---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1977: آموزش رده ۲ • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 1977: آموزش رده ۲

0

با دیدن لاشه مارمولک تهی، گروه‌تجهیزات​ هزار نفره یورش زیرو وینگ نفس راحتی‌وجود​ کشیدند و شادی در چهره‌هایشان نمایان شد.

EXP فراوانی که هیولای اسطوره‌ای اعطا کرده بود، تنها دلیل خوشحالی‌شان نبود؛ آن‌ها همچنین برای غنائمی که باس به جا گذاشته بود، جشن گرفتند. کوه خیره‌کننده‌ای از آیتم‌ها که در کنار پیکر عظیم هیولا پدیدار شده بود، باعث می‌شد چشمان تمام اعضای گروه از طمع برق بزند.

در نگاه اول، به راحتی بیش از ۵۰ آیتم در آن‌نالید​ توده به چشم می‌خورد. در میان آن‌ها، درخشش بیش از دوازده‌دیگه​ سلاح و تجهیزات از نوع طلای آبدیده و طلای سیاه خودنمایی می‌کرد.

با وجود این، تنها آیتمی که در آن کوه کوچکِ غنائم توجه شی فنگ را به خود جلب کرد، بطری خون تهی بود. با این آیتم‌استقامت​ می‌توانست چند ست دیگر از طومارهای میدان تهی بسازد. در میان آیتم‌های باقی‌مانده، ارزشمندترینشان دستورالعمل معجون احیا بود. به اعتقاد شی فنگ، سلاح‌ها و تجهیزات طلای آبدیدههوشیاری​ و طلای سیاه سطح ۶۰ در بهترین حالت معمولی بودند. بهترین قطعه تجهیزاتی که به دست آمده بود، کفش‌های تهی نام داشت؛ چکمه‌هایی پارچه‌ای با رتبه حماسی.

شی فنگ بی‌درنگ کفش‌های تهی را به Violet Cloud داد و تعداد آیتم‌های حماسی او را به پنج رساند. اکنون Violet Cloud با در دست داشتن آه مرگ، می‌توانست به راحتی با متخصصان طراز اول مقابله کند.

Cola خودش را روی زمین انداخت و نالید: «بریدم! فکرشم نمی‌کردم جنگیدن با یه هیولای اسطوره‌ای لول بالاتر این‌قدر استقامت بخواد. اگه باس یه کم دیگه دووم میاورد، قطعا از خستگی می‌مردم.»

در مقایسه با نبرد با مارمولک تهی، لردهای اعظمی که پیش‌تر با آن‌ها روبه‌رو شده بود، تنها یک بازی بچگانه به نظر می‌رسیدند. مبارزه با‌قطعا​ مارمولک تهی بیش از یک ساعت طول کشیده بود و او به دلیل استاندارد بالای مبارزه باس، در تمام این مدت در اوج هوشیاری قرار‌اشتباهی​ داشت. اگر کوچک‌ترین اشتباهی مرتکب می‌شد، ضربه‌ای مستقیم دریافت می‌کرد و شکی نداشت که همان یک ضربه کافی بود تا در دم جانش را بگیرد.

مبارزه با مارمولک تهی، حتی از ده ساعت لول اپ با کشتن هیولاها بدون وقفه نیز از نظر ذهنی خسته‌کننده‌تر بود. استقامت Cola با سرعت سرسام‌آوری کاهش یافته بود و اگرچه سیستم نشانگری برای استقامت ارائه نمی‌داد، اما او از روی شدت خستگی‌اش حدس می‌زد که کمتر از ۲۰ درصد از آن برایش باقی مانده باشد. اگر یورش کمی بیشتر ادامه می‌یافت و استقامتش به زیر ۱۰ درصد می‌رسید، با جریمه کاهش قدرت مبارزه روبه‌رو می‌شد. در آن صورت دیگر نمی‌توانست با حملات مارمولک تهی همگام شود و هیولا قطعاً او را درجا می‌کشت.

Turtledove و یه وومیان نیز که روی زمین در حال استراحت بودند، در تأیید حرف‌های او سر تکان دادند.

نبرد با هیولای اسطوره‌ای که ده سطح از آن‌ها‌تعداد​ بالاتر بود، حقیقتاً توانشان را می‌گرفت. در واقع، این‌کند​ یورش حتی از مبارزه با مار تهی نیز نفس‌گیرتر بود.

Cola و سایر تانک‌های اصلی رده ۲ تنها کسانی نبودند که از پا درآمده بودند. برای تمام کسانی که در این یورش شرکت داشتند، عملاً کمتر از ۳۰ درصد استقامت باقی مانده بود. در این میان، تنها شی فنگ بود که هیچ نشانه‌ای از خستگی در او به چشم نمی‌خورد و به سمت توده غنائمی که در کنار پاهای باس ظاهر شده بود، حرکت می‌کرد. تمام اعضای زیرو وینگ از دیدن این صحنه در بهت و حیرت فرو رفته بودند.

شی فنگ در تمام طول یورش در خط مقدم جنگیده بود. مجموع آسیب خروجی او نیز در صدر جدول گروه قرار داشت و مقدار آن بیش از دو برابرِ نفر دوم بود. او حتی گاهی اوقات به تانک‌های اصلی در مهار باس کمک کرده بود. شی فنگ باید بیشتر از هر کس دیگری در این یورش استقامت مصرف می‌کرد، اما ظاهرش به گونه‌ای بود که گویی هیچ کاری جز تماشا کردن انجام نداده است. Fire Dance که در جایگاه دوم میزان آسیب وارد شده قرار داشت، غرق در عرق بود و به وضوح نشان می‌داد که به اندازه تانک‌های اصلی خسته شده است.

متخصصان رده ۲ زیرو وینگ همان‌طور که جمع‌آوری غنائم توسط شی فنگ‌می‌کرد​ را تماشا می‌کردند، با گیجی پرسیدند: «لیدر گیلد هیولاست؟ بعد از یه‌خون​ مبارزه به این طولانی و سختی، حتی یه ذره هم خسته نشده؟»

همه آن‌ها در رده ۲ قرار داشتند. منطقاً نباید تفاوت چندانی میان‌اکنون​ مجموع استقامت آن‌ها وجود می‌داشت و شی فنگ نیز بسیار سخت‌تر از‌بریدم​ آن‌ها جنگیده بود، با این حال استقامت خودشان تقریباً ته کشیده بود...

شی فنگ با شنیدن گفتگوی هم‌تیمی‌هایش خندید و گفت: «طبیعیه. شما تو طول‌فکرشم​ مبارزه حرکات اضافی زیادی داشتید. مهم‌تر از همه، هنوز با جریان نبرد وفق پیدا‌می‌مردم​ نکردید تا بتونید همیشه تو بهترین حالتتون بجنگید. کاملاً عادیه که زودتر کم بیارید.»

در حقیقت، خودش نیز از اینکه هنوز این مقدار استقامتمتخصصان​ برایش باقی مانده بود، شگفت‌زده شد. او هرگز انتظار چنین‌فکرشم​ مزیت اضافه‌ای را پس از رسیدن به قلمروهای حقیقت نداشت.

Cola در حالی که اشتیاق در چشمانش برق می‌زد، پرسید: «لیدر گیلد، روش خاصی واسه تمرین داری؟»

اگرچه Cola به قلمرو پالایش رسیده بود و می‌توانست مصرف استقامت خود را در طول مبارزات تا حدودی کاهش دهد، اما هنوز فرسنگ‌ها با شی فنگ فاصله داشت. او حتی با خود فکر کرد که شاید استقامت شی فنگ دو برابرِ او باشد.

استقامت برای بازیکنان متخصص اهمیت فوق‌العاده‌ای داشت. اگر می‌توانست تکنیکی برای کاهش مصرف استقامت بیاموزد، قادر بود با تکیه بر استقامت خود، متخصصی‌دووم​ هم‌سطح را در مبارزه از پای درآورد. هرچه باشد، مبارزه با بازیکن متخصص، استقامت را بسیار سریع‌تر از مبارزه با هیولای باس تحلیل‌هوشیاری​ می‌برد. چنین تکنیکی در آینده، چه در رویارویی با هیولاهای باس و چه در نبرد با بازیکنان متخصص، کمک بزرگی به حساب می‌آمد.

شی فنگ با شنیدن سؤال Cola زمزمه کرد: «پس تمرین...؟» و تازه آنجا بود که به اهمیت بالای آموزش کنترل استقامت به تیمش پی برد.

هرچند کنترل استقامت قدرت مبارزه‌سلاح​ را افزایش نمی‌داد، اما تأثیر‌سیاه​ چشمگیری بر عملکرد بازیکن می‌گذاشت.

هنگام لول اپ با کشتن هیولاها در نقشه‌های آزاد، بازدهی بازیکنان تا حد زیادی به استقامتشان بستگی داشت. در‌خودش​ صورتی که بازیکنان ابزارهای مختلفی برای تسریع بازیابی استقامت در اختیار داشتند، می‌توانستند بازدهی خود را بالا ببرند. با‌خستگی​ وجود این، چنین ابزارهایی بسیار کمیاب و ارزشمند بود و بازیکنان از پس هزینه‌ی استفاده‌ی مداوم از آن‌ها برنمی‌آمدند.

با این حال، ورود بازیکنان به قلمروهای حقیقت، نه تنها قدرت مبارزه‌شان‌بریدم​ را بالا می‌برد، بلکه سرعت ارتقای سطحشان را نیز افزایش می‌داد. هرچه باشد،‌قطعا​ هرچه مصرف استقامت کمتر بود، مدت زمان بیشتری می‌توانستند به مبارزه ادامه دهند.

با رسیدن به این نتیجه، شی فنگ تصمیم گرفت که زمان آموزش Fire Dance و دیگران در شهرک گمشده فرا رسیده است.

پیش از این، به دلیل کمبود مبارزان قدرتمند در انجمن، بازیکنان رده ۲ مانند Fire Dance مجال ترک خط مقدم را نداشتند؛ اما اکنون که زیرو وینگ بیش از ۱۰۰۰ بازیکن رده ۲ در اختیار داشت، Fire Dance و همراهانش می‌توانستند کمی استراحت کنند. علاوه بر این، با گذشت زمان، فاصله سطح تجهیزات میان متخصصان اوج ابرقدرت‌های مختلف و اعضای ارشد هسته مرکزی زیرو وینگ در حال کاهش بود. ابرقدرت‌ها همچنان به جمع‌آوری آیتم‌های حماسی ادامه می‌دادند و بیشتر متخصصان اوج آن‌ها، میراث‌های اوج را به دست آورده بودند. اگر زیرو وینگ می‌خواست برتری خود را در زمینه مبارزان اوج نسبت به سایر ابرقدرت‌ها حفظ کند، قوی‌تر شدن Fire Dance و دیگران امری ضروری بود.

تنها روش مطمئنی که برای افزایش قدرت مبارزه Fire Dance و همراهانش به ذهن شی فنگ می‌رسید، تمرین در برج خارق‌العاده‌ی شهرک گمشده بود.

در صورتی که Fire Dance و دیگران به قلمروهای حقیقت دست می‌یافتند، می‌توانستند حتی بیشتر از گذشته به انجمن کمک کنند. در شرایطی که دو بازیکن ویژگی‌های پایه یکسانی داشتند، یک متخصص قلمرو پالایش که به قلمروهای حقیقت نیز راه یافته بود، می‌توانست از نظر قدرت مبارزه با یک متخصص قلمرو جریان آب رقابت کند؛ ضمن اینکه کنترل بهتری روی مهارت‌هایش داشت.

شی فنگ رو به Aqua Rose کرد و گفت: «آکوا، به اعضای نیروی اصلیمون خبر بده و بگو تا دو ساعت دیگه توی اقامتگاه شهر رودخانه سفید جمع بشن! قراره توی یه تمرین ویژه استقامت شرکت کنیم!»

Aqua Rose از شنیدن دستور جدید شی فنگ غرق در هیجان شد و پاسخ داد: «تمرین استقامت؟ همین الان بهشون خبر می‌دم!» با این حال، پس از کمی تأمل نتوانست جلوی کنجکاوی‌اش را بگیرد و پرسید: «رئیس، حالا که قراره تمرین ویژه داشته باشیم، چرا بقیه متخصص‌های انجمن رو هم قاطی نمی‌کنیم؟»

شی فنگ سرش را تکان داد و گفت: «هنوز نمی‌خوام آدمای زیادی از این‌مرگ​ روش تمرین باخبر بشن. تازه، انجمن کلی کار و بار داره که برای چرخوندنشون به‌بالاتر​ متخصص‌های رده ۲ نیاز داریم. بردن این همه آدم به صورت یک‌جا کار درستی نیست.»

شهرک گمشده، میدان تمرینی اختصاصی برای قلمروهای حقیقت به شمار می‌رفت و ارزشی بی‌بدیل داشت. اگر ابرقدرت‌ها از وجود چنین مکانی باخبر می‌شدند، هرچه در توان‌خستگی​ داشتند برای غصب آن به کار می‌گرفتند. به همین دلیل، او تمرین استقامت را بهانه کرده بود. اگر افراد زیادی از شهرک گمشده‌اش مطلع می‌شدند، احتمال‌ضربه‌ای​ فاش شدن این راز بالا می‌رفت و او اصلاً نمی‌توانست چنین ریسکی را بپذیرد. زیرو وینگ هنوز توانایی لازم برای دفاع کامل از این شهرک را نداشت.

نیازی نبود شی فنگ بیشتر توضیح دهد تا Aqua Rose منظور او را درک کند. او دیگر سؤالی نپرسید و بلافاصله با اعضای نیروی اصلی انجمن تماس گرفت.

پس از آن، شی فنگ حراجی داخلی برای سلاح‌ها و تجهیزاتی که مارمولک تهی به جا گذاشته بود، برگزار کرد. سپس دو ست باقی‌مانده از طومارهای میدان تهی را به شیائو زیپینگ سپرد و مسئولیت عملیات‌احیا​ لول اپ با کشتن هیولاها در سرزمین ممنوعه را بر دوش او و سایر اعضای داخلی رده ۲ گذاشت. تا زمانی که هیچ‌یک از باس‌های اسطوره‌ای را تحریک نمی‌کردند، به لطف میدان تهی هیچ مشکلی در‌بریدم​ سرزمین ممنوعه برایشان پیش نمی‌آمد. پس از اتمام تقسیم وظایف، شی فنگ سرزمین ممنوعه را ترک کرد و طومار بازگشتی بیرون آورد تا به محض فعال شدن مجدد قابلیت تله‌پورت، به شهر رودخانه سفید منتقل شود.

ناولها | novelha.net