---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2326: لرد ۱-ستاره • ⏱ 6 دقیقه

چپتر 2326: لرد ۱-ستاره

0
SYSTEM

سیستم: شما مأموریت جنگ صلیبی برای اژدهای یخی، هیث‌ویت را به پایان رساندید. پاداش: نشان لرد، سطح ۱+، شهرت پادشاهی ستاره-ماه ۳۰۰+، شهرت عمومی گیلد ۱۰,۰۰۰+

SYSTEM

سیستم: تبریک! شما اولین بازیکنی هستید که در قلمرو خدا به یک لرد تبدیل می‌شوید. پاداش: شهرت عمومی لرد ۱۰۰+

SYSTEM

سیستم: تبریک! با کسب ۱۰۰ امتیاز شهرت عمومی لرد، به لرد ۱-ستاره ارتقا یافتید.

در حالی که شی فنگ‌عادی​ به سطح ۱۰۲ می‌رسید، اعلان‌میان​ سیستم سه بار تکرار شد.

همان‌طور که به اعلان‌های سیستم خیره شده بود، نمی‌توانست‌متأسفانه​ چشمانش را باور کند: «سیستم صرفاً به خاطر اینکه‌جمع‌آوری​ اولین بازیکن بودم، مرا به لرد ۱-ستاره ارتقا داد؟»

مفهوم لرد احتمالاً هنوز برای‌بودم​ بیشتر بازیکنان غریبه بود، چه‌هنوز​ رسد به شهرت عمومی لرد.

وقتی بازیکنان در قلمرو خدا به یک لرد تبدیل می‌شدند، توانایی استخدام NPCها برای تشکیل یگان شوالیه‌های خود را به دست می‌آوردند. با وجود این، این روند شبیه به جستجو برای محافظان شخصی بود، بنابراین چالش‌های خاص خود را داشت. علاوه بر این، یک یگان شوالیه‌ها ۵,۰۰۰ جایگاه داشت. تصور اینکه پر کردن این جایگاه‌ها با NPCهای باکیفیت چقدر دشوار است، کار سختی نبود.

تنها روش برای آسان‌تر‌حالت​ کردن این روند، افزایش‌زیادی​ شهرت عمومی لرد بود.

هرچه شهرت عمومی لرد در قلمرو خدا بیشتر بود، متقاعد کردن و استخدام NPCهایی با پتانسیل رشد بالا آسان‌تر می‌شد. متأسفانه، افزایش شهرت عمومی لرد به شدت دشوار بود و تنها از طریق تکمیل مأموریت‌های ویژه امکان‌پذیر می‌شد. علاوه بر این، با هر مأموریت تنها مشتی امتیاز شهرت عمومی به دست می‌آمد.

جمع‌آوری ۱۰۰ شهرت عمومی لرد‌بودم​ در حالت عادی به زمان‌هنوز​ و تلاش زیادی نیاز داشت.

در این میان، هر افزایش ۱۰۰ امتیازی یک نقطه عطف محسوب می‌شد. ۱۰۰ امتیاز اول، شخص را به لرد ۱-ستاره ارتقا می‌داد و در این مرحله، دیگر نیازی نبود بازیکنان برای پیدا کردن NPCهای مناسب در شهرهای NPC پرسه بزنند. آن‌ها می‌توانستند به سادگی از طریق انجمن ماجراجویان یک فراخوان استخدام صادر کنند.

این NPCهای استخدام‌شده شاید همگی به یک اندازه قدرتمند نبودند، اما در میانشان تعداد قابل‌توجهی با پتانسیل رشد بالا پیدا می‌شد. اگر کسی به اندازه کافی خوش‌شانس بود، حتی می‌توانست یک محافظ نقره مهتاب را به خدمت بگیرد.

البته با شهرت عمومی لرد بیشتر، استاندارد NPCهای استخدام‌شده نیز افزایش می‌یافت.

مشکل افزایش شهرت عمومی لرد به ۱۰۰ امتیاز، شی فنگ را آزار می‌داد. بدون داشتن راه چاره، او مجبور می‌شد چندین ماه را صرف یافتن NPCهای توانمند برای پر کردن ۵,۰۰۰ جایگاه شوالیه‌اش کند. خوشبختانه، قلمرو خدا این مشکل را برایش حل کرده بود.

شی فنگ نشان لرد را به مدیر الفی‌بازیکنان​ نشان داد و گفت: «مدیر لورین، می‌خوام از‌یگان​ طریق انجمن برای یگان شوالیه‌هام نیرو استخدام کنم.»

لورین پرسید: «بسیار خب. با این حال، هزینه به گستردگی فراخوانی که می‌خوای انجام بدی بستگی داره. به‌مرحله​ طور کلی، فراخوان توی یک شهرک هفته‌ای ۱۰ طلا، توی یک شهر هفته‌ای ۱۰۰ طلا، توی پایتخت پادشاهی‌همگی​ هفته‌ای ۳۰۰ طلا و توی پایتخت امپراتوری هفته‌ای ۱,۰۰۰ طلا هزینه داره. می‌خوای فراخوانت رو کجا برگزار کنی؟»

پس از شنیدن قیمت‌ها، زبان شی فنگ بند‌می‌شد​ آمد. چقدر گران بود. جای تعجب نداشت که انجمن‌می‌آمد​ ماجراجویان چهارمین قدرت ثروتمند در قلمرو خدا محسوب می‌شد.

در گذشته، گیلدهای درجه دو و سه هیچ امیدی‌احتمالاً​ به کسب جایگاه لرد نداشتند. ابرقدرت‌های مختلف و برترین گیلدهای‌تشکیل​ درجه یک، این امتیاز را در انحصار خود درآورده بودند.

بنابراین، شی فنگ واقعاً نمی‌دانست اجرای یک فراخوان‌بازیکنان​ چقدر هزینه خواهد داشت. او قطعاً انتظار نداشت‌یگان​ تشکیل یک لشکر شوالیه تا این حد پرهزینه باشد.

نتایج فراخوان به شانس فرد بستگی داشت. NPCها صرفاً به این دلیل که انجمن ماجراجویان فراخوان را صادر کرده بود، به آن پاسخ نمی‌دادند. بر اساس محاسبات شی فنگ، او برای استخدام ۵,۰۰۰ شوالیه با پتانسیل رشد نسبتاً بالا در مدت زمانی کوتاه، باید در چند صد شهر فراخوان می‌داد.

شی فنگ تصمیمش را گرفت و گفت: «می‌خوام فراخوان رو توی شهرهای این کشورها اجرا کنم.» پس از کمی تأمل، به این نتیجه رسید که بهترین کار استخدام از شهرهای پادشاهی‌ها و‌می‌داد​ امپراتوری‌های شکوفا است. در نهایت، او ۴۴,۵۰۰ طلا پرداخت کرد تا فراخوان خود را در بیش از ۴۰۰ شهر به اجرا درآورد. این هزینه آن‌قدر سنگین بود که می‌توانست وضعیت مالی یک‌می‌توانست​ انجمن درجه یک را به مرز ورشکستگی بکشاند. در حال حاضر، انجمن‌های قلمرو خدا به متخصصان خود فشار می‌آوردند تا به سطح ۱۰۰ برسند و در نتیجه، افزایش هزینه‌هایشان کاملاً طبیعی بود.

خوشبختانه، زیرو وینگ شرکت تجاری نور شمع و چندین‌احتمالاً​ شهر و شهرک انجمن را برای درآمدزایی در اختیار‌استخدام​ داشت. سودآوری این انجمن با یک ابرقدرت معمولی برابری می‌کرد.

با وجود این، زیرو وینگ همچنان باید از مقر‌غریبه​ اصلی خود در دنیای واقعی و مرکز تمرینی غرش‌خود​ آسمان پشتیبانی می‌کرد. در حال حاضر، انجمن چندان ثروتمند نبود.

مثل اینکه باید یه راهی برای افزایش سود انجمن پیدا کنم. با پولی که‌محسوب​ زیرو وینگ الان داره، تأمین هزینه ۵,۰۰۰ شوالیه غیرممکنه. پس از پرداخت هزینه فراخوان، شی‌انجمن​ فنگ در ذهن خود محاسبه کرد که چقدر باید برای لشکر شوالیه‌های آینده‌اش خرج کند.

یک لشکر ۵,۰۰۰ نفره از شوالیه‌ها قطعاً دارایی بی‌نظیری به شمار می‌رفت، اما نگهداری از آن بسیار پرهزینه بود. برخلاف سربازان NPC که برای دفاع از شهرها و شهرک‌های انجمن استخدام می‌شدند، شوالیه‌ها وابستگی به هیچ پادشاهی یا امپراتوری نداشتند. در عوض، آن‌ها قدرت رزمی شخصی یک لرد محسوب می‌شدند. بنابراین، بازیکنان هیچ یارانه‌ای از پادشاهی یا امپراتوری دریافت نمی‌کردند و برای پرداخت حقوق شوالیه‌های خود باید به بودجه شخصی‌شان تکیه می‌کردند. تأمین هزینه‌های یک لشکر شوالیه آسان نبود و بدتر از آن، حقوق هر شوالیه به پتانسیل رشد آن NPC بستگی داشت.

برای استخدام و پرورش یک شوالیه رده ۲ با رتبه برنزی، باید هفته‌ای ۵۰ طلا هزینه می‌شد.‌توانایی​ با ضرب این عدد در ۵,۰۰۰، هزینه یک لشکر از شوالیه‌های رده ۲ برنزی به ۲۵۰,۰۰۰ طلا‌خاص​ در هفته می‌رسید. علاوه بر این، هزینه سلاح و تجهیزات این شوالیه‌ها در این مبلغ لحاظ نشده بود...

برای لحظه‌ای، شی فنگ غرق در‌هنوز​ تحسین انجمن‌های درجه یکی شد که‌می‌شدند​ در گذشته بر قلمروهای خود حکومت می‌کردند.

پس از رسیدگی به سفارش فراخوان، شی فنگ انجمن ماجراجویان‌میان​ را ترک کرد و راهی شرکت تجاری نور شمع شد. او‌پیدا​ قصد داشت تولید کشتی پرنده اژدهای سرخ را بی‌درنگ آغاز کند.

پس از رسیدن به سطح ۱۰۰، قدرت‌های مختلف توسعه هوایی خود را در اولویت قرار می‌دادند. هر کسی که آسمان را کنترل می‌کرد، به‌نیاز​ حاکم مطلق قلمرو خدا تبدیل می‌شد. به هر حال، نقشه‌های سطح ۱۰۰ به بالا فاصله بسیار زیادی با تمدن داشتند و توانایی سفر در‌کنند​ آسمان، هنگام لول اپ با کشتن هیولاها برای منابع، برتری عظیمی به بازیکنان می‌بخشید. علاوه بر این، با گذشت زمان این برتری چشمگیرتر نیز می‌شد.

اگر می‌خواست توسعه زیرو وینگ‌بودم​ را سرعت بخشد، باید انجمن‌هنوز​ را به کشتی‌های پرنده مجهز می‌کرد.

ناولها | novelha.net