---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2691: شکستن محدودیت • ⏱ 13 دقیقه

چپتر 2691: شکستن محدودیت

0

نیروی جاذبه در اینجا تقریباً مشابه همان چیزی است که هنگام ظهور آن بچه اژدهایان سیاه حس کردم. اگر به‌زمانی​ کندن به سمت پایین ادامه دهم، آن اژدهایان به احتمال زیاد متوجه حضورم می‌شوند. پس از کشتن یک نگهبان مسیر‌می‌رفت​ بیرونی دیگر، شی فنگ سرش را از سکویی که برای خود تراشیده بود بیرون آورد تا به پرتگاه بی‌انتها نگاه کند.

پس از نه روز تلاش طاقت‌فرسا، سرانجام‌شود​ به ارتفاعی رسید که برای اولین بار‌درک​ با بچه اژدهایان سیاه روبه‌رو شده بود.

اگرچه بچه اژدهایان سیاه تنها گرند لردهای رده ۳ بودند، اما موجوداتی به شمار‌شود​ می‌رفتند که هیچ بازیکن رده ۳ به تنهایی نمی‌توانست امیدی به مقابله با آن‌ها‌اژدها​ داشته باشد. ناگفته نماند که سه بچه اژدهای سیاه در اینجا با هم حرکت می‌کردند.

در حال حاضر، بهترین راه برای تکمیل مأموریت ارتقای رده ۴، کشتن‌صورت​ نگهبانان مسیر بیرونیِ بیشتر و انباشتن پیوسته قدرت میراثش تا نرخ تکمیل‌انتظار​ ۸۵ درصد بود. سپس، می‌توانست میراث رده ۴ خود را فعال کند.

با وجود این، همان‌طور که مسیرش را در امتداد صخره به پایین‌طول​ می‌تراشید، دفعات ظهور نگهبانان مسیر بیرونی کاهش یافت. در واقع، نزدیک به یک‌درک​ ساعت طول کشیده بود تا نگهبانی که به تازگی کشته بود، ظاهر شود.

با این روند، تا زمانی که بتواند نگهبان مسیر بیرونی بعدی را ظاهر کند، به‌می‌شد​ احتمال زیاد وارد محدوده درک سه بچه اژدهای سیاه می‌شد. در آن صورت، مجبور بود‌سیستم​ در حالی که هم‌زمان با حملات سه اژدها مقابله می‌کرد، با نگهبان مسیر بیرونی بجنگد.

همان‌طور که به امتیازات قدرت میراث خود نگاه می‌کرد، شی فنگ آهی کشید و با‌روند​ خود گفت: «همان‌طور که انتظار می‌رفت، سیستم خدای اصلی اجازه نمی‌دهد بازیکنان از چنین ارتقای آسانی‌امتیازات​ لذت ببرند. در نهایت، باز هم باید یکی از آن قطعات میراث را به دست آورم.»

با استانداردهای فعلی‌اش، تا زمانی که یک مهارت جنون را فعال می‌کرد، کشتن سریع یک نگهبان‌حملات​ مسیر بیرونی در حین مقابله با حملات سه بچه اژدهای سیاه باید امکان‌پذیر می‌بود. با وجود‌چنین​ این، او همچنان برای رسیدن به حداقل نرخ تکمیل ۸۵ درصد، سه قتلِ نگهبان کم داشت.

اگرچه او چندین مهارت جنون داشت، اما احتمال اینکه بتواند در مدت زمان محدود مهارت‌های جنون خود، سه نگهبان مسیر بیرونی را ظاهر کرده و بکشد، بسیار کم بود. به هر حال، نزدیک به یک‌امتیازات​ ساعت طول کشیده بود تا آخرین نگهبان مسیر بیرونی ظاهر شود. در بهترین حالت، پس از کشف شدن توسط بچه اژدهایان، می‌توانست یک نگهبان را از پای درآورد. در مورد دو نگهبان مسیر بیرونیِ باقی‌مانده،‌داشت​ می‌توانست آن‌ها را فراموش کند؛ زیرا از هر زاویه‌ای که به قضیه نگاه می‌کرد، مقابله با حملات بچه اژدهایان برای دو یا سه ساعت در حالی که به تراشیدن صخره ادامه می‌داد، کاملاً غیرممکن بود.

این وضعیت تنها یک گزینه برای‌ظاهر​ تکمیل مأموریت ارتقا پیش روی او‌وارد​ می‌گذاشت: به دست آوردن یک قطعه میراث.

اگرچه قطعات میراث مقادیر برابری از قدرت میراث را به همراه نداشتند، اما هر کدام حداقل ۱۰‌بتواند​ تا حداکثر ۴۰ امتیاز را در خود جای داده بودند. با امتیازات قدرت میراث فعلی‌اش، تنها به‌گفت​ یک قطعه میراث نیاز داشت تا حداقل شرایط لازم برای فعال‌سازی میراث رده ۴ خود را برآورده کند.

اگرچه نرخ تکمیل میراث رده ۴ یک بازیکن‌وارد​ تا حدودی بر میزان موفقیت مأموریت ارتقای رده‌حملات​ ۴ تأثیر می‌گذاشت، اما این موضوع مطلق نبود.

قدرت میراث تنها به بازیکنان اجازه می‌داد میراث رده ۴ خود را فعال کنند. هرچه بازیکنان قدرت میراث بیشتری جمع‌آوری می‌کردند، می‌توانستند بخش بزرگ‌تری از میراث رده ۴ خود را فعال سازند. با وجود این، پس از‌کشید​ فعال‌سازی و کشف اسرار میراث رده ۴، بازیکنان باید دانشِ آشکارشده را فرامی‌گرفتند تا مأموریت ارتقای رده ۴ خود را به پایان برسانند. پاک‌سازی این بخش از مأموریت ارتقا، کاملاً به توانایی‌های خودشان بستگی داشت. مقدار قدرت‌زمان​ میراثی که پیش‌تر انباشته بودند، هیچ تأثیری بر این بخش از مأموریت نداشت. و اگر بازیکنان نمی‌توانستند در زمان تعیین‌شده، دانش کافی را از میراث خود بیاموزند، باز هم در مأموریت ارتقای رده ۴ خود شکست می‌خوردند.

در گذشته، دلیل اصلی ناکامی بیشتر متخصصان رده ۳‌زمانی​ در رسیدن به رده ۴، دقیقاً همین بخش دوم‌حالی​ بود، نه ناتوانی در کسب مقدار کافی از قدرت میراث.

این همان دلیلی بود که نشان‌نزدیک​ می‌داد هرچه یک میراث قوی‌تر باشد،‌کشته​ مأموریت ارتقای رده ۴ دشوارتر خواهد بود.

هرچه یک میراث قوی‌تر بود، اطلاعاتِ درون آن پیچیده‌تر می‌شد. برای مثال، میراث‌های متعلق به نژاد غول‌ها و الف‌ها حاوی اطلاعاتی بسیار مبهم و پیچیده بود. از این رو، کسانی که در نقش غول‌ها‌لذت​ و الف‌ها بازی می‌کردند، هنگام به چالش کشیدن مأموریت‌های ارتقای خود با دشواری بسیار بیشتری روبه‌رو می‌شدند. حتی اگر بازیکنان خود را به سلاح‌ها و تجهیزات قدرتمند مجهز می‌کردند، این آیتم‌ها تنها به آن‌ها‌شدن​ اجازه می‌داد قدرت میراث بیشتری به دست آورند و دانش بیشتری را برای یادگیری پیش روی خود باز کنند. بازیکنان همچنان باید برای تکمیل مأموریت ارتقای رده ۴ خود، به توانایی‌های یادگیری شخصی‌شان تکیه می‌کردند.

بنابراین، شی فنگ می‌توانست میراث خود را در‌یافت​ نرخ تکمیل ۸۵ درصد فعال کند. رسیدن به‌کشته​ ۱۰۰ درصد برای تکمیل مأموریت ارتقای او ضروری نبود.

با وجود این، تلاش برای رسیدن و به دست آوردن قطعات میراث در پایین آسان نبود. به هر حال، او باید در این فرآیند با سه بچه اژدهای سیاه‌می‌رفت​ مقابله می‌کرد. کارهایی که می‌توانست در مدت زمان محدود مهارت‌های جنون خود انجام دهد، بسیار اندک بود. بخشی که او قطعات میراث را به دست می‌آورد، به طور ویژه‌ای‌قتلِ​ چالش‌برانگیز می‌شد. اگر بازیکنی که نمی‌دانست قطعات میراث چگونه کار می‌کنند اکنون در جایگاه او بود، به احتمال زیاد در طول این فرآیند جان خود را از دست می‌داد.

بازیکنان قدرت میراث موجود در یک قطعه میراث را به طور خودکار به دست نمی‌آوردند. در عوض، پس از ایمن کردن قطعه، معمولاً بین ۱۰ تا ۲۰‌حملات​ دقیقه زمان صرف جذب قدرت میراث می‌کردند. و اگرچه بازیکنان برای جذب قدرت میراث نیازی به تماس مستقیم با قطعه نداشتند، اما اگر بیش از حد از‌استانداردهای​ آن دور می‌شدند، این فرآیند متوقف می‌شد و قطعه در هم می‌شکست. به همین دلایل، بازیکنان عموماً باید این فرآیند را در محیطی امن به پایان می‌رساندند.

با وجود سه بچه اژدها که شی فنگ را آزار می‌دادند، او آشکارا نمی‌توانست یک قطعه‌حملات​ میراث را در امنیت جذب کند. او باید این کار را در حین مبارزه انجام می‌داد.‌چنین​ با این حال، با مهارت‌های جنونی که در اختیار داشت، به هیچ وجه نمی‌توانست آن‌قدر دوام بیاورد.

با خود اندیشید: «نه، کاملاً غیرممکن نیست! اگر‌یافت​ بتوانم برای مدتی در حالت عادی‌ام دوام بیاورم، ممکن‌ظاهر​ است بتوانم یک قطعه میراث را به دست بیاورم!»

پس از کمی تأمل در این باره، شی فنگ تصمیم گرفت خطر کند و برای به دست آوردن یک قطعه میراث تلاش کند. به هر حال، او دیگر همان شخصی نبود که‌اصلی​ برای اولین بار وارد سرزمین میراث شده بود. اکنون نه تنها می‌توانست بلع مقدس را اجرا کند، بلکه حتی بر نسخه ساده‌شده‌ای از بلع مقدس نیز مسلط شده بود. اگرچه این بلع مقدس‌مهارت‌های​ ساده‌شده به اندازه نسخه اصلی قدرتمند نبود، اما قدرت خام نهفته در آن همچنان از سایه نور برتری داشت. با این بلع مقدس ساده‌شده، شاید می‌توانست در برابر بچه اژدهایان سیاه مقاومت کند.

پس از کشیدن یک نفس عمیق، حلقه انجیل را از کیفش بیرون آورد و دنیای مینیاتوری و‌بتواند​ حلقه درخشش را فعال کرد. حالا که تا اینجای مأموریت ارتقای خود پیش رفته بود و تحت‌گفت​ هر شرایطی باید با سه بچه اژدها مقابله می‌کرد، دیگر دلیلی برای مخفی نگه داشتن برگ‌های برنده‌اش نداشت.

با فعال شدن حلقه درخشش، تراکم مانای محیط رفته‌رفته افزایش یافت. ویژگی‌های پایه‌مجبور​ شی فنگ نیز ۵ درصد بالا رفت. با وجود اینکه اثربخشی حلقه درخشش‌سیستم​ به شدت ضعیف شده بود، اما در این شرایط هر پیشرفت کوچکی اهمیت داشت.

پس از فعال کردن هر دو مهارت حلقه‌یافت​ انجیل، از روی سکو پایین پرید و اجازه‌کشته​ داد جاذبه او را به سمت پرتگاه بی‌انتها بکشد.

چند ثانیه پس از شروع سقوط آزادش به داخل پرتگاه، صدای غرش چند اژدها‌درک​ از فاصله‌ای نه‌چندان دور به گوش رسید. همان‌طور که پیش‌بینی کرده بود، آن سه‌انتظار​ توله اژدهای سیاه از پرتگاه بیرون پریدند و بار دیگر مستقیم به سمتش یورش بردند.

لحظه‌ای بعد، یکی از توله اژدهایان به شی فنگ رسید و پنجه غول‌پیکرش‌ظاهر​ را به سمت او کوبید. پنجه اژدها که به نظر می‌رسید تحت تأثیر دنیای‌حملات​ مینیاتوری قرار نگرفته است، همچنان قدرت کافی برای شکافتن فضا را به همراه داشت.

این ضربه مشخص‌شود​ می‌کرد که او‌بتواند​ موفق می‌شود یا نه!

شی فنگ که از قبل برای این‌کاهش​ حمله آماده شده بود، بی‌درنگ شمشیر پرتگاه را‌تازگی​ به سمت پنجه‌ای که نزدیک می‌شد تاب داد.

در لحظه بعد، شمشیر پرتگاه که‌ظاهر​ به رنگ سرخ شعله‌ور بود، به‌وارد​ پنجه عظیم توله اژدها برخورد کرد.

گرومب!

با برخورد این دو حمله، صدای جرینگ فلزی بلندی در سراسر پرتگاه طنین‌انداز شد و جرقه‌هایی خیره‌کننده، فضای اطراف شی فنگ و توله اژدهای سیاه را روشن‌خدای​ کرد. در کمال تعجب، پنجه عظیم اژدها از مسیر خود منحرف گشت و به دیواره صخره‌ای نزدیکشان کوبیده شد و بخش بزرگی از صخره را فرو ریخت.‌قتلِ​ از سوی دیگر، شی فنگ بدون هیچ خراشی از این برخورد بیرون آمد. افزون بر این، شدت ضربه باعث شد سرعت سقوطش به داخل پرتگاه بیشتر شود.

وقتی شمشیر پرتگاه توانست پنجه توله اژدها را‌یافت​ منحرف کند، شی فنگ غرق در شادی شد‌کشته​ و با خود اندیشید: «عالیه! هنوز شانسی هست!»

پیش از این، بزرگ‌ترین نگرانی‌اش این بود که نتواند حملات توله اژدهایان سیاه را دفع کند. گذشته از این، او برخلاف دفعات‌می‌کرد​ قبل، قدرت اژدهای آسمانی را فعال نکرده بود. علاوه بر آن، توله اژدهایان سیاه در خانه خود می‌جنگیدند و از سرکوب پرتگاه‌قطعات​ در امان بودند. حتی با وجود تأثیرات دنیای مینیاتوری، او به احتمال زیاد برای منحرف کردن حملات توله اژدهایان با مشکل مواجه می‌شد.

خوشبختانه، نسخه ساده‌شده بلع مقدس قدرت کافی را داشت. اکنون، حتی‌تازگی​ بدون فعال کردن مهارت جنون نیز می‌توانست در برابر توله اژدهایان‌می‌شد​ سیاه مقاومت کند. با این حساب، کار بعدی‌اش بسیار ساده‌تر می‌شد.

پس از آن، شی فنگ در حالی‌بعدی​ که دیوانه‌وار حملات سه توله اژدها را‌حالی​ دفع می‌کرد، به سقوط آزاد خود ادامه داد.

وقتی چیزی نمانده بود تا به محل قطعات‌یافت​ میراث برسد، قلمرو تندباد را فعال کرد و با‌ظاهر​ قدرت زاویه سقوطش را به سمت آن‌ها تغییر داد.

پس از یافتن محل قطعات میراث، شی فنگ بی‌درنگ قدرت تاریکی‌بعدی​ را فعال کرد تا تمام ویژگی‌های پایه‌اش ۱۲۰ درصد افزایش یابد‌می‌کرد​ و سپس با هر دو دست ضربه‌ای به دیواره صخره وارد آورد.

بلع مقدس!

جهنمی سوزان بلافاصله دیواره صخره را بلعید و حفره‌ای به شعاع ۳۰ یارد ایجاد‌حالی​ کرد. در همان زمان، مجسمه‌ای تکه‌تکه شده به اندازه یک انسان بالغ در داخل‌اصلی​ حفره فرود آمد که درخششی ضعیف و هیبت الهیِ لرزاننده روحی از خود ساطع می‌کرد.

SYSTEM

سیستم: شما یک قطعه میراث کشف کرده‌اید. آیا مایلید قدرت میراث این قطعه را جذب کنید؟

شی فنگ‌دفعات​ بی‌معطلی گفت:‌یافت​ «جذب کن!»

به محض اینکه حرفش تمام شد،‌بتواند​ مجسمه تکه‌تکه شده هاله‌ای از نور‌صورت​ ساطع کرد که در بدنش رسوخ یافت.

شی فنگ با دیدن نوار بارگذاری که مقابلش ظاهر‌واقع​ شد، مات و مبهوت ماند و با خود گفت:‌شود​ «لعنتی! مگه این چیز چقدر قدرت میراث تو خودش داره؟!»

طبق نوار بارگذاری، فرایند جذب ۳۳ دقیقه طول می‌کشید.‌زمانی​ این زمان بسیار فراتر از انتظاراتش بود. همچنین از مجموع‌هم‌زمان​ زمان تمام مهارت‌های جنون او نیز به مراتب بیشتر می‌شد.

با وجود این، در این شرایط فرصتی برای رفتن به سراغ قطعه‌کشته​ دیگری نداشت. اگر تصمیم می‌گرفت از این قطعه دست بکشد، تمام تلاش‌هایی‌مجبور​ که برای کشتن آن نگهبانان مسیر بیرونی کرده بود، به هدر می‌رفت.

در همین حین، آن سه توله اژدهای سیاه‌وارد​ متوجه کار شی فنگ شدند. هر سه آن‌ها‌حملات​ بی‌درنگ نفس اژدها را به سمت او رها کردند.

«لعنت بهش!»

با دیدن اینکه سه نفس اژدها تمام غاری را که در‌بعدی​ آن قرار داشت پوشانده است، چهره شی فنگ در هم رفت. او‌بجنگد​ به طور غریزی دفاع مطلق را برای محافظت از خود فعال کرد.

پس از برخورد سه نفس اژدها، اندازه غار به‌کشیده​ میزان قابل توجهی افزایش یافت و فضای بسیار بیشتری‌بعدی​ برای مانور دادن در اختیار شی فنگ قرار داد.

پس از آن، در حالی که شی فنگ‌وارد​ ناامیدانه از خود در برابر حملات سه توله‌حملات​ اژدها دفاع می‌کرد، زمان به سرعت سپری شد.

ده دقیقه...‌مسیرش​ پانزده دقیقه...‌صخره​ بیست دقیقه...

تنها ۳۰ دقیقه گذشته بود که زمان آخرین مهارت جنون شی فنگ، یعنی قدرت تجزیه، به پایان رسید. با وجود‌حملات​ اینکه او تمام تلاش خود را کرده بود تا حد امکان در حالت عادی بجنگد و تنها در مواقع کاملاً‌نهایت​ ضروری از مهارت‌های جنون خود استفاده کند، اما باز هم در دقیقه سی‌ام تمام مهارت‌های جنونش را به اتمام رساند.

بدون پشتیبانی هیچ یک از مهارت‌های جنون، چاره‌ای نداشت جز اینکه برای دفاع در برابر حملات سه توله اژدها به نسخه ساده‌شده بلع مقدس‌مجبور​ تکیه کند. با این حال، اگرچه اجرای این نسخه ساده‌شده حتی از سایه نور نیز به تمرکز کمتری نیاز داشت، اما فشار ناشی از‌باز​ استفاده مداوم از این تکنیک همچنان تأثیر خود را بر او می‌گذاشت. در نتیجه، هر چه زمان بیشتری می‌گذشت، رنگ از رخسارش بیشتر می‌پرید.

توله اژدهای سیاه پیشرو به زبانی باستانی غرید: «انسان، وقتت تموم شده! استقامت و تمرکزت تقریباً‌حملات​ ته کشیده، در حالی که ما هنوز هم می‌تونیم به مبارزه ادامه بدیم! حالا که به‌چنین​ قلمرو اژدهایان سیاه تجاوز کردی، حتی فکر زنده بیرون رفتن رو هم از سرت بیرون کن!»

با وجود اینکه شی فنگ هیچ‌گرند​ شناختی از این زبان نداشت، اما ذهنش‌می‌رفتند​ به خوبی متوجه کلمات توله اژدها می‌شد.

هنوز حرف توله اژدهای سیاه تمام نشده بود که دو‌محدوده​ توله اژدهای دیگر سرعت حملات خود را افزایش دادند و‌بجنگد​ به شی فنگ هیچ فرصتی برای نفس تازه کردن ندادند.

یک ثانیه...‌نگهبانی​ دو ثانیه...‌کشته​ سه ثانیه...

با افزایش مداوم سرعت حملات سه توله اژدهای‌می‌رفتند​ سیاه، شی فنگ چاره‌ای نداشت جز اینکه برگ‌های‌داشته​ برنده‌اش را یکی پس از دیگری رو کند.

قلمرو تاریکی!

نزول خدای رعد!

گام‌های الهی!

سپر تهی!

با وجود این، با مصرف هر برگ برنده، رنگ‌کشیده​ از چهره‌اش بیشتر می‌پرید. مغزش نیز گرفتار درد سوزناکی‌بعدی​ شده بود که کنترلش بر بدنش را کند می‌کرد.

یعنی کارم تمومه؟

در این لحظه، شی فنگ به خوبی می‌دانست که از محدودیت‌های تمرکزش عبور کرده و در حال از دست دادن کنترل بر بدن‌وارد​ فیزیکی‌اش است. اکنون دیگر نمی‌توانست نسخه ساده‌شده بلع مقدس را اجرا کند و برای زنده ماندن، کاملاً به جاخالی دادن از حملات سه توله‌چنین​ اژدها وابسته بود. زمان سپر تهی نیز رو به اتمام بود و به محض پایان یافتنش، سه توله اژدها در دم جانش را می‌گرفتند.

اما درست در لحظه‌ای که زمان سپر‌شود​ تهی در حال پایان بود، صدای اعلان‌درک​ سیستم در گوش شی فنگ طنین‌انداز شد.

SYSTEM

سیستم: تبریک! نرخ تکمیل میراث رده ۴ شما به ۱۰۲٪ رسیده است. آیا مایلید میراث رده ۴ خود را فعال کنید؟

ناولها | novelha.net