چپتر 2006: محراب
0حمله ناگهانی مار خاکی باستانی شی فنگ را غافلگیر کرد. علاوه بر این، چنان سریع بود که حتیبکشاند متخصصان اوج رده ۳ نیز برای واکنش به موقع با مشکل مواجه میشدند. نیازی به گفتن نبود کهنکشیده واکنش نشان دادن به این حمله برای بازیکن سطح ۷۰ و رده ۲ای مانند شی فنگ غیرممکن بود.
مار خاکی باستانی (جانور درنده، اسطورهای) سطح ۸۰
HP: ??????/??????
کارم تمام است... شی فنگ تنها میتوانست فرود آمدن آروارههای عظیم مار خاکی باستانیموجود را روی سرش تماشا کند. بدون هیچ راه دیگری، [قلمرو مطلق] را فعال کرد، امابلعیده حتی خودش هم شک داشت که مهارت آسیبناپذیری در برابر مار خاکی فایدهای داشته باشد...
مار خاکی باستانی حتی در میان جانوران درنده نیز هیولاییاژدهای در اوج بود. این موجود در دوران باستان قادر به سلاخیتاریکی خدایان بود و رتبه حیاتش دست کمی از یک اژدها نداشت.
طبق افسانهها، قویترین مار خاکی باستانی حتی خدایان را نیز بلعیدهمیان بود. از آنجایی که معده مار خاکی باستانی دروازهای به بعدی دیگرکمی بود، خدایان بلعیدهشده در آنجا گرفتار میشدند تا مرگ به سراغشان بیاید.
اگرچه مار خاکی باستانی پیش رویش تنها هیولایی اسطورهای در سطحاژدهای ۸۰ بود، اما یک جانور درنده تمامعیار محسوب میشد. حتی باتاریکی فعال کردن یک مهارت آسیبناپذیری نیز نمیتوانست از بلعیده شدن فرار کند.
همانطور که انتظار میرفت، مار خاکی باستانی شی فنگ را درسته بلعید.جانوران پس از بلعیدن شی فنگ، مار خاکی باستانی به شیاطین رده ۳اژدها و اژدهای شعله که تازه از حمله قبلی بهبود یافته بودند، حمله کرد.
در همین حال، شی فنگ خود را در محاصره تاریکی یافت. اگرچه هیچ آسیبیبهبود دریافت نکرده بود، اما مکش قدرتمندی مانع از حرکتش میشد. او تنها میتوانست اجازه دهدحرکتش تا این نیرو او را به سمت نقطه کوچکی در معده مار خاکی باستانی بکشاند.
اگرچه آن نقطه کوچک بهمهارت نظر میرسید، اما با نزدیکباشد شدن شی فنگ بزرگتر میشد.
شکست خوردم؟ شی فنگهمانطور با ناامیدی بزرگ شدنبلعید نقطه سیاه را تماشا کرد.
اگرچه او پیش از این شخصاً مأموریت اکتشاف شهر تبر تندر را به چالشموجود نکشیده بود، اما در گذشته چیزهایی دربارهاش شنیده بود. بر اساس شنیدههایش، باس نگهبانقویترین باید یک هیولای اسطورهای معمولی میبود. هیچ اشارهای به یک جانور درنده نشده بود.
تا زمانی که از سنگ مهر وبلعید موم برای کاهش قدرت باس نگهبان استفادهبهبود میشد، بازیکنان میتوانستند مأموریت اکتشاف را تکمیل کنند.
اما اگر باس نگهبان جانور درندهای مانند مار خاکی باستانی بود، سنگ مهر و موم بیمعنیباستان میشد. حتی بازیکنان سطح ۸۰ نیز نمیتوانستند با مار خاکی باستانی در رتبه لرد اعظم ودروازهای سطح ۸۰ مقابله کنند. حتی احضار موجودی رده ۴ برای مبارزه نیز نتیجه یکسانی در پی داشت.
رتبه حیات مار خاکی باستانی به هیچ وجه از اژدهایان کمتر نبود. مار خاکی باستانی حتی در رتبه لرد اعظم به راحتی میتوانست هیولاهای رده ۴ را شکست دهد. علاوه بر این، به عنوان یک جانور درنده، مار خاکی باستانی نیروی حیات فوقالعادهای داشت. برخلاف سایر هیولاها، این مار هر ثانیه ۲٪ از HP خود را بازیابی میکرد و مهارتهای ذاتی سرپیچیکننده از بهشتی در اختیار داشت.
در گذشته یک مار خاکی باستانی اسطورهای سطح ۱۵۰ در قلمرو خدا ظاهر شده بود. برای رید کردن آن،خدایان یک ابرقدرت گروه متخصص ۱۰۰ نفرهای متشکل از ۹۵ بازیکن رده ۴ و ۵ بازیکن رده ۵ تشکیل دادهمرگ بود. این گروه بهترین نیرویی بود که هر ابرقدرتی میتوانست جمعآوری کند، اما در نهایت باز هم نابود شده بود...
مار خاکی باستانی سطح ۱۵۰میرفت تنها زمانی کشته شد کهاژدهای بازیکنان به رده ۶ رسیدند.
اگرچه مار خاکی باستانی پیش رویش تنها هیولایی اسطورهای در سطحمیان ۸۰ بود، اما حتی یک گروه ۱۰۰ نفره از بازیکنان سطحدست ۱۰۰ و رده ۳ نیز هیچ امیدی برای شکست دادنش نداشتند.
لحظه کوتاهی بعد، نیروی مرموز درون مار، شی فنگ را به داخلشعله نقطه سیاه کشید. او فوراً تاب برداشتن زمان و فضا را درآسیبی اطرافش احساس کرد. با باز کردن چشمانش، از صحنه پیش رویش مبهوت ماند.
اینجا کجاست؟ شیخودش فنگ با گیجیآسیبناپذیری به اطرافش نگاه کرد.
او روی محرابی ایستاده بود که در خلأیی بیپایان شناور بود. حفاظی جادویی که از خرد شدن محراب توسط قدرتمحاصره بیکران این جهان جلوگیری میکرد، آن را در بر گرفته بود. علاوه بر این، ماری عظیمالجثه با طولی غیرقابل اندازهگیرینزدیک خود را به دور محراب هماندازه یک شهر پیچیده بود. این موجود کسی نبود جز همان مار خاکی باستانی غولپیکر.
شی فنگ شک نداشت که اگر حفاظبرابر جادویی در کار نبود، مار خاکی باستانی بهدوران راحتی میتوانست محراب را با چند گاز ببلعد...
شی فنگ با بررسی محرابی که روی آن ایستاده بود، متوجه شد کهتازه آنجا خالی است. تنها دوازده ستون نور در مرکز محراب قرار داشت ونکرده در قلب آن، صندوق گنجی چشمگیر از جنس کریستالهای هفت رنگ به چشم میخورد.
کریستال هفت رنگ در قلمرو خدا بهشدت کمیاب و ارزشمند بود. باجانوران فروش کریستالی به درشتی مشت، میشد آنقدر پول به دست آورد کهاژدها تا آخر عمر نیازی به نگرانی برای آب و نان و سرپناه نباشد.
با دیدن صندوق گنج، شی فنگ بیاختیار به سمت آن قدم برداشت، اما وقتی بیش از ۲۰۰ یارد با آنمحاصره فاصله داشت، دوازده ستون نور درخششی کورکننده از خود ساطع کردند. ستونهای نور در واکنش به حرکات او، حملات پرتویی خودبزرگتر را یکی پس از دیگری روانه شمشیرزن متجاوز کردند. این حملات نهتنها سرعتی باورنکردنی داشتند، بلکه بسیار چابک و انعطافپذیر بودند.
در یک چشمبرهمزدن، دوازدهداشت پرتو نور از جهات مختلفداشته به شی فنگ هجوم آوردند.
مدتزمان قلمرو مطلق از پیش به پایان رسیده بود وشیاطین شی فنگ که جرئت نداشت بیگدار به آب بزند، قدرتخود اژدهای آسمانی را فعال کرد و دو شمشیرش را تاب داد.
بوم... بوم... بوم...
هر دوازده حمله پرتویی قدرتی در حد رده ۴ داشتند و در همان لحظهای که تیغههایش با پرتوها برخورد کرد، شی فنگ حس کرد دستانش بیحس شده است. خوشبختانه او موفق شده بود جلوی اصابت هر دوازده حمله را بگیرد و چندتایی را نیز منحرف کند. در نهایت، تنها کمی بیشتر از ۱۰٬۰۰۰ HP از دست داد. با وجود قدرت اژدهای آسمانی، میتوانست بدون هیچ مشکلی ۴۰ موج دیگر از حملات را نیز دفع کند.
با وجود این، همانطور که دوازده ستونبرابر نور دوباره درخشانتر میشدند، شی فنگ متوجهموجود شد که لبههای محراب در حال فروپاشی است.
انگار چارهای ندارم جز اینکه هرچه در توان دارم به کار بگیرم! شی فنگ میدانستبهبود که جانش در خطر است. اگر بهسرعت خودش را به صندوق گنج نمیرساند، یا دوازدهحرکتش ستون نور جانش را میگرفتند، یا با سقوط در فضای تهیِ بیانتها به کام مرگ میرفت.
شی فنگ بهسوی صندوق گنج یورش برد.برابر با وجود این، هرچه به آن نزدیکتر میشد،دوران جاخالی دادن از حملات ستونهای نور دشوارتر میگشت.
چرا این وضعیت اینقدر شبیه به آزمون قلمروهای حقیقت است؟ وقتی فاصله شی فنگ با صندوق گنج به ۱۰۰ یارد رسید،تاریکی متوجه شد که حملات ستونهای نور بیهدف نیستند. او همچنین فهمید که هیچ بازیکنی نمیتواند در فاصله ۱۰۰ یاردی صندوق گنجشکست قدم بگذارد، مگر اینکه وارد قلمروهای حقیقت شده باشد. آیا این مکان در حال سنجش میزان پیشرفت بازیکنان در قلمروهای حقیقت است؟
هرچه شی فنگ به صندوق گنج نزدیکتر میشد، حملات دوازده ستون نور دیوانهوارتر میگشت. از یکباستان جایی به بعد، ستونهای نور حملات بسیار بیشتری روانه کردند. اگر از پیش به قلمرو عروجدروازهای نرسیده بود و نمیتوانست از حملات پرتویی برای خنثی کردن پرتوهای دیگر استفاده کند، توانایی پیشروی نداشت.
در مواجهه با حملات پیدرپی، شی فنگ تناسخ شمشیر را که قویترین تکنیکتازه رزمی در زرادخانهاش بود، اجرا کرد. هرچند این تکنیک رزمی فشار سنگینی برنکرده استقامت و تمرکز او وارد میآورد، اما برای پیشروی بیشتر چارهای جز این نداشت.
با وجود این، پس از اجرای تناسخ شمشیر همچنان بهسرعت HP از دست میداد. با دیدن این وضعیت، سپر تهی را فعال کرد.
با رسیدن شی فنگ به فاصله ۵۰ یاردیِ صندوق گنج، شدت حملات بار دیگر افزایش یافت. در این زمان، ذخیره انرژی سپر تهی بهسرعت تخلیه شد و HP او دوباره رو به کاهش گذاشت.
۸۰٪... ۶۰٪... ۳۰٪...
وقتی تنها ۲۰ یارد با هدفش فاصله داشت، شی فنگ دریافت که برای طی کردن مسافت باقیمانده، HP کافی ندارد. او به مرز تواناییهایش رسیده بود. اگر شدت حملات ذرهای بیشتر میشد، هیچ امیدی به زنده ماندن نداشت.
به جهنم! شی فنگ با درک اینکه در وضعیت فعلیاش نمیتواند از این آزمون عبور کند، عزمش را جزم کرد و بیداریدست شمشیر، دومین مهارت جنون میراث را که آموخته بود، فعال نمود. ویژگیهای پایه و فیزیک او بهشدت اوج گرفت و سرعت واکنشهایشتمامعیار را بهطور چشمگیری بهبود بخشید. در پی آن، رقص شمشیر را فعال کرد؛ مهارت میراثی که در استفاده از آن چندان تبحر نداشت.
سپس درخشش دنیای زیرین، سلاحی را که مدتها در کیفشاژدهای نادیده گرفته بود، بیرون کشید و با استفاده از آن، پرتوتاریکی کشتار و شمشیر پرتگاه، به دفع حملات پرتوییِ پیش رو پرداخت.
با اجرای تناسخ شمشیر بهمهارت کمک سه سلاح، قابلیتهای دفاعیباشد این تکنیک بهطور قابلتوجهی افزایش یافت.
در کسری از ثانیه،همانطور شی فنگ به مقابلبلعید صندوق گنج هفت رنگ رسید.