چپتر 1143: میراث اژدها
0«آنها مردند؟»
«چی؟! واقعاً مردند؟!»
با دیدن درخشش طلاییرنگی که دور بدنشان پیچیده بود، هیجان در سینه بازیکناندریافت به جوش آمد. بسیاری نتوانستند جلوی تشویق کردن خود را بگیرند، در حالیبلکه که برخی دیگر توان پاهایشان را از دست دادند و روی زمین نشستند.
«ما خیلی فوقالعادهایم!بالاتر ما واقعاً دو تاکردند باس اسطورهای رو کشتیم!»
«نوار تجربهغافلگیر من هنوزگزاف داره بالا میره!»
آنها به تازگی دو گونه باستانیِ سطح ۶۵ را که رتبه اسطورهای داشتند، شکست داده بودند. هر دو هیولا به خودی خود EXP زیادی میدادند، اما بازیکنان برای کشتن هیولاهایی با سطح بالاتر، EXP پاداش نیز دریافت کردند. مهمتر از همه، تنها بیست بازیکن تمام آن را به اشتراک گذاشتند. در نهایت، نه تنها همه از سطح ۴۴ به سطح ۴۵ ارتقا یافتند، بلکه به سطح ۴۶ نیز رسیدند.
اما در مورد شی فنگ، او دربرای همان لحظه به سطح ۴۸ رسید وکردند نوار تجربهی خالیاش بار دیگر پر شد.
سطح ۴۸، ۳۰٪... ۴۰٪... ۵۰٪...
در کمتر از دو ثانیه، نوار تجربهاشمهار به ۹۰٪ رسید. پس از آن، رشدشداشت کند شد و درصد به درصد افزایش یافت.
۹۵٪... ۹۶٪... ۹۷٪...
درست زمانی که به نظر میرسید نواربرای تجربهاش روی ۹۹٪ متوقف میشود، درخشش طلاییکردند دیگری بدن شی فنگ را در بر گرفت.
سطح ۴۹.
شی فنگ غافلگیر شده بود. EXP پاداش داده شده واقعاً گزاف است. همچنین مهار کردن هیجانِ جوشان برایش دشوار بود.
اکنون تنها یک سطح تا سطح ۵۰ فاصله داشت. با استانداردهای فعلی سلاح و تجهیزاتش، نباید مشکلیداشته برای گذراندن مأموریت تغییر کلاس رده ۲ خود داشته باشد. به محض اینکه مأموریت تغییر کلاس خود راکلاسهای به پایان میرساند، واجد شرایط میشد تا مأموریتهایی را که پیشتر جرئت انجامشان را نداشت، به چالش بکشد.
اگرچه تنها یک رده بین کلاسهای رده ۲ و رده ۱ فاصله بود، اما این تفاوت بسیارتنها بیشتر از تفاوت بین بازیکنان رده ۰ و رده ۱ بود. اگر یک بازیکن عادی رده ۱خالیاش میتوانست با هیولاهای نخبهی همسطح خود روبهرو شود، آنگاه بازیکنان عادی رده ۲ میتوانستند با سردستهها مقابله کنند.
اگر یک سردسته و یک هیولای نخبهی همسطح با یکدیگر میجنگیدند، آن نبرد کاملاً یکطرفه میشد.نهایت به هر حال، سردستهها میتوانستند به عنوان باسهای نهایی در سیاهچالهای گروهیِ زیر سطح ۵۰ حضورکمتر داشته باشند. میشد تصور کرد که تفاوت بین کلاسهای رده ۱ و رده ۲ چقدر عظیم است.
اگر شی فنگ هم دو بار سطح بالا برده بود، ارتقای سطح بقیه اعضای گروه دیوانهوار بود. به جز کسانی که کلاسهای مخفی داشتند، گروه از سطح ۴۴ تا سطح ۴۸ ارتقا یافته بود. علاوه بر این، آنها تنها فاصله کوتاهی تا رسیدن به سطح ۴۹ داشتند. اما بازیکنانی مانند Violet Cloud، Gentle Snow و ژائو یوعرو که کلاس مخفی داشتند، تنها به سطح ۴۷ رسیدند. هرچند، از سطح ۴۸ نیز چندان دور نبودند.
همه برایدشوار لحظهای طولانی ماتداشت و مبهوت ماندند.
همین حالا، همه آنها میتوانستند به راحتی در بالاترین جایگاه فهرستپاداش رتبهبندی در هر پادشاهی یا امپراتوری در قلمرو خدا قرار بگیرند. علاوهنهایت بر این، آنها حداقل پنج سطح از بازیکن رتبه دوم بالاتر بودند.
Cola پس از تخصیص امتیازات ویژگی آزاد که به تازگی به دست آورده بود، با هیجان به خود بالید و گفت: «هاهاها! بالاخره HP من از ۴۰,۰۰۰ گذشت! با این حساب، من حتی تو امپراتوری اژدهای سیاه هم تانک اصلی با بیشترین HP میشم!»
او پیش از این نیز تانک اصلی با بالاترین HP در سراسر پادشاهی ستاره-ماه بود. او نزدیک به ۵,۰۰۰ HP بیشتر از تانکهای اصلی در انجمنهای دیگر داشت. اگرچه از وضعیت در امپراتوری اژدهای سیاه کاملاً مطمئن نبود، اما جرئت داشت ادعا کند که هیچ تانک اصلیای در امپراتوری نمیتواند با HP او برابری کند.
Gentle Snow که در سطح ۴۷ بود، به نوار HP خود نگاه کرد و با دیدن اینکه HP او نیز از مرز ۴۰,۰۰۰ عبور کرده است، گفت: «چهل هزار HP؟»
همانطور که به نوار HP خود نگاه میکرد، نتوانست جلوی آه کشیدن حسرتبار خود را بگیرد.
او هرگز تصور نمیکرد که یک آیتم افسانهایِ شکسته چنین تفاوت عظیمی ایجاد کند. علیرغم داشتن کلاس مهاجم و تجهیزاتی که اندکی ضعیفتر از تجهیزات Cola بود، زره نبرد هفت رنگ شکاف بین او و شوالیه نگهبان را پر کرده بود. این زره نبرد نه تنها خروجی آسیب او را چندین سطح ارتقا داده بود، بلکه همین کار را برای دفاع و HP او نیز انجام داده بود.
جای تعجب نبود که شی فنگ حاضرمهار شد بیش از هزار بمب پالس مانای پایهاستانداردهای را برای صندوقچه گنج افسانهای پست هدر دهد.
با فروکش کردن هیجانِ ارتقایداشت سطح، نگاه همه به اجسادنباید دو تیرانوسور فسیلشده دوخته شد.
گذشته از آیتمهای درون صندوقچه گنج افسانهایبرای پست، غنایم این اژدهایان پست باید خساراتیکردند را که متحمل شده بودند، جبران میکرد.
باسهای اسطورهای!
بهعلاوه، تیرانوسورهای فسیلشده جزوگزاف گونه باستانی به شمارهیجانِ میرفتند! بیشک غنایمشان فوقالعاده بود.
تنها فکر کردن به این موضوع،استانداردهای آتشی از اشتیاق در دل بازیکنانگذراندن شعلهور ساخت و چشمانشان را برق انداخت.
با فرونشستن گرد و غبار، اجساد عظیم تیرانوسورهای فسیلشده کاملاً نمایانپاداش شد. با وجود این، وقتی اعضای تیم متوجه آیتمهای اندکی شدندگذاشتند که کنار اجساد افتاده بود، برق ناامیدی در چشمانشان نقش بست.
گذشته از چند سکه طلای پراکنده، یکی از تیرانوسورهایهمه فسیلشده تنها هشت آیتم و دیگری هفت آیتم بر جایبلکه گذاشته بود. تعداد غنایم بسیار کمتر از حد انتظارشان بود.
«چرا اینقدر غنیمتشده کم دادن؟! اینا کهمهار از ترولها هم خسیسترن!»
«نکنه چون بدشانسیم اینطوریفاصله شد؟ باید میذاشتیم لیدرسلاح گیلد ضربه آخر رو بزنه!»
با دیدن غنایم،خودی شور و شوقاما همه فروکش کرد.
از میان پانزدهبالاتر آیتم، ده موردشاندریافت مواد اولیه بود...
شی فنگ با دیدن چهرههای درهمرفتهی همراهانشمهار خندید و گفت: «خیلی خب، یه کم استراحتاستانداردهای کنید. وایولت، حواست باشه فایر جاش امن باشه.»
تعداد آیتمهای بهجامانده ازفاصله تیرانوسورهای فسیلشده، شی فنگسلاح را ذرهای غافلگیر نکرد.
پس از رسیدن به سطح ۵۰، کمیت و کیفیت غنایم هیولاها بهشدت افت میکرد. بهعلاوه، سیستم بهتازگی بهروزرسانی جدیدیبازیکن را پشت سر گذاشته بود و بیشک نرخ دراپ را باز هم کاهش داده بود. سیستم خدای اصلی این۵۰٪ کار را برای تثبیت قیمت سلاح و تجهیزات انجام میداد تا کلاسهای سبک زندگی فرصت بهتری برای پیشرفت داشته باشند.
با ارتقای مستمر سطح بازیکنان، تأمینکننده اصلی سلاح و تجهیزاتشان رفتهرفته از هیولاها به بازیکنان سبک زندگی تغییریافتند میکرد. در آینده، ۹۵ درصد از سلاحها و تجهیزاتِ مورد استفادهی بازیکنان، توسط هیولاها و بازیکنان سبک زندگی تأمینکند میشد. ۵ درصد باقیمانده نیز از طریق مأموریتها، رویدادهای شگفتانگیز، صندوقچههای گنج و سایر منابع مشابه به دست میآمد.
با وجود این، بیشتر سلاحها و تجهیزاتِ تولیدیِ بازیکنان، تنها پاسخگویدشوار نیاز بازیکنان معمولی و متخصصان بود. آیتمهای واقعاً بینظیر همچنان ازمأموریت طریق کشتن هیولاهای قدرتمند یا تکمیل مأموریتهای دشوار به دست میآمد.
البته بازیکنان نیز توانایی تولید سلاح و تجهیزاتی با کیفیت عالی را داشتند. منتهی پیشنیازهای این کار بهقدری بالامحض بود که از توان بیشتر بازیکنان سبک زندگی در قلمرو خدا خارج بود. بهعلاوه، تولید چنین آیتمهایی نیازمند موادبسیار اولیهی فوقالعاده کمیابی بود که تنها از طریق کشتن هیولاهای قدرتمند و کاوش در مکانهای خطرناک به دست میآمد.
پس از آن، شی فنگمیدادند غنایم را جمعآوری کرد وبالاتر مشغول ارزیابی تکتک آیتمها شد.
«بدک نیست.»
پس از ارزیابی مواد اولیه، چهرهی شی فنگ غرق در شادی شد.اکنون در میان آنها، مادهی اولیهی افسانهای، یعنی کریستال منشأ اژدها به چشمکلاس میخورد. از آن بهتر، دو عدد از این کریستالها به دست آمده بود.
تنها موجودات نژاد اژدها قادر به دراپ کردن چنینتجهیزاتش آیتمهایی بودند. متأسفانه، اژدهایان پست معمولی چنین غنیمتی برباشد جای نمیگذاشتند و هیولا باید دستکم در رتبه اسطورهای میبود.
دلیلش این بود کهزیادی کریستال منشأ اژدها، حاویکشتن خط خونی اژدهایان بود.
اگر شخصی در زمان آهنگریِ سلاح یا تجهیزات از کریستالتنها منشأ اژدها استفاده میکرد، میتوانست کیفیت آیتم را از اساس دگرگونمورد سازد. این کریستال، مادهی اولیهای بینظیر برای تولید به شمار میرفت.
البته این کریستال کاربردگزاف بسیار مهمتری هم داشت:هیجانِ تولید معجون روح اژدها.
بازیکنان با نوشیدن این معجون میتوانستند کلاسفعلی خود را به یک کلاس مخفی تغییرتغییر دهند و میراث اژدها را به دست آورند.