چپتر 2: درخواست شرلوک
0برای رفاه حال اکثر بازیکنان، «قلمرو خدا» طوری طراحی شده بود که حتی درخود خواب هم قابل بازی باشد. همچنین زمان درون بازی با واقعیت متفاوت بود؛ بهبنابراین طوری که دو ساعت در بازی برابر با یک ساعت در دنیای واقعی محسوب میشد.
هر روز در بازی از چهل وکماندار هشت ساعت تشکیل میشد که شامل سیاحضارگر ساعت روز و هجده ساعت شب بود.
نه تنها این، بلکه برای اینکه قشر کارگر وبال کارمند هم بتوانند از بازی لذت ببرند، شب درفرشته دنیای واقعی برابر با روز در بازی تنظیم شده بود.
به محض ورود شی فنگ به «قلمرواندازه خدا»، او از تونلی رنگارنگ عبور کردراهنما و به معبدی طلایی و باکوه رسید.
فرشتهای مؤنث با چهار جفت بالشفابخشها به سمت شی فنگ پرواز کرد. اندازهخاص او تنها به قد کف دست بود.
«سلام ماجراجو، به قلمرو خدا خوش آمدی. من فرشته راهنما، گابریلاوراکل هستم. من چهار دسته اصلی و دوازده کلاس اصلی را به شماآسیب معرفی خواهم کرد. لطفاً کلاسی که بیشتر دوست دارید را انتخاب کنید.»
با تکان دست کوچک گابریل، تصویریمؤنث که دوازده کلاس اصلی را معرفیاندازه میکرد در مقابل شی فنگ ظاهر شد.
این دوازده کلاسجفت در چهار دستهپرواز اصلی طبقهبندی شده بودند:
جنگجو: جنگجویخروجی سپردار، شوالیهفیزیکی نگهبان، برزرکر.
متخصص سلاح: شمشیرزن، قاتل، کماندار.
شفابخش: کشیش، دروید، اوراکل.
جادوگر: عنصرافزار، احضارگر، نفرینگر.
جنگجویان در دفاع مقابل هیولاها تخصص داشتند؛ متخصصین سلاح بر خروجی آسیب فیزیکی تمرکزخود داشتند؛ شفابخشها بر درمان و جادوگران بر خروجی آسیب جادویی متمرکز بودند. هر کلاس سبکطبیعتاً مبارزه خاص خود را داشت که یکی از نقاط قوت اصلی «قلمرو خدا» محسوب میشد.
در زندگی قبلی، شی فنگ کلاس شمشیرزنکماندار را از دسته متخصص سلاح انتخاب کرده بودنفرینگر و حتی به عنوان «جادوگر شمشیر» شناخته میشد.
شی فنگ بیش از حد روی کلاس شمشیرزن سرمایهگذاری کرده بود،پرواز بنابراین طبیعتاً هیچ کلاس دیگری را انتخاب نمیکرد. او بدون تردیددسته همان کلاس شمشیرزن را که با آن آشنایی داشت انتخاب کرد.
انتخاب کلاس کامل شد. لطفاً نامی برای شخصیت خود تعیین کنید.
«یه فنگ.»
شی فنگ همان نامیرسید را انتخاب کرد کهجفت در زندگی قبلیاش داشت.
نامگذاری موفقیتآمیز بود. آیا مایلید ظاهر خود را تغییر دهید؟ نرخ تغییر محدود به ۱۵٪ است.
شی فنگ پس از کمی تأمل، تصمیم گرفت ظاهر شخصیتش را ۱۵٪ تغییرعنصرافزار دهد تا جلب توجه نکند. با این کار، اگر کسی شخصیت او راشفابخشها میدید نمیتوانست شی فنگ را بشناسد، هرچند که چهرهاش به خوشتیپی نسخه اصلی نبود.
لطفاً محل تولدی در پادشاهی ستاره-ماه انتخاب کنید.
نقشهای که دهها شهر متعلقتمرکز به پادشاهی ستاره-ماه را نشان میدادسبک در مقابل شی فنگ ظاهر شد.
افتتاح «قلمرو خدا» به صورت جهانی و همگامسازی شده بود. برای جا دادن صدها میلیون بازیکن، سرزمینهای قلمرو خدا بسیار وسیع وخروجی حدود دو تا سه برابر زمین بود و پادشاهیهای درون آن حتی پرتعدادتر بودند. با این حال، محل زندگی و شهر بازیکن دربیش دنیای واقعی تعیین میکرد که در چه کشوری بازی را شروع کند، بنابراین بازیکنان تنها میتوانستند شهرهای درون آن کشور را انتخاب کنند.
شهر رودخانه سفید
شی فنگ قصد انتخاب شهر دیگریشفابخشها را نداشت، بنابراین شهر رودخانه سفید راخاص که با آن آشناتر بود انتخاب کرد.
شهر رودخانه سفید پنجمین شهر بزرگ پادشاهی ستاره-ماه بود. این شهر یکیجادوگر از شهرهای مهم در شمال پادشاهی ستاره-ماه محسوب میشد. کارگاههای زیادی بودند کهتمرکز برای دوری از درگیری بین گیلدهای بزرگ، تصمیم میگرفتند در آنجا توسعه یابند.
شهر تأیید شد. بازیکن تا سه ثانیه دیگر وارد شهرک برگ قرمز از توابع شهر رودخانه سفید خواهد شد. بازی خوشی را برایتان آرزومندیم.
منظره مقابل چشمان شیفیزیکی فنگ بلافاصله تار شدجادوگران و او منتقل گشت.
شهرک برگ قرمز؛ ساختمانهایی که به شکلی نامنظم در آنجا چیده شده بودند سبکی شبیه به قرون وسطی داشتند. خیابانهای شلوغ پر از NPC بود و حسی را منتقل میکرد که انگار واقعاً دنیای دیگری است.
شی فنگ جلوی یک کلیسا ظاهر شد؛ ظاهر جدیدش شبیه به یکاندازه شمشیرزن بیپول و آسوپاس بود. او در حال حاضر یک [زره چرمیدوازده تازهکار] خاکستری پوشیده بود و یک [شمشیر تازهکار] به کمرش آویزان بود.
شی فنگ در حالی که به منظره آشنای شهرک کوچکماجراجو نگاه میکرد، لبخند محوی زد و با اعتمادبهنفسی که در وجودششما میجوشید گفت: «تهش باز هم سر از شهرک برگ قرمز درآوردم.»
در آن لحظه، بازیکنان زیادی شروع به پرسه زدن در شهر کرده بودند و با NPCها صحبت میکردند به امید اینکه سرنخی برای یک مأموریت پیدا کنند. همچنین بازیکنان زیادی بودند که از دهکده خارج شده و به دل طبیعت وحشی میرفتند تا هیولا بکشند. همه آنها طوری مشغول انجام کارهایشان بودند که انگار زندگیشان به آن وابسته است و آرزو میکردند کاش میتوانستند زمانشان را دو برابر کنند.
شی فنگ توجهی به سایر بازیکنانقاتل نکرد. با یک اشاره کوچک انگشت،جادوگر پنل ویژگیهای بازیکن در مقابلش ظاهر شد.
شخصیت: یه فنگ (انسان)
پادشاهی وابسته: ستاره-ماه
عنوان: ندارد
کلاس: شمشیرزن
سطح: ۰
HP: ۱۰۰/۱۰۰
قدرت حمله فیزیکی: ۱۳
دفاع: ۴
سرعت حمله: ۳
سرعت حرکت: ۴
ویژگیها: قدرت ۵، چابکی ۳، استقامت ۴، هوش ۲، حیات ۲.
امتیازات ویژگی آزاد: ۴
تسلط بر سلاح:
تسلط بر شمشیر یکدست +۵ (رتبه کارآموز - افزایش آسیب شمشیر یکدست به میزان ۵٪)
تسلط بر شمشیر دودست +۵ (رتبه کارآموز - افزایش آسیب شمشیر دودست به میزان ۵٪)
امتیازات تسلط آزاد: ۰
استعداد کلاس:
استعداد شمشیرزن ۱: تسلط مرتبط با شمشیر +۵
استعداد شمشیرزن ۲: دریافت ۸ امتیاز تسلط آزاد در هر ۵ سطح.
استعداد شمشیرزن ۳: مهارتهای مرتبط با شمشیر ۵۰٪ سریعتر رشد میکنند.
مهارتها:
[برش]. مهارت فعال. پیشنیاز: شمشیر. ۸ امتیاز آسیب اضافی. زمان بازیابی: ۵ ثانیه. سطح مهارت: ۱ (مهارت ۰/۳۰۰)
تجهیزات:
[پیراهن چرمی شمشیرزن] (بنجل خاکستری)
سطح ۰
دفاع +۲
دوام ۱۰/۱۰
[شمشیر تازهکار] (بنجل خاکستری، شمشیر یکدست)
سطح ۰
پیشنیاز تجهیز: قدرت ۳
قدرت حمله +۳
دوام ۱۵/۱۵
داخل کیفش، ده تکه نان و ده کیسه آب وجود داشت. خوردن نان ۱۰ واحد HP در ثانیه و نوشیدن آب ۱۰ واحد MP در ثانیه بازیابی میکرد و اثر هر دو به مدت ده ثانیه باقی میماند.
تمام شمشیرزنها با ویژگیهای یکسانیتخصص شروع میکردند و تنها تفاوت درتمرکز نحوه توزیع «امتیازات ویژگی آزاد» بود.
هر بازیکن با هر افزایش سطح، ۴ امتیاز ویژگی آزادخود دریافت میکرد. با بالا رفتن سطح، روشهای مختلفی که بازیکنان اینبیش امتیازها را خرج میکردند منجر به شکلگیری سبک منحصربهفرد خودشان میشد.
«قدرت» باعث افزایش قدرت حمله فیزیکی و سنگینی ضربات میشد. «چابکی» سرعت حمله و سرعت حرکت را بالا میبرد. «استقامت» حداکثر HP و استامینا را افزایش میداد. «هوش» قدرت حمله جادویی و حداکثر MP را زیاد میکرد و «حیات» نرخ بازیابی MP و HP را بالا میبرد. هر کلاس روی ویژگیهای متفاوتی تأکید داشت.
از آنجا که شمشیرزن جزو کلاسهای آسیب فیزیکی بود، اکثر افراد «قدرت» را در اولویت قرار میدادند. درهستم زندگی قبلی، شی فنگ هم چنین انتخابی کرده بود؛ به ازای هر سطح، ۲ امتیاز به قدرت، ۱میکرد امتیاز به استقامت و ۱ امتیاز به چابکی اضافه میکرد. این یک انتخاب بسیار معمولی و رایج بود.
اما شی فنگدفاع در این زندگی قصدمتخصصین نداشت چنین کاری کند.
بدون تردید، شی فنگ روی علامت مثبت (+) برای چابکی کلیک کرد و تمامقوت ۴ امتیاز ویژگی آزاد را به آن اختصاص داد. چابکی شی فنگ به ۷نمیکرد امتیاز افزایش یافت؛ سرعت حمله او به ۴ و سرعت حرکتش به ۴ تغییر کرد.
این روش تخصیص امتیاز، کاری بود که حتی قاتلها، کهتمرکز به چابکی بالایشان معروف بودند، انجام نمیدادند. آنها اولویت راداشت به قدرت میدادند، زیرا آسیب بیشتر به معنای لولآپ آسانتر بود.
متأسفانه، شیفرشتهای فنگ اینطورچهار فکر نمیکرد.
برای کلاسهای نزدیکزن، چابکی بهترین انتخاب در مراحل اولیه قلمرو خدا بود. این موضوعجادوگران رازی بود که تنها چند هفته پس از افتتاح قلمرو خدا کشف شد. وقتیعنوان بالاخره فاش شد، بیشمار بازیکن نزدیکزن از شدت پشیمانی بر سر و سینه خود کوبیدند.
پس از اضافه کردنجادوگران امتیازات ویژگی، شی فنگمبارزه نگاهی به اطرافش انداخت.
تنها مدتی گذشته بود که گروه بزرگ دیگری از بازیکنان به اینجا فرستاده شدند. نمادهای لوزیشکل سبز متعلق به بازیکنان، فضای میدان مرکزی را پر کرده و نمادهای زرد متعلق به NPCها را پوشانده بود. چنین وضعیتی پیدا کردن یک NPC را به چالشی بزرگتر تبدیل میکرد.
دی! دی! دی!
صدای ارتباط صوتی شی فنگ بلند شد؛ نام تماسگیرنده Black Cloud بود. این تماس از طرف Blackie بود.
«داداش فنگ، من نفرینگر رو انتخاب کردم و فرستاده شدمخود شهرک ماه افتان. کجایی؟» الان که وارد قلمرو خدا شده بود،بیش بلکی به شدت هیجانزده بود و برای شروع سفرش لحظهشماری میکرد.
شی فنگ گفت: «من تو شهرک برگ قرمزم،آسیب زیاد از شهرک ماه افتان دور نیست. کمکتسبک میکنم لولآپ کنی، پاشو بیا شهرک برگ قرمز.»
«داداش فنگ، زده به سرت؟ میدونی شهرک ماه افتان چقدر از روستای برگ قرمز دوره؟ نقشه میگه هفت ساعت طول میکشه برسم اونجا. اگه بیام اونجا، از بقیه بازیکنا کلی عقبانتخاب میافتم. بهتره خودمون تکی لولآپ کنیم و بعد از اینکه به سطح ۱۰ رسیدیم تو شهر رودخانه سفید همدیگه رو ببینیم.» بلکی از عصبانیت داشت سکته میکرد. به دست آوردن ۱۶,۰۰۰ اعتبارتخصص تو ده روز همینجوریشم دیوونگی بود. حالا به جای اینکه مثل چی لولآپ کنن، ازش خواسته شده بود هفت ساعت وقت تلف کنه؟ عمراً اگه این کار رو میکرد، حتی اگه میکشتنش.
شی فنگ با خونسردی گفت: «نگرانداشتند نباش. فقط پاشو بیا. وقتی کهشفابخشها تلف میکنی خیلی سریع جبران میشه.»
وقتی بلکی لحن مطمئن شی فنگمتمرکز را شنید، با هیجان پرسید: «داداشیکی فنگ، نکنه اطلاعات بتا تسترها رو داری؟»
قلمرو خدا افراد زیادی را دعوت کرده بود تا قبل از افتتاح بازی را تست کنند ومبارزه به این افراد بتا تستر میگفتند. این بتا تسترها میتوانستند به اطلاعات دستاول قلمرو خدا دست پیداطبیعتاً کنند و اگرچه تغییراتی در بازی اعمال میشد، اما بتا تسترها قطعاً بیشتر از بازیکنان معمولی میدانستند.
شی فنگ با لحنی مرموزجفت و خندان جواب داد: «چی فکرسلام میکنی؟ فقط زود خودتو برسون اینجا.»
با شنیدن حرفهای شی فنگ، بلکی فهمید که اوآسیب اطلاعات موثقی دارد و نتوانست جلوی هیجانش را بگیرد:مبارزه «باشه، منتظرم باش داداش فنگ؛ همین الان راه میافتم.»
شی فنگ پس از پایانجادویی تماس بلکی، به سمت کوچهخود تاریک و کوچکی در شهرک رفت.
صدها NPC در شهرک برگ قرمز وجود داشتند. با این حال، تعداد NPCهایی که مأموریت میدادند تنها به دهها نفر میرسید، در حالی که مأموریتهای مخفی پنج مورد و مأموریتهای منحصربهفرد تنها یک مورد بود. یک مأموریت منحصربهفرد پس از تکمیل توسط یک بازیکن، دیگر در دسترس نخواهد بود.
مأموریت منحصربهفرد شهرک برگ قرمز تنها دو ماه پس از افتتاح قلمرو خدا کشف شد و دفعه قبل در کلاصلی شهر رودخانه سفید غوغایی به پا کرده بود. از آنجا که مأموریت منحصربهفرد بود، بازیکن خوششانس روش دریافت آن را فاشجنگجو کرد که حسادت بسیاری از بازیکنان را برانگیخت. متأسفانه برای آنها، مأموریت دیگر در دسترس نبود، حتی اگر میخواستند انجامش دهند.
البته، شی فنگدفاع در این زندگی ازمتخصصین این مأموریت منحصربهفرد نمیگذشت.
شی فنگ به کوچه تاریکی رسید که پر از گدایانی با لباسهای پارهپورهنقاط بود. گدایان با دیدن شی فنگ که نزدیک میشد، مثل گرگهایی که گوشتهیچ تازه پیدا کرده باشند، به سرعت دورش حلقه زدند و درخواست غذا کردند.
زمانی بازیکنی بود که به این گدایان غذای زیادی داده بود. این گدایان پس از سیر شدن درخواست آیتم میکردند و هرنقاط بار آیتمهای گرانتری میخواستند. آن بازیکن با تمام درخواستهایشان موافقت کرده و بیش از ده آرزوی آنها را پشت سر هم برآورده کردهتعیین بود. متأسفانه، گدایان مطلقاً چیزی در عوض ندادند و باعث شدند آن بازیکن تا مرز سکته پیش برود و مایه خنده دیگران شود.
«بزنید به چاک!»
شی فنگ فریاد زد و شمشیرداشتند تازهکارش را بیرون کشید که باعثشفابخشها شد گدایان ناتوان به سرعت پنهان شوند.
پس از پراکنده شدن گدایان، شی فنگ به گوشهای رفت؛ مرد میانسالِ ولگردی آنجا دراززندگی کشیده بود. تفاوت زیادی بین این مرد و سایر گدایان نبود، اما اگر تفاوتی وجودتردید داشت، عزت نفس تزلزلناپذیر مرد بود، چرا که او تنها کسی بود که گدایی غذا نمیکرد.
شی فنگ مودبانه ازتخصص مرد پرسید: «کمکی ازآسیب دست من برمیاد، جناب؟»
گدای مرد پاسخ داد: «میتونیجفت یه کم غذا بهم بدی؟دست پنج روزه که هیچی نخوردم.»
شی فنگ لبخند محوی زدتخصص و جدی گفت: «متأسفانه جناب،فیزیکی نمیتونم با خواستهتون موافقت کنم.»
یک آدم عادی احتمالاً با شنیدن چنینسبک جوابی از عصبانیت خون بالا میآورد. اما اینزندگی گدا فقط آهی کشید و دیگر حرفی نزد.
شی فنگ گفت: «با این حال،متخصصین اگه حاضر باشی قیمت مناسبی بپردازی،درمان میتونم غذای مورد نیازت رو بهت بدم.»
گدا سرش را بلند کرد و به شی فنگ نگاه کرد، چشمانش رگهای ازآمدی امید داشت: «اگه پول داشتم، قطعاً حاضر بودم هزینهاش رو بدم، اما الان هیچیبیشتر ندارم. ولی اگه حاضر باشی کمکم کنی، بهای کافی بهت میپردازم. حاضری کمکم کنی؟»
شی فنگ پرسید:دفاع «میشه بپرسم چهداشتند کاری ازم میخوای؟»
گدا جدی گفت: «لطفاًجادوگران کمکم کن کراس، شهردارمبارزه شهرک برگ قرمز رو بکشم.»
با اینکه شهرک برگ قرمز فقط یک شهرک کوچک بود، شهردار همچنان یک نخبه سطح ۱۵ بود. نگهبانان سطح ۲۵ هم در کنارش بودند. گذشته از آن، کشتن یک NPC منجر به دستگیری میشد. کشتن شهردار، بدون شک کاری دیوانهوار بود و هیچ بازیکنی باور نمیکرد که این یک مأموریت باشد، چون تفاوتی با خودکشی نداشت. هیچکس با چنین درخواست لعنتیای موافقت نمیکرد.
شی فنگ بدون تردیدچهار و با لبخند قبولپرواز کرد: «باشه، بهت قول میدم.»
مأموریت منحصربهفرد «درخواست شرلوک» پذیرفته شد.
جزئیات مأموریت: کراس، شهردار شهرک برگ قرمز را بکشید و [نشان شهردار] را برای شرلوک بیاورید. سطح بازیکن نباید از ۱۰ بیشتر باشد.
شی فنگ پس از دریافت مأموریت، برگشتسمت و به سمت ساختمان شهرداری، جایی کهآمدی شهردار در آن اقامت داشت، حرکت کرد.