---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1467: مهارت فراتر از رده‌ها • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 1467: مهارت فراتر از رده‌ها

0

«باس چقدر آیتم دراپ کرده!»

«عجب گنجی گیرمون اومده!»

«واقعیه!؟ این‌حتی​ اولین باره‌بود​ همچین گنجی می‌بینم!»

«نگاه کنید! بین‌داد​ لوت‌ها سلاح و‌استراحت​ تجهیزات هم هست!»

«انجمن دودمان سنتوریون و‌داد​ خانواده بی‌همتا اگه اینو‌خیلی​ بشنون از حسادت می‌ترکن.»

...

همه با دهانی باز به کوه کوچک آیتم‌ها خیره ماندند.‌هیولاهای​ هرچند از اینکه واقعاً توانسته بودند گرگ یخی سه‌سر را‌برف​ از پای درآورند حیرت‌زده بودند، اما غنائم به‌دست‌آمده حتی شگفت‌انگیزتر بود.

در قلمرو خدا، نرخ افت آیتم برای هیولاهای سطح ۵۰ و بالاتر به شدت کاهش می‌یافت. حتی هیولاهای سرزمین‌های ممنوعه‌ای مانند‌ارزشمندی​ شکاف برف نیز معمولاً تنها چهار یا پنج آیتم از خود به جا می‌گذاشتند. افزون بر این، بیشتر آن آیتم‌ها صرفاً‌بسیار​ مواد اولیه بودند. هنگامی که آن‌ها لردهای اعظم سطح ۶۰ را شکار می‌کردند، از هر باس تنها حدود ده آیتم نصیبشان می‌شد.

با وجود این، گرگ یخی سه‌سر که در رتبه‌زود​ لرد اعظم قرار داشت، بیش از ۱۰۰ آیتم از‌وسوسه‌انگیز​ خود به جا گذاشته بود. چگونه می‌توانستند شگفت‌زده نشوند؟

با دیدن چهره‌های هیجان‌زده اعضای گروه، شی‌دیدن​ فنگ سر تکان داد و خندید و گفت:‌خندید​ «همه استراحت کنید. خیلی زود وارد غار می‌شیم.»

سلاح‌ها و تجهیزات به‌دست‌آمده از یک لرد‌نرخ​ اعظم سطح ۶۷، تقریباً به اندازه یک‌کاهش​ ست تجهیزات طلای سیاه سطح ۴۵ وسوسه‌انگیز بود.

بر همه روشن بود که هیولاهای فراتر از سطح ۵۰، به ندرت سلاح یا تجهیزات ارزشمندی از خود به جا می‌گذارند. این موضوع در دنیای کریستال یخی با شدت بیشتری صدق می‌کرد. اگرچه‌طرح‌هایی​ سیستم راهنمای آهنگری، طرح‌هایی برای ساخت آیتم‌های سطح ۵۰ به بالا ارائه می‌داد، اما قیمت آن‌ها در مقایسه با نسخه‌های سطح ۴۵ بسیار گران‌تر بود. مهم‌تر از همه، هنگام تلاش برای ساخت چنین‌قیمتی​ آیتم‌های سطح بالایی، نرخ موفقیت آهنگر به شدت افت می‌کرد. ساخت تجهیزات طلای آبدیده سطح ۵۰ به مراتب دشوارتر از نسخه‌های سطح ۴۵ بود، چه رسد به تجهیزات طلای سیاه سطح ۵۰ به بالا.

در میان آن ۱۰۰ و اندی آیتم، بیش از ۶۰ درصدشان مواد اولیه برای ساخت سلاح و تجهیزات سطح ۵۰ به بالا بود. همچنین‌موضوع​ بیش از دوازده معجون بازیابی مانای استاد، معجون بازیابی استاد، انواع سنگ‌های قیمتی ویژگی، پنج طومار جادویی رده ۲ و دو طومار جادویی رده‌چنین​ ۳ در آن میان به چشم می‌خورد. یکی از طومارهای جادویی رده ۳، طومار تله‌پورت فوری گروهی و دیگری یک طومار جادویی دفاعی بود.

پنج قطعه تجهیزات طلای آبدیده سطح ۶۰‌دیدن​ و دو قطعه تجهیزات طلای سیاه سطح‌داد​ ۶۰ نیز در میان غنائم وجود داشت.

با وجود این، در میان تمامی این‌نرخ​ آیتم‌ها، یک چیز توجه شی فنگ را‌کاهش​ به خود جلب کرد: کتابی قطور و طلایی‌رنگ.

جلد کتاب هیچ سرنخی از محتویات درونش‌خیلی​ ارائه نمی‌داد. با این حال، با بررسی‌اندازه​ کتاب، شی فنگ غرق در شادمانی شد.

همان‌طور که با چشمانی درخشان به کتاب طلایی نگاه می‌کرد، با‌غار​ خود اندیشید: «عجب غافلگیری‌ای! هیچ‌وقت فکر نمی‌کردم یه نگهبان دروازه ساده‌ارزشمندی​ همچین چیزی دراپ کنه. سفرم به دنیای کریستال یخی حسابی سودآور بوده.»

این کتاب نه یک طرح بود و نه یک دستورالعمل. نقشه گنج یا آیتم خاصی هم به شمار‌خیلی​ نمی‌رفت. تنها یک کتاب مهارت بود. اما با وجود اینکه صرفاً یک کتاب مهارت بود، ارزشی به مراتب بیشتر‌بیشتری​ از کتاب‌های مهارت برزرکِ فوق‌کمیاب داشت. در گذشته، بازیکنان این نوع کتاب‌ها را با نام «کتاب مهارت ترکیبی» می‌شناختند.

ارزش کتاب‌های مهارت‌شگفت‌انگیزتر​ ترکیبی با آیتم‌های‌خداحماسی برابری می‌کرد.

شی فنگ در گذشته تلاش کرده بود تا در مزایده‌ای برای یک کتاب مهارت ترکیبی شرکت‌سیاه​ کند، اما در نهایت، یک انجمن درجه یک آن را با قیمت ۵۰ هزار کریستال جادویی‌آهنگری​ از آن خود کرده بود. در آن زمان، انجمن سایه تنها ۳۰ هزار کریستال جادویی پس‌انداز داشت...

شی فنگ هرگز انتظار نداشت که‌گفت​ با کشتن گرگ یخی سه‌سر، یک‌می‌شیم​ کتاب مهارت ترکیبی به دست آورد.

چندین بازیکن می‌توانستند از یک کتاب مهارت ترکیبی آموزش ببینند؛ برخی از این کتاب‌ها تنها به دو بازیکن اجازه یادگیری مهارت را می‌دادند،‌سلاح‌ها​ در حالی که انواع دیگر برای یادگیری سه تا پنج بازیکن ظرفیت داشتند. اگر بازیکنان یک مهارت ترکیبی را با تعداد نفرات مشخص‌شده فعال‌بالا​ می‌کردند، می‌توانستند قدرت مخرب و ترسناکی را به نمایش بگذارند. در گذشته، این روش اصلی انجمن‌های بزرگ برای مقابله با باس‌های قدرتمند محسوب می‌شد.

به هر حال، هیولاهای فوق‌العاده قدرتمند بسیاری در قلمرو‌برای​ خدا وجود داشتند. حتی با کمک آرایه‌های جادویی، بازیکنان حریف‌شکاف​ این باس‌ها نمی‌شدند. در چنین موقعیت‌هایی، مهارت‌های ترکیبی معجزه می‌کردند.

با وجود این، قدرت و تأثیر مهارت‌های ترکیبی متفاوت بود. به عنوان مثال، کتاب‌های مهارت ترکیبی که به قیمت ده‌ها هزار کریستال جادویی به‌دنیای​ فروش می‌رسیدند، معمولاً حاوی مهارت‌هایی بودند که برای فعال‌سازی به چهار یا پنج بازیکن نیاز داشتند. با استفاده از چنین مهارت‌های ترکیبی، حتی بازیکنان‌بالایی​ رده ۱ نیز می‌توانستند آسیب شدیدی به هیولاهای اسطوره‌ای وارد کنند و قدرتی به مراتب فراتر از طومارهای جادویی رده ۳ به دست آورند.

به طور کلی، بازیکنان تنها می‌توانستند کتاب‌های مهارت ترکیبی را از هیولاهای اسطوره‌ای یا‌تقریباً​ گنجینه‌های طلای سیاه در نقشه‌های سطح ۶۰ به بالا به دست آورند. او هرگز‌صدق​ فکر نمی‌کرد که واقعاً یکی از آن‌ها را از یک لرد اعظم دریافت کند.

در پی این‌چگونه​ افکار، شی فنگ کتاب‌دیدن​ مهارت را بررسی کرد.

...

SYSTEM

[ماه یخی سه‌گانه] (مهارت ترکیبی)

`

SYSTEM

`

برای فعال‌سازی به سه کلاس نبرد نزدیک نیاز است.

`

`

...

«یک مهارت تهاجمی تک‌هدفه که به‌گفت​ سه بازیکن نیاز دارد؟» با خواندن‌می‌شیم​ توضیحات، هیجان شی فنگ اوج گرفت.

معمولاً مهارت‌های ترکیبی دونفره تنها قدرتی معادل غلبه بر یک رده بالاتر را به بازیکنان می‌دادند. اما با یک‌زود​ مهارت ترکیبی سه‌نفره، بازیکنان رده ۱ حتی می‌توانستند به گرند لردها آسیب برسانند. با توجه به قیمت‌های بازار در زندگی‌می‌کرد​ قبلی شی فنگ، کتاب مهارت ماه یخی سه‌گانه به راحتی با قیمتی بیش از ۲۰,۰۰۰ کریستال جادویی به فروش می‌رفت.

تفاوت مهارت‌های ترکیبی با طومارهای جادویی در این بود که آیتم‌هایی یک‌بارمصرف به شمار نمی‌رفتند. با وجود داشتن زمان بازیابی، استفاده از‌معمولاً​ آن‌ها نامحدود بود. استفاده سه بازیکن رده ۱ از یک مهارت ترکیبی، قدرتی معادل یک طلسم رده ۳ داشت. حتی می‌شد در طول‌قرار​ نبرد با باس، چندین بار از این مهارت استفاده کرد. چنین مهارتی می‌توانست قدرت مبارزه کلی تیم را به شکل چشمگیری افزایش دهد.

با وجود این، شی فنگ قصد نداشت خودش این مهارت ترکیبی را یاد بگیرد. در عوض، آن را به Lifeless Thorn، Solitary Nine و Dark Madness داد.

Solitary Nine که پس از خواندن توضیحات ماه یخی سه‌گانه تازه به قدرت عظیم این مهارت پی برده بود، پرسید: «فرمانده، اگه ما این مهارت رو یاد بگیریم، پس شما چی؟»

این مهارت به بازیکنان رده ۱ اجازه می‌داد تا بدون محدودیت، قدرتی معادل‌تکان​ مهارت‌های رده ۳ را به کار بگیرند. اگر شی فنگ هدایت فرآیند فعال‌سازی‌طلای​ را بر عهده می‌گرفت، می‌توانست قدرت بسیار بیشتری از این مهارت بیرون بکشد.

شی فنگ توضیح داد: «من یه اهریمن رده ۳ دارم. از طرفی، نمی‌تونم همیشه‌کاهش​ توی دانجن‌ها و نبرد با باس‌ها همراهیتون کنم. اگه شما سه نفر این مهارت‌افزون​ رو یاد بگیرید، تیم خیلی قوی‌تر میشه. پس همون بهتر که خودتون یادش بگیرید.»

ماه یخی سه‌گانه برای فعال‌سازی به سه نفر نیاز داشت و در صورت غیبت حتی یک‌سیاه​ بازیکن، بی‌اثر می‌شد. از آنجا که شی فنگ بیشتر اوقات به صورت انفرادی عمل می‌کرد، نمایش پتانسیل‌طرح‌هایی​ واقعی این مهارت ترکیبی برایش غیرممکن بود. بنابراین چاره‌ای نداشت جز اینکه قید این مهارت را بزند.

Lifeless Thorn و بقیه همین حالا هم قدرت قابل‌توجهی داشتند. تنها عواملی که مانع پیشرفتشان می‌شد، کمبود سلاح، تجهیزات مناسب و تجربه مبارزه بود. با وجود این، پس از چند روز تمرین تحت راهنمایی‌های شی فنگ و تماشای حرکات نمایشی او، Lifeless Thorn و سایر اعضا روش‌های حمله یکنواخت خود را به شکل چشمگیری اصلاح کرده و استانداردهای مبارزه‌شان را به شدت ارتقا داده بودند.

در حال حاضر، استانداردهای مبارزه Lifeless Thorn تقریباً با Aqua Rose و Gentle Snow برابری می‌کرد. با در اختیار داشتن یک مهارت ترکیبی، توانایی او در پاکسازی دانجن‌ها حتی می‌توانست از آن دو نفر نیز پیشی بگیرد.

با شنیدن توضیحات شی فنگ، Solitary Nine و بقیه سرانجام قانع شدند. برای کسی که قادر به احضار یک اهریمن رده ۳ بود، یک مهارت ترکیبی سه‌نفره چیزی جز یک مهارت اضافی به حساب نمی‌آمد.

...

پس از استراحتِ تمام اعضای گروه، شی فنگ‌خیلی​ آن‌ها را به داخل غار برد و با دنبال‌سیاه​ کردن نقشه، مسیر معبد باستانی را در پیش گرفت.

مکان دقیق معبد مخفی بود. با اینکه نقشه نشان می‌داد معبد در داخل غار قرار دارد، اما فضای داخلی‌زود​ غار به شدت پیچیده بود. ساختار غار به یک هزارتوی طبیعی شباهت داشت. اگر نقشه در کار نبود، شی فنگ‌می‌کرد​ نه تنها نمی‌توانست خود معبد را پیدا کند، بلکه حتی از یافتن غارِ منتهی به معبد باستانی نیز عاجز می‌ماند.

گروه پس از ورود به غار، مرتباً با هیولاهای وحشی و دیوانه‌ای روبه‌رو می‌شد که بدون کوچک‌ترین تردیدی حمله می‌کردند. حتی هر از گاهی به یک گرند لرد نیز برمی‌خوردند. هرچند این گرند لردها به اندازه گرگ یخی سه‌سر قدرتمند نبودند، اما مقابله با آن‌ها به هیچ وجه آسان نبود. گروه چاره‌ای نداشت جز اینکه با حوصله و صرف زمان، به آرامی HP باس‌ها را پایین بیاورد.

پس از ده ساعت کاوش در ساختار پیچیده غار، شی فنگ و بقیه سرانجام به محوطه‌ای تاریک و وسیع رسیدند. در طول مسیر، آن‌ها هشت گرند لرد سطح ۶۵ و تعداد بی‌شماری سردسته و لرد را از پای درآورده بودند. این هیولاها چیزی جز مقادیر عظیمی از EXP نصیبشان نکرده بودند. در این نقطه از سفر، Lifeless Thorn و چند نفر دیگر به سطح ۵۰ رسیده بودند و شی فنگ نیز تنها یک قدم با سطح ۵۹ فاصله داشت. البته تمام این پیشرفت سریع، نتیجه کسب اولین قتلِ این هیولاها توسط گروه بود.

اما در کمال ناامیدی، غنایم دراپ شده از این هیولاها به اندازه گرگ یخی سه‌سر پربار نبود.‌سیاه​ آن‌ها تنها سلاح‌ها و تجهیزات سطح ۶۰ با کیفیت نقره مهتاب و طلای آبدیده دراپ کرده بودند.‌طرح‌هایی​ روی هم رفته، ارزش کل این آیتم‌ها در مقایسه با غنایم باس نگهبان هیچ به حساب می‌آمد.

معبدی سر به فلک کشیده به رنگ ارغوانی-طلایی در مرکز‌اعضای​ محوطه تاریک قرار داشت. هاله‌ای مقدس از آن ساطع می‌شد و‌غار​ بازیکنان با خیره شدن به عظمت آن، لرزه بر اندامشان می‌افتاد.

وقتی شی فنگ و همراهانش‌قلمرو​ به فاصله ۵۰۰ یاردی معبد رسیدند،‌سطح​ صدای اعلان سیستم به گوششان رسید.

...

`

SYSTEM

`

سیستم: شما یک معبد باستانی را کشف کردید.

`

`

...

هم‌زمان با شنیدن اعلان سیستم، یک آرایه جادویی روی زمینِ مقابل‌می‌شیم​ معبد پدیدار شد و تمام محوطه را روشن کرد. به دنبال‌می‌گذارند​ آن، یک ربات انسان‌نمای ۱۰ متری از دل آن بیرون آمد.

در همان لحظه‌ای که ربات انسان‌نما ظاهر شد، همه اعضای گروه از جمله شی فنگ، فشار خفه‌کننده‌ای را روی شانه‌های خود احساس کردند. تحت این فشار سنگین، حتی رنگ از رخسار متخصصی مانند Lifeless Thorn پرید و اعضای ضعیف‌تر گروه نیز چیزی نمانده بود تعادلشان را از دست بدهند.

ناولها | novelha.net