---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1674: قلمرو تاریکی • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 1674: قلمرو تاریکی

0

پس از فعال کردن سنگ تله‌پورت، چشمان شی‌قلمروهای​ فنگ ناگهان سیاهی رفت. وقتی دوباره چشمانش را‌بلکه​ گشود، خود را در دنیایی کاملاً متفاوت یافت.

در این دنیای تحت سلطه تاریکی و مرگ، آسمان تیره و تار بود. شی فنگ احساس می‌کرد پا به‌۵۰٪​ خانه‌ای کوچک و کم‌نور گذاشته است و به سختی می‌توانست تا فاصله ۲۰ یاردی خود را ببیند. تنها چیزی‌مستقیماً​ که به چشم می‌خورد، برهوتی بایر بود. بعید به نظر می‌رسید هیچ موجودی بتواند در این مکان زنده بماند.

...

SYSTEM

سیستم: شما دنیای تاریکی را کشف کردید.

سیستم: از آنجا که به این دنیا تعلق ندارید، قدرت این دنیا برای شما سرکوبگر است. تمام حواس ۵۰٪ تضعیف شد، ویژگی‌های پایه ۳۰٪ کاهش یافت و EXP دریافتی ۹۵٪ افت کرد.

سیستم: در مدت حضور در دنیای تاریکی، برقراری ارتباط با دنیای بیرون امکان‌پذیر نیست. در صورت مرگ، روحتان مستقیماً از دنیای تاریکی اخراج خواهد شد.

...

ناگهان سه اعلان سیستم‌چنین​ یکی پس از دیگری‌قلمروهای​ به گوش شی فنگ رسید.

با شنیدن اعلان‌های سیستم، شی فنگ اخم‌شما​ کرد و با خود اندیشید: «حتی بازیکنان‌قدرت​ رده ۲ هم تا این حد سرکوب می‌شوند؟»

از اینکه سرکوب شده بود‌دنیاهای​ چندان غافلگیر نشد. با وجود این،‌نیز​ انتظار چنین شدت سرکوبی را نداشت.

قلمروهای بالاتر نه‌تنها بسیار پهناورتر از دنیاهای دیگر بودند، بلکه تبعیض در آن‌ها نیز‌منزله​ شدت بیشتری داشت. حضور او در دنیای تاریکی به منزله ورود غیرقانونی بود. از‌تفاوت​ طرفی، هرچه موجودِ واردشده به دنیایی بیگانه قوی‌تر بود، با سرکوب شدیدتری مواجه می‌شد.

او در گذشته نیز به قلمروهای بالاتر رفته بود. با این تفاوت که در آن زمان بازیکنی رده ۳ بود و ویژگی‌های پایه‌اش‌ورود​ تنها ۴۰ درصد سرکوب می‌شد. با وجود اینکه سراپا پوشیده از تجهیزات حماسی بود، ویژگی‌های پایه‌اش تنها با یک گرند لرد هم‌سطح برابری‌لرد​ می‌کرد. فیزیک بدنی‌اش نیز به مراتب ضعیف‌تر شده بود. حتی در مبارزه با گرند لردهای هم‌سطح در قلمروهای بالاترِ مختلف نیز به دردسر می‌افتاد.

انتظار نداشت سرکوب‌مکان​ موجودات رده ۲ تا‌شما​ این حد طاقت‌فرسا باشد.

موجودات رده ۲ در‌پهناورتر​ پایین‌ترین نقطه از سلسله‌مراتب قدرت‌تبعیض​ در قلمروهای بالاتر قرار داشتند.

حتی در سطح و رده یکسان، هیولاهای قلمروهای بالاتر بسیار قدرتمندتر‌نیز​ از هیولاهای قاره قلمرو خدا بودند. دلیل این امر آن بود‌قوی‌تر​ که رتبه حیات و استانداردهای مبارزه‌شان بسیار بالاتر از هیولاهای معمولی بود.

در قاره قلمرو خدا، اژدهایان موجوداتی افسانه‌ای به‌قلمروهای​ شمار می‌رفتند، اما در قلمروهای بالاتر، هیولاهایی با‌بلکه​ رتبه حیاتِ برابر با اژدهایان در همه‌جا یافت می‌شدند.

بنابراین، پیش از رسیدن به سطحی مشخص از قدرت، شانس بقای بازیکنان در قلمروهای بالاتر به‌شدت پایین بود. با وجود‌تضعیف​ اینکه همه می‌دانستند قلمروهای بالاتر سرشار از منابع گران‌بها و رده‌بالایی هستند که در قاره قلمرو خدا کمیاب یا حتی نایاب‌اند،‌اعلان​ ابرقدرت‌های مختلف در زندگی قبلی شی فنگ بی‌گدار به آب نمی‌زدند و به سادگی دست به کاوش در این قلمروها نمی‌زدند.

گذشته از سرکوبِ دنیا و قدرت‌دیگر​ هیولاهایش، محیط زیست بزرگ‌ترین تفاوت میان‌بیشتری​ قلمروهای بالاتر و قاره قلمرو خدا بود.

برای مثال قلمرو تاریکی را در نظر بگیرید. به محض ورود به این دنیا، شی فنگ احساس کرد بدنش به مراتب سنگین‌تر از قبل شده است.‌گذشته​ گویی نیروی جاذبه محیط سه یا چهار برابر افزایش یافته بود. علاوه بر این، قدرت تاریکیِ حاکم بر محیط به‌طور پیوسته در حال فرسایش بدنش بود. بدون‌باشد​ داشتن مقاومت در برابر تاریکیِ بسیار بالا، قدرت تاریکی محیط می‌توانست بازیکنان را از پای درآورد، حتی اگر صرفاً در جای خود می‌ایستادند و هیچ کاری نمی‌کردند.

شی فنگ که جرئت نداشت وقت را‌نداشت​ تلف کند، کتاب مقدس تاریکی را بیرون‌دیگر​ آورد و یک اهریمن رده ۳ احضار کرد.

در پی این اقدام، اهریمنی با‌سیستم​ زره فلس‌دار زرشکی و شمشیرِ بزرگی‌تعلق​ در دست، در برابر احضارکننده‌اش ظاهر شد.

...

SYSTEM

[Blood Demon] (موجود شیطانی، اهریمن رده ۳)

سطح ۸۰

HP: ۳۴,۰۰۰,۰۰۰/۳۴,۰۰۰,۰۰۰

...

از آنجا که اهریمن‌ها در قلمرو خدا جزو موجودات تاریکی به شمار‌بیشتری​ می‌رفتند، در دنیای تاریکی سرکوب نمی‌شدند. علاوه بر این، به لطف مهارت‌مواجه​ حاکم شیاطین در کتاب مقدس تاریکی، اهریمن خون قدرتمندتر نیز شده بود.

دقیقاً به همین دلیل بود‌شدت​ که شی فنگ با جسارت تمام‌بسیار​ پا به قلمرو تاریکی گذاشته بود.

احتمالاً تک‌تک هیولاهای دنیای تاریکی از شی فنگ قوی‌تر بودند و او‌تعلق​ می‌توانست تنها تا شعاع ۲۰ یاردی خود را ببیند. با وجود چنین‌کاهش​ نقطه ضعفی، هیولاها احتمالاً پیش از آنکه او متوجه حضورشان شود، پیدایش می‌کردند.

از سوی دیگر، اگر کنترل اهریمن را به دست می‌گرفت، می‌توانست‌نیز​ محیط اطراف را از طریق چشمان او بررسی کند. پس از‌قوی‌تر​ امتحان کردن این روش، متوجه شد دامنه دیدش بهبود چشمگیری یافته است.

با نگاه کردن از دریچه چشمان اهریمن، شی فنگ می‌توانست تا شعاع ۵۰۰ یاردی را ببیند. او متوجه شد که در حال حاضر روی خط‌الرأسی‌می‌شد​ پوشیده از شن و ماسه ایستاده است و گروهی ده‌تایی از عقرب‌های تاریکیِ چهار متری در فاصله تقریبی ۳۰۰ یاردی پرسه می‌زنند. نه عقرب از‌می‌افتاد​ این ده عقرب تاریکی سه دم داشتند و آخرین آن‌ها پنج دم داشت. علاوه بر این، هاله‌ای از نور بنفشِ روشن از عقرب پنج‌دم ساطع می‌شد.

`

SYSTEM

`

[عقرب تاریک] (موجود تاریک، لرد)

سطح ۶۵

HP: ۱۸,۰۰۰,۰۰۰/۱۸,۰۰۰,۰۰۰

[عقرب تاریک جهش‌یافته] (موجود تاریک، گرند لرد)

سطح ۶۸

HP: ۴۳,۰۰۰,۰۰۰/۴۳,۰۰۰,۰۰۰

`

`

اگر شی فنگ با آمادگی نیامده بود، احتمالاً قدم در محدوده تشخیص عقرب‌های‌ندارید​ تاریک می‌گذاشت. اگر آن نُه لرد و رهبر گرند لردشان در حالی که او‌افت​ تا این حد سرکوب شده بود به او شبیخون می‌زدند، در چشم‌به‌هم‌زدنی جان می‌داد.

خوشبختانه، سنگ‌های تله‌پورت که بازیکنان را به قلمروهای بالاتر منتقل می‌کردند، معمولاً آن‌ها را‌منزله​ به مناطقی متناسب با سطحشان می‌فرستادند. با وجود این، اگر اهریمن خون را می‌فرستاد تا‌زمان​ به تنهایی به گروه عقرب‌های تاریک حمله کند، اهریمن قطعاً در آن نبرد شکست می‌خورد.

قدرت عقرب تاریک جهش‌یافته به تنهایی برای رقابت با اهریمن خون کافی بود. هرچه باشد، عقرب تاریک جهش‌یافته‌هرچه​ به عنوان موجودی از قلمروهای بالاتر، رتبه حیات به مراتب بالاتری داشت. افزون بر این، پشتیبانی نُه عقرب‌حماسی​ تاریک در سطح لرد را به همراه داشت که می‌توانستند اهریمن خون را محاصره کرده و از بین ببرند.

با وجود این، شی فنگ هیچ قصدی‌نداشت​ برای دور زدن این گروه نداشت. سپس طومار‌بودند​ اولیه‌ای بیرون کشید و آن را فعال کرد.

با فعال شدن طومار اولیه، پیرمردی‌سیستم​ چهار متری پیش رویش پدیدار شد. پیرمرد‌ندارید​ نیمه‌شفاف بود و عصایی در دست داشت.

شی فنگ با دیدن پیرمرد، کاملاً‌دیگر​ احساس رضایت کرد و با خود گفت:‌داشت​ «بدک نیست. یه دروید بزرگ گیرم اومد.»

`

SYSTEM

`

[روح قهرمان اولیه] (قهرمان، دروید بزرگ)

سطح ۷۵

HP: ۱۵,۰۰۰,۰۰۰/۱۵,۰۰۰,۰۰۰

`

`

هرچند روح اولیه یک روح قهرمان را به صورت تصادفی احضار می‌کرد، اما تمامی ارواح احضارشده در رده ۳ قرار داشتند. برخلاف NPCهای معمولی، ارواح قهرمان در دنیاهای بیگانه دچار سرکوب نمی‌شدند. افزون بر این، آن‌ها بر طلسم‌ها و مهارت‌های رده ۳ متعددی تسلط داشتند. این ارواح بی‌نقص‌ترین نیروی پشتیبان برای بازیکنان هنگام لول اپ با کشتن هیولاها در قلمروهای بالاتر به شمار می‌رفتند. هر گروهی که قصد داشت در قلمروهای بالاتر لول اپ کند، همیشه پیش از ورود، طومارهای اولیه را خریداری می‌کرد.

پس از احضار روح قهرمان، شی فنگ‌بودند​ به دروید بزرگ دستور داد تا مجموعه‌ای‌منزله​ از طلسم‌های پشتیبانی رده ۳ را اجرا کند.

`

SYSTEM

`

طلسم رده ۳ [محافظت جنگل]: افزایش ۲۰ درصدی دفاع و ویژگی‌های پایه تمام متحدان به مدت ۳۰ دقیقه. قابلیت انباشت با سایر طلسم‌های افزایش‌دهنده ویژگی‌ها را ندارد.

طلسم رده ۳ [برکت طبیعت]: تمام مقاومت‌ها ۸۰+، ۱۵٪ کاهش آسیب، و ۱۵٪ افزایش استقامت به مدت ۳۰ دقیقه.

طلسم رده ۳ [تاک‌های خاردار]: محافظت از یک هدف مشخص با تاک‌های جادویی به مدت ۱۰ دقیقه. هر کسی که به هدف مذکور حمله کند از تاک‌های جادویی آسیب دریافت می‌کند.

`

`

با اعمال این سه‌چنین​ طلسم پشتیبانی، ویژگی‌های اهریمن خون‌بالاتر​ به میزان چشمگیری افزایش یافت.

در پی آن، شی فنگ کنترل‌سیستم​ اهریمن خون را به دست گرفت و‌ندارید​ به سوی گروه عقرب‌های تاریک یورش برد.

وقتی فاصله اهریمن خون با عقرب‌های تاریک به کمتر از ۲۰۰ یارد‌بیشتری​ رسید، توجه هیولاها به او جلب شد. عقرب‌های تاریک در واکنش به‌مواجه​ این اتفاق، دم‌هایشان را به حرکت درآوردند و با صدایی تهدیدآمیز هیس کشیدند.

پیش از آنکه عقرب‌های تاریک فرصت‌دیگر​ حمله پیدا کنند، شی فنگ طلسم رده‌داشت​ ۳ [مجازات خون] را به کار گرفت.

بی‌درنگ، بیش از ۵۰ تیغه خونین با سرعتی برق‌آسا به سوی آن ده عقرب تاریک به پرواز درآمدند. حتی اگر شی فنگ‌منزله​ در اوج قدرت خود قرار داشت و یک مهارت برزرک را نیز فعال می‌کرد، باز هم در دفع تک‌تک این ۵۰ تیغه‌حماسی​ با مشکل مواجه می‌شد. او برای جلوگیری از اصابت این ضربات، چاره‌ای جز جاخالی دادن یا استفاده از یک مهارت نجات‌بخش نداشت.

درست در لحظه‌ای که تیغه‌های خونین‌سیستم​ به عقرب‌های تاریک نزدیک می‌شدند، دم‌تعلق​ هیولاها به هاله‌ای تار بدل گشت.

دنگ... دنگ... دنگ...

جرقه‌هایی خیره‌کننده فضای تاریک و دلگیر محیط را روشن ساخت. آن نُه عقرب تاریکِ لرد موفق شدند بیش از ۸۰ درصد از تیغه‌های‌شدیدتری​ خونین را دفع کنند و تیغه‌هایی که به هدف اصابت کرده بودند نیز تنها چیزی بیش از ۳۰,۰۰۰- آسیب به همراه داشتند. اما عقرب‌بالاترِ​ تاریک جهش‌یافته، هر نُه تیغه‌ای را که به سویش می‌آمد در هم شکست و بدون کوچک‌ترین خراشی از این حمله جان به در برد.

شی فنگ که از این نتیجه‌سرکوبی​ کمی غافلگیر شده بود، با خود‌پهناورتر​ گفت: «عجب مقاومت جادویی بالایی دارن.»

طلسم رده ۳ یک اهریمن رده ۳، قدرت ویرانگری در خود نهفته داشت. قدرت تنها یکی از آن تیغه‌های خونین با حمله یک گرند لرد هم‌سطح برابری می‌کرد، اما با وجود اصابت مستقیم، تنها چیزی حدود ۳۰,۰۰۰- آسیب وارد کرده بودند. این میزان آسیب برای عقرب‌های تاریک که هر کدام ۱۸,۰۰۰,۰۰۰ HP داشتند، اصلاً به چشم نمی‌آمد.

در همان لحظه کوتاهی که شی فنگ غافلگیر شده بود، عقرب‌نیز​ تاریک جهش‌یافته جیغی کشید و در حالی که دم‌هایش با نوری‌قوی‌تر​ سبز و تیره می‌درخشیدند، ضربات مهلکی به سوی اهریمن خون روانه کرد.

سرعت حرکت دم‌ها به قدری بالا بود که شی فنگ فرصت واکنش به‌داشت​ موقع را پیدا نکرد. او تنها توانست بدن اهریمن خون را کمی به یک‌رفته​ سو متمایل کند و بدین ترتیب، سه ضربه از پنج حمله را جاخالی داد.

اما با اصابت دو دم باقی‌مانده عقرب جهش‌یافته به اهریمن خون،‌بسیار​ نیش‌های زهرآگینش همچون چاقویی که کاغذ را می‌شکافد، زره اهریمن را‌منزله​ دریدند و هر کدام بیش از ۴۰۰,۰۰۰- آسیب به او وارد ساختند...

ناولها | novelha.net