چپتر 1467: مهارت فراتر از ردهها
0«باس چقدر آیتم دراپ کرده!»
«عجب گنجی گیرمون اومده!»
«واقعیه!؟ اینگفت اولین بارهخیلی همچین گنجی میبینم!»
«نگاه کنید! بین۱۰۰ لوتها سلاح ومیتوانستند تجهیزات هم هست!»
«انجمن دودمان سنتوریون وغار خانواده بیهمتا اگه اینواندازه بشنون از حسادت میترکن.»
...
همه با دهانی باز به کوه کوچک آیتمها خیره ماندند.تقریباً هرچند از اینکه واقعاً توانسته بودند گرگ یخی سهسر راموضوع از پای درآورند حیرتزده بودند، اما غنائم بهدستآمده حتی شگفتانگیزتر بود.
در قلمرو خدا، نرخ افت آیتم برای هیولاهای سطح ۵۰ و بالاتر به شدت کاهش مییافت. حتی هیولاهای سرزمینهای ممنوعهای مانندزود شکاف برف نیز معمولاً تنها چهار یا پنج آیتم از خود به جا میگذاشتند. افزون بر این، بیشتر آن آیتمها صرفاًاگرچه مواد اولیه بودند. هنگامی که آنها لردهای اعظم سطح ۶۰ را شکار میکردند، از هر باس تنها حدود ده آیتم نصیبشان میشد.
با وجود این، گرگ یخی سهسر که در رتبهطلای لرد اعظم قرار داشت، بیش از ۱۰۰ آیتم ازدنیای خود به جا گذاشته بود. چگونه میتوانستند شگفتزده نشوند؟
با دیدن چهرههای هیجانزده اعضای گروه، شیخندید فنگ سر تکان داد و خندید و گفت:سلاحها «همه استراحت کنید. خیلی زود وارد غار میشیم.»
سلاحها و تجهیزات بهدستآمده از یک لردغار اعظم سطح ۶۷، تقریباً به اندازه یکوسوسهانگیز ست تجهیزات طلای سیاه سطح ۴۵ وسوسهانگیز بود.
بر همه روشن بود که هیولاهای فراتر از سطح ۵۰، به ندرت سلاح یا تجهیزات ارزشمندی از خود به جا میگذارند. این موضوع در دنیای کریستال یخی با شدت بیشتری صدق میکرد. اگرچهندرت سیستم راهنمای آهنگری، طرحهایی برای ساخت آیتمهای سطح ۵۰ به بالا ارائه میداد، اما قیمت آنها در مقایسه با نسخههای سطح ۴۵ بسیار گرانتر بود. مهمتر از همه، هنگام تلاش برای ساخت چنیندشوارتر آیتمهای سطح بالایی، نرخ موفقیت آهنگر به شدت افت میکرد. ساخت تجهیزات طلای آبدیده سطح ۵۰ به مراتب دشوارتر از نسخههای سطح ۴۵ بود، چه رسد به تجهیزات طلای سیاه سطح ۵۰ به بالا.
در میان آن ۱۰۰ و اندی آیتم، بیش از ۶۰ درصدشان مواد اولیه برای ساخت سلاح و تجهیزات سطح ۵۰ به بالا بود. همچنینسیستم بیش از دوازده معجون بازیابی مانای استاد، معجون بازیابی استاد، انواع سنگهای قیمتی ویژگی، پنج طومار جادویی رده ۲ و دو طومار جادویی ردهرسد ۳ در آن میان به چشم میخورد. یکی از طومارهای جادویی رده ۳، طومار تلهپورت فوری گروهی و دیگری یک طومار جادویی دفاعی بود.
پنج قطعه تجهیزات طلای آبدیده سطح ۶۰خندید و دو قطعه تجهیزات طلای سیاه سطحمیشیم ۶۰ نیز در میان غنائم وجود داشت.
با وجود این، در میان تمامی اینغار آیتمها، یک چیز توجه شی فنگ راوسوسهانگیز به خود جلب کرد: کتابی قطور و طلاییرنگ.
جلد کتاب هیچ سرنخی از محتویات درونششگفتزده ارائه نمیداد. با این حال، با بررسیفنگ کتاب، شی فنگ غرق در شادمانی شد.
همانطور که با چشمانی درخشان به کتاب طلایی نگاه میکرد، باوسوسهانگیز خود اندیشید: «عجب غافلگیریای! هیچوقت فکر نمیکردم یه نگهبان دروازه سادهمیکرد همچین چیزی دراپ کنه. سفرم به دنیای کریستال یخی حسابی سودآور بوده.»
این کتاب نه یک طرح بود و نه یک دستورالعمل. نقشه گنج یا آیتم خاصی هم به شمارطلای نمیرفت. تنها یک کتاب مهارت بود. اما با وجود اینکه صرفاً یک کتاب مهارت بود، ارزشی به مراتب بیشترساخت از کتابهای مهارت برزرکِ فوقکمیاب داشت. در گذشته، بازیکنان این نوع کتابها را با نام «کتاب مهارت ترکیبی» میشناختند.
ارزش کتابهای مهارتاستراحت ترکیبی با آیتمهایوارد حماسی برابری میکرد.
شی فنگ در گذشته تلاش کرده بود تا در مزایدهای برای یک کتاب مهارت ترکیبی شرکتداد کند، اما در نهایت، یک انجمن درجه یک آن را با قیمت ۵۰ هزار کریستال جادوییفراتر از آن خود کرده بود. در آن زمان، انجمن سایه تنها ۳۰ هزار کریستال جادویی پسانداز داشت...
شی فنگ هرگز انتظار نداشت کهسلاحها با کشتن گرگ یخی سهسر، یکروشن کتاب مهارت ترکیبی به دست آورد.
چندین بازیکن میتوانستند از یک کتاب مهارت ترکیبی آموزش ببینند؛ برخی از این کتابها تنها به دو بازیکن اجازه یادگیری مهارت را میدادند،ندرت در حالی که انواع دیگر برای یادگیری سه تا پنج بازیکن ظرفیت داشتند. اگر بازیکنان یک مهارت ترکیبی را با تعداد نفرات مشخصشده فعالمهمتر میکردند، میتوانستند قدرت مخرب و ترسناکی را به نمایش بگذارند. در گذشته، این روش اصلی انجمنهای بزرگ برای مقابله با باسهای قدرتمند محسوب میشد.
به هر حال، هیولاهای فوقالعاده قدرتمند بسیاری در قلمروسلاحها خدا وجود داشتند. حتی با کمک آرایههای جادویی، بازیکنان حریفمیگذارند این باسها نمیشدند. در چنین موقعیتهایی، مهارتهای ترکیبی معجزه میکردند.
با وجود این، قدرت و تأثیر مهارتهای ترکیبی متفاوت بود. به عنوان مثال، کتابهای مهارت ترکیبی که به قیمت دهها هزار کریستال جادویی بهمیشیم فروش میرسیدند، معمولاً حاوی مهارتهایی بودند که برای فعالسازی به چهار یا پنج بازیکن نیاز داشتند. با استفاده از چنین مهارتهای ترکیبی، حتی بازیکنانآیتمهای رده ۱ نیز میتوانستند آسیب شدیدی به هیولاهای اسطورهای وارد کنند و قدرتی به مراتب فراتر از طومارهای جادویی رده ۳ به دست آورند.
به طور کلی، بازیکنان تنها میتوانستند کتابهای مهارت ترکیبی را از هیولاهای اسطورهای یاندرت گنجینههای طلای سیاه در نقشههای سطح ۶۰ به بالا به دست آورند. او هرگزساخت فکر نمیکرد که واقعاً یکی از آنها را از یک لرد اعظم دریافت کند.
در پی اینگروه افکار، شی فنگ کتابخندید مهارت را بررسی کرد.
...
[ماه یخی سهگانه] (مهارت ترکیبی)
`
`
برای فعالسازی به سه کلاس نبرد نزدیک نیاز است.
`
`
...
«یک مهارت تهاجمی تکهدفه که بهسلاحها سه بازیکن نیاز دارد؟» با خواندنروشن توضیحات، هیجان شی فنگ اوج گرفت.
معمولاً مهارتهای ترکیبی دونفره تنها قدرتی معادل غلبه بر یک رده بالاتر را به بازیکنان میدادند. اما با یکسیاه مهارت ترکیبی سهنفره، بازیکنان رده ۱ حتی میتوانستند به گرند لردها آسیب برسانند. با توجه به قیمتهای بازار در زندگیبالا قبلی شی فنگ، کتاب مهارت ماه یخی سهگانه به راحتی با قیمتی بیش از ۲۰,۰۰۰ کریستال جادویی به فروش میرفت.
تفاوت مهارتهای ترکیبی با طومارهای جادویی در این بود که آیتمهایی یکبارمصرف به شمار نمیرفتند. با وجود داشتن زمان بازیابی، استفاده ازکریستال آنها نامحدود بود. استفاده سه بازیکن رده ۱ از یک مهارت ترکیبی، قدرتی معادل یک طلسم رده ۳ داشت. حتی میشد در طولبالایی نبرد با باس، چندین بار از این مهارت استفاده کرد. چنین مهارتی میتوانست قدرت مبارزه کلی تیم را به شکل چشمگیری افزایش دهد.
با وجود این، شی فنگ قصد نداشت خودش این مهارت ترکیبی را یاد بگیرد. در عوض، آن را به Lifeless Thorn، Solitary Nine و Dark Madness داد.
Solitary Nine که پس از خواندن توضیحات ماه یخی سهگانه تازه به قدرت عظیم این مهارت پی برده بود، پرسید: «فرمانده، اگه ما این مهارت رو یاد بگیریم، پس شما چی؟»
این مهارت به بازیکنان رده ۱ اجازه میداد تا بدون محدودیت، قدرتی معادلغار مهارتهای رده ۳ را به کار بگیرند. اگر شی فنگ هدایت فرآیند فعالسازیموضوع را بر عهده میگرفت، میتوانست قدرت بسیار بیشتری از این مهارت بیرون بکشد.
شی فنگ توضیح داد: «من یه اهریمن رده ۳ دارم. از طرفی، نمیتونم همیشهوسوسهانگیز توی دانجنها و نبرد با باسها همراهیتون کنم. اگه شما سه نفر این مهارتراهنمای رو یاد بگیرید، تیم خیلی قویتر میشه. پس همون بهتر که خودتون یادش بگیرید.»
ماه یخی سهگانه برای فعالسازی به سه نفر نیاز داشت و در صورت غیبت حتی یکداد بازیکن، بیاثر میشد. از آنجا که شی فنگ بیشتر اوقات به صورت انفرادی عمل میکرد، نمایش پتانسیلندرت واقعی این مهارت ترکیبی برایش غیرممکن بود. بنابراین چارهای نداشت جز اینکه قید این مهارت را بزند.
Lifeless Thorn و بقیه همین حالا هم قدرت قابلتوجهی داشتند. تنها عواملی که مانع پیشرفتشان میشد، کمبود سلاح، تجهیزات مناسب و تجربه مبارزه بود. با وجود این، پس از چند روز تمرین تحت راهنماییهای شی فنگ و تماشای حرکات نمایشی او، Lifeless Thorn و سایر اعضا روشهای حمله یکنواخت خود را به شکل چشمگیری اصلاح کرده و استانداردهای مبارزهشان را به شدت ارتقا داده بودند.
در حال حاضر، استانداردهای مبارزه Lifeless Thorn تقریباً با Aqua Rose و Gentle Snow برابری میکرد. با در اختیار داشتن یک مهارت ترکیبی، توانایی او در پاکسازی دانجنها حتی میتوانست از آن دو نفر نیز پیشی بگیرد.
با شنیدن توضیحات شی فنگ، Solitary Nine و بقیه سرانجام قانع شدند. برای کسی که قادر به احضار یک اهریمن رده ۳ بود، یک مهارت ترکیبی سهنفره چیزی جز یک مهارت اضافی به حساب نمیآمد.
...
پس از استراحتِ تمام اعضای گروه، شی فنگاندازه آنها را به داخل غار برد و با دنبالموضوع کردن نقشه، مسیر معبد باستانی را در پیش گرفت.
مکان دقیق معبد مخفی بود. با اینکه نقشه نشان میداد معبد در داخل غار قرار دارد، اما فضای داخلیسیاه غار به شدت پیچیده بود. ساختار غار به یک هزارتوی طبیعی شباهت داشت. اگر نقشه در کار نبود، شی فنگبالا نه تنها نمیتوانست خود معبد را پیدا کند، بلکه حتی از یافتن غارِ منتهی به معبد باستانی نیز عاجز میماند.
گروه پس از ورود به غار، مرتباً با هیولاهای وحشی و دیوانهای روبهرو میشد که بدون کوچکترین تردیدی حمله میکردند. حتی هر از گاهی به یک گرند لرد نیز برمیخوردند. هرچند این گرند لردها به اندازه گرگ یخی سهسر قدرتمند نبودند، اما مقابله با آنها به هیچ وجه آسان نبود. گروه چارهای نداشت جز اینکه با حوصله و صرف زمان، به آرامی HP باسها را پایین بیاورد.
پس از ده ساعت کاوش در ساختار پیچیده غار، شی فنگ و بقیه سرانجام به محوطهای تاریک و وسیع رسیدند. در طول مسیر، آنها هشت گرند لرد سطح ۶۵ و تعداد بیشماری سردسته و لرد را از پای درآورده بودند. این هیولاها چیزی جز مقادیر عظیمی از EXP نصیبشان نکرده بودند. در این نقطه از سفر، Lifeless Thorn و چند نفر دیگر به سطح ۵۰ رسیده بودند و شی فنگ نیز تنها یک قدم با سطح ۵۹ فاصله داشت. البته تمام این پیشرفت سریع، نتیجه کسب اولین قتلِ این هیولاها توسط گروه بود.
اما در کمال ناامیدی، غنایم دراپ شده از این هیولاها به اندازه گرگ یخی سهسر پربار نبود.موضوع آنها تنها سلاحها و تجهیزات سطح ۶۰ با کیفیت نقره مهتاب و طلای آبدیده دراپ کرده بودند.مقایسه روی هم رفته، ارزش کل این آیتمها در مقایسه با غنایم باس نگهبان هیچ به حساب میآمد.
معبدی سر به فلک کشیده به رنگ ارغوانی-طلایی در مرکزخیلی محوطه تاریک قرار داشت. هالهای مقدس از آن ساطع میشد وروشن بازیکنان با خیره شدن به عظمت آن، لرزه بر اندامشان میافتاد.
وقتی شی فنگ و همراهانشزود به فاصله ۵۰۰ یاردی معبد رسیدند،اندازه صدای اعلان سیستم به گوششان رسید.
...
`
`
سیستم: شما یک معبد باستانی را کشف کردید.
`
`
...
همزمان با شنیدن اعلان سیستم، یک آرایه جادویی روی زمینِ مقابلهیجانزده معبد پدیدار شد و تمام محوطه را روشن کرد. به دنبالوارد آن، یک ربات انساننمای ۱۰ متری از دل آن بیرون آمد.
در همان لحظهای که ربات انساننما ظاهر شد، همه اعضای گروه از جمله شی فنگ، فشار خفهکنندهای را روی شانههای خود احساس کردند. تحت این فشار سنگین، حتی رنگ از رخسار متخصصی مانند Lifeless Thorn پرید و اعضای ضعیفتر گروه نیز چیزی نمانده بود تعادلشان را از دست بدهند.