اماسالن تا زمانی که وضعیتش را در انجمن ماجراجویان بهروز نمیکرد، رسماً یکنظر کلاس رده ۳ محسوب نمیشد و به امتیازات ویژه آن دسترسی نداشت.
تنها پس از تبدیل شدن رسمیمراجعه به کلاس رده ۲ بود که اینمیتوانید نقطه عطف جدید را پشت سر میگذاشت.