---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3372: تفاوت میان سیستم‌های انرژی • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 3372: تفاوت میان سیستم‌های انرژی

0

پس از اعلان سیستم، دو لایه درخشش بنفش-طلایی‌هفت​ از بدن شی فنگ ساطع شد. هم‌زمان، سطح‌لحظه​ شی فنگ از ۱۳۷ به ۱۳۹ افزایش یافت.

اما شی فنگ هیچ توجهی به افزایش سطح خود نشان نداد. در‌موردنیاز​ عوض، تمام تمرکزش معطوف به طومار جادوییِ در دستش بود. گویی طومار حصار‌می‌توانستند​ جادویی گرندمستر در دستش، نه صرفاً یک طومار ساده، بلکه گنجینه‌ای بی‌همتا بود.

موفقیت! با تماشای آرایه جادویی رسم‌شده بر روی طومار، شور و هیجانی وصف‌ناپذیر وجود‌دستیابی​ شی فنگ را فرا گرفت. چقدر غیرمنتظره. فکرش را هم نمی‌کردم که تنها با یافتن‌بازیابی​ حجم مناسب مانا برای کنترل هفت عنصر جادویی، دستیابی به چنین نتایج هولناکی ممکن باشد.

در آن لحظه، شی فنگ توانسته بود «حصار خنثی‌ساز قدرت مقدس» را از میان خاطراتش به‌طور کامل بازیابی‌قدرت​ کند. تنها کافی بود طومار جادوییِ در دستش را فعال کند تا حصاری پدید آورد که تمام قدرت‌برابر​ مقدس را دفع می‌کرد. این حصار، شعاع تأثیری برابر با ۱۰۰۰ یارد داشت و تا یک ساعت دوام می‌آورد.

با وجود این،‌حجم​ هیچ‌کدام از این‌ها‌برای​ اصل ماجرا نبود.

آنچه شی فنگ را عمیقاً به وجد می‌آورد، مقدار مانای‌بهینه‌سازی​ مصرفی برای ساخت این حصار بود. او پس از بهینه‌سازی مصرف‌محسوب​ مانا، توانسته بود مانای موردنیاز را حدود ۴۰ درصد کاهش دهد.

کاهش ۴۰ درصدیِ‌فکرش​ مصرف مانا، کمک عظیمی‌حجم​ برای بازیکنان محسوب می‌شد.

در قلمرو خدا، بازیکنان می‌توانستند تنها مقدار محدودی مانا در بدن خود ذخیره کنند. بازیکنان رده ۴ و بالاتر هنگام نبرد، معمولاً مانای خود را‌کند​ با حملاتشان ترکیب می‌کردند؛ خواه این حمله یک ضربه معمولی باشد، خواه یک تکنیک مبارزه، تکنیک مانا، مهارت یا حتی یک طلسم. هرچند مانای مورد‌وجد​ بحث تنها به مانای درون بدن بازیکنان محدود نمی‌شد و مانای محیطی که بازیکنان کنترل می‌کردند را نیز در بر می‌گرفت، اما این موضوع اهمیتی نداشت.

در واقع، هدف از به‌کارگیری این مانا، کنترل عناصر مختلف جادویی برای خلق پدیده‌های گوناگون بود. این بدان معنا بود که هرچه بازیکنان‌به‌طور​ مانای مازاد بیشتری در اختیار داشتند، می‌توانستند عناصر جادویی بیشتری را تحت کنترل درآورند و پدیده‌های قدرتمندتری خلق کنند. همان‌طور که بازیکنان با‌اصل​ حذف حرکات اضافیِ خود در تکنیک‌های مبارزه، قدرت بسیار بیشتری به نمایش می‌گذاشتند، با حذف هدررفتِ مانا نیز می‌توانستند به نتیجه‌ای مشابه دست یابند.

اگر بازیکنان می‌توانستند با صرف ۴۰ درصد مانای کمتر به‌بهینه‌سازی​ همان نتایج برسند، دستاوردی که با استفاده بهینه از ۱۰۰‌بازیکنان​ درصد مانای خود کسب می‌کردند، وارد سطحی کاملاً جدید می‌شد.

با دیدن این‌فکرش​ نتایج، ناگهان حقیقتی برای‌حجم​ شی فنگ روشن شد.

بی‌دلیل نبود که بازیکنان انسانی در زندگی گذشته‌اش نمی‌توانستند با بازیکنان نژاد مقدس رقابت کنند. اختلاف میان این دو نژاد‌میان​ به قدری فاحش بود که حتی میان بازیکنان رده ۶ آن‌ها نیز تفاوت قدرت عظیمی به چشم می‌خورد. در نهایت،‌ساعت​ بازیکنان انسانی تنها در صورتی می‌توانستند در برابر نژاد مقدس ایستادگی کنند که از برتریِ سلاح و تجهیزات برخوردار باشند.

پیش از این، برای شی فنگ بسیار عجیب بود که قلمرو‌چنین​ خدا نسبت به یک نژاد خاص از بازیکنان، تا این حد تبعیض‌به‌طور​ قائل شود. اما اکنون مشخص شد که اصلاً چنین چیزی حقیقت نداشت.

اختلاف میان بازیکنان انسانی و نژاد مقدس، ناشی از لطف ویژه بازی به نژاد مقدس نبود. بلکه دلیل‌کمک​ اصلی آن، ناتوانی بازیکنان انسانی در درک صحیحِ نحوه استفاده از مانا بود. یا به بیان دقیق‌تر، بازیکنان‌می‌کردند​ انسانی در زمینه استانداردِ بهره‌گیری از سیستم‌های انرژی نژاد خود، هرگز در سطح بازیکنان نژاد مقدس قرار نداشتند.

اگر بازیکنان انسانی می‌توانستند نحوه استفاده از مانا را‌مانا​ بهینه‌سازی کنند، با فرض برابر بودن سایر شرایط، دستیابی به‌باشد​ قدرت مبارزه‌ای معادل با بازیکنان نژاد مقدس کاملاً ممکن می‌شد.

SYSTEM

سیستم: لطفاً آرایه جادویی ابداعی خود را نام‌گذاری کنید. در صورتی که تا ۳ دقیقه دیگر این کار را انجام ندهید، سیستم به‌طور خودکار نامی برای آن انتخاب خواهد کرد.

با شنیدن اعلان سیستم، شی فنگ به‌سرعت‌هفت​ از افکارش بیرون آمد. سپس پاسخ داد:‌باشد​ «نام آن را حصار خنثی‌ساز قدرت مقدس بگذار.»

SYSTEM

سیستم: آرایه جادویی گرندمستر جدید با موفقیت نام‌گذاری شد. از این پس، سایر بازیکنان بدون یادگیری قبلیِ طرح آن، قادر به ساخت حصار خنثی‌ساز قدرت مقدس نخواهند بود.

با دیدن آخرین‌حجم​ اعلان، شی فنگ‌برای​ نفس راحتی کشید.

حالا که به‌عنوان خالقِ این حصار شناخته می‌شد، سرانجام توانسته بود اولین ماشین چاپ پول خود را‌درصدیِ​ به چنگ آورد. در آینده اگر جادوگران دیگر می‌خواستند این حصار را بسازند، چاره‌ای نداشتند جز اینکه‌حملاتشان​ طرح آرایه جادویی ابداعی او را یاد بگیرند. در غیر این صورت، هرگز قادر به ساخت آن نمی‌شدند.

پس از این، تنها کاری که باید انجام می‌داد، انتظار برای آغاز جنگ بزرگ میان بازیکنان انسانی و نژاد‌باشد​ مقدس بود. با شروع جنگ میان این دو نژاد، حصار خنثی‌ساز قدرت مقدس برای قدرت‌های مختلف انسانی به ابزاری‌این​ ضروری جهت مقابله با نژاد مقدس تبدیل می‌شد. در آن زمان، سیل بی‌پایانی از ثروت به جیب‌های او سرازیر می‌گشت.

بیست و یک ساعت در یک‌کنترل​ چشم به هم زدن گذشت. باید هرچه‌ممکن​ سریع‌تر خودم را به رشته‌کوه خوردگی برسانم.

شی فنگ پس از بررسی زمان، بی‌درنگ‌کنترل​ طومار حصار خنثی‌سازی قدرت مقدس را در‌ممکن​ کیفش گذاشت و هتل کولت را ترک کرد.

رشته‌کوه فرسایش پنج نقشه بزرگ از شهرک فاروس فاصله داشت. از آنجا که محیط قلمرو ابدی مانع پرواز‌ممکن​ بازیکنان رده ۴ و رده ۵ می‌شد، حتی بازیکنان رده ۵ نیز برای طی کردن چنین مسافت طولانی‌ای به‌می‌کرد​ زمان قابل‌توجهی نیاز داشتند. بازیکنان رده ۴ نیز برای عبور از این فاصله باید دست‌کم ۱۵ ساعت بی‌وقفه می‌دویدند.

همان‌طور که شی فنگ در خیابان اصلی شهرک فاروس قدم می‌زد، صدای افراد زیادی را می‌شنید که برای خرید گل‌های جادویی خاکی با‌به‌طور​ قیمت بالای یک مس ابدی به ازای هر دوازده گل فریاد می‌زدند. با وجود این، حتی با چنین قیمتی نیز هیچ‌کس حاضر نبود‌اصل​ گل‌های جادویی خاکی خود را بفروشد. آن‌ها حتی به بازیکنانی که فریاد می‌زدند، طوری نگاه می‌کردند که گویی به مشتی احمق خیره شده‌اند.

شی فنگ با دیدن این صحنه کاملاً‌مانای​ شگفت‌زده شد. او انتظار نداشت خبر گل‌های‌درصد​ جادویی خاکی به این سرعت پخش شود.

شی فنگ پس از خروج از شهرک‌هفت​ فاروس، به مکانی متروکه رفت و اژدهای‌باشد​ شبح شعله‌ی یخ جهش‌یافته را احضار کرد.

مرکب‌های معمولی به دلیل شرایط محیطی قلمرو ابدی نمی‌توانستند در‌دستیابی​ اینجا دوام بیاورند. مرکب‌های پرنده نیز اگرچه قابل احضار بودند،‌مقدس​ اما تنها برای مدت کوتاهی می‌توانستند در قلمرو ابدی پرسه بزنند.

حتی اژدهای شبح شعله‌ی یخ جهش‌یافته به عنوان یک مرکب پرنده افسانه‌ای، تنها هشت ساعت در روز قابل احضار بود.‌بازیکنان​ مرکب‌های پرنده خارق‌العاده نیز تنها چهار ساعت در روز می‌توانستند احضار بمانند. علاوه بر این، آن‌ها برای اینکه اصلاً احضار شوند‌تکنیک​ باید ابتدا به رده ۴ می‌رسیدند، زیرا یک مرکب پرنده خارق‌العاده رده ۳ نمی‌توانست در برابر خوردگی قدرت مقدس مقاومت کند.

اگرچه متخصصان زیادی در قلمرو ابدی حضور داشتند،‌مناسب​ اما بازیکنانی که صاحب یک مرکب پرنده خارق‌العاده‌نتایج​ رده ۴ بودند، احتمالاً انگشت‌شمار به حساب می‌آمدند.

اگر یک مرکب پرنده افسانه‌ای ناگهان در آسمان‌های قلمرو ابدی ظاهر می‌شد، قطعاً به هدفی برای قدرت‌های مختلف تبدیل می‌گشت. در آن زمان، حتی شی‌کند​ فنگ به عنوان کسی که متخصص رتبه ۴۲ فهرست افتخار درخشان را شکست داده بود نیز برای بقا در قلمرو ابدی با مشکل مواجه می‌شد.‌وجد​ از این گذشته، کمکی که یک مرکب پرنده افسانه‌ای می‌توانست در مرحله اکتشاف قلمرو ابدی به بازیکنان ارائه دهد، احتمالاً از یک آرتیفکت الهی کمتر نبود.

بنابراین، تا پیش از آنکه شی فنگ به رده ۵ برسد و‌نتایج​ از نظر رده به متخصصان قدرت‌های مختلف برسد، بهترین کار این بود که‌بازیابی​ وجود اژدهای شبح شعله‌ی یخ جهش‌یافته را تا جای ممکن مخفی نگه دارد.

بی‌درنگ، شی فنگ سوار بر اژدهای شبح شد و یک طومار انزوای رده ۳ را فعال کرد تا وارد حالت مخفی‌کاری شود. سپس، اژدهای شبح‌می‌توانستند​ را به پرواز درآورد تا به آسمان و فراتر از ابرها اوج بگیرد. در این ارتفاع، حتی بازیکنان رده ۶ نیز به سختی متوجه او‌محدود​ می‌شدند. و حتی اگر برخی بازیکنان سایه اژدهای شبح را می‌دیدند، تنها تصور می‌کردند که با یک هیولای پرنده روبه‌رو هستند، نه یک مرکب پرنده.

شی فنگ پس از‌مانا​ بیش از سه ساعت پرواز،‌دستیابی​ به حاشیه رشته‌کوه فرسایش رسید.

«خداروشکر به موقع رسیدم.»

با دیدن رشته‌کوه‌آنچه​ پیش رو، شی‌مقدار​ فنگ نفس راحتی کشید.

قدرت مقدس محیطی قلمرو ابدی تأثیری بسیار بیشتر از آنچه انتظار داشت‌هفت​ بر اژدهای شبح گذاشته بود. سفری که در حالت عادی باید تنها‌مقدس​ یک ساعت طول می‌کشید، در نهایت بیش از سه ساعت زمان برد.

به هر حال، از آنجا که رشته‌کوه فرسایش اکنون‌دستیابی​ در دیدرس بود، شی فنگ تصمیم گرفت اژدهای شبح‌قدرت​ را بازگرداند و بقیه راه را پیاده طی کند.

محدوده سطح رشته‌کوه فرسایش بین سطح ۱۴۵ تا ۱۶۰ بود. بنابراین شی فنگ به محض ورود به نقشه، با گروه‌های‌مقدس​ بزرگی از های‌لردهای سطح ۱۴۵ به بالا روبه‌رو می‌شد. در شرایط عادی، تنها گروه‌های رده ۵ می‌توانستند برای لول اپ‌داشت​ با کشتن هیولاها وارد این نقشه شوند. اگر یک گروه رده ۴ چنین قصدی داشت، شانس نابودی آن‌ها تقریباً ۱۰۰٪ بود.

با وجود این، هدف شی فنگ لول اپ با کشتن هیولاها در این‌حدود​ مکان نبود. ویژگی‌های پایه او نیز از قبل به استاندارد رده ۵ رسیده‌محدودی​ بود. بنابراین، او برای مانور دادن در سراسر رشته‌کوه فرسایش هیچ مشکلی نداشت.

در کمتر از یک ساعت،‌تنها​ شی فنگ بی‌سروصدا به نقطه‌برای​ ملاقات در داخل رشته‌کوه فرسایش رسید.

نقطه ملاقات در حوضه‌ای کوچک واقع در رشته‌کوهی غول‌پیکر تعیین شده بود. اگرچه درختان کل حوضه را متراکم پوشانده بودند، شی فنگ می‌توانست به‌طور مبهم حضور تعداد‌فعال​ زیادی از بازیکنان انسان و نژاد مقدس را که در آنجا جمع شده بودند، تشخیص دهد. با یک نگاه گذرا، تعداد بازیکنان حاضر در حوضه از ۱۰,۰۰۰‌ساخت​ نفر فراتر می‌رفت و بیش از هزار نفر از آن‌ها در رده ۵ بودند. در این میان، بازیکنان انسان نزدیک به ۷۰٪ از این جمعیت را تشکیل می‌دادند.

در این زمان، بازیکنان هر دو نژاد در اطراف دروازه نوری عظیمی که از زمین بیرون زده بود، تجمع کرده‌مقدس​ و هر نژاد در یک سوی دروازه ایستاده بود. با دیدن بن‌بست ایجادشده میان بازیکنان دو نژاد، کاملاً مشخص بود‌داشت​ که هر دو طرف از قدرت دیگری محتاط هستند و جرئت نمی‌کنند برای انحصار حیاط فضا دست به کار شوند.

Unrestrained Lionheart با ردای آبی روشن خود در میان جمعیت ایستاده بود. با دیدن شی فنگ که در لبه حوضه ظاهر شد، پیش‌قدم شد و به سمت او رفت: «بالاخره رسیدی، آقای شعلۀ سیاه. فرمانده از بس منتظر موند حسابی کلافه شده، پس بیا زودتر بریم پیشش.»

ناولها | novelha.net