چپتر 1405: حراجخانه زیرو وینگ
0با شنیدن گزارش Melancholic Smile، شی فنگ سرشار از شادی شد.
مدتها بودامکان که انتظار چنینهنگفتی لحظهای را میکشید.
شی فنگ گفت: «عالیه! همین الان چند تا NPC پیشرفته از میدان نبرد بفرست تا کارای حراجخونه رو مدیریت کنن. بعدش به همه اعلام کن که ما فقط ۱ درصد کارمزد میگیریم. اگه کسی عضو حراجخونه زیرو وینگ بشه، کارمزد پنج تا آیتم اولی که هر روز واسه فروش میذاره بخشیده میشه. در ضمن، اونایی که میخوان عضو بشن فقط کافیه یه بار ده تا کریستال جادویی پرداخت کنن. دیگه وقتشه شهرک آهن سرخ رو از دور رقابت خارج کنیم.»
Melancholic Smile که از حرف شی فنگ تا حدودی جا خورده بود، پرسید: «لیدر گیلد، این کار یه کم زیادهروی نیست؟»
حراجخانههای شهرهای NPC عموماً حداقل ۱۵ درصد کارمزد دریافت میکردند؛ این رقم برای حراجخانههای پایتخت دستکم ۲۰ درصد بود. از طرف دیگر، حراجخانه شهرک آهن سرخ ۱۰ درصد کارمزد میگرفت. اگرچه تفاوت ۵ درصدی کوچک به نظر میرسید، اما واقعیت کاملاً چیز دیگری بود. برای مثال، اگر بازیکنی آیتمی به ارزش یک طلا را به جای شهرهای NPC در شهرک آهن سرخ میفروخت، در نهایت پنج سکه نقره بیشتر سود میکرد. علاوه بر این، آیتمهایی که در حراجخانهها برای فروش گذاشته میشدند عموماً ارزش بالایی داشتند. کاهش ۵ درصدی کارمزدها به فروشنده این امکان را میداد تا مبلغ هنگفتی را پسانداز کند.
در این میان، اگر حراجخانه زیرو وینگ تنها ۱ درصد کارمزد دریافت میکرد، همین که میتوانست هزینههای عملیاتیاش را تأمین کند، شانس آورده بود. به هر حال، جمعیت بازیکنان در یک شهرک محدود بود؛ از این رو، تعداد آیتمهایی که روزانه برای فروش ثبت میشد نیز سقف مشخصی داشت. علاوه بر این، خود حراجخانه پیشرفته ساختمان بسیار بزرگی بود که برای مدیریت به صدها NPC نیاز داشت.
اگرچه میتوانستند با این کار شهرک آهنطلا سرخ را تحت فشار قرار دهند، اماسود خود زیرو وینگ نیز سودی عایدش نمیشد.
شی فنگ خندید و بدون اینکه زحمت توضیح دادن به خود بدهد، گفت:آیتمهایی «نگران این موضوع نباش. فقط همون کاری که گفتم رو بکن.» سپس طومار انتقالکند گیلد را بیرون آورد و به اقامتگاه گیلد در شهرک جنگل سنگی تلهپورت کرد.
در قلمرو خدا، ساختمانی که بیشترین سود را برای شهرمیان یا شهرکِ یک گیلد به ارمغان میآورد، همیشه حراجخانه بود. حتیمحدود درآمد یک میدان نبرد نمیتوانست با درآمد یک حراجخانه رقابت کند.
به همین دلیل بود که ابرقدرتهای مختلف و بسیاری از بازیکنان مستقل باور داشتند دفنآورده بهشت روزی از زیرو وینگ پیشی خواهد گرفت. در نهایت، قدرت مالی و منابع، پایههایبسیار اصلی یک گیلد را تشکیل میدادند. بدون آنها، گیلد به هیچ وجه قادر به توسعه نبود.
هرچند دریافت تنها ۱ درصد کارمزد بسیار ناچیز به نظر میرسید و با توجه به جمعیت بازیکنان شهرک جنگل سنگی، زیرو وینگ واقعاً باید شانس میآورد تا فقط ضرر نکند، اما این گیلد تنها شهرک جنگل سنگی را درآورده اختیار نداشت. گیلد هنوز شهر کوچکی داشت که ساختش به زودی به پایان میرسید. کشاندن بازیکنان بیشتر به شهرک جنگل سنگی، به جذب جمعیت به سمت شهر جدید زیرو وینگ نیز کمک میکرد. در آن زمان، درآمد کلی زیروگفتم وینگ به طور طبیعی افزایش مییافت. ناگفته نماند، با دستیابی شهرکهای بیشتر به حراجخانههای اختصاصی خود، گیلدهای آنها نیز برای رقابت در بازار، کارمزدها را کاهش میدادند. کاری که شی فنگ میکرد صرفاً سرعت بخشیدن به یک امر اجتنابناپذیر بود.
متأسفانه برای دفن بهشت، در حالی که شی فنگ از پس هزینههای چنین اقدامی برمیآمد،گذاشته آنها چنین توانی نداشتند. این قطعاً ضربه مهلکی به حراجخانه شهرک آهن سرخ وارد میکرد.میتوانست از این رو، این اقدام دقیقاً به معنای زدن یک تیر و دو نشان بود.
Melancholic Smile لبخند تلخی زد و همانطور که تماس را قطع میکرد، پاسخ داد: «فهمیدم.» اگر دفن بهشت از این ماجرا باخبر میشد، ردههای بالای گیلد به احتمال زیاد از شدت خشم از هوش میرفتند.
...
در همین حال، در داخل حراجخانه شهرک آهن سرخ، Daybreak Fog مقررات جدید حراجخانه دفن بهشت را اعلام کرد. کارمزد اصلی ۱۰ درصدی اکنون به تنها ۵ درصد کاهش یافته بود. این تغییر بلافاصله همهمهای در میان بازیکنان حاضر در حراجخانه به راه انداخت.
«دفن بهشت خیلی دستودلبازه! واقعاًمیفروخت کارمزدشون رو نصف کردن! انگار میخوانمیکرد زیرو وینگ رو تحت فشار بذارن.»
«هاهاها! عجب موقعی رسیدم! بامیداد این وضع میتونم چند تامیان سکه نقره دیگه هم پسانداز کنم!»
«این کارمزدش یکم زیادی ارزون نیست؟ حتی اگه از شهرهاییمیتوانست غیر از شهر ستاره-ماه هم آیتم وارد کنم، تا وقتیتعداد که بتونم با قیمت بالا بفروشمشون، بازم سود خوبی دستمو میگیره.»
«دیگه هیچکسمثال جلودار پیشرفت شهرکآیتمی آهن سرخ نیست.»
...
بسیاری از بازیکنان حاضر درمیداد حراجخانه تدفین بهشت، از اقداممیان جنونآمیز این گیلد شگفتزده بودند.
در این میان، خبر اینهنگفتی تغییر با سرعتی چشمگیر بهمیتوانست گوش قدرتهای مختلف پادشاهی ستاره-ماه رسید.
«مدیرای تدفین بهشت عقلشونو ازآیتمی دست دادن؟ نمیترسن با ایننهایت مسخرهبازیا دیگه نتونن پولی دربیارن؟»
«مثل اینکه زیرو وینگ این دفعه بدجوری تدفین بهشت رو کفری کرده. با اینکه تدفین بهشت با این کار سود خودشو میارهامکان پایین، اما تعداد بازیکنایی که قراره بیان شهرک آهن سرخ، قطعا به طرز ترسناکی میره بالا. حتی ممکنه جمعیت بازیکنای شهرک از شهرکسقف جنگل سنگی هم جلو بزنه. با این وضع، جایگاه شهرک جنگل سنگی به عنوان شهرک شماره یک، بیبروبرگرد خیلی زود به باد میره.»
«هاهاها! این کار به احتمال زیاد زیرو وینگ رو بدجوری میندازه تو هچَل. تدفین بهشت دقیقا قبلآورده از شروع حراجی نور شمع همچین حرکتی زده. تعداد بازیکنایی که حاضرن خونههای شخصی و مغازههای شهرکصدها جنگل سنگی رو بخرن، قطعا به شدت افت میکنه. زیرو وینگ الان باید از عصبانیت خون خونشو بخوره.»
قدرتهای بزرگِ پادشاهی ستاره-ماه از اقدام جنونآمیز تدفینمیان بهشت به شدت در شوک فرو رفتند. با وجودجمعیت این، از چنین پیشامدی در دل احساس شادمانی میکردند.
در آن برهه، بازیکنانی که در شهرک آهن سرخ آیتم میفروختند، بیشتر از ساکنان شهر ستاره-ماه بودند؛ شمار اندکی از بازیکنانِ سایر شهرهای NPC حاضر میشدند تنها برای استفاده از حراجخانه، راهی شهرک آهن سرخ شوند. دلیل اصلی این امر، هزینههای گزاف تلهپورت بود. با نصف شدن کارمزدِ حراجخانه تدفین بهشت، بازیکنان میتوانستند از پول پسانداز شده برای جبران هزینههای تلهپورت استفاده کنند. بیشک این تغییر، گروههای عظیمی از بازیکنانِ دیگر شهرهای NPC را به خود جذب میکرد. از این رو، پیشی گرفتن شهرک آهن سرخ از شهرک جنگل سنگی تنها به زمان بستگی داشت.
به محض اینکه بازیکنان مستقل و تیمهای ماجراجوی مستقر در شهرهای مختلف NPC در پادشاهی ستاره-ماه از این موضوع باخبر شدند، به سرعت آیتمهایشان را دستهبندی کردند تا برای سفر به شهر ستاره-ماه آماده شوند.
در کمتر از نیم ساعت پس از این اعلامیه، بیش از ۵۰ هزار نفرعملیاتیاش به جمعیت بازیکنان شهرک آهن سرخ افزوده شد. اکنون، تنها کمی بیشتر از ۱۰۰ هزارداشت نفر باقی مانده بود تا جمعیت کل این شهرک به پای شهرک جنگل سنگی برسد.
...
یک قاتل زن سطح ۳۰ و خردهای گزارش داد: «آبجی Fog، آیتمهای کمیابی که لیدر گیلد دستور داده بود بفرستیم، رسیدن. تازه، طبق گزارشایی که دستمون رسیده، خیلی از بازیکنای تاجر تو شهرک جنگل سنگی از همین الان دارن شهرک رو ترک میکنن. اونطور که بوش میاد، قصد دارن برن سمت شهرک آهن سرخ.»
Daybreak Fog سر تکان داد و گفت: «خوبه. آیتمها رو دستهدسته برای فروش بذار. بعد از این، میخوام ببینم بازم کسی پیدا میشه که حاضر باشه خونههای شخصی و مغازههای شهرک جنگل سنگی رو بخره یا نه.»
هرچند تدفین بهشت با پایین آوردن کارمزدها تا این حد، سود چندانی به جیبعملیاتیاش نمیزد، اما همین که میتوانستند بازیکنان تاجر را از شهرک جنگل سنگی بیرون بکشند، برایشانداشت کفایت میکرد؛ چرا که این کار در نهایت موجب سقوط محبوبیت شهرک جنگل سنگی میشد.
...
در این میان، ابعاد عظیم حراجخانهارزش پیشرفته در شهرک جنگل سنگی، نگاه بازیکنانبیشتر بسیاری را به خود خیره کرده بود.
«عجب ساختمون غولپیکری! قشنگ هماندازه میداننهایت نبرده. یعنی ممکنه زیرو وینگ بخوادعلاوه یه میدان نبرد دیگه راه بندازه؟»
«بعیده اینطور باشه. هر شهرمیداد و شهرکی فقط میتونه یهمیان دونه میدان نبرد داشته باشه.»
«زود باش نگاه کن!مبلغ حفاظ جادویی که ساختمونو مخفیتنها کرده بود داره غیب میشه!»
درست در لحظهای که رهگذران مشغول گمانهزنی درباره ساختمانمیفروخت تازهتأسیسِ شهرک جنگل سنگی بودند، حفاظ غولپیکری که تمامحراجخانهها حراجخانه پیشرفته را در بر گرفته بود، در هم شکست.
لحظهای بعد، عمارتی که در شکوه وسکه عظمت دستکمی از میدان نبرد شهرک جنگلحراجخانهها سنگی نداشت، در برابر دیدگان همگان پدیدار گشت.
در همین حین، بر سردر ورودیمبلغ این عمارت باشکوه، عبارت «حراجخانه زیرومیتوانست وینگ» با حروفی درشت حک شده بود.