چپتر 509: اسطورهای
0شاه اورکِ دلاور و خارقالعاده، آرام به سوی محرابی در مقابل «برجهای مرگ» گام برداشتکشیدن و در حالی که به آن سازهی قیرگون نزدیک میشد، پیوسته اورادی را زیر لب زمزمهداشتند میکرد. ناگهان، بیشمار نشانِ خونین از محراب پدیدار گشت. آسمان تیره شد و تندبادهایی وزیدن گرفت.
تعداد بیشماری اورک خونگرم در پای محراب گرد آمده بودند.دشواری اگر کسی از بالای باروها به پایین مینگریست، تودهای سیاههیولاها متشکل از دهها هزار اورک را در میان دیوارهای دژ میدید...
پس از آنکه این اورکهالرد گرداگرد محراب سیاه جمع شدند،هیولای زانو زدند و به نیایش پرداختند.
این صحنهی تماشاییترسیکی حتی شی فنگهیولای را نیز شگفتزده کرد.
«اینا دقیقاً میخوانرخداد چیکار کنن؟» شی فنگاورکی کاملاً گیج شده بود.
«برجهای مرگ» در «ارتفاعات دو برج»، در واقعیت یک سیاهچال تیمیحالت ۱۰۰ نفره سطح ۵۰ بود. در گذشته، شی فنگ بارها به اینرتبههای سیاهچال یورش برده بود، بنابراین شناخت نسبتاً خوبی از برجهای مرگ داشت.
با این حال، امروز نخستینلرد باری بود که شی فنگهیولای شاهد چنین رخداد عجیبی بود.
بهویژه اینکه شاه اورکی که ازهیولای برجهای مرگ بیرون آمده بود، همانمتعددی باس نهایی سیاهچال، «شاه اورک ترسیک» بود.
هنگام به چالش کشیدن دشواریبهویژه «حالت جهنمی» سیاهچال، شاه اورک ترسیکنهایی یک لرد اعظم سطح ۵۴ بود.
در حالی که شاه اورک ترسیکیترسیک که اکنون بر محراب ایستاده بود،جهنمی یک هیولای اسطورهای سطح ۶۰ بود.
هیولاها در «قلمرو خدا» رتبههای متعددی داشتند. از ضعیفترین به قویترین، اینهیولاها رتبهها عبارت بودند از: معمولی، نخبه، نخبه ویژه، سردسته، لرد، هایلرد، گرند لردسردسته و لرد اعظم. رتبهای که بالاتر از لرد اعظم قرار میگرفت، اسطورهای بود.
[شاه اورک ترسیک] (هیولای اسطورهای)
سطح ۶۰
HP: ۹۰,۰۰۰,۰۰۰/۹۰,۰۰۰,۰۰۰
با دیدن اطلاعات شاهجهنمی اورک، حتی شی فنگ همایستاده نمیتوانست چشمانش را باور کند.
یک هیولای اسطورهای!
یک هیولای اسطورهای حتی از یک کلاس رده ۴ هم اندکی قویتر بود. علاوه بر این، با آن مقدار مضحک HP، هر گروه رده ۴ همسطحی که قصد یورش به شاه اورک ترسیک را داشت، تار و مار میشد. دستکم یک تیم ۵۰ نفره از بازیکنان رده ۴ برای یورش به شاه اورک لازم بود.
کلاسهای رده ۴ هماکنون در اوج «قلمرو خدا» ایستاده بودند. رسیدن به این رده بسیار دشوار بود، پسهیولای چگونه ممکن بود گردآوری پنجاه بازیکن رده ۴ آسان باشد؟ ناگفته نماند که بازیکنان تازه در سطح ۵۰ میتوانستندبالاتر مأموریتهای تغییر کلاس رده ۲ خود را آغاز کنند؛ آنها هنوز فاصله زیادی تا رسیدن به رده ۴ داشتند.
برای بازیکنان زیرحالت سطح ۶۰، شاه اورکترسیکی ترسیک عملاً شکستناپذیر بود.
با این حال، درستاکنون به همین دلیل بود کهقلمرو علاقه شی فنگ بیشتر شد.
باس نهاییِ برجهای مرگ واقعاً سیاهچال رااورکی برای نیایش ترک کرده بود. علاوه برچالش این، رتبه باس به اسطورهای ارتقا یافته بود.
در حال حاضر هیچ راهی وجود نداشت که شی فنگ بتواند روی اورکهای خونگرم گریند کند. منطقهایستاده زیر باروها اکنون مملو از جنگجویان و کاپیتانها بود. اگر به هر یک از آنها حمله میکرد،هایلرد ممکن بود تمام هیولاهای پای دیوار، از جمله شاه اورک ترسیک را به سمت خود جذب کند.
آنها او راحالت نابود میکردند واعظم راه فراری باقی نمیگذاشتند.
«مشتاقم ببینم قضیه از چه قراره.» به هرهیولاها حال، شی فنگ عجلهای نداشت. گوشهای از دیواررتبهها نشست و وضعیت محراب را زیر نظر گرفت.
با اینچنین حال، نیایش اورکهابهویژه نسبتاً طولانی بود.
حتی پس از گذشت بیشنهایی از نیم ساعت، این اورکهادشواری همچنان به نیایش ادامه میدادند.
شی فنگ از رویجهنمی کلافگی، شروع به مرتباکنون کردن محتویات کیفش کرد.
پس از دهها ساعت گریند، حساب تعداد جنگجویان اورک خونگرمی که کشته بود از دست شی فنگعبارت در رفته بود. آیتمهایی که دراپ کرده بودند تقریباً کیفش را پر کرده بود. اگر برخی ازکند آیتمهای بنجل و بیارزش را دور نریخته بود، حتی کیف فوقبزرگش هم گنجایش تمام غنائم را نداشت.
شی فنگ باید اعتراف میکرد که برجهای مرگ واقعاً مکانباس کارآمدی برای فارم کردن «طرحهای آهنگری سنگ نور» بود. بااعظم افزودن ۵ امتیاز شانس او، برداشتش حتی ترسناکتر هم شده بود.
در مجموع، شی فنگ ۱۴۱ طرح آهنگری سنگ نور به دست آورده بود. اواعظم همچنین نزدیک به ۳۰ طلا و مقداری آیتم بنجل و مواد متفرقه جمعآوری کردهرتبهها بود. اگر بازیکنان عادی برای گریند به اینجا میآمدند، قطعاً میتوانستند یکشبه ثروتمند شوند.
سی سکه طلا!
اگرچه ارزش سکههای طلا پیوسته کاهش مییافت، هر سکه طلا همچنانرتبههای بیش از ۷,۰۰۰ اعتبار ارزش داشت. به عبارت دیگر، شی فنگهایلرد در یک روز نزدیک به ۲۱۰,۰۰۰ اعتبار درآمد کسب کرده بود!
با این حال،رخداد هیچکدام از اینها بزرگتریناورکی جایزه شی فنگ نبود.
ارزشمندترین دستاورد او، ارتقای «حلقه هفتترسیک رنگ» و تجهیزاتی بود که از بازلرد کردن صندوقهای گنج به دست آورده بود.
پس از ارتقای حلقه هفت رنگ به سطح ۷، تمام مهارتهای آنهیولاها دستخوش تحولات عظیمی شد. اگر اطلاعات حلقه آن را به عنوان یک آیتمسردسته حماسی معرفی نمیکرد، شی فنگ گمان میکرد که یک آیتم افسانهایِ شکسته است.
[حلقه هفت رنگ (نسخه بدل)] (حلقه، رتبه حماسی)
Level ۲۰ - Level ۸۰ (سطح فعلی: ۳۰)
پیشنیاز تجهیز: قدرت ۲۰۰
ویژگیها بر اساس سطح کاربر تنظیم میشود.
قدرت +۶۴، چابکی +۶۰، هوش +۵۲، استقامت +۶۰، حیات +۵۵
آسیب +۱۰٪
HP حداکثر +۱۵٪
نادیده گرفتن سطح +۱۰
تمام مهارتها +۲ سطح
کاهش پیشنیاز سطح تمام آیتمها به میزان ۵ سطح
مهارت اضافی -
هاله هفت رنگ: هفت هاله مختلف وجود دارد: زمین، آب، باد، آتش، زمان، توهم و فضا. در هر زمان تنها یک هاله قابل استفاده است و هنگام تغییر بین هالهها، یک دقیقه Cooldown وجود دارد.
[هاله زمین]
سطح ۷ (نیاز به ۲۰۰،۰۰۰،۰۰۰ تجربه برای ارتقا به سطح ۸)
افزایش دفاع به میزان ۶۰٪
کاهش آسیب دریافتی به میزان ۵۵٪
مهارت قابل فعالسازی -
دفاع مطلق: مصونیت در برابر تمام آسیبها به مدت ۵ ثانیه.
Cooldown: ۱ دقیقه و ۲۰ ثانیه
[هاله آب]
سطح ۷ (نیاز به ۲۰۰،۰۰۰،۰۰۰ تجربه برای ارتقا به سطح ۸)
افزایش درمان دریافتی به میزان ۱۰۰٪
کاهش مصرف اجرای مهارت به میزان ۵۰٪
مهارت قابل فعالسازی -
شکوفه حیات: درمان هدف انتخاب شده به میزان ۳۰٪ HP در هر ثانیه به مدت ۴۰ ثانیه.
Cooldown: ۱ دقیقه و ۳۰ ثانیه
[هاله باد]
سطح ۷ (نیاز به ۲۰۰،۰۰۰،۰۰۰ تجربه برای ارتقا به سطح ۸)
افزایش سرعت حرکت به میزان ۶۰٪
افزایش سرعت حمله به میزان ۶۰٪
افزایش چابکی به میزان ۵۰٪
مهارت قابل فعالسازی -
باد سوار: امکان پرواز موقت و افزایش سرعت حرکت به میزان ۲۲۰٪ به مدت ۲۴ ثانیه.
Cooldown: ۲ دقیقه
[هاله آتش]
سطح ۷ (نیاز به ۲۰۰،۰۰۰،۰۰۰ تجربه برای ارتقا به سطح ۸)
افزایش آسیب به میزان ۵۰٪
کاهش دفاع هدف به میزان ۶۰٪
مهارت قابل فعالسازی -
طوفان آتش: وارد کردن ۱۰۰۰٪ آسیب در شعاع ۳۰۳۰ یارد به مدت ۶ ثانیه.
Cooldown: ۵ دقیقه
[هاله زمان]
سطح ۷ (نیاز به ۵۰۰،۰۰۰،۰۰۰ تجربه برای ارتقا به سطح ۸)
کاهش Cooldown تمام مهارتها به میزان ۴۰٪
کاهش سرعت حرکت و سرعت حمله دشمنان در شعاع ۱۵۰ یاردی به میزان ۴۰٪ و افزایش Cooldown مهارتهای آنها به میزان ۵۰٪
مهارت قابل فعالسازی -
زمان مطلق: جلوگیری از استفاده هرگونه مهارت یا ابزار توسط دشمنان در شعاع ۱۰۰ یاردی به مدت ۲۴ ثانیه.
Cooldown: ۲ دقیقه و ۳۰ ثانیه
[هاله توهم]
سطح ۷ (نیاز به ۵۰۰،۰۰۰،۰۰۰ تجربه برای ارتقا به سطح ۸)
افزایش تمام ویژگیها به میزان ۴۰٪
کاهش تمام ویژگیهای دشمنان در شعاع ۲۰۰ یاردی به میزان ۴۰٪
مهارت قابل فعالسازی -
دنیای خیالی: مصونیت در برابر تمام آسیبهای جادویی و تبدیل ۲۰٪ از آسیب جادویی دریافتی به درمان برای بازیابی HP بازیکن به مدت ۲۰ ثانیه.
Cooldown: ۳ دقیقه
[هاله فضا]
سطح ۷ (نیاز به ۵۰۰،۰۰۰،۰۰۰ تجربه برای ارتقا به سطح ۸)
مصونیت در برابر تمام اثرات کنترلی و محدودکننده.
مهارت قابل فعالسازی -
جابهجایی فضایی: انتقال فوری به هر مکان در شعاع ۶۰۰،۰۰۰ یارد.
Cooldown: ۴ دقیقه
پس از ارتقای حلقه هفت رنگ، تکتک هالههای آن بهتنهایی با ویژگیهایمتعددی یک آیتم افسانهای شکسته برابری میکرد. با توجه به اینکه این حلقهرتبهای هفت هاله قابل تعویض داشت، لقب آیتم افسانهای شکسته برایش بههیچوجه اغراقآمیز نبود.
جدا از حلقه هفت رنگ، شی فنگ برایبیرون تجهیزات ست رده ۱ که از صندوقهای گنجدشواری گرگومیش به دست آورده بود، ارزش زیادی قائل بود.
ابتدا، شی فنگ دو قطعه دیگر از ست تجهیزاتکشیدن «رهرو یین و یانگ» مخصوص شوالیه نگهبان رده ۱هیولای به دست آورد که مجموع قطعاتش را به سه رساند.
علاوه بر این، ست تجهیزات «طوفان مانا» مخصوصاکنون عنصرافزار رده ۱ را نیز کسب کرده بود. متأسفانه،داشتند تنها دو قطعه از آن را در اختیار داشت.
همچنین خوششانس بود که سه قطعههیولای از ست تجهیزات «نغمه تاریک» مخصوصمتعددی قاتل رده ۱ را به دست آورد.
او یک قطعه ازعجیبی ست تجهیزات «محافظ جنگل» مخصوصهمان تکاور رده ۱ هم داشت.
همچنین دو قطعه از ستنهایی تجهیزات «تندباد» مخصوص شمشیرزن ردهدشواری ۱ را کسب کرده بود.
در نهایت، یک قطعه ازلرد ست تجهیزات «قلب شجاع» مخصوص جنگجویاسطورهای سپردار رده ۱ به دست آورد.
شی فنگ تنها بخش کوچکی از صندوقهای گنج گرگومیشِ موجودخدا در کیفش را باز کرده بود. کاملاً محتمل بود که بتواندسردسته برای تمام کلاسها یک ست تجهیزات رده ۱ کامل جمعآوری کند.
ناگهان...
«چرا آسمون تاریک شد؟»
در حالی که شی فنگ سرگرم مرتبسازی کیفش بود، ناگهان دریافت که نور محیطخدا کمسو شده و میدان دید حتی از زمان شب نیز محدودتر گشته است. وقتی نگاهیبالاتر به پایین باروها انداخت، متوجه شد که سرانجام تغییری در محراب سیاه رخ داده است.